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MOD製作を始める初心者のためのスレ【議論用】 2
143:お客さん☆てっくあーつ 2016/05/18(水) 21:26:23 ID:BrhBQyO/ >>142 ありがとうございます。 しかし、ダメでした。以下、やったことを詳しく書きます。 ・3DCG mods referenceで「TA0453(.zip tso2mqo v0.32)」を検索で発見。 ・Codeの下にある「TA0453」の項目を右クリック⇒「名前を付けてリンク先を保存」を選択。 ・「338」というファイル名のChrome HTML Documentが保存される。 ・その「338」のブラウザのページを開くと、 Code拡張子所在要約関係性注釈 XPC03289zip3DCUSTOMNETTso2Mqo ver 0.33 いくつかバグ修正 新版custom TA0439zip3chTso2Mqo v0.31旧版 XPC02862rar3DCUSTOMNET3chがダウンのため再UP同一内容 ・以上の表示が出てきて、どれをクリックしても、 「ファイルが見つかりませんでした。移動または削除された可能性があります」とエラーメッセージが出ます。 ・また右クリックで「名前を付けてリンク先を保存」を選択しても、新たなChrome HTML Documentが保存される繰り返しになります。 ここまで来たら、どこで間違えてるのか謎なので知りたいです。 どうか教えていただけたら幸いです。
144:お客さん☆てっくあーつ 2016/05/18(水) 22:16:23 ID:zlKJAlD4 [sage] なんかすごい斜め上のことしてますね XPC05038.zipじゃだめなんですか?
145:お客さん☆てっくあーつ 2016/05/18(水) 22:44:35 ID:VkAJlqdo [sage] >>143 どこが間違ってるかといわれると TA0453以外にtso2mqoが無いと思ってそうな所と mods referenceから直接tso2mqoをダウンロードしようとしてる所が間違いからかと。
146:お客さん☆てっくあーつ 2016/05/19(木) 00:45:29 ID:KZCmpFCJ >>144 ありがとうございます。 XPC05038.zipを見つけられて、今度は無事にダウンロードできました。 >>145 指摘ありがとうございます。 ダウンロードは別の場所だったのですね。やっと気づきました。 >>144さんのおかげで、無事にXPC05038を見つけられてDLできました。 ヒントがないと、ずっと同じ間違いを繰り返していたかもしれません。 感謝いたします。
147:お客さん☆てっくあーつ 2016/05/25(水) 13:25:15 ID:1koJmAjA TSOSkwtEd Ver,1.06を使用してウェイト調整を行いたいのですが 一部の頂点で特定のボーンのウェイトを割り振ろうとした時にエラー音と共に左下に「body.SubMesh5のパレットがいっぱいです」と表示されるだけで数値を編集できず頂点もとんでもない方向へ移動してしまいます どなたか解決法をご存知ありませんか
148:お客さん☆てっくあーつ 2016/05/26(木) 00:45:54 ID:VxXPTiZU [sage] TSOWeightに同梱されてるTSOMeshOptimize.exeってツール使って ウェイトいじりたいメッシュとかオブジェクトとかに干渉してるボーンの値(パレット値)を 10ぐらいに変更したら編集できるようになるかも パレット値が16になったらそのメッシュの中にウェイト変更できない頂点が混じるようになるから
149:お客さん☆てっくあーつ 2016/05/26(木) 19:53:06 ID:RResia+5 >>148 ありがとうございます、さっそく試してみます
150:お客さん☆てっくあーつ 2016/05/26(木) 20:06:43 ID:CIPp5Ie2 [sage] >>149 TSOSkwtEd を使ってるなら、<ツール>→<再構築>で同じことがその場で出来ますよ。
151:お客さん☆てっくあーつ 2016/05/26(木) 20:27:57 ID:RResia+5 >>150 無事編集できるようになりました!ありがとうございます。
152:お客さん☆てっくあーつ 2016/06/24(金) 16:16:05 ID:J2UH2B46 [sage] konozamaの書を見てMetasequoia、TAHdecGUI、Tso2Mqo、TSOWeight の四点は見つかりました。 cgfxShader簡易編集ツールの一点が見つからないのですが代わりになるツールはないでしょうか? それとも現在は必要ツール自体が変わっているのでしょうか?
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