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■ 3Dカスタム少女改造スレ 2
1 名前:
お客さん@てっくあーつ
:2009/08/04(火) 06:49:44 ID:d/Cit6k0
3Dカスタム少女の改造に関するスレです。
改造に関する技術的な話やMODのアップ報告
作成中のMODの経過画像を貼って意見を求めたりなど
いろいろな用途にお役立て下さい
■注意事項
・画像を貼る際、無修正画像には必ずモザイクをかける
・改造に成功したら手順を書いてみよう。
次の人へのバトンになるしメモ代わりにもなるよ
・荒らし、粘着、煽りはスルーすること
・次スレは原則的に
>>980
が宣言して立てること。次スレが立つまで書き込みはなるべく控える
(立つ様子がない場合、他の人が宣言して立てて下さい)
■前スレ
3Dカスタム少女改造スレ
http://3dcustom.net/test/read.cgi/TechArts/1229646460/
■関連
3Dカスタム少女@wiki(MODの導入方法や改造の基礎知識)
http://www8.atwiki.jp/3dcustom/
■改造用マニュアル
http://www.esc-j.net/tech-arts/src/TA2464.zip.html
■■■wikiのMOD一覧ページ(見つからないMODはここで探そう)■■■
http://www8.atwiki.jp/3dcustom/pages/49.html
389 名前:
お客さん☆てっくあーつ
:2009/11/18(水) 06:34:36 ID:W7yx1/3r
>>388
ありがとうございます。
そして我儘をいってすみませんでした。 大切に使わせていただきます。
390 名前:
お客さん☆てっくあーつ
:2009/11/18(水) 15:24:23 ID:/j+2gQo9
http://3dcustom.net/img0ch/TechArts/img/1249336184/390.jpg
(57KB:乱射1.7.jpg)
379さんヘアバンド髪セット17ありがとうございました。
早速シスターに銃を乱射させるという神も恐れない行為をしてしまいました。
152さん
このボディ本当にすばらしいです。特に背中や膝が色っぽい。・・・
391 名前:
お客さん☆てっくあーつ
:2009/11/18(水) 19:48:36 ID:COCEJOuL
TDCGExplorerのRC版マニュアルに誤解を生みそうな間違いがあったの
ですが、その為だけにzipをまた上げ直すのは何かとおもうので、ここで
訂正しておきます。
チュートリアルでリネームしてtahを再梱包すると衝突しているtahが
削除されるように書かれていますが、衝突を解消したtahが生成される、
という所で生成を削除と間違って書いてしまいました。オリジナルの
衝突が起きているtahファイルは削除されませんのでご注意ください。
(TAHエディタ用ディレクトリに衝突が解消されたtahが生成されます)。
392 名前:
お客さん☆てっくあーつ
:2009/11/18(水) 20:05:48 ID:1Q3YPFsd
http://3dcustom.net/img0ch/TechArts/img/1249336184/392.jpg
(250KB:EE24D600.jpg)
需要無視でn256乳有り版ヘビセうpしました。
393 名前:
お客さん☆てっくあーつ
:2009/11/18(水) 20:08:01 ID:1Q3YPFsd
アドレス張り忘れたorz
ttp://3dcustom.net/TACuploader/upload.cgi?mode=dl&file=1430
394 名前:
お客さん☆てっくあーつ
:2009/11/19(木) 06:07:31 ID:cCo9YjQD
服をまな板仕様にするツールがあればいいと思うんだ……。
395 名前:
お客さん☆てっくあーつ
:2009/11/19(木) 21:36:16 ID:nlKKhGts
そうだね、がんばれ。
396 名前:
お客さん☆てっくあーつ
:2009/11/19(木) 22:48:10 ID:WEzu6MBK
http://3dcustom.net/img0ch/TechArts/img/1249336184/396.jpg
(209KB:a1.jpg)
>>392
とは異なるアプローチで、N256胸有り版を作成したのでうp
ttp://3dcustom.net/TACuploader/upload.cgi?mode=dl&file=1435
397 名前:
お客さん☆てっくあーつ
:2009/11/20(金) 04:56:56 ID:IIR7oHCN
釣り鐘おっぱい体型変更ツール使っても反映されない・・・
tahkemo.exeにtahをドロップして出来たフォルダを梱包でいいんですよね?
398 名前:
お客さん☆てっくあーつ
:2009/11/20(金) 06:39:16 ID:QU2YXes7
>>396
まさかの偽乳w
399 名前:
お客さん☆てっくあーつ
:2009/11/21(土) 02:27:10 ID:k+b+aVxo
http://3dcustom.net/img0ch/TechArts/img/1249336184/399.jpg
(211KB:sample.jpg)
XPC01236、XPC01237さんのフロント/サイド分離髪型のカラバリと
おまけに分離髪型を一つ追加しました
元MODの作者さんに感謝!
ttp://3dcustom.net/TACuploader/upload.cgi?mode=dl&file=1438
ttp://3dcustom.net/TACuploader/upload.cgi?mode=dl&file=1439
400 名前:
お客さん☆てっくあーつ
:2009/11/21(土) 03:08:10 ID:Wg3fTuM+
XPC01440.zip【ツール】TDCGExplorer-1.09 リリース版
大幅仕様変更です。随所で寄せられた要望を反映した他、色々と沢山の
バグが修正されています。特に使いづらかった検索を完全に書き換えました。
401 名前:
お客さん☆てっくあーつ
:2009/11/21(土) 03:26:10 ID:gdy3ow0g
>>396
さま
なにとぞ、目を閉じた時に眉毛が半分なくなるのを修正してくださいませ!
