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■ 3Dカスタム少女改造スレ 4
88 名前:
お客さん☆てっくあーつ
:2011/10/08(土) 08:08:04 ID:j7kt9Hp8
tso2mqo 0.34に向けて
●軸対称図形が壊れる
軸対称なメッシュをtsoに変換すると面が崩れる現象が以前から知られています。
これを回避するためオブジェクト全体を少し移動する必要がありました。
原因はtso2mqoで実装されている頂点のハッシュ関数にあります。
このハッシュ関数は軸対称な位置にある2点で同じ値を返します。
例えば (3,4,5) と (-3,4,-5)
そのため、軸対称な位置にある頂点が同一視されてしまい、面が崩れるのです。
このバグを修正したいと思います。
●四角面に対応
tsoに変換すると四角面は消えてしまいます。
四角面を三角面2個に分割する処理を入れたいと思います。
ご意見などありましたら、このスレにお願いします。
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