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■ 3Dカスタム少女 質問スレ 3

1 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/05/15(水) 23:17:08 ID:XOijI5rt
3Dカスタム少女に関する質問回答スレッドです。
wikiなどに書いていないわからないことなどを質問してください。
ベテランの方、お時間のある方は回答していただけると助かります。

3Dカスタム少女Wiki
ttp://www8.atwiki.jp/3dcustom/
3Dカスタム少女 MODデータベース
ttp://3dcustom.ath.cx/rails/

新しいルールは >>2 以降に

2 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/05/15(水) 23:31:50 ID:XOijI5rt
前スレ「3Dカスタム少女 質問スレ 2」が書き込み1000overしたので
「3Dカスタム少女 質問スレ 3」を建てましたので活用して下さい。


3 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/05/16(木) 01:08:53 ID:MD8VhO1t
前スレ>>992,998
HOHOの濃さ(HohoAlpha)はsequence.tbnや各体位のtbnで設定しているので
シェーダー設定でどうにかなるものではありません
sequence.tbnだと0.40、正常位だと1.00でHohoAlphaを設定しています
tbnを解析できるならSYSTEM_CALL 0425を調べてみてください
ただ、あなたの目的のためには別の方法のほうがいいと思います

4 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/05/16(木) 03:50:25 ID:mnsk93mM
前質問スレ1000の質問の人へ
PIXIVにUPされてるスズメバチですがあれはヘビーセーブですよ
そのままの名前では導入できません
ファイル名の後ろに[.tdcgsav.png]と付けてTDCGフォルダに入れてみてください
初心者に多いちょっとしたケアレスミスですよ

5 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/05/16(木) 16:54:21 ID:d+xq14qY
4>

ありがとうございます。ちょっと言葉足らずでした。
それは了承の上でいつも通り最後に【.tdcgpose.png】で右選択画面に表示はされるのですが
クリックしても画面に表示されないので質問した次第です。キチンと元ファイルの方落として他のヘビセのポーズデーター等は読む込むのですが・・

6 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/05/16(木) 18:43:19 ID:boC0626B
>>5 ヘビーセーブデータは背景が緑色。
ポーズデータは背景がピンク色で正方形。ポーズデータでのヘビーセーブは黄色で正方形。
たまにポーズデータとヘビーセーブをうっかり勘違いして保存というミスもあるから注意。
ポーズデータの場合は .tdcgpose.png ヘビーセーブの場合は .tdcgsav.png
それから、ちゃんと原寸表示にしてから保存するのが決まり。

7 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/05/16(木) 20:13:57 ID:D6OO7lDH
前スレ >>999
ありがとうございます。
NAT系は使ったことがないので、一度試してみたいと思います。

>>3
意外な情報ありがとうございます。

HohoAlpha ってそんな場所で指定しているんですか。驚きました。
sequence.tbn を修正すると解決するんですね。

SYSTEM_CALL 0425 と言うからには、tbn はそれなりに知られたシステムを使っているってことでしょうか?
tbnってなんて言う名前のシステムなんでしょう?
カス子独自のモノで手が出せないのかと思っていました。

tbnのデコンパイラ・コンパイラってあるんでしょうか?
資料があればパッチは当てられそうですが...

8 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/05/16(木) 20:34:45 ID:D6OO7lDH
>>5
そのデータって .tdcgsav.png なんじゃあ?
それをポーズエディタで使うっていう意味じゃないかなぁ。
>>6 にあるように画像を開いて背景色で区別できます。

正方形画像ならポーズ、縦2倍ならセーブ。
ファイルサイズが大きいときはTSOつきPNG。(SCNE/HSAV)

9 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/05/16(木) 22:00:15 ID:MD8VhO1t
>>7
もし、どうしてもHohoAlphaの値を一定にしたいのなら、
tbnを改変するよりtoonshader.cgfxを改変するほうが早いです
関数cHohoPSの中の変数HohoAlphaを数値(1.00)で置き換えればいけると思います

>tbnのデコンパイラ・コンパイラってあるんでしょうか?
堂々と書いていいのかわからないので場所は書きませんが
私はここの過去ログで見つけました

10 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/05/17(金) 19:50:53 ID:6LGyWfPv
>>9
toonshader.cgfx の修正の方が簡単なのでこれでやってみました。
とりあえず問題なく動作しているようです。

ところで、やっつけ動作確認なため toonshader2 の非コンパイル toonshader.cgfx
を使ったのですが、思った以上に起動時にコンパイルディレイがかかるようです。
コンパイルなんてすぐ終わると思って高をくくっていたのですが、少し当てが外れました。
DirectX SDK インストールするしかないですかね

最適な fxc.exe のコマンド引数ご存じでしたら誰か教えていただきたいのですが...

fxc /T fx_4_0 /Fo toonshader.fxo toonshader.cgfx

とかでいいんでしょうか?特に /T で指定すべきものがよくわからん

11 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/05/19(日) 01:32:59 ID:m5FHybjM
6 ,8さんへ>
丁寧に回答頂きありがとうございました。
.tdcgsav.png で普通のヘビセのフォルダですね。頭からポーズデーター専用と思い込み、
単純に入れるフォルダ間違ってました。すみませんm(__)m



12 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/05/19(日) 23:09:54 ID:c+0tchgr
絶対拘束ボディを使ってみたりしているのですが、
当然ながら袖のある服では表示が乱れます

袖もほぼ固定にするようなmodって作成可能でしょうか?

それと振袖やロングスカートなどを使ってみたいと考えているのですが
立ち姿はともかくポーズ面ではなかなかリアルにたくし上げたりとかは
現状ではできませんが、そういうのを研究してる人とかグループとかおられましたら
ご教授していただきたいです

13 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/05/20(月) 20:49:04 ID:bTcDqEMv
 どのスレで質問して良いか迷いましたが、こちらで質問させて頂きます。

 現在、とても愛用しているCCさ○らのMODを改造したいと考えています。
すでに配布が終わっているMODを除きCCさ○らシリーズの説明を見てみましたが
作者名や連絡先、流用の可否など記述がなく改造後の使用にどんな問題があるか
明確ではありません。

 改造品のSS公開に問題があれば1から作りたいと思っています。
許可が必要であれば連絡を取りたくあります。
どなたか制作者様の行方をご存知の方はいらっしゃいますでしょうか?

よろしくお願い致します。

14 名前:sage:2013/05/23(木) 03:41:17 ID:ZqYm+C58
Hシーンの時はカス子の位置は動かせないのですか?

15 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/05/23(木) 04:09:34 ID:FZwt4cBP
TAHHair-005-rc1を使ってbase.tahにNJXA3用の髪色を追加し、生成されたtahファイルを導入すると起動しなくなります。
泣き寝入りしかないのでしょうか…?よろしくお願いします。

16 名前:削除人、見参!:削除人、見参!
削除人、見参!