402 名前:
お客さん☆てっくあーつ
:2009/11/21(土) 17:18:17 ID:2OR2yICT
http://3dcustom.net/img0ch/TechArts/img/1249336184/402.jpg
(386KB:18.jpg)
ヘアバンド髪セット18をupしました↓
ttp://3dcustom.net/TACuploader/upload.cgi?mode=dl&file=1443
前髪EX26,27と後髪EX16,17,18です
ぴったりしたセンター分けロング髪を作ってみようってことでやってみました
いろいろ工夫はしてみたんですが、生え際部分はやっぱ難しいです
見本がわかりにくいので、興味がありましたら一度使ってみてやってくださいな。
これでまたストックもなくなったので次回は未定っす
403 名前:
お客さん☆てっくあーつ
:2009/11/21(土) 21:31:00 ID:ZA9uTKZR
http://3dcustom.net/img0ch/TechArts/img/1249336184/403.jpg
(146KB:EE4E8626.jpg)
>>402
これはまた、素晴らしくおねえさんキャラに良い感じで、
髪の毛のサラサラ感がたまらんです。
とゆー訳で例によって(以下略)でアイコン作って置いときました。
ttp://3dcustom.net/TACuploader/upload.cgi?mode=dl&file=1444
404 名前:
お客さん☆てっくあーつ
:2009/11/21(土) 22:13:45 ID:VHhnCFw1
前回のボブ系といい今回といいかなりツボにハマってます。
アイコンは別の方が作ってるんですね。
両方とも素晴らしい。
自分はいつもヘアバンド髪がアップされても
アイコンがそろうまで落とすのを待っていますw
405 名前:
お客さん☆てっくあーつ
:2009/11/21(土) 22:17:28 ID:Wg3fTuM+
XPC01445.zip【ツール】TDCGExplorer-1.09.01
致命的ではありませんが、Thumbs.db等ゴミファイルのハッシュ値が
全部0になるバグを修正しています。
tahファイルが壊れることはありませんが…
406 名前:
お客さん☆てっくあーつ
:2009/11/21(土) 22:59:56 ID:RzfxDPuu
そのSSみたいに選択した時に青枠でSELECTって表示させるMODってどれですか?
407 名前:
お客さん☆てっくあーつ
:2009/11/21(土) 23:33:26 ID:ZA9uTKZR
>>404
だめだめ。気に入った髪型はすぐに落して使わなきゃ!
……いやその、アイコンは時間が取れなくてすぐには作れない時が
あるから、まずは新しい髪型を導入して楽しみつつお待ちください。
それから、「こうすると見やすい」等のご意見ご要望がありましたら、
こちらでよろしくです。
>>406
「カーソル」で検索すれば、すぐに見つかると思いますよー。
408 名前:
お客さん☆てっくあーつ
:2009/11/22(日) 01:54:18 ID:mJzW8ONU
>>407
MOD見つかりましたありがとうございます。
409 名前:
お客さん☆てっくあーつ
:2009/11/22(日) 04:30:54 ID:BP6Bxgwu
XPC01447.zip【ツール】TAHCompact-001
TAH集約専用ツールです。Inflate/Deflateをバイパスしている分高速です。
4GB超過の場合には自動的に4GB単位に分割してtahファイルを作ります。
透明カス子セットを集約するとカス子が落ちるので気をつけてください。
410 名前:
お客さん☆てっくあーつ
:2009/11/22(日) 06:23:50 ID:BP6Bxgwu
XPC01448.zip【ツール】TAHCompact-003
バグがあったので直しました。arcsフォルダ「まるごと」梱包ツールでは
ありませんのでご了承ください。適宜!つきディレクトリに梱包したく
ないファイルを退避してください。
411 名前:
お客さん☆てっくあーつ
:2009/11/22(日) 10:02:32 ID:m/MOtjue
>>410
素晴らしいツールありがとうございます
ただ、集約したtahがどこに出力されるのかわからないので教えて頂けないでしょうか?
TAHCompactフォルダか、集約対象のフォルダ(もしくはその周辺フォルダ)に出力されるものと思っていましたが
どこにも出力tahが見当たりませんでした
412 名前:
お客さん☆てっくあーつ
:2009/11/22(日) 10:04:36 ID:BP6Bxgwu
集約先が保存されるのはカレントディレクトリです。
絶対パスを指定すると、その場所に作られます。
413 名前:
お客さん☆てっくあーつ
:2009/11/22(日) 10:08:55 ID:ik89zUOt
>>409
> 4GB超過の場合には自動的に4GB単位に分割
別スレでこれ書いたものだけど、本当に助かる
ナイスですありがとう
414 名前:
お客さん☆てっくあーつ
:2009/11/22(日) 10:29:43 ID:m/MOtjue
>>412
ありがとうございます
[C:\Documents and Settings\ユーザ名]を普段まったく開かないし
cdコマンドも面倒がって使わないので失念していました
415 名前:
お客さん☆てっくあーつ
:2009/11/22(日) 10:52:31 ID:bifKLZXp
ちょっと気になって試してみたんだけど
複数tah内に重複ファイル名(内容は違うもの)が存在しても
問答無用で上書きするね
使う側がわかってればいいだけの事だけど
まとめる前の確認はきちんとしておいた方がいいかも
416 名前:
お客さん☆てっくあーつ
:2009/11/22(日) 13:38:59 ID:rBev/CA7
http://3dcustom.net/img0ch/TechArts/img/1249336184/416.jpg
(419KB:ss.jpg)
和装MOD着せて眺めてたらふとこんな風景を思い付いたので線香花火を作ってみました
ttp://3dcustom.net/TACuploader/upload.cgi?mode=dl&file=1451
雪原背景tbnを使用している背景で動きます
417 名前:
402
:2009/11/22(日) 19:29:39 ID:11SVd8Oa
>>403,404
気に入ってもらえたなら何よりっすよー
毎度アイコンどもです。
自分も、髪up→アイコン戴く→完成(o^▽^o) というよなイメージですわ
そしてupしたものにレスがもらえる安心感も…
418 名前:
お客さん☆てっくあーつ
:2009/11/22(日) 19:41:31 ID:Oh2pMvE0
>>416
いただきましたー
見本SSが美しすぎる
419 名前:
お客さん☆てっくあーつ
:2009/11/23(月) 01:44:30 ID:uQicT09w
>>415
ですねー。上書きは、
・同一バージョンの場合ディレクトリ検索で先に見つかった物が優先
・異なるバージョンの場合バージョンが上の物が優先
というカス子とほぼ同じルールを採用しています。
実際にこの上書きが適切に機能するか、base.tah〜base_xp*.tahを
1個のtahに再梱包してちゃんとカス子が機能するのを確認しています。
とはいえ動作保証をするものではありませんのでbase.tahを再梱包して
1個のファイルにするのは自己責任でお願いします。
追加髪色髪型系に重複やバージョン上書きが大量にあり、なおかつtah
ファイルが大量にある。という状況を解決するのがこのツールの本来の
設計用途ですので、その他の重複や衝突の管理にはTDCGExlorerを使って
チェックしてください。
420 名前:
お客さん☆てっくあーつ
:2009/11/23(月) 08:32:44 ID:SWaHdx6R
>>416
いただきました。
その和装MODってどちらにあります?
