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■ 3Dカスタム少女改造スレ 4

864 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/06/25(土) 01:11:04 ID:GQpEL7kk
>>863
ちょっと待て。
透過にBMPは無理。
PNGで保存し直そう。

865 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/06/25(土) 01:21:06 ID:GQpEL7kk
>>863
すまん、pmxじゃないじゃん…orz
まあ、さらに透過BMPというのがないわけでもないが…
基本に戻ろう…
http://www8.atwiki.jp/3dcustom/pages/55.html

bmpプラグインとかの話しかなあ…

866 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/06/25(土) 11:34:24 ID:UXduT+oG
>>863
一番早いのはBMPではなくtgaファイルに変換してしまう。
(個人的にはBMPもtgaも見た目大差ないと思います。)
GIMP2.6まではカス子に使用可能なアルファチャネル付BMPは読み書きできたが
GIMP2.8では読みは出来るがアルファチャネルを認識してくれません。
またアルファチャネル付BMPでセーブすることできますが、カス子では使えません(多分)

BMPファイルにこだわるのであれば(GIMP2.8を使用している前提)
1.既存MODから取り出したBMPファイルをXPC05040のツールでv3※→v5に変換
2.GIMP2.8でv5 BMPファイルを編集
3.編集したv5 ファイルを同ツールでv3に逆変換
4.MODに適用
という(面倒な)やり方になるかと、、、

 ※BMPのフォーマットバージョン


867 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/06/25(土) 22:31:07 ID:ZGQNQuAU
>>863
tgaにするとxmlもいじらんといかんからなぁ
それができるのならtgaにするほうが後々何かと便利

xmlをさわりたくないまたはさわれないのなら
素直にgimpの2.6を落として使うのが一番楽

868 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/06/25(土) 22:46:02 ID:ZGQNQuAU
追記:
まぁいじると言ったって
xmlをテキストエディタで開いて該当のテクスチャ名の.bmpを
.tgaに変えて上書き保存するだけなんだけどね

334KB
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