17 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/05/24(金) 00:04:10 ID:4LZHRpb4
皆さま、こんばんわ。どこで質問していいのか分からず
ここに辿り着きました。

同様の現象がネット界隈で見つからなかったものですから、
たぶん私だけのように思います。

いまのPCのスペックです
Windows7 Home Premium SP1
CPU Intel QuadQ6600 2.4GHz
RAM 4GB
ちなみにARCSフォルダは 22.3GBあります。

現象としましては、、
起動した時、もしくは終了する時に画面が黒くなり
正常に終了しないというものです。
最初は終了する時に出た現象でしたが、最近は起動した時にも
出てしまいます。 その度にPCをリセットしてます。

起動する時に必要となるSystemナントカっていうヘビセも
消しましたが、同様の現象が続きます。
最近入れたTAHファイルも削除しましたが同じです。
メモリ不足かと思い、最初は2GBだったんですが、もう2GB
メモリを増設しましたが、これでも同じ現象が発生します。

何か良い解決方法がありましたら、教えていただきたいのですが…。
よろしくお願いいたします。

18 名前:17:2013/05/24(金) 00:06:22 ID:4LZHRpb4
追記です。。

他のソフトでは同様の現象が発生しないことから、
カス子だけの問題のようです。


19 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/05/24(金) 00:18:21 ID:7GuCRdR3
>>17,18
起動に関するmodは入れてる?
それも消したthaファイルの中にある?
もし、そうじゃなかったら別な所に異常を考えた方がいいですね。

メモリ増設はいい判断だと思います。
動きやロードに影響が出ますからね

20 名前:17:2013/05/24(金) 01:54:23 ID:4LZHRpb4
>>19さま
返信ありがとうございます。。一応、再インストールして解消しました。
元の状態に戻す過程でObsDX9が悪さをしている事が分かったんですが、
それがなぜなのかは分かりません。

ARCSフォルダは元のままだし、ObsDX9が悪いのは分かったんですが、
PCにあまり詳しくないので何ともいえないですが、ファイルが壊れて
画面が表示されないなんて事があるんでしょうか…???

謎ですがとりあえず解決しました。
一応、しばらく様子を見ようと思います。

お騒がせしました。
でわ〜。


21 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/05/24(金) 22:47:24 ID:OUCxtuCA
>>20
TAH追加によって起動しなくなることはまれによくある。
最悪、初期インストール状態に戻せば、mod追加が原因かどうかは特定できる。

カス子はフォルダコピーで動くので、再インストールするような面倒なマネをしなくてもよい。
初期状態をどこかにコピーしておけばオケ。
藻消しでパッチを当てるようなときは一応元ファイルはリネームして取っておく。
あるいは、実行ファイル名は一般に変更可能なので適当に名前を変えショートカットのリンク先を修正するか、
新しいショートカットを作る。

実行ファイルが壊れることは非常にまれ。(普通は壊れない)
壊れたかどうかはバックアップファイルと比較 (fc /b file1 file2) すれば確定できる。
実行ファイルが破損すれば、なんだって起きる可能性はある。

22 名前:17:2013/05/24(金) 23:38:53 ID:4LZHRpb4
>>21さま
返信ありがとうございます、、。

>実行ファイルが壊れることは非常にまれ。(普通は壊れない)

お察しの通り実行ファイルが原因ではありませんでした。
>>20の書き込みの後、また同じ現象が出まして、カス子を再インストールして
初期状態にしたところ、全く問題無く動作しました。

ただ、初期状態から再度TAHファイルをARCSに戻し、不具合が出たところで
またARCSフォルダからbase.tah以外を除いて起動しても同様の現象が
出てしまいます。(CDから再インストールすれば大丈夫です)
きっと不具合を起こすと思われるTAHファイルを一度ARCSフォルダーに入れて
カス子を起動するだけで、不具合を起こす何かを残していくんではないかと・・・。

こんな珍現象、私も始めてでして、何がなんやらサッパリなんですが、
>>21さまが言われた通りTAHの追加で問題が発生してることは確かです。

時間は掛かりますが、言われたような方法で問題を突き詰めようと思います。
アドバイスありがとうございました。

23 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/05/25(土) 01:39:58 ID:4IPfz7Jg
>>22
今までの報告をまとめると
・再インストールした初期の状態なら問題なく動く
・その後各種MODを入れるとブラックアウトが起動時or終了時に起きる
・ObsDX9(DirectX)が問題の気がする
ということよね?

私が昔DirectXエラーで遭遇した案件なんだけど、
現象としてはグラボに高負荷がかかったとき(今回の件だとMODを入れた事による負荷の増大)
エラーが発生して落ちるという事があった
原因はグラボの一部が焼き切れてたためでした

普通に使ってれば問題ないんだけど、高負荷になったときに焼かれた部分を使うのか、
結果DirectXエラーが起きるという流れだった
グラボを交換して試したら問題ないという…

試せるか分からないけど、余りのグラボあるならやってみる価値はあるかもしれない

24 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/05/25(土) 01:44:59 ID:A5sV19kh
>>22
「base.tah 以外を除いて」が間違ってるんじゃあ?
カス子バージョンによるが、多くの場合base.tah以外にもうすこしtahが必要なことが多い。
例えば「カス子XP 」がインストールされているのならファイルが足りない。

1.インストール
2.インストールフォルダ TechArts3D\3Dカスタム少女 を開く
3.「3Dカスタム少女」フォルダをどこか別の場所にコピー
このとき間違って元フォルダを移動させないように注意!

このコピーフォルダを開いて ObsDX9.exe ダブルクリックで起動することを確認。
これで、片方の初期状態を常に確認することが出来るようになります。

心おきなく、どちらか片方の arcs にtahを順次コピーする。
起動しなくなってもコピーがあるから平気。

あとは「マイドキュメント\TechArts3D\TDCG\system.tdcgpose.png」
を場合によっては消す必要があることを知っていればいいくらいかな。

arcs は実行ファイル直下のフォルダが使用されるので、コピー環境ごとに arcs は作成できる。
マイドキュメント内ファイルは、全ての環境から共通して参照されるので、コピー環境を作るには特殊な工夫が必要。

TAH追加で起動しなくなるのは、長いことやっているが、こないだ初めて髪色補完TAH作っていて経験した。
起動時に例外で落ちるようになると、かなりあせる。

25 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/05/25(土) 01:53:45 ID:A5sV19kh
>>24
あ、しまった。
現行市販バージョンのXP相当オナホ付きカス子だと、ひょっとするとbase.tah
に全てまとめられていて、単一ファイルでいいのかもしれない。
現行バージョンがどうなっているのか知らないのでどっちが正しいのかわからん。

コピーフォルダを使うのはたぶん今でもいけると思うんだが...
カス子インストーラなんてファイルコピー以外大したことしてないはずだから

26 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/05/25(土) 02:41:10 ID:v3vPvxmc
>>12
>前半の質問 TMOで拘束モーションを作れば可能。着せ替えをしてもすべてが拘束できます。
モーションをいちから作るのであればBlenderかTOYSTUDIOで。
デフォモーションからの改変ならBlenderで。
作ったモーションはデフォモーションを上書き(Tahのバージョンを上げて)するかGRABASEを使用。

>後半の質問 リアルなたくし上げは現状で出来ると言えばできますよ。
モデリングでリアルに作るか、テクスチャでがんばるか。
あとはウェイトをきれいに仕上げる。

どれも簡単ではないよ。挑戦するならがんばって。

>>14
Hシーンの位置は背景のTBNで指定されている。なので背景を改変することにより可能。
ツールは立ち位置設定ツールを使う(XPC00316)


27 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/05/25(土) 03:09:25 ID:EadDqj10
http://3dcustom.net/img0ch/TechArts/img/1368627428/27.jpg (50KB:303C451E.jpg)
Hシーンのこの表情を変えたいです
具体的には眉毛のハの字、口元が△、目を完全に閉じてる辺りを無くしたいです

試しに身体のモデル変更のMODを使ってみたのですが、Hシーンの表情モーションは共通のようで解決しませんでした
なにかよい方法などがありましたらヒント、ご指摘、ご教授をお願いします

28 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/05/25(土) 04:21:24 ID:v3vPvxmc
ふたつのアプローチがあると思うけど、TSOで攻めるか、TMOで攻めるか。
TSOでいくなら絶対拘束ボディの方法。表情をモデリングしてしまう。
例えば眉なら、思うような形に眉をモデリングしてmayu_1_L(R)に1ボーン固定。とか。
この場合専用ボディとなる。拘束ボディって全部専用ボディになってるでしょ?