421 名前:
お客さん☆てっくあーつ
:2009/11/23(月) 14:39:07 ID:UUytlvxP
>>367
遅レスだが、XPたんの方が気になってしまったw
そのMODってもう無いのです?
422 名前:
お客さん☆てっくあーつ
:2009/11/23(月) 16:28:47 ID:6YH20SKs
>そのMODってもう無いのです?
無いよ
暫く前にロダから削除された
423 名前:
お客さん☆てっくあーつ
:2009/11/23(月) 18:46:18 ID:UUytlvxP
>>422
oh...残念だトンクス
424 名前:
お客さん☆てっくあーつ
:2009/11/23(月) 19:53:17 ID:mjW5vc0e
>>420
もっと良く探そうぜーすぐ見つかるよ
425 名前:
お客さん☆てっくあーつ
:2009/11/24(火) 06:18:32 ID:5kLNlW1a
>>424
あったー。
うむ、安易に聞き出そうとしてごめんなさい。そしてありがとう。
426 名前:
お客さん☆てっくあーつ
:2009/11/25(水) 17:19:04 ID:witu1Al9
http://3dcustom.net/img0ch/TechArts/img/1249336184/426.jpg
(172KB:verUP.jpg)
しますた
427 名前:
お客さん☆てっくあーつ
:2009/11/25(水) 18:04:36 ID:YXWLVN9L
>>426
乙であります
428 名前:
お客さん☆てっくあーつ
:2009/11/26(木) 13:17:12 ID:yZMvSWXi
MarioRQありがとうぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぉうおう
遅レス御免(´・ω・`)
429 名前:
お客さん☆てっくあーつ
:2009/11/28(土) 15:26:01 ID:eHlhAJ6Q
>>426
いつも使わせてもらっています<(_ _*)>
で、ちょいとup報告など・・・
「tah化する前に7z圧縮」という方法がものすごかったので
ファイル整理もかねて、まとめてみました。↓
【髪】ヘアバンド髪セット-7z(EX前髪01〜27+EX後髪01〜19)基+追+新+地(94色).zip
ttp://3dcustom.net/TACuploader/upload.cgi?mode=dl&file=1455
詳しくはtxtファイル読んでください
圧縮後のサイズに驚きでした
214で書かれていましたが普通にスルーしていました・・・すいません
430 名前:
426
:2009/11/28(土) 21:46:37 ID:ClDYYJE5
>>429
どもです
もうverUPの必要とかあまりないのですけど(色追加以外)
細かい修正がたまったので久々に上げてみました。
元々自分用に作ったものですが
職人さんに活用していただけて何よりです。
>>429
のファイルですが
どうせオールインワンセットなら
1tah(1フォルダ)にまとめてしまってもよかったかなーと思います
(tah数を減らすとカス子の起動が早くなるという事なので。
いい機会なので、自分の環境ではTAHCompactでアイコンもまとめて1tah化してみました)
431 名前:
429
:2009/11/29(日) 00:12:19 ID:MIiyg3gY
>>430
>1tah(1フォルダ)にまとめて〜
確かにそのほうが良かったかもしれないですね(184ファイルもありますし)
どうも新しいツールに適応するのがトロくって。
髪型ごとにまとめようかなーぐらいは考えていたんですが…
ただちょっと今は別の作業の方を優先したいので
とりあえずはこのままということでお願いしまっす
432 名前:
212
:2009/11/29(日) 00:25:00 ID:nD+nSapC
今、ヘアバンド髪セットを梱包しようとして、気づいたんだがさ
コレをひとつにまとめたら、tahの4G制限っていうのにひっかかって梱包できないんじゃないだろうか
tah梱包前で総計8G近くある訳だし
214で出たとき自分でも試したし、すごい圧縮率だとは思うけど
でもやっぱり、この一手間っていうのはネックな感じがするなぁ
433 名前:
お客さん☆てっくあーつ
:2009/11/29(日) 04:51:20 ID:o7jGdJfq
そのまま固めてもtahの数変わんないなら別にいいかなとも思ったけど
以前半分だけで抜けてる追加色分とかもあるしなーやっぱ今回の入れた方がいいか。
んで
じゃあ自分で今回のを固めなおしちゃえと前髪後ろ髪でそれぞれ2つのtahにしようと思ったけど
あまりにファイル数多すぎてフォルダ構成どうすればいいのかわからないw
434 名前:
お客さん☆てっくあーつ
:2009/11/29(日) 12:50:35 ID:XwWbrKZh
自分は全部じゃないけど必要な分だけ選んで前髪と後髪で分けた。
後髪はけっこう容量あるけどtah圧縮したら2GB以下になるんじゃない?
