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■ このMODを探しています 4

990 名前:お客さん☆てっくあーつ:2018/07/17(火) 00:23:47 ID:mKdl9GCX
東方の妹紅を探しています
どこに分かるでしょうか?

991 名前:お客さん☆てっくあーつ:2018/07/17(火) 07:20:45 ID:e9Vmj6ey
3DCG mods referenceで検索
XPC03002

992 名前:お客さん☆てっくあーつ:2018/07/18(水) 07:47:55 ID:4lhC4rQA
http://3dcustom.xyz/img0ch/TechArts/img/1391836319/992.jpg (613KB:68484317_p0_master1200.jpg)
このヒモなしワンピース水着とリストバンド
何処にあるのかご存じないでしょうか?

993 名前:お客さん☆てっくあーつ:2018/07/19(木) 22:22:51 ID:KP0KA+XY
ストパンのキャラのMODかヘビセがどこにあるか分かる人いますか?

994 名前:お客さん☆てっくあーつ:2018/07/19(木) 22:49:10 ID:VeRG4SUd
3DCG mods referenceで検索
XPC00284 zip 3DCUSTOMNET ストパン耳&ねこ目2※再UP ストパン耳&ねこ目2
XPC02200 zip 3DCUSTOMNET ストパンのよしか stpn_0000
XPC02222 zip 3DCUSTOMNET ストパンのよしか&リーネ stpn_0000


995 名前:お客さん☆てっくあーつ:2018/07/30(月) 02:43:54 ID:23giyjS+
>>982
NJXA自体がさくらんぼでぃとかの粕汁系ボディの系譜なんだし、
あれはあれでNJXA作者の自分のオリジナリティというものを試したかったんだと思うけどね


996 名前:お客さん☆てっくあーつ:2018/07/31(火) 21:11:28 ID:pH6N8imi
ちょっと何言ってるのか意味わからんのだが
さくらんはともかくNJXAと粕汁は違う作者がそれぞれイチから作った全く違うモデルだぞ


997 名前:お客さん☆てっくあーつ:2018/08/02(木) 00:05:07 ID:tS5OBBxn
当時IRCや画像掲示板を張り付いてるわけでもなかったし、
直接心のうちを聞くしかないとは思うけど…

NJXAが作りなおして整理されたものはたしか
でもNJXA1の顔や胸、下腹部の造形ポリシーは、粕汁やさくらんのままだったと思う。
それでも当時の粕汁の顔や胸・腰、さくらんのお腹から下腹部までの思い入れはすごかったから別に悪いことじゃなかった

すぐ破綻するお尻と太ももが、そうでないNJXAはほんとうに丁寧に作り直してたと感じたし、
NJXA1は粕汁やさくらんのすごい適当だったそのお尻・足の修正ですごく統一感がででた

当時さくらんが既存パーツの互換性を重視する方針になったから、
NJXA1がその意図くんで粕汁・さくらんのやりたかったことを実現するために
互換性なくす方針が周囲にすごい評価されてた記憶があるんだよね。

NJXA2はバグフィックスってイメージが強いけど、
リリース前に大槍っぽいキャラの流行りがあってそれを取り入れて逆輸入された感もあったような

NJXA3はオリジナル色が出てきたって感じだけど、取り巻きの悪影響だと思ってる。
いや、悪いとはいってない…あの人たちも好きだけど。

互換性をなくしてでも統一感(と品質)を向上するという方針はNJXAと変わらずに
ほんとにやりたかったことが、あの有償版なんじゃないかなぁっていうのを3行でまとめたら
>>995になった。わかりづらくてすまん
でも俺いまだにNJXAが二次嫁なんだよなぁ…

998 名前:お客さん☆てっくあーつ:2018/08/04(土) 14:49:05 ID:+ZqimcDq
NJXAの前に出してたNJX1は、附属テキストにも粕子系の改変だと書いてあったはずだが
中身見りゃわかるがNJX1とNJXAは似たような名付けしてるだけで、ありゃ全くの別物だよ
メッシュ構造、ウェイト、テクスチャ、シェーダ、cgfx、どれを取っても共通部分が無い

粕汁も内部番号NLSD_BD5までは殆ど別物とはいえ一部デフォ系の名残が見られたから
そういう意味ではNJX1も粕汁ボディもデフォボディベースの魔改造系ではある

一方NJXA直後に最後に公開してたNLSD_BD9は、デフォ系の名残の一切無い新規モデルだった
当時巷で俗に新粕子とか呼ばれてた金髪の子だが、太もも〜尻の破綻はそのままだったりする
脚部を後ろに大きく反らせる動作を想定していないという粕汁作者の癖が強く表れてるが
これのお陰で少女bodyEcupとかは、中身すら見ないで動かすだけでも粕汁改変系だと分かる
そっくり同じ形で破綻する=ウェイト以外にメッシュ構造にも共通部分があるって事やね

どんだけ弄ってても全部新規メッシュで固めてない限り中身を吟味すれば分かるもんだし
逆もまた然りって事やね


999 名前:お客さん☆てっくあーつ:2018/08/16(木) 01:44:32 ID:hzqzUVey
http://3dcustom.xyz/img0ch/TechArts/img/1391836319/999.jpg (229KB:11111.jpg)
おっしゃる通り丁寧にすべて作り直されたのは確かだけど、
NJXAはすべてがオリジナルっていうよりは、粕汁とさくらんへのリスペクトがあったという話で
今作られてるやつはそれらから脱却したいという気持ちではないかという部分は私の感想です。
他と比較するならNJXAは本体以上に同封の衣装や髪の品質の高さ自身も重要かな

NLSD_BD5は確実にNJXAを意識されてたのかモデリングへの執念を感じたのと、
同時期のまな板で縦長か横長の大きい目が流行ってたのにあえて、妹MKのつぶらな瞳だったのが印象的
あと尻や口回りのメッシュやウェイトの動きだけで粕汁だと判断できるぐらい特徴的で
それをなおさないのはそれよりも造形やモデリング自体を楽しんでるんだろうなという印象

その点もNJXAは幾分改善されてて尻や口だけでなく
NJXA3から目つきも細かく調整できるようになってて感動した
ポテンシャルだけなら顎骨と胸骨の要件設計がない世代のモデルであればトップクラスだと思うけど
さすがに最近の明らかにボーンとウェイトの制限が断然違うゲームには見劣りしがちかな…

※画像はメタセコとか使わずにeyelineボーンだけ弄ってアイライン変えたもの

1000 名前:お客さん☆てっくあーつ:2018/08/20(月) 20:20:12 ID:g5Qrf59U
たぶんNLSD_BD5ってあるのはBD9の事だと思うけど、あれの画期的だった点の一つは頭部一体型構造だね
その後NJXAも3で同じように首が繋がるように変更されたし、ありゃ間違いなくリスペクトし合ってるわw
有名MOD作者がお互い刺激し合って新作で大喜利合戦とか、思えばあの頃がカス子の黄金期だった・・・

今の有償のやつは、たぶん表情カス子とかの実績を見て旧シリーズ刷新に踏み切ったんじゃないかな
NJXA3も顔だけはポーズエディタ専用になってたけど、全身丸ごとってのは当時は画期的だったからね

確かにカス子ボディは糞ボーンのせいで見劣りはするけど、だからこそモデル弄るのが流行ったわけだし
モデル自体は変態職人がコストガン無視して趣味に突っ走ってるせいか下手な売り物よか品質高くて困るw
お陰でもう10年経つレトロの部類だというのに未だにPCから消せない俺みたいなのも結構居るんじゃね


1001 名前:1001 :Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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