TMOでいくならデフォボディ準拠のボディならすべてのボディで有効。
で、>>26のような方法になる。
で、表情の移植だけならもっと簡単な方法があるんじゃないかと思って自分で作ったモーションのフォルダを見てみたらTMONodeCopyを使ったバッチファイルとTmoEdit2ver005へのショートカットがあった。
TMONodeCopyをモーションに使うと余分なフレームが入って倍の長さになるので、そのフレームを削除するためにTmoEditを使ったと思う。うろ覚えなんだけど。。

モーションを作ったのはちょうど1年前でもうすっかり忘れてしまったんだけどヒントになれば。


29 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/05/25(土) 05:07:47 ID:v3vPvxmc
>>28の訂正 TMONodeCopyのくだり
あの頃色々試していて、最終的にはTmoEditを使わずTMONodeCopyだけでいけたと思う。

記憶があいまいで申し訳ないけど、何にしてもデフォの表情モーションを自作モーションにコピーしたものが手元にあるので、「可能」ってことで頑張って。ツールは色々あるのでやり方も色々あるかもしれませんよ。

30 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/05/25(土) 06:06:31 ID:WXzpt2VF
突然質問して悪いのですが。
先日より遊びはじめたのですが、MODのアップローダーのDLKeyのヒントって何所にありますか?

ログざっと見たけど気がつかなくって・・・
ヒントプリーズ


31 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/05/25(土) 07:44:51 ID:WErvgEY1
>30
真上

32 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/05/25(土) 11:59:02 ID:o4K+2/JS
>>30
まずトップの規約読めよ・・・
どんな所でもそれが基本だってのに

33 名前:17:2013/05/26(日) 00:41:35 ID:svBXbmE3
>>23さま>>24さま、返信ありがとうございます。

いま現在なんですがにっちもさっちもいかないような状況になって
おりまして、こちらのブログに書かれている症状が出始めております。

//ameblo.jp/hitsujinonegai/entry-11047480792.html

書かれてある解決策を試してみたのですが、どうやら解決していないようで、
メタセコやPhotoShopは正常に起動するのですが、グーグルアースとカス子が
正常に起動しないで一瞬画面落ち→復帰→3D表示のみがされない、、といった
状況です。

で、カス子板なのでカス子ネタに戻すと、
base.tah base_sp2r1.tah base_xp.tah base_xpr1.tah
今日はこのファイルのみで起動しても問題ありませんでしたが、
Base_CgfxShaderを入れると画面が落ちる症状が出ました。
なのでBase_CgfxShaderを外してみたのですが、今度は最初に書いた
NVIDIAのドライバのトラブルが出始めて、旧nvlddmkm.sysの削除と
新規でドライバソフトをインストールしたのですが、これもダメという
ような状況です。

どう繋がっているか分かりませんが、素人考えだと二重のトラブルが
重なっているようで、状況が好転しなければビデオカードの交換、
それがダメならPC本体の交換になりそうです。

あまり長く居ついても他の方の質問の迷惑になりますので、私の書き込みは
今日で最後にしたいと思います。長々とありがとうございました。
後々、結果報告だけはしたいと思います。失礼しました。。


34 名前:27:2013/05/26(日) 02:44:20 ID:pSXZ2kmM
>>28 >>29
回答ありがとうございます
TMONodeCopyでAibuMode_D01.tmoの顔モーションをSeijyoi_A01.tmoに移植でできそうですね
と思ったのですが、TMOTool全般でエラーが出てしまいました

試しに下記の手順でなるべく単純にやってみたのですが解決できません
1.ポーズエディタで適当なポーズでセーブ
2.PNGPose.exeで1.のpngファイルを展開してtmoファイルに
3.TMOPedo.exeを互換モードXP(SP3)に設定してコマンドプロンプトで2.のtmoファイルに実行
4.下記のエラー
C:\Users\ユーザー\Desktop\TMOTool-002>TMOPedo.exe test\1.tmo
は有効な Win32 アプリケーションではありません。 (HRESULT からの例外: 0x800700C1)

TMOMoveの座標表示も試してみたのですが下記のエラーがでます
ハンドルされていない例外: System.BadImageFormatException: は有効な Win32 アプリ
ケーションではありません。 (HRESULT からの例外: 0x800700C1)
場所 TAHdecrypt.Move.DisplayTranslation(String source_file)
場所 TAHdecrypt.TMOMove.Main(String[] args)

環境はWindows7 Pro 64bit、.NET Framework v3.5、DirectX 11で、TAHdecryptは入手できませんでした

何か見落としてる点や解決方法などありましたらご指摘、ご教示お願いします

35 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/05/26(日) 05:01:50 ID:TCKcsYKJ
>>33
思ったよりも単純な問題ではないのかもしれません。

先に言ったように、カス子コピーフォルダを最初に作っているのなら、
片方のカス子arcsにtahを追加コピーして起動しなくなっても、もう片方のカス子は常に起動するはずです。
これが起動しないとなると、arcsにtahを追加しただけの問題ではないのかもしれない。
# コピーを作成しろっていうのは、問題の切り分けをハッキリさせるため

あと、コピー作成は"Program Files"などのUACの制御下にあるフォルダではなく、
もっと別の自分で作ったテスト用フォルダ(例えば c:\test\)にしてください。
特別なフォルダに対してファイル削除のようなことをするときは、
特権ユーザーでないと問題が発生するかもしれません。
(UAC Virtualizationによって、ファイルの状態が実際とは異なってしまいます)

あと、カス子再インストールで症状が改善するのなら、ビデオドライバは無関係であるように思えます。


ビデオドライバ周りは手を出せるほど知識がないのでパス。
ビデオカードデバイスドライバは複雑なので、変な状況になると確かにハマルことがある。
ドライバのアンイストーラ -> インストーラ で治らないと厳しいかも。

36 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/05/26(日) 05:20:49 ID:TCKcsYKJ
>>34
とりあえず単一のTMOのポーズをコピーするだけなら、XPNGPoseCopyでもできます。
ただし、連続フレームシーケンスになっているTMOは正常に扱えない。
でも、大量のTMOを単純に加工するときはコマンドラインツールの方が向いていると思う


>有効な Win32 アプリケーションではありません。 (HRESULT からの例外: 0x800700C1

これはググれば解決方法が出てくるかも。
x64 + Managed DirectX + .Net AnyCPU build で発生するらしい。
再コンパイルすれば治るが、普通は再コンパイルできないからなー

37 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/05/26(日) 23:46:56 ID:7OSfVKKw
>>26

>>前半の質問 TMOで拘束モーションを作れば可能。着せ替えをしてもすべてが拘束できます。
>モーションをいちから作るのであればBlenderかTOYSTUDIOで。
>デフォモーションからの改変ならBlenderで。
>作ったモーションはデフォモーションを上書き(Tahのバージョンを上げて)するかGRABASEを使用。

>>後半の質問 リアルなたくし上げは現状で出来ると言えばできますよ。
>モデリングでリアルに作るか、テクスチャでがんばるか。
>あとはウェイトをきれいに仕上げる。

>どれも簡単ではないよ。挑戦するならがんばって。

お答えありがとうございます まだまだ初心者ですので
ソフト一つずつやってみてまた質問があったら来ます

38 名前:28,29:2013/05/27(月) 01:25:39 ID:aVvAwcHT
おっとエラーが出たんですか。私は当時winXPで作業しておりました。
win7proなら仮想マシンを立てるXPモードという機能があると思うので、最悪そこで実行してみるとかどうでしょう。