最初バッチファイル組んで単独でtah化したけど、
まとめてtah化のほうが圧倒的に楽だね。
435 名前:
お客さん☆てっくあーつ
:2009/11/29(日) 17:59:21 ID:HJOeYHQR
>>429
過去のダブり分を全部消したいから、今までのファイル名教えて貰えると助かります
436 名前:
お客さん☆てっくあーつ
:2009/11/29(日) 18:24:35 ID:fvSBIEmy
入れてからツールで衝突チェックすればよろし
437 名前:
429
:2009/11/29(日) 19:57:12 ID:MIiyg3gY
まとめる事に関しては皆さんそれぞれにお任せしましょうかね…
>>435
こちらのファイル名も変更してしまってるのでもうわかんないっす
ただEXとついている物を消していけば大丈夫だと思いますよ
438 名前:
お客さん☆てっくあーつ
:2009/11/29(日) 20:24:07 ID:HJOeYHQR
>>436
>>437
試しに全部入れてみて、Explorerで衝突見たら何も衝突してませんでした
439 名前:
お客さん☆てっくあーつ
:2009/11/29(日) 20:57:10 ID:CT6cDlns
とりあえず重複してるtahファイルはウチだと全部で100ファイル1.04GB(1,120,194,314 バイト)だった。
>>437
1tahにまとめる人もいれば入れたい髪形だけ個別にtahにする人もいるだろうし
自分なんかは前髪後ろ髪それぞれ基・追・新・地で合計8つのtahにしたし今回みたいに落とした人に任せるって形でいいと思いますよ。
440 名前:
お客さん☆てっくあーつ
:2009/12/02(水) 19:30:16 ID:6zXrJfH3
TDCGExplorer 1.09.2をあげました。
ポーズファイルが時々表示されない不具合が修正されています。メモリ
リーク系のバグ修正はこれでほぼ完了したと考えています。最大消費
メモリは1.8系列の1/5程度まで削減しています。
N765Body最新バージョンをあげました
ふさふさキットの一部でしたが独立してバージョンアップです。
旧バージョンのボディも一緒に入っているので旧ファイルは消して
上書きしてください。
441 名前:
お客さん☆てっくあーつ
:2009/12/02(水) 20:18:20 ID:dp/4BCgj
http://3dcustom.net/img0ch/TechArts/img/1249336184/441.jpg
(106KB:tgcgexplor.jpg)
>>440
毎度バージョンアップお疲れ様です
自分が仕様を理解してないのか不具合かわからないのですが
気になる動作があったのでご報告
前提tah検索でいくつかグラビアがひっかかったので
ダミーtahファイルを作ろうとしたのですが
編集画面に何も表示されず
tahに梱包しようとしても空のtahになってしまいます
グラビアのダミーtah作成には対応していないのでしょうか?
442 名前:
お客さん☆てっくあーつ
:2009/12/02(水) 20:24:44 ID:rHpYcqr0
http://3dcustom.net/img0ch/TechArts/img/1249336184/442.jpg
(166KB:サンプル.jpg)
XPC01409についていたおまけの出来がお蔵にするにはもったいない出来だったので
かってに改造してベヨネッタメガネを完成させてみました。
デザイン画を元に多少の改造しただけですが、ほぼあってると思います。
ttp://3dcustom.net/TACuploader/upload.cgi?mode=dl&file=1462
443 名前:
お客さん☆てっくあーつ
:2009/12/02(水) 21:54:03 ID:6zXrJfH3
>>441
報告ありがとうございます。
現在の所グラビアや背景のtbnでダミーを作る事は対応していません。
またGraBase系であれば00番が無くても動作に支障はありません。
編集画面にダミーtahが現れないのは現仕様ではアイテム系のみ
ダミーを生成するので背景やグラビアのダミーが勝手に作られる事は
ありません(空になるのはその為です)。
# 逆に前提が存在しない背景にダミーを作ると確実にカス子が落ちます
当面の対応として、前提tah検索に背景・グラビア系が出てくるのを
抑止して、tbn解析モジュールがそれらに対応した時に表示される様に
修正したいと思います。
情報ありがとうございます。
444 名前:
お客さん☆てっくあーつ
:2009/12/03(木) 16:25:03 ID:0o/awHgK
readmeを無視して苦情をおかしな所に書く人がいましたので、
Windows7対応はいたしません。ソースコードが付属しているので
自力で対処し、もし改善できたらその情報を共有しあって下さい。
445 名前:
お客さん☆てっくあーつ
:2009/12/03(木) 17:32:40 ID:/8ll/KjX
http://3dcustom.net/img0ch/TechArts/img/1249336184/445.jpg
(109KB:EEE9EE22.jpg)
メガネセットの人です。
>>442
ちゃんとしたデザインてこういうのだったんですね・・・
スッキリしました。ありがとうございます。
画力が無いので蝶の羽の感じが出せず、
そうこうしているうちに飽きてしまいました。
今回初めて髪型改造に手を染めましたが、
今まで作ってきた小物とモデルの細かさが桁違いすぎる・・・
