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3Dカスタム少女 質問スレ 4
588:お客さん☆てっくあーつ 2018/12/17(月) 20:42:12 ID:y5r9Vv4b [sage] >>587ありがとうございますDLできました
589:お客さん☆てっくあーつ 2019/01/13(日) 23:30:20 ID:+W/Yvuz/ [sage] 手だけ小さめにする体系変更データとかってありませんか?
590:お客さん☆てっくあーつ 2019/01/25(金) 17:44:25 ID:6uQwPrRG 今更ながらカス子を始めました。そこでNJXAボディを入れるため、以下の作業を行いました。 @Xpで5まで公式アップデート Awikiを見て藻消し(成功) Btoonshader2.tahをarcフォルダにコピー(バージョンはTDCGAO-009-up2同包のもの) C作成者アップローダーからNJXA3.1をダウンロード DNJXA3.1の解凍、梱包(7zを使用し、MakeTah.exeをクリック時に正常終了のメッセージあり) E生成されたtahファイルをarcフォルダにコピー 何か間違っていることはあるでしょうか? カス子を起動してもNJXAボディが適用されていません。 3.1ではなく、3を試してもダメです。 OS:windwows10(64bit) グラボ:NDIVA GeForce GTX 1080 今更皆様に追いつくのは厳しいですが、なんとかMMDを作れればと思っています。 よろしくお願いします。
591:お客さん☆てっくあーつ 2019/01/26(土) 00:46:57 ID:Y3LZ61sN [sage] >>590 >カス子を起動してもNJXAボディが適用されていません。 どう摘要されてない? ボディは選べるタイプが増えるんだよ。 選んだら空欄? アイコンがでない? エスパーしてみるに、 VERSION.TXTの数字を15にしてみる。
592:お客さん☆てっくあーつ 2019/01/26(土) 00:47:48 ID:ZLbZXRrs [sage] >>590 >カス子を起動してもNJXAボディが適用されていません。 どう摘要されてない? ボディは選べるタイプが増えるんだよ。 選んだら空欄? アイコンがでない? エスパーしてみるに、 VERSION.TXTの数字を15にしてみる。
593:お客さん☆てっくあーつ 2019/01/26(土) 00:48:21 ID:AJ8vot4s [sage] >>590 >カス子を起動してもNJXAボディが適用されていません。 どう摘要されてない? ボディは選べるタイプが増えるんだよ。 選んだら空欄? アイコンがでない? エスパーしてみるに、 VERSION.TXTの数字を15にしてみる。
594:お客さん☆てっくあーつ 2019/01/26(土) 00:51:46 ID:AJ8vot4s [sage] >>592-593 大事なことだから… で、すまん。 書き込みエラーでリトライを何回か試してしまった。
595:お客さん☆てっくあーつ 2019/01/26(土) 12:26:41 ID:2lPDaH7X [sage] >>590 >ボディは選べるタイプが増えるんだよ。 これでした。タイプが増えるとは思いませんでした。 ありがとうございます。
596:お客さん☆てっくあーつ 2019/02/07(木) 22:43:24 ID:qYXdlheX [sage] 3dcustom.xyz (102KB:cs.png) >>589 自分はXPC02115の 「cs_dec_Arm_5Hand_L_d.cs」 と、手を全体的に縮小する自作CSを 併用して手を小さくしています。CSの内容を貼っておくので良かったら参考にして下さい。
597:お客さん☆てっくあーつ 2019/02/07(木) 22:55:06 ID:qYXdlheX [sage] 3dcustom.xyz (143KB:kousoku.jpg) 連投すいません、ついでという訳じゃないんですが自分も質問させていただきます… XPC04494に付いていた解説を読んで、Hモードでキャラの腕を拘束したままHできるという改造を 最近になって知ったんですが、既存の服パーツが腕拘束に改造したボディにまるっきり対応しない (腕が突き抜ける)という事に改造して気付かされて、もしかしてこういう場合ってarcs内の服tsoに 1つ1つ最初から全部手作業でポーズ固定化の作業をしていく必要があるんでしょうか? (tso任意のボーン変形と固定を、フォルダに展開した多数のtsoに対して一括で転写したりする 方法や、ここまでの作業を簡略化できるツールの組み合わせなどは無いんでしょうか?)
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