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■ 3Dカスタム少女雑談スレ 2

506 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/06/14(日) 01:16:38 ID:wc4uKNr1
つまりそれは、各フレームに個別の体型変更が適用されていることを意味します。
(X)TMOComposerでは、基本的にすべて同一体型であることが必要です。
仮に混在したとしても、少なくとも、あるTMOへの変型が派生的に他のボーンへ影響を与えるような計算は行われません。

今回のTMOデータが、あるボーンへの変型が派生的に他にまで影響を与えることを前提にしたTMO構成だと、
意図したようにモーションを繋ぐことは不可能です。
回答を見ていますと、今回はこちらのケースに該当するように思われます。

派生的影響がない純粋に独立したボーンのTMO行列同士なら、おそらくそれなりに動作するのじゃないかと
思いますが、実際に適応してみないとわかりません。

507 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/06/14(日) 03:13:44 ID:wc4uKNr1
そちらの回答に引きずられてしまいましたが、よく考えるとTMOになってしまえば
他の行列に影響を派生させることはたぶんないはずです。

体型混在の場合、体型変更としてTMO補間を実行しなくてはいけませんが、
全体に適用できる体型設定が存在しないため、体型設定が矛盾してしまいます。

体型configを何も変更しない物にして(すべて1.0)、体型変更ありでアニメーション作成してみてください。
かなりおしいところまでは行きます。
子宮本体のサイズを変更しているのはどのボーンでしょう?
振動の原因として具体的に調査するボーン名を指定してください。
そうじゃないと原因を確認するのがかなり面倒なので

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