また途中で断念しそうです。
髪型だけだとやっぱ似ないなぁ・・・
446 名前:
お客さん☆てっくあーつ
:2009/12/03(木) 21:06:04 ID:KsnI8/rh
ほほう
readmeを無視した言動をすれば作者への牽制になるのか
・・・・とか思ってしまう天邪鬼。
細かいことに過剰反応すると、いいように弄ばされますよ
447 名前:
お客さん☆てっくあーつ
:2009/12/03(木) 23:03:20 ID:awgtbo8m
>>446
そんなんどーでもいいやん。
それよか作者さんたちと技術情報のやりとりしようぜ。
楽しいよ。
448 名前:
お客さん☆てっくあーつ
:2009/12/03(木) 23:41:56 ID:BFKrp4Hx
>>446
貰っている分際で何を言っているんだ
俺と一緒に口開けてピーピーしてようぜ
449 名前:
お客さん☆てっくあーつ
:2009/12/04(金) 05:01:47 ID:3w7gqcjX
>>441
さんの様に再現するのに必要な情報を提供した上で協力してくれる
のはとても有り難いし、それがどこから来ても別に構わないんですが、
手順や情報も無く再現性のないただの苦情だけを人目に晒されるのは
あまり気持ちのいい物ではないし、対応の手だても無い訳ですね。
x64対応の時は、x64版Windowsを持っている人がIRCにいらしてくれまして
RC版を実際に走らせて機能チェックをしてくれた事で、私の手元に
x64版Winがなくてもx64でも動くバージョンが作れました。そういった
協力が無いとフォローのしようがないんです。ぶっちゃけWindows7で
落ちるよ、と言われてもそれだけじゃ「じゃあWindows7では動きません」
としか言えないのですよ。勿論今後Windows7利用者は増えるだろうから
対策は検討していますけど、当面はWindows7ユーザーはソースコード
からビルドし直してみてExceptionが起きる場所をtry・catchでくくって
逃げてもらうしか無いと思います。当方に現物が無いので、どこでどんな
情報がきてどこで不具合が起きるのか判りませんから。そういう意味では
>>447
さんの考え方に私は賛成します。
450 名前:
お客さん☆てっくあーつ
:2009/12/04(金) 22:45:04 ID:vwl02WS7
http://3dcustom.net/img0ch/TechArts/img/1249336184/450.jpg
(1606KB:目口紅まつげ.jpg)
かなり前にUPした目のアップデートとけもBODY3用のつけまつげと口紅
それと、もかさんの後付けハイライトに追加するハイライトMODです。
ttp://3dcustom.net/TACuploader/upload.cgi?mode=dl&file=1469
SSは毎度の如く適当に。詳細はりどみを|ω・)つドゾー
後付けハイライト作者のもかさんに感謝です。
技術的な情報の交換は私も大歓迎ですね
ツール作者さんや改造やってる側の視点で交わされる会話からは得られるモノが大きいですから
私から提供出来る情報は少ないと思いますけど(^^;
451 名前:
お客さん☆てっくあーつ
:2009/12/05(土) 01:00:03 ID:9ORY4IHn
おお新作だ。目の立体感がいいです。
452 名前:
お客さん☆てっくあーつ
:2009/12/05(土) 04:05:11 ID:9ORY4IHn
>技術的な情報の交換は私も大歓迎ですね
>ツール作者さんや改造やってる側の視点で交わされる会話からは得られるモノが大きいですから
真っ黒な長文を書くと、読む気がしないだろうと思って言葉を考えていたんですが
ツールばっかり作っててmodを作る視点を忘れると、どうしても片手落ちになるのですね。
「こんなんあったらいいねー」がTDCGExplorerの開発の原動力でモチベーションなので
前向きで建設的な意見は大歓迎なのです。
TAHエディタなんかはそういう意見の塊です。最初は衝突回避用エディタの機能しか
なかったのですが、いまではアイコンとtsoを用意すればtahに簡単梱包できる便利機能に
なって面倒臭いtbnの書き換えとか装着位置の調節とかしなくてよくなりましたし。
HongFireで英語版も作ってもらいました。機能追加をメインではなく、なるべく多くの
人に便利に使ってもらう方向で1ヶ月ぐらいバージョンアップをとめて、国際化対応に
着手します(あとスライダー情報の解析とかも)。
いろんな人に支えてもらってのプロジェクトなので、どうかご協力を。
Windows7対応は月末に7対応Bootcampが出るので、協力してくれる方が現れる
まではペンディングします。もしWin7で動作検証に協力してくれる人がいたら、
前倒しで対応ができるかもしれません。
453 名前:
お客さん☆てっくあーつ
:2009/12/05(土) 08:59:41 ID:XK467BcC
>>450
けもBODY3に口紅欲しいなぁ、とずっと思っていましたヽ(´ω`)ノありがたや
アップされる作品が次々と自分のツボにはまるもので、密やかに応援しています。
これからも気疲れしない程度に頑張ってくださいな
454 名前:
お客さん☆てっくあーつ
:2009/12/05(土) 11:08:53 ID:XVsHSqMX
うーむ。
今のご時世「問題提起」「解析&解決」「成果物の生成」を
セットでやらない人は即リストラだというのに。
批判だけとか、ちょっぴり寂しいな。
幅広い活動と、色んな人巻き込んで一緒にツールを