39 名前:28,29:2013/05/27(月) 01:28:07 ID:aVvAwcHT
>>38>>34あて

40 名前:17:2013/05/27(月) 11:38:01 ID:CtOcASkL
>>17です、、。>>35さま返信ありがとうございます。

今回の現象はWindows7特有の現象とも考えられたんですが、
検証を重ねる内に動画が観れなくなり、いきなりブルーバックのみに
なったりと、グラフィックボード自体の問題と考えられるような現象が
続きましたので、グラフィックボードを買い換えました。
結論から言えば今のとこ正常に起動してます。

おかしな現象が見られたのが最初がカス子だったものですから、ARCSフォルダ
を疑っていたのですが、画面が落ちる現象のソフトが徐々に増えていったのが
混乱の原因でした。

現在はARCSフォルダーを元の状態に戻しても、画面落ちすることなく
快適に動作しております。
とりあえずWindows7特有のトラブルがあるっていう履歴だけ残しただけでも
意味があったのかなぁと^^

返信をいただきました皆様、お陰で治すことが出来ました。
ご協力ありがとうございました


41 名前:shoe lifts:2013/05/29(水) 17:32:12 ID:L8WGnDj4
Thank you, I’ve just been searching for information about this subject for a long time and yours is the greatest I’ve came upon till now. But, what about the bottom line? Are you sure concerning the supply? shoe lifts http://www.deelsonheels.com

42 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/05/31(金) 02:30:38 ID:+mTB+uca
すいません、質問させて頂きます。
Nznhボディを入れさせていただいたのですが、かわいい髪がアホ毛項目に入っているため、前髪や後ろ髪とごっちゃになってしまいます。
アホ毛項目の髪だけを表示するにはどうすればいいでしょうか?
良ければご回答お願いします。

43 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/05/31(金) 09:22:41 ID:HDd/ATaF
>>42
前髪と後ろ髪に透明パーツをつければOKです。
透明カス子でググれば見つかりますし、MODの中に
おまけで入れてくださっている方もいらっしゃいます。

44 名前:削除人、見参!:削除人、見参!
削除人、見参!

45 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/05/31(金) 14:14:54 ID:+mTB+uca
>>43
透明カス子を入れてできました。
回答ありがとうございます。

46 名前:削除人、見参!:削除人、見参!
削除人、見参!

47 名前:削除人、見参!:削除人、見参!
削除人、見参!

48 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/06/02(日) 18:50:31 ID:jyCdqsRq
http://3dcustom.net/img0ch/TechArts/img/1368627428/48.png (710KB:30AECAA8.png)
すいません、質問させて頂きます。
画像のように砂浜が沈むので、しらみつぶしにMODを除外していくと、Toonshader2を除外すると砂浜が現れ、また入れると沈んでしまいました。
さすがにToonshader2をはずしたくはないのですが、なにか方法などはないでしょうか?
調べてもToonshader2で砂浜が消えるというのは他に出てこなかったので、何か別のMODが原因になってたりするのでしょうか?

49 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/06/02(日) 20:59:56 ID:pzXo8TN6
>>48
SSはデフォルトの海岸背景かな?
Toonshader2入れてるけど、うちではそういう現象は起きてないよ

50 名前:削除人、見参!:削除人、見参!
削除人、見参!

51 名前:削除人、見参!:削除人、見参!
削除人、見参!

52 名前:削除人、見参!:削除人、見参!
削除人、見参!

53 名前:削除人、見参!:削除人、見参!
削除人、見参!

54 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/06/03(月) 07:29:44 ID:8ryG1BVO
モンブラン いい加減ウザイんだよ、自重という「日本語」知らないのか?
スレ違い氏ね 

55 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/06/03(月) 16:50:36 ID:nEP+GZhP
>>54

彼らは仕事でやってるらしいから何言っても無駄。
てか日本人かこいつら?

56 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/06/05(水) 00:49:23 ID:GsxsEvHf
下記リンクのヘビセデータを使用したいのですが
反映されずにカス子が全裸になるだけで上手くいかないです

Toonshader2と公式最新パッチは適用してあります。
原因を教えていただけませんか?

ttp://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=35636299
ttp://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=30917032

57 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/06/05(水) 01:23:32 ID:NhMnH5cY
http://3dcustom.net/img0ch/TechArts/img/1368627428/57.png (12KB:ts.png)
それ保存してる画像ファイルが間違ってるんだろうよ
添付画像の赤で囲んだところを押して、表示された画像の
名前の後ろに.tdcgsav.pngを付け足して保存すればいけるはず

58 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/06/05(水) 01:26:59 ID:F/uYXDLK
>>56
漫画機能内の画像ではなく、オリジナル画像を保存した?


59 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/06/05(水) 01:36:29 ID:GsxsEvHf
ファッ!?
マヌケでした・・・ありがとナス!

60 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/06/05(水) 10:54:43 ID:d8knuYQA
最近、新規ユーザー増えたのかな?  >>56 さんみたいな質問が居酒屋で頻繁に書き込まれてますね。
渋で、ヘビセの保存の仕方をpixiv百科事典に載せる事で解決してるみたいだけど
3Dカスタム少女wikiに事細かく載せたほうがいいのかね? もちろん自分にはwikiの管理権限が無いから
どうしようもないけど。
前は2chスレで質問出来ていたけど、あの書き込みの雰囲気では質問したくてもアレだから、初心者さん居酒屋で質問しているのかな。
昔のような2chに戻ってほしい。スレチだけど書き込み許してください。

61 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/06/05(水) 12:31:52 ID:okGhI4wy
>>60
2chスレの方は今どうなってんの?
ヲチ板みたいに渋ユーザーの叩き&晒し板みたいになっちゃってるのか?

62 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/06/05(水) 13:50:28 ID:Kg2OEo7T
http://3dcustom.net/img0ch/TechArts/img/1368627428/62.jpg (9KB:a.jpg)
よくポーズに絵が入ってる人がいますがどうやっているんですか?
右のアイコンだと量が増えると管理が大変です。
皆さんはポーズやシーンはどうやって管理していますか?

63 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/06/05(水) 14:22:16 ID:d8knuYQA
>>61
最悪板もネットwatch板も渋ユーザーの叩き&晒しですね。
前よりも書き込み頻度が低くなってますが。
「セックスシミュレーター」のおかげで【テックアーツ】3Dカスタム少女 175体目は
叩きと晒しは無しですが、飽きればまた晒しと叩きになるんでしょうかね。
叩き板はカスタム少女wikiのリンクから外されてますね
したらば 3Dカスタム少女掲示板だけが残ってますが
会話したい人はふたばに移動したようです。

64 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/06/05(水) 18:05:47 ID:okGhI4wy
>>63
情報サンクス!とりあえず覗いてみたけど、これはひどい・・・175体目にもヲチ民や最悪民と思われる奴沸いてんじゃねーか・・・おまけに特定の渋ユーザーの作品の詳細や、その作品を使用したユーザーの作品情報まで晒してる奴いるし、最低すぎんだろこいつら・・・まあヲチ民も最悪民も民度が低い奴らと見てとれたわ。ここに質問するのは今のところダメだな。

65 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/06/05(水) 21:43:44 ID:378C8QIU
>>60
wikiというものは誰でも編集できるものじゃない?管理権限が必要なのはページを削除する場合じゃないの?
載せるならよくある質問の頁だろうね

66 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/06/05(水) 21:56:02 ID:ooiH1/Xq
>>62
TDCGExplorerで出来るらしいよ

67 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/06/05(水) 22:01:22 ID:F/uYXDLK
>>62
XPC3403を参照・・・って消えてたわ。
やり方だけReadMeから抜粋すると以下の手順。
・アイコン化したい嫁のヘビセを用意
・ヘビセから『PNGPose』でtsoを抽出
・『Tso2Mqo』で1つのtsoにマージ
・「IconBody_Woman.tso」にリネームして「\data\poseedit」フォルダに入れてver10でtahに梱包

68 名前:62:2013/06/06(木) 10:22:16 ID:PPnehRM0
TDCGExplorerで簡単にできました、ありがとうございました!!

