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■ 3Dカスタム少女 質問スレ 3

1 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/05/15(水) 23:17:08 ID:XOijI5rt
3Dカスタム少女に関する質問回答スレッドです。
wikiなどに書いていないわからないことなどを質問してください。
ベテランの方、お時間のある方は回答していただけると助かります。

3Dカスタム少女Wiki
ttp://www8.atwiki.jp/3dcustom/
3Dカスタム少女 MODデータベース
ttp://3dcustom.ath.cx/rails/

新しいルールは >>2 以降に

993 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/05/17(日) 10:42:51 ID:nWjWYJyt
>>990
衝突に加え、親なしファイルをすべてなくす
コレでかなり直る

それでも並び順が狂うのはある程度諦める
原因がよくわからん

他のカテゴリに入るのは、衝突とは関係ないことも多い
表示されるカテゴリを決定しているのはファイル名
子アイテムを選択してどこのカテゴリが置き換わるかはtbn内IDで決まる
このあたりをそのおかしいmod tahについて確認する

994 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/05/17(日) 11:23:31 ID:DwV3yADV
TDCGExploererで、ファイル->前提tahの検索。これで親modが見つかる。
見つからないものは前提tah一覧のところで右ボタンで、ダミーTAHファイル
作成で作ったtahファイルをかませばいい。

どうしてもおかしいときはデータベースの初期設定で衝突検出の設定を
いじってみてダブっていないか調べる(同じハッシュコードを持つmodが
あると、パルプンテが起きることがある)。

995 名前:990:2015/05/17(日) 15:27:58 ID:b9Jdh8/J
前提MODがないのがいくつかあったので
削除したり前提MODを入れたりしてみます
衝突検出にハッシュコード調べる設定ってありましたっけ?

996 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/05/18(月) 00:36:08 ID:4GI3zaeG
先日3D少女カスタムエボリューションを買ったのですが、作ったモデルをMMDモデルにに変換する方法がわかりません。
誰かやり方を教えてくれないでしょうか?

997 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/05/18(月) 04:05:37 ID:Xsx1LBtb
各パーツをマージしたtsoファイルに関して
tso2mqoでmqo

tso2pmx(設定デフォルト)でpmx→pmxeditorでmqo
で変換すると前者と後者でパーツの比率が変わってしまいます(tsoからmqoに直接変換すると縦長になってしまいます)
これを一致させるにはどのようにすれば良いでしょうか?

998 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/05/18(月) 08:47:50 ID:sC21dOa4
ポーズ関連が存在してないです・・・\TechArts3D\TDCGの中にPOSEを作りその中に入れたのですが・・・TDCG.PNGになってるのに
反映されません・・・  どうしたらよいでしょうか?  XPアップデートは買っています

999 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/05/18(月) 08:51:09 ID:6bVYUKwn
○○.PNG だったら ○○.tdcgpose.PNG って書き換える

1000 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/05/18(月) 09:41:20 ID:sC21dOa4
確認したらTDCGPOSE.pingになってました 起動してもポーズ関連最初から無いです 諦めるしかないか・・・

1001 名前:1001 :Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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