作ってるという事実は
それ自体がすばらしい財産ですよー。
455 名前:
お客さん☆てっくあーつ
:2009/12/05(土) 11:45:49 ID:X4HGrNTA
>今のご時世「問題提起」「解析&解決」「成果物の生成」を
匿名掲示板にそんなのまとめて書き込んでも、
誰も読まずに「3行で」とか言われるだけだよ
込み入った話はwiki・blogやIRCでやったほうがいいんじゃないかな
456 名前:
お客さん☆てっくあーつ
:2009/12/05(土) 13:40:06 ID:zdanT/qp
http://3dcustom.net/img0ch/TechArts/img/1249336184/456.jpg
(610KB:19.jpg)
ヘアバンド髪セット19をupしました↓
ttp://3dcustom.net/TACuploader/upload.cgi?mode=dl&file=1470
後髪EX19,20と
ヘアバンド髪29と
後髪EX20用リボンです
詳しくはtxtファイル読んでくださいな
>>452
いつもツールの開発お疲れ様です
使いやすく作ってくださってるので、この辺の知識のない自分にはとてもありがたいです
457 名前:
お客さん☆てっくあーつ
:2009/12/05(土) 18:23:13 ID:S30St3q7
http://3dcustom.net/img0ch/TechArts/img/1249336184/457.jpg
(175KB:EF05520C.jpg)
>>456
毎度ありがとうございます。
おねえさんキャラ向け髪型の充実がうれしいですよ〜。
例によってアイコン作っておいときました。
ttp://3dcustom.net/TACuploader/upload.cgi?mode=dl&file=1472
458 名前:
お客さん☆てっくあーつ
:2009/12/06(日) 04:42:56 ID:WQbMyykc
やり方が分からないとかじゃないんですが、
ヘアバンド髪の提供方式は前に戻して頂きたいです
一手間くらいなんとかしろよと言われそうですが、
利便性ってやっぱり大事だと思うんですよね
もちろん私一個人の意見なので、
参考程度に考えて頂ければレベルで構いません
こういう意見を持つ者も居るというのを知っていただきたかったです
ヘアバンド髪は毎回導入していたMODなので作者様には
感謝している前提でこのレスを書いています
459 名前:
456
:2009/12/06(日) 08:43:35 ID:2ijXxEMh
>>457
毎度!お世話様です
>>458
今回の物は新しい方法を押し付ける形ですいませんでした
やっぱ面倒ですかねー^^;
ロダにupする以上 そのまま導入できるものの方が好ましい
と言われればその通りな気もしますし、ちょっと考えさせてくださいませ
今回もかなり時間をとられましたし 今までもいろいろ悩まされている問題なので、
もういっそ基本色だけtahでup(で、こないだのようにいつかまとめて7zipで全色up)
というのが一番シンプルで良いのかもしれないですね
(以前の方法も中途半端だったので)
460 名前:
お客さん☆てっくあーつ
:2009/12/06(日) 11:45:49 ID:hdF5uHec
そうですね。tahに梱包していない状態で配布された場合、TDCGExplorerは
インストール判定もできませんし、衝突してもどのtah名までしかわかりません。
また前提tah検索の対称にもなりません。dbへの登録も遅れます(手動で梱包
する都合上)。
だからといって新しい方法を否定するつもりはないので、いくつか細かい点を
配慮してもらえると有り難いです。希望としては、
・梱包されるべき標準的なtah名を決める
これはツール種類によらず検索される対象になるのに必須条件です。
・ディレクトリやファイル名に〜文字(機種依存文字)を使わない。
前回はこれではまりました。
・梱包用バッチファイルを添付する
バッチファイルを作るのは手間ですが実行するのは手間ではありません、
といった所でしょうか。
461 名前:
お客さん☆てっくあーつ
:2009/12/06(日) 17:17:26 ID:e+b7uwyk
>>460
3つ上げてるけど梱包バッチで全部解決ですな
462 名前:
456
:2009/12/06(日) 19:10:45 ID:2ijXxEMh
>>460
ご指摘ありがたいです
恥ずかしながらそのあたりの迷惑を全然考えてませんでした
>>461
バッチファイルで全て解決ですか・・・
急いで検索してみたんですが、基本からわかってないもので
現状対応できそうにないです
最初の二点については改善可能ですが
こちらの都合ばかりでやったことですし、枠から外れて迷惑をかけたくないです
まあいろいろ考えたんですが、今のところ
459で書いたように基本色のみtahで(必要ならいつかまとめて7zで全色を)
という方向でいこうと思ってます
毎回毎回中途半端で申し訳ないっす
463 名前:
お客さん☆てっくあーつ
:2009/12/06(日) 23:44:41 ID:9fXfCGQN
>>460
「〜文字」というのがよくわからないんだけど
(専門用語? フレーズ検索でもかからなかった)
「〜」を使わないという事でいいのかな
464 名前:
お客さん☆てっくあーつ
:2009/12/07(月) 00:01:31 ID:3cn65tR2
>>452
いつもありがとうございます
確認なのですが、実際に動作検証となるとIRCに場所を移して行うのでしょうか?