69 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/06/06(木) 12:38:21 ID:IUbgTrGT
自分もTDCGExplorerいじっていたらpose選んでクリックで選択して保存で出来た。
質問してくれた >>62 さんと >>66 さんに感謝します。

70 名前:削除人、見参!:削除人、見参!
削除人、見参!

71 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/06/10(月) 23:20:19 ID:U77XBAmR
http://3dcustom.net/img0ch/TechArts/img/1368627428/71.png (168KB:311AA714.png)
新テクを最新版に入れ替えたところ、
全身下着より内側にあるレオタードタイツが透けて見えるようになってしまいました(右側)
どうも下着の透過率が70%程度以下なら透けないようなのですが・・・(左側)

かなり旧Verの新テクだと常にタイツは描画されていなかったのですが、
現在の新テクで左側のように描画させられないでしょうか?

72 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/06/13(木) 07:48:49 ID:O1Bwxg88
ポーズデータで表情部分や手部分だけ差し替える方法はありますでしょうか?

73 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/06/13(木) 15:49:31 ID:vrXd71c3
>72
XPNGPoseCopyで出来る。
やり方はここを見たほうが分かりやすい。
http://hentaibutayarou.blog.fc2.com/blog-entry-6.html
最近は最新版になったから、使いやすくなった。

74 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/06/13(木) 22:40:26 ID:O1Bwxg88
たぶん散々既出の質問 すばやい回答ありがとうございます
活用させていただきます

75 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/06/14(金) 01:04:35 ID:yi1CBGBq
すみませんたびたびなんですがXPNGPoseCopyを起動しヘビセをドロップすると


XPNGPoseCopy 0.5.2 -nopose
アプリケーションのコンポーネントで、ハンドルされていない例外が発生しました。
[続行]をクリックすると、アプリケーションはエラーを無視し、
続行しようとします。[終了]をクリックすると、アプリケーションは直ちに終了します。

アプリケーションでエラーが発生しました。」

と出て、続行してもループします。質問スレをざっと見直してみても
似たようなエラーは発見できなかったのですが、原因や対策法など
わかるかたいましたら教えていただけませんでしょうか

「アプリケーションのコンポーネントで、ハンドルされていない例外が発生しました。」
こいつで検索かけても原因はさまざまなようで今のところ特定できません

76 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/06/14(金) 02:51:16 ID:pREQk0BK
とりあえずその他は正常に動作してる?

ドス窓(cmd.exe)開いてそこに XPNGPoseCopy.exe をドロップ。
ドス窓にフルパスが入るはずだから、そこでエンターで起動。
例外時そこにもっと詳しいエラーメッセージは表示されない?

77 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/06/14(金) 07:55:50 ID:yi1CBGBq
ドス窓開いてドロップしても同様のエラーが出ます
起動そのものはできているのですがヘビセが読み込めない感じ
詳細はちょっと長いのですがこんなのが出ます

Just-In-Time (JIT) デバッグを呼び出すための詳細については、
ダイアログ ボックスではなく、このメッセージの最後を参照してください。

************** 例外テキスト **************
アプリケーションでエラーが発生しました。
-2147467259 (E_FAIL)
場所 Microsoft.DirectX.Direct3D.Effect.ValidateTechnique(EffectHandle technique)
場所 TDCG.TSOFile.SwitchShader(Shader shader)
場所 TDCG.Viewer.DrawFigure()
場所 TDCG.Viewer.Render()
場所 XPNGPoseCopy.Form1.timer1_Tick(Object sender, EventArgs e)
場所 System.Windows.Forms.Timer.OnTick(EventArgs e)
場所 System.Windows.Forms.Timer.TimerNativeWindow.WndProc(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)


************** 読み込まれたアセンブリ **************
mscorlib
アセンブリ バージョン: 2.0.0.0
Win32 バージョン: 2.0.50727.5466 (Win7SP1GDR.050727-5400)
コードベース: file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework/v2.0.50727/mscorlib.dll
----------------------------------------
XPNGPoseCopy
アセンブリ バージョン: 0.5.2.0
Win32 バージョン: 0.5.2.0
コードベース: file:///C:/Users/thrower/Desktop/XPNGPoseCopy/XPNGPoseCopy.exe
----------------------------------------
System
アセンブリ バージョン: 2.0.0.0
Win32 バージョン: 2.0.50727.5467 (Win7SP1GDR.050727-5400)
コードベース: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.dll
----------------------------------------
System.Windows.Forms
アセンブリ バージョン: 2.0.0.0
Win32 バージョン: 2.0.50727.5468 (Win7SP1GDR.050727-5400)
コードベース: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.dll

78 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/06/14(金) 07:59:37 ID:yi1CBGBq
上のユーザー名消し忘れた上に書き直しで削除パス消えてる・・・orz
あ、あとtoonshaderがビデオカードと相性悪いみたいなので簡易版使ってます

----------------------------------------
System.Drawing
アセンブリ バージョン: 2.0.0.0
Win32 バージョン: 2.0.50727.5467 (Win7SP1GDR.050727-5400)
コードベース: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Drawing/2.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Drawing.dll
----------------------------------------
System.Xml
アセンブリ バージョン: 2.0.0.0
Win32 バージョン: 2.0.50727.5420 (Win7SP1.050727-5400)
コードベース: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Xml/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Xml.dll
----------------------------------------
System.Configuration
アセンブリ バージョン: 2.0.0.0
Win32 バージョン: 2.0.50727.5420 (Win7SP1.050727-5400)
コードベース: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Configuration/2.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Configuration.dll
----------------------------------------
t6vjae-m
アセンブリ バージョン: 0.5.2.0
Win32 バージョン: 2.0.50727.5467 (Win7SP1GDR.050727-5400)
コードベース: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.dll
----------------------------------------
TDCG
アセンブリ バージョン: 0.0.0.0
Win32 バージョン: 0.0.0.0
コードベース: file:///C:/Users/(ユーザー名)/Desktop/XPNGPoseCopy/TDCG.DLL
----------------------------------------
Microsoft.DirectX
アセンブリ バージョン: 1.0.2902.0
Win32 バージョン: 5.04.00.2904
コードベース: file:///C:/Windows/assembly/GAC/Microsoft.DirectX/1.0.2902.0__31bf3856ad364e35/Microsoft.DirectX.dll
----------------------------------------

79 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/06/14(金) 08:01:38 ID:yi1CBGBq
System.Windows.Forms.resources
アセンブリ バージョン: 2.0.0.0
Win32 バージョン: 2.0.50727.5420 (Win7SP1.050727-5400)
コードベース: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms.resources/2.0.0.0_ja_b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.resources.dll
----------------------------------------
virwrmco
アセンブリ バージョン: 0.5.2.0
Win32 バージョン: 2.0.50727.5467 (Win7SP1GDR.050727-5400)
コードベース: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.dll
----------------------------------------
Microsoft.VisualC
アセンブリ バージョン: 8.0.0.0
Win32 バージョン: 8.00.50727.4927
コードベース: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/Microsoft.VisualC/8.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/Microsoft.VisualC.dll

80 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/06/14(金) 13:31:16 ID:L1WeBdTR
MMD Ver7.39m以降では、tso2pmxで変換したモデルが真っ黒になってしまいます。
一度PMXEditorで開いて保存しなおすと表示されるようになります。
PMXEditorを通す前と後ではファイルサイズが違います。tso2pmx 0.34でおきました。
作者の方、対応を尾根阿木いたします。

81 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/06/15(土) 02:28:43 ID:Lt3V4oqw
>>77
> Microsoft.DirectX.Direct3D.Effect.ValidateTechnique(EffectHandle technique)

これだとたぶん、自分の管轄外ですねー
シェイダーに何か問題があるのかも。
ちなみに、どんなHSAVでも例外が発生するんでしょうか?
デフォパーツのみで構成してみるとか。

現在同梱されている toonshader.cgfx は toonshader2 20120517 を展開したものです。
これを、自分の環境で使用している toonshader に置き換えてみてはどうでしょうか?
具体的には、使用している toonshader2.tah を展開して toonshader.cgfx を
取り出し、それで同梱版と置き換えます。
何か変化はないでしょうか?

