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3Dカスタム少女 質問スレ 4
420:お客さん☆てっくあーつ2017/07/20(木) 10:26:54 ID:MRx5GCSCAAS
>417
大まかな流れとしてはメタセコでモデルをつくって別ツールでボーン(ぐにゃぐにゃ動かせる領域)を作る必要がある。
>418
xpパッチ内にある「○○xp.tah」はすべて「arcsフォルダ」※MODつっこむフォルダに入れる必要がある
421:お客さん☆てっくあーつ2017/07/20(木) 10:40:58 ID:DZMOLlkzAAS
>>420
ご返答ありがとうございます
・xpパッチ内にある「○○xp.tah」はすべて「arcsフォルダ」※MODつっこむフォルダに入れる必要がある
上記はすでにそのようにしてありますが、動きません
422:お客さん☆てっくあーつ2017/07/20(木) 11:48:46 ID:ftUvgtTh [sage] AAS
>>418
パッチはもっといっぱいあった気がするけど、全部いれた?
入れる度に起動確認して、
どこで起動不可になるかどうか…
423:お客さん☆てっくあーつ2017/07/20(木) 12:02:36 ID:DZMOLlkzAAS
>>422
ご返答ありがとうございます
本体、sp1、sp2r1の順に入れ、そこまでは正常ですが、XPを入れると動きません。
なおXP用パッチXPr1〜XPr5はXPを入れたあと用との事でしたのでまだ入れていません
424:お客さん☆てっくあーつ2017/07/20(木) 14:44:48 ID:UEkVWoW6 [sage] AAS
>>423
tahだけ入れて、アプリ移してないとか…はないか。
425:お客さん☆てっくあーつ2017/07/20(木) 15:02:52 ID:DZMOLlkzAAS
>>424
ご返答ありがとうございます
ちなみに現在のarcsの中身はbase、base_sp1、base_sp2r1、base_xp、base_xpr1 のみです
3Dカスタム上のObsDX9はXPの物に上書きしてあります。
426:お客さん☆てっくあーつ2017/07/20(木) 16:14:21 ID:UEkVWoW6 [sage] AAS
>>425
もひとつ。
・ProgramFilesに入れるのをやめる。
・右クリックから「管理者権限で実行」も試す。
とりあえず、フォルダごと移動して、
どっか違うドライブで試してかなあ
427:お客さん☆てっくあーつ2017/07/20(木) 16:21:24 ID:DZMOLlkzAAS
>>426
・右クリックから「管理者権限で実行」も試す。
上記を試してみたら動きました!
ありがとうございました!
428:お客さん☆てっくあーつ2017/07/20(木) 17:00:26 ID:UEkVWoW6 [sage] AAS
>>427
まじか…
まあ良かった。
429:お客さん☆てっくあーつ2017/07/20(木) 20:49:09 ID:b8e2M7hG [sage] AAS
>>419
ポーズエディターというのは関節をグルグル動かすアレでしょうか?
アレを行うと、腕や足がありえない方向に曲がってしまうのですが…
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