465 名前:
お客さん☆てっくあーつ
:2009/12/07(月) 12:50:04 ID:pFpR7Dp4
>>463
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%80%9C
うちはWindows Vistaですが、
ちなみにzipに入っていた7zファイルは、そのままではarcdecで解凍
できなくて〜を-に直すと解凍できました。カス子でも〜文字が入ってる
tahファイルは読み込みない場合がある事を確認しています。厄介なのは
〜文字は2種類あって両方とも同じ形をしている事です。
>>464
ケースバイケースです。環境を提供してくれる人の都合のいい場所で
検証しています。たまにRCがロダに沢山並んだ時はロダとメール
経由で緊急バグ修正の検証がありました。普段は組合ロダを使い、
IRCでチェックが行われます。
466 名前:
464
:2009/12/07(月) 23:20:40 ID:3cn65tR2
>>465
ご回答ありがとうございます
明日の夜あたりにでも一度IRCのほうへお伺いしたいと思います
467 名前:
お客さん☆てっくあーつ
:2009/12/09(水) 22:33:03 ID:PVY72sjP
お手数おかけします。ただいまWin7 x64Proで環境構築中です。
x64では色々使えなくなったりするので、
結局まる一日セットアップで終わりそうです。
Vistaの開発環境が無くなったので、Vistaでの動作保証がなくなります。
これは予算の都合上どうしようもないのでご了承ください。
468 名前:
お客さん☆てっくあーつ
:2009/12/10(木) 00:33:07 ID:t2WacRfa
ええと、以前「何々ツールが動かない、DirectX SDKをインストールしたら
動いた」という謎な現象ですが、システム再構築をしていて大体何が
起きているか把握しました。
・DirectX9をインストールして.NET Frameworkをインストールした
この状態だと、Managed DirectX (MDX)がインストールされません。
ここでDirectX SDKをインストールすると後付けでMDXがインストール
されます。要するにSDKである必要はなく、
・DirectXインストール->.NET Frameworkインストール->DirectXインストール
・.NET Frameworkインストール->DirectXインストール
といった、.NETの後にDirectXをインストールすれば、MDXがインストール
されます。DirectXアセンブリが見つからない!というエラーが出た
場合には、とりあえずDirectXユーザーランタイムのインストールを
実行してみて下さい。多分MDXが追加でインストールされる筈です。
469 名前:
お客さん☆てっくあーつ
:2009/12/10(木) 01:50:41 ID:t2WacRfa
TDCGExlorer 1.09.3 Windows7対応ですが…
tahエディタを閉じるとファイルが削除できないエラーが再現できません。
再現するファイル・詳細な操作手順・他にインストールしているソフトウエア
(特にファイルを一時的にブロックしてしまうアンチウイルスソフト等)に
ついて詳しい情報をよろしくお願いいたします。
私の所での動作条件ですが、
PC:Lenovo M57p Tower (C2Q Q6600 2.4GHz,6GB RAM,1TB SATA HDD,ATI RADEON HD4670)
Windows:Windows7 Professional x64 edition
ランタイム:Visual C# 2008付属の.NET Framework,現在最新版のDirectX9 (9ex)
この条件で設計意図通りに動作してしまいます。何が何やら…。
470 名前:
お客さん☆てっくあーつ
:2009/12/11(金) 01:51:34 ID:MLPAxrK4
http://3dcustom.net/img0ch/TechArts/img/1249336184/470.jpg
(75KB:title.jpg)
XPC01478.zip【ツール】TDCGExplorer-1.09.3 Win7/x64対応
Windows7/x64環境に対応しました。ファイルが削除できなくて、例外が
発生してクラッシュする不具合を修正しました。スプラッシュスクリーンの
ななみちゃんはhissaさんのななみちゃんをお借りしました(対応記念)。
Windows7 x64 Professionalの上でビルド・動作チェック済みです。
Remote Desktop for MacでMacからWindows Vista/7へ接続して、
TDCGExplorerを操作するのも限定的ながら対応しています(DX10以上に
対応したGPUと、Mac側ではPixel Shader2.0以上に対応したGPUが必要です。
Pixel Shaderに対応していればOpenCL非対応intel Macでも動作します)。
471 名前:
◇2/LIBuBRp6
:2009/12/11(金) 08:40:11 ID:KEBaNG0E
http://3dcustom.net/img0ch/TechArts/img/1249336184/471.jpg
(79KB:XP10300.jpg)
おはょぅι"ょ
472 名前:
お客さん☆てっくあーつ
:2009/12/11(金) 21:21:25 ID:MLPAxrK4
XPC01481.zip【ツール】TDCGExplorer-1.09.4 Win7/x64対応/検索高速化
リリース直後でマイナーバグ修正すいません。スプラッシュスクリーンが
Windows7環境にもっていった時にちょっと小さくなったようです。
あと検索をC#側ではなくSQLite側で実行する様にしました。およそ、
3万個のmodをフルサーチしても1秒程度で検索できます。
TAH内部ファイル名検索も実用的な時間で検索出来る様になりました。
473 名前:
お客さん☆てっくあーつ
:2009/12/12(土) 00:32:04 ID:ONAc6ndk
http://3dcustom.net/img0ch/TechArts/img/1249336184/473.jpg
(113KB:まろんR.jpg)
ご無沙汰です。
といっても、自作紹介でこちらに書き込むのはお初ですが。
ちまちま作ってたのが出来たので、UPついでにご報告。
ttp://3dcustom.net/TACuploader/upload.cgi?mode=dl&file=1482
474 名前:
お客さん☆てっくあーつ
:2009/12/12(土) 11:39:02 ID:GZmT2FJq
>>472
バージョンアップ乙です
またしても気になった動作があったのでご報告させていただきます
ポーズデータからサムネイルを作成する際
ビューワをリサイズすると
サムネイルの画像比率が狂ってしまうようです