82 名前:77:2013/06/15(土) 07:43:40 ID:SPmQ19ua
回答ありがとうございます

デフォ子でやっても×
過去スレにあったdirectx_mar2009_redistのインストなどをしても×
toonshader.cgfxを置き換えると(簡易版のverは5/17のもの)エラーは吐かないのですが
ヘビーセットをうまくロードできずになにもできない、という感じです

toonshader2 20120517が動かないPCだから、というのがとりあえずの結論でしょうか・・・
買い替えしないとダメかな

83 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/06/15(土) 10:56:36 ID:aIazGSk8
MMD7.39でモデルが真っ黒になる不具合を修正しました。

tso2pmx 0.35
http://cdn.3dcustom.net/TACuploader/upload.cgi?mode=dl&file=4345

84 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/06/15(土) 18:51:26 ID:aIazGSk8
旧バージョンで変換したモデルの修正は、

・sphをbmpに拡張子を変える
・Gimpやフォトショで128x128ピクセルまで拡大する
・保存して、拡張子をsphに戻す

これでVer7.39m以降のMMDでも正しく表示される筈です

85 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/06/16(日) 08:32:16 ID:LKGukq5W
>>82
toonshader2 が表示できるのが「標準」と見なされるので、厳しい。

TSOView に含まれる TMOProportion などのツールでモデルは表示できますか?
もし表示できるなら、ここに含まれる toonshader.cgfx を使用してみてください。

86 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/06/16(日) 11:49:51 ID:PBuMV9+N
tso2pmx 0.34以前にモデルを作られた方へ

http://cdn.3dcustom.net/TACuploader/upload.cgi?mode=dl&file=4348

スフィア変換プログラムを作りました。MMD 4.94が1x1のスフィアを扱えない
不具合に対応します。tso2pmx 0.34以前に作製したPMXファイルのスフィアを
コマンドラインから指定して事項するか、プログラムにスフィアファイルを
一括してまとめてD&Dすると128x128のスフィアに変換します。

87 名前:77:2013/06/16(日) 16:10:23 ID:nPg2hAlx
>>85
>TSOView に含まれる TMOProportion などのツールでモデルは表示できますか?

残念ながらXPNGPoseCopyと同じエラーが出ました
ビデオカード付け替えるかPC新調しかなさそうですね
いろいろありがとうございました

88 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/06/16(日) 17:48:13 ID:PBuMV9+N
sphconverterで、png形式で保存されている事がわかりました。

http://cdn.3dcustom.net/TACuploader/upload.cgi?mode=dl&file=4349

こちらに差し替えて、バックアップファイルからスフィアを作り直して下さい。

89 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/06/17(月) 16:33:32 ID:9W1FLdQz
http://3dcustom.net/img0ch/TechArts/img/1368627428/89.png (445KB:31734D56.png)
透明カス子を使って、小物を付けたのですが、この画像のように透過させたくない
部分まで透過してしまいます 後ろの小物を透明にさせたくないのですが、
どうすればいいでしょうか?

90 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/06/17(月) 16:55:56 ID:TkPSThnH
>>89
出す順番じゃないか?
小物→キャラ

91 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/06/17(月) 21:36:20 ID:9W1FLdQz
>>90 小物を付けてからキャラクターを透過させるという意味でしょうか?

92 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/06/17(月) 21:51:40 ID:9W1FLdQz
なんとかできました。アドバイスありがとうございます!

93 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/06/18(火) 19:22:43 ID:9IRF9V2D
ヘビセを“あやめ”ヘビーセーブ→tah全自動変換器でtah化してアイコンをwikiに書いてある方法で作ったのですが、
ゲーム上ではNo imageと表示されてしまうのですがどうしたらきちんと表示されるようになりますか?

94 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/06/18(火) 21:37:30 ID:9IRF9V2D
>>93
すみません。自己解決しました。

95 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/06/19(水) 00:45:27 ID:FSU8o4U2
中出し精液のようなmodってあったりしますか?
ポーズエディタで使いたいのですが・・・

96 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/06/19(水) 01:24:19 ID:MoFbAy+k
中出し精液MODは沢山ありますよ。
集めたのが随分と前なので今でも配布されているのか確認できませんが
職人違いでいくつかは残っているはずです。
ポーズエディタ用が多数ありますが中田氏とか名前を変えて
居酒屋でMOD配布しているので探すの苦労しますが、削除される前に落としてください。

97 名前:ゴヤール サンルイ PM:2013/06/21(金) 16:28:22 ID:SsDTBi/8
GOYARDアンバサードビジネスバッグは男性に注目されているブランドです。お手入れも簡単ですし保存袋もありますから保存もかんたんです。 ゴヤール サンルイ PM http://www.goyardbag.asia/

98 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/06/23(日) 11:25:49 ID:E/NwtiH1
最近こういう例外が出てtsoviewとかが動かなくなったんですがどうしたらいいのか教えて下さい
少し前までは動いてたのに・・・
アプリケーションでエラーが発生しました。
-2005530516 (D3DERR_INVALIDCALL)
場所 Microsoft.DirectX.Direct3D.BaseEffect.SetValue(EffectHandle parameter, Single[] f)
場所 TDCG.TSOFile.SwitchShader(Shader shader)
場所 TDCG.Viewer.DrawFigure()
場所 TDCG.Viewer.Render()
場所 XPNGPoseCopy.Form1.timer1_Tick(Object sender, EventArgs e)
場所 System.Windows.Forms.Timer.OnTick(EventArgs e)
場所 System.Windows.Forms.Timer.TimerNativeWindow.WndProc(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)

99 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/06/23(日) 14:38:33 ID:c6l4u9Sj
http://3dcustom.net/img0ch/TechArts/img/1368627428/99.png (16KB:bandicam 2013-06-23 14-16-00-281.png)
TMOproportionを使っていたのですが急にエラーが出て起動できなく
なりました。エラーの内容は画像のとおりです。ツールのバージョンは0.3.7です。
・.NET Framework 3.5
・DirectX 9.0c
はインストールされています。
GPUはGTX460 768MBです。

試したこと
・PCの再起動
・ツールの再ダウンロード
・古いバージョンのでもダメ。ver 0.3.1-rc2では起動できたものの、左のスライダーが全て表示されない。


さっきまで使用できていたんですが急にできなくなりまして……特にどこも弄ってないと思うし…どなたかお助けください。
ちなみに同封されているTSOviewやTPOeditorも同じエラー吐いてます。


100 名前:99:2013/06/23(日) 14:48:21 ID:c6l4u9Sj
すみません。↑の追記です。
起動できなくなったと書きましたが正確に言うと
「起動はできているようだが画面にキャラクターや体型変更のスライダーが表示されない。」
です。画像をご覧ください。
system.tdcgsav.pngも更新してみましたがダメでした。

