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MOD製作を始める初心者のためのスレ【議論用】 2
94:お客さん☆てっくあーつ 2015/02/19(木) 22:48:38 ID:lsi3WKoH [sage] ここは法テラスじゃないから正確には答えられないよ。 ただMOD配布してる身から言えるのは、それを作った本人にも分からないデキにするのが一番安全だということ。 それが製作者本人の独創性のある形状・テクスチャだったらその一部だけ真似て、他のものからも色々取り込んで合成。 没個性的なものだったらちょっと形状を変える。 お互い気づかないのが一番平和だろう
95:お客さん☆てっくあーつ 2015/02/19(木) 22:55:32 ID:isqVHEct >>93 「参考」にする程度なら問題ないと思う 完璧にそっくりそのままってのはまずいかもね デザイン云々については意匠権がどこまで適用されるかとか面倒くさい問題があるので 「法律上はまず問題ないが(トレースが発覚した場合)ユーザーの心証を損ねる可能性がある」とだけ言っておきます
96:89 2015/02/19(木) 23:01:14 ID:egWLvZEv >94 たしかにあまりここで聞くべき質問ではなかったかもしれませんね。 回答してくださってありがとうございました。
97:89 2015/02/19(木) 23:04:58 ID:egWLvZEv >95 了解しました。 「参考」のレベルになるようにしてみます。 回答ありがとうございました。
98:89 2015/02/21(土) 21:29:19 ID:kCJkZUwl 質問ができたので再び書かせてもらいます。 結局、「自分でデータをつくってしまえばいいか」 という結論に至り自分でデータを作ってたんですが お借りしようと思ったものと瓜二つのものができそうで困ってます。 具体的に書くと巫女服のズボン袴のデータが作りたくて 3Dカスタム少女に初めから入っているスカートの頂点の情報をもとに制作しているのですが どうもお借りするつもりだったデータでも 同じところから改変して作ったのか 酷似した皺の袴ができてしまいます。 こちらが作ったものであったとしても「商用禁止」と記載しているMODデータと酷似したデータを使うのもやっぱりまずいんですかね・・・。 今回は自分が事前に使えそうなデータを見ていたから発見できましたが さすがにこれから作っていくデータすべてにそんな警戒しないとダメだとすると自作してデータそろえるのも大変なように思えるのですが・・・
99:お客さん☆てっくあーつ 2015/02/21(土) 22:31:48 ID:epJ5nChM 無責任なこと言うけど「そんなもん言わなきゃわかんない」よ... >>94でも言われてるけどその手の相談持ってこられてもアドバイスに困る そんなに気になるならメイキング動画でも撮って、確実に自分が作りましたって言えるよう準備しておくとかどうです
100:89 2015/02/22(日) 00:05:05 ID:qFbzMTyB >>99 変なことかいてすみません。 ちょっと混乱してたみたいです。 ゲーム作ってばれるかどうかでなく (てか、ばれるわけないだろと思ってます) 作る側としてなるべくルール違反でないものを作りたかったんです。 で、相手のデータを使わないように 自作したら文句ないだろって思って作ってたら そっくりのできちゃって どうすればいいのか混乱したんです。 ここで聞いても困らせるだけの話でしたね。 なんかすみませんでした。
101:お客さん☆てっくあーつ 2015/02/27(金) 22:33:43 ID:gYFGDkeC [sage] 自分で一から作っているのなら(デフォ服のスカートを可変等)、 最終的に似ていてもいいんじゃない?(商用とかはまた別の問題があるが) MODのかぶりなんて普通にあるし・・・と俺は思うけど
102:お客さん☆てっくあーつ 2015/07/27(月) 02:57:26 ID:uQNn3cWB [sage] MOD制作ではないのですが ツインテの長さを変更して少し短くしたいのですがメタセコの制限があるフリーの方でも出来ますか? 初心者でメタセコ使ったことすらないのですが ナイフで切って元データに上書きするだけなのかな?って勝手に想像してます。
103:お客さん☆てっくあーつ 2015/07/27(月) 19:21:12 ID:t8QW4zMT >>102 その想像通りの機能も使えるけど 縮小で違和感がなければそっちのほうが遥かに楽だと思うよ。 @穴が開いた毛先を閉じてA自然に見えるよう周囲も調整 を一房ずつやることになるし。
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