以後、データ読み込み)
475 名前:
お客さん☆てっくあーつ
:2009/12/12(土) 11:42:10 ID:GZmT2FJq
途中送信失礼(最後の一行はなしで)
また以後、別のデータを読み込むなどしても
比率は戻らないようです
476 名前:
お客さん☆てっくあーつ
:2009/12/12(土) 11:54:42 ID:GZmT2FJq
http://3dcustom.net/img0ch/TechArts/img/1249336184/476.jpg
(185KB:tgcgexplor.jpg)
それと上記の現象を確認するのに
何度もサムネイルを作成していた際
タブウィンドウに「カメラ」の項目しか表示されない
ポーズデータが作成された事がありました。
(詳しい再現方法などはわかりませんでした。スミマセン)
477 名前:
お客さん☆てっくあーつ
:2009/12/12(土) 12:07:45 ID:GZmT2FJq
>>476
の再現方法がわかったのでご報告します
「シーンセーブ」に対して一度「サムネイルを作成」をおこなったあと
そのまま(ファイルリストボックスのフォーカスを変更せず)
再度「サムネイルを作成」をおこなうと発生するようです
(なお、ポーズセーブで同一操作をおこなっても発生しませんでした)
連カキコ失礼致しました
478 名前:
お客さん☆てっくあーつ
:2009/12/12(土) 14:49:06 ID:MopTnAbf
>>474
現状は仕様になっております。TSOビューのサイズを変更したあと、
いちどTSOビューワをリセットしてもらえると正しい比率になります。
(このリセットにかなり時間がかかるのでリサイズの都度リセットは
おこなっておらず、手動で操作するようにしてあります)。
>>476
の現象は確認しました。近いバージョンアップで修正対応します。
情報ありがとうございます。
479 名前:
お客さん☆てっくあーつ
:2009/12/12(土) 21:59:18 ID:MopTnAbf
>>476
さんの不具合修正対応しました。
480 名前:
お客さん☆てっくあーつ
:2009/12/12(土) 22:00:50 ID:MopTnAbf
XPC01485.zip【ツール】TDCGExplorer-1.09.5 サムネイル不具合対応
同じファイルから連続してサムネイルを作成するとポーズファイルが壊れる
不具合を修正しました。ファイル破損の不具合修正なのでバージョンアップを
強くお奨めします。
481 名前:
お客さん☆てっくあーつ
:2009/12/13(日) 00:58:04 ID:8t/aJaPE
http://3dcustom.net/img0ch/TechArts/img/1249336184/481.jpg
(402KB:20.jpg)
ヘアバンド髪セット20をupしました↓
ttp://3dcustom.net/TACuploader/upload.cgi?mode=dl&file=1487
インテークのようなパーツを作成してみました
・EXインテーク01〜08
・EX前髪28
・ヘアバンド前髪(付け毛属性)34
です。(基本色のみ)
前回、TAH化する前に7zipで圧縮して容量を削減する
という方法を取ったんですが、
ロダにTAHでない状態でUPすることで、いろいろ不都合が生じるため
今回からは従来どおりTAH化したものを、容量の関係から基本色のみでUPすることにします。
(まとまった数が出来たら追加の色の分を7zipでまとめてUPするかもしれません)
バタバタとしてしまってほんとすいません
セット19についても基本色tahであげ直す予定です
482 名前:
お客さん☆てっくあーつ
:2009/12/13(日) 09:40:10 ID:UDEvf7cA
「TDCGExplorer」有り難く使わせていただいています
自分の検索が足りなかったかもしれないのですが「TDCGMan」
のようにアーカイブ内のtahファイルのみを解凍って出来るんでしょうか
出来るのであればツールの使い分けを減らすことができるので便利だとおもうので
どなたかヒントだけでもお願いします。
483 名前:
お客さん☆てっくあーつ
:2009/12/13(日) 14:14:33 ID:xTKCQSnu
版権スレ62氏への返信です。
>・ウェイトペイントツールでウェイトを描き込めない。
まさにそれです!
ウエイト調整じゃないのかもしれないけど、
例えばポニテ髪のテール(1つのobj)のテール部分には
ボーンを割り当てたいけど結び目は動したくない場合は
どうすればいいのかな???とか思ってました・・・
ありがとうございます。やってみます。
連投規制で書き込めなかった・・・
484 名前:
お客さん☆てっくあーつ
:2009/12/13(日) 23:58:27 ID:YxmPNo65
http://3dcustom.net/img0ch/TechArts/img/1249336184/484.jpg
(151KB:EF71D152.jpg)
>481
まいど〜(以下略)です。アイコン作って置いておきました。
ttp://3dcustom.net/TACuploader/upload.cgi?mode=dl&file=1490
頭皮属性のパーツを他の属性のとこにもアイコン出しとくのは
自由度上がって良いですねぇ。うちでは、ちょくちょく髪色連動を
オンオフする(=頭皮パーツ非表示になる)んだけど、こうなってると
かなり便利な感じです。
485 名前:
お客さん☆てっくあーつ
:2009/12/14(月) 07:42:25 ID:nt7NmmsU
http://3dcustom.net/img0ch/TechArts/img/1249336184/485.jpg
(154KB:ver2.8.jpg)
キットverUPしました
>>480
毎度バージョンアップ乙です
>>476
の件、ご対応いただきありがとうございました
486 名前:
お客さん☆てっくあーつ
:2009/12/14(月) 09:51:31 ID:2FI0FJJ5
>>485
画像の髪型可愛いですね!
なんていうファイル名でしょうか?
髪色補完キットは難しそうでやったことがないのですが、
その中に入っているのでしょうか?
487 名前:
お客さん☆てっくあーつ
:2009/12/14(月) 20:18:42 ID:/LJ8AgpP
>>482
TAHnのみは無理だねぇ、今のところ
488 名前:
481
:2009/12/14(月) 22:21:06 ID:puscmrsC
>>484
まいど〜(以下略)ます。
髪レーン以外を使うのは使いにくそうなので避けてたんですが
同じ物を別レーンに追加 という形ならアリかなと思いまして。
髪用にもう二項目ほど欲しい気もしたんですが
これ以上パーツ分けしてどうすんだ?とか怒られそうっすね
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