101 名前:99:2013/06/23(日) 14:56:11 ID:c6l4u9Sj
http://3dcustom.net/img0ch/TechArts/img/1368627428/101.png (115KB:bandicam 2013-06-23 14-51-10-421のコピー.png)
ちなみにver 0.3.1-rc2だとこんな感じです。

102 名前:99:2013/06/23(日) 18:16:33 ID:c6l4u9Sj
すみません、とりあえず解決したようです。
Tempフォルダ(C:\Documents and Settings\ユーザ名\Local Settings\Temp)
の中身を全て削除したらうまくいきました。
また何かあったら質問させてください。ありがとうございました。

103 名前:98:2013/06/23(日) 19:39:12 ID:E/NwtiH1
2chで書き込まれた内容を元にして解決致しました
ありがとうございました


104 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/06/24(月) 18:32:30 ID:SKVBvv8W
mod1323.zip(NMxA&NMx5(追加更新)試作アイラインBODY&篭球部セット)のomakeフォルダ内にある、体操服ヘビセをキャラに適用させるにはどの様な方法を用いれば良いでしょうか。

Ctrl+ヘビセクリックで読み込めると聞いたのですが、これはポーズエディタでの操作ですよね。通常のプレイ上では反映させる事は出来ないということでしょうか。

105 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/06/24(月) 20:59:40 ID:kdfn8+7X
藻消しの消し方、ウィキのやり方見てStirlin保存したけど
obsdx9.exe ってどこにあるんですか?

106 名前:105:2013/06/24(月) 21:01:10 ID:kdfn8+7X
「藻消しの消し方」ww言葉間違えましたw

107 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/06/25(火) 06:48:29 ID:5ryBgOo2
>>106
カス子をインストールしたフォルダの中に在るよ
でもこれってWikiの藻消しページに書かれてるよね?
ちなみにこの「obsdx9.exe」はゲームを起動する物ですよ

108 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/06/25(火) 20:38:39 ID:GvpCQGEw
3 Stirling立ち上げ、ObsDX9.exeを読み込む。

頭悪くてすいません、これどういう意味ですか?

109 名前:108:2013/06/25(火) 20:59:03 ID:GvpCQGEw
自己解決しましたw
で一番の問題のアドレスの値変更なんですけど…
文字やら数字やらがいっぱいで何をどうしたらいいのかわかんないです…

110 名前:109:2013/06/25(火) 21:17:47 ID:GvpCQGEw
すいませんまた自己解決しましたww
藻消し無事出来ました>>107さんありがとうございます!

111 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/06/26(水) 01:24:23 ID:61nUaN6G
聞くのもどうなんだろうと悩んだけど
色々考えたり調べたけどそれらしい情報がなっかなか見当たらないので聞いてみる

とりあえず現在Xp5まで入れているんだけど
一部MOD、というよりほとんどのMODが本来のアイコン、カテゴリとは別の場所にあるのが一向に改善しない
大分古いMODなんだろうけどやっぱりこれは自分でパラメーターをエディタでいじるしかないのかな・・・?

112 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/06/27(木) 02:26:29 ID:6dssEXit
http://3dcustom.net/img0ch/TechArts/img/1368627428/112.jpg (457KB:sample.jpg)
XPC03495.zipの【鼻フック付】アドバンスフェイスクラッチセットver2.0
ですが 鼻フックの部分が表示されません。サンプルの画像になってしまいますが
フックの金具の部分のみが表示されずって感じです。
詳細わかる方や解決案があればよければ教えてください

113 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/06/27(木) 23:57:01 ID:pPdLeTRR
最近カス子を始めて2020ミクさんにほれ込んだ者なのですが、
某所にあがっていた色変え2020ミクさんを見て自分でも色変えをしたいなーと思い
なんとかしてみようと思ったのですがヘビセのみのなので色々苦戦しています…
せめて瞳だけでもリカラーできればと思ったのですがおすすめのソフトとかはありますでしょうか?
できれば髪色変更できるTAHHairのようなソフトがあればなあとは思っているのですが(自分で探したところ見つからず)
よろしければどなたか回答いただけますと幸いです。

114 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/06/28(金) 06:39:13 ID:EzQrAvMa
>>113
・PNGPose
・TSO2TEX
・GIMP
の3つがあればリカラーは可能(上2つはここのロダにたぶんまだあるかと。GIMPはWeb検索して公式ページから落とす)
あとTSOViewもあると便利

> できれば髪色変更できるTAHHairのようなソフトがあればなあとは思っているのですが
髪と瞳は仕組みが違うのでTAHHairのような事ができるソフトはない

115 名前:109:2013/06/28(金) 19:56:21 ID:c7rOYG8l
X押してもたまに中出ししない時が多いんだが…

116 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/06/29(土) 00:09:17 ID:lUpYfgu6
>>114
なるほど、ありがとうございます!
時間ができたときに挑戦しようと思います、お答え頂き助かりました。

117 名前:ゴヤール本物:2013/06/29(土) 04:23:33 ID:uFrD0mHr
こちらのショルダーを購入したいのですが、探しても探しても見つかりません。白はよく目にするのですが…。購入できるところ(できればネット・通販)を知っている方いましたら、ご教授願います! ゴヤール本物 http://saintlouis.konjiki.jp/

118 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/06/30(日) 10:27:05 ID:yfaYGnka
衣装とか小物ってどうやったら増やせるんですか?

119 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/06/30(日) 12:26:57 ID:ryR2eJwS
>>118 MODのことだよな?
   それぐらい調べればすぐにわかるだろ

120 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/07/01(月) 22:46:27 ID:r4rn+PP4
>>118
初心者の人はまず「3Dカスタム少女@wiki」を見て来ましょう。
http://www8.atwiki.jp/3dcustom/

121 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/07/02(火) 00:01:25 ID:B/sKooRG
>>118 初心者さんは「3Dカスタム少女 外部リンク」個人ブログサイト等
http://3dcustom.net/mediawiki/index.php/%EF%BC%93D%E3%82%AB%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%A0%E5%B0%91%E5%A5%B3_%E5%A4%96%E9%83%A8%E3%83%AA%E3%83%B3%E3%82%AF
ココからMODをダウンロードすると、自然に背景や衣装とか小物等簡単に手に入れられるよ。


122 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/07/04(木) 02:27:57 ID:3oPPC9C5
カスタム少女最近買ったんですけど
MODってゆーのはもう手に入らないものが多いんですか?
今あらたに作ってる人はもういないんでしょうか?

123 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/07/04(木) 08:28:20 ID:My9c3alY
>>122
期間限定で公開されていたりするものもあるから手に入らない物が多いが
根性で捜せば見つかる時もある

発売してもう5年は経っているけど
いまだに職人(MODやposeデーターを製作してくれる方)は存在するよ
本当に敬意を称する・・・


124 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/07/05(金) 17:29:44 ID:PnZJ235e
配布されてるのをダウンロードしたら.tdcgsavっていう拡張子でした
これはどうやったら使うことができますか?
バージョンアップしないとだめなんでしょうか

125 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/07/05(金) 18:17:40 ID:DhRDrMFq
>>124
このスレを1から読み直すだけで解決するっていうか理解しないとカス子さんを楽しむのは難しい


126 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/07/06(土) 01:01:41 ID:NYucMGF9
・・・・・・。
>>124 カスタム少女wikiであんなに詳しく説明してくれているのに
お父さん悲しい
「はじめにお読み下さい」から「MODの適用」まですっ飛ばさずに読んだ?

127 名前:伊坂 素弐美:2013/07/06(土) 03:12:16 ID:MjUSWAec
本来ウィキを読んで自己解決するのが基本ですが初心者の方は読んでも良く解らない時
もあるかと思いますので、少しだけ書かせていただきます。すみません。

.tdcgsavは衣装や体型などのセーブデータで、自分がカスタマイズした
物をセーブした時に出来ます。
通常 \ドキュメント\TechArts3D\TDCGの中にあります。
フォルダ検索して探して下さい。
他の方がセーブしたデータでもフォルダの中に入れれば反映されます。
詳しくはウィキの"はじめにお読み下さい"の・服装のセーブについて
を読んで下さい。

128 名前:124:2013/07/06(土) 16:05:40 ID:8yIMlXWE
すいませんみなさん
ありがとうございます
いれることができました

ただもうひとつTAHが無いと.tdcgsav入れてもバグっちゃうってことなんでしょうかこれ

129 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/07/06(土) 16:12:30 ID:mM+YTQSR
もしかして:toonshader2

wikiを熟読しましょう?

130 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/07/06(土) 17:00:17 ID:aVQjJAEY
素っ頓狂な質問ですが
これまでデフォ使ってたんですが新しい刺激が欲しくなったので
デフォボディ互換のお勧めボディや眼MODってなにかありますか?
これ使ってるよ!とかこれお勧め!とかありましたら教えてください

131 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/07/06(土) 20:53:53 ID:bOz8CwUP
>>130
デフォ互換て事なら個人的にはさくらんかなー
瞳に関しては大きく破綻したことも無いので、njxa系が種類多くていい感じ

132 名前:Mirage ◆FfBPKv9rtI :2013/07/07(日) 00:53:09 ID:lxatupoE
http://3dcustom.net/img0ch/TechArts/img/1368627428/132.png (323KB:32726160.png)
>>130
デフォ互換でおススメなのは高解像度ボディ
刺激が欲しいなら真・リアルアイとかなかなか難易度があって面白いよ

133 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/07/08(月) 04:30:47 ID:PRQy3OwF
XPC04329の新テクを、TAHdecGUIでsourseからtah化しようとすると
エラーが出るんですが
これをtah化するにはどうすれば良いんでしょうか?

134 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/07/08(月) 23:53:40 ID:+m4zlaNe
>>Mirageさん
SSワロタw


135 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/07/09(火) 02:29:06 ID:GNbMwdlq
おっぱいボーン難しいなー

ここ数日暇な時どうすればいいか考えててやばい

136 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/07/10(水) 15:53:16 ID:S3hEb2N0
http://3dcustom.net/img0ch/TechArts/img/1368627428/136.png (23KB:78.png)
tso2mqoGUI v0.34を使って背景をアイテム化していたのですが、
急にエラーが出てできなくなりました。(画像の下方)
いつもやっているアイテム化の手順は、背景のモデルデータの全オブジェクトに「1ボーンに割り当てる」で、W_Hipsのボーンに割り当てる方法です。
どなたか助けてください…

137 名前:136:2013/07/10(水) 16:03:48 ID:S3hEb2N0
ちなみに試したことは以下です。
・PCの再起動
・v0.35で同じ方法
・違うボーン(たとえばW_LeftLeg)に割り当て

138 名前:削除人、見参!:削除人、見参!
削除人、見参!

139 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/07/12(金) 14:28:32 ID:KHdCUOHg
>>136
3Dカスタム少女@wikiのTso2Mqo/よくあるエラーに載ってます。
梱包エラーでよくあるケースはここに載ってるのでまずはここを見るのをお勧めします。

140 名前:136:2013/07/12(金) 23:25:50 ID:r110jPtd
http://3dcustom.net/img0ch/TechArts/img/1368627428/140.png (68KB:8.png)
>>139
ご回答ありがとうございます!思いっきり書いてありますね…。チェックしたつもりが見過ごしてました。
ただ、わからないのですが、
「→xmlファイル中で、同じテクスチャ名が複数回定義されている。
 テキストエディタでxmlファイルを開いてテクスチャ名を確認。」

とありますが、何度見てもテクスチャ名でかぶってる行が見当たらないのです…
入力MQOと同じフォルダの中に入ってるxmlファイルですよね?参照tsoと同じフォルダにあるやつじゃなくて。
画像を載せますので直すべきところがあれば申し訳ありませんが教えてください
(マテリアル名でもかぶってるものがありませんでした。)



141 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/07/13(土) 19:54:31 ID:XBKd4JBX
>>140
・フォルダ名の全角を半角にする
・テクスチャのNameとマテリアルのNameの順番が正しいか確認


142 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/07/15(月) 23:58:30 ID:pfZHOgQu
すんません、素朴な質問なんですけど。
カスタム少女でハイヒール系パーツって作れるんですかね?
足が靴からはみ出てしまうような気がするんですけど。

143 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/07/16(火) 14:02:04 ID:Cz/qaFjM
すでにいくつかある
君の逆の発想で、普通の靴からヒールを斜め下に地面に刺している状態
ポーズモードで全体を浮かしてつま先を下げれば良いし、立っていないHモーションでも問題無い

144 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/07/18(木) 15:04:47 ID:RjBdk37q
すみません。教えてください。

ザーメンタンクの付録の鎧modのファイル名を教えていただけませんか。

HDDの中にはあると思うのですが、見失ってしまいました。

よろしくお願いします。

145 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/07/18(木) 15:30:31 ID:RjBdk37q
すみません。自己解決しました。ありがとうございました。

146 名前:削除人、見参!:削除人、見参!
削除人、見参!

147 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/07/22(月) 02:02:05 ID:hEAYA11Z
USBオナホール 3Dカスタム少女を購入しましたが
アップデートはsp1、sp2r1、xpパッチとどれをすればいいのでしょうか?

148 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/07/22(月) 02:27:34 ID:64Lv0jWM
>>147
USBオナホール付き 3Dカスタム少女は最新版パッチまで適用済みなので、
新たにパッチを適用する必要はありませんよ。

149 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/07/23(火) 12:14:37 ID:jY8T3MJJ
すいませんこのMODを探していますがスレストされているので
こちらに来ました。ケモノボディを探しているのですが、どこを見ても
落とせなくなっています。落とせるリンクを知っている方、
上げてくださる方はいらっしゃいませんか?

150 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/07/23(火) 21:35:58 ID:FhhWyOsY
質問です
3年ぶりくらいにカス子で遊んでいたところ、過去にXPC01561の体型変更ツールを適用していたので破綻が気になります
自分で少し調べてTah(Tmo)Propotion等も試したのですが、TmoPropotionの画面では上記ツールを適用していない状態で表示されるのですが
ゲーム内では依然としてツールで体系変更されている状況です
TmoPropotionで体型変更した上から更に上記ツールによる体型変更がされている感じです
これを治す方法がありましたら教えてもらえませんでしょうか?

151 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/07/24(水) 02:41:59 ID:LkDVxVlE
tim3513のパスはどのスレを見ればいいのでしょうか

152 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/07/24(水) 04:38:52 ID:Bw0Sxurb
>>149
「探してます」スレをご覧の通り少し問題が在ったので停止中ですお察しください
しかしここのロダに関しては探すのに便利なヒントを一つ!
TAGFilterの下のボックスにチェックを入れるとそのタグが書かれているMODだけが表示されます
それからMODがロダから消えている場合は新しい物があるか作者様の意思で削除されている可能性があります
その点もご配慮お願いします

>>151
ふたばの話はふたばでが原則となっています
ここでの質問はお控え下さい

153 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/07/26(金) 01:34:08 ID:J93otj+I
>>150
tsoview-0.36版のTmoproportionですか?

154 名前:削除人、見参!:削除人、見参!
削除人、見参!

155 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/07/27(土) 00:40:52 ID:hTdEBYOY
>>153
はい、0.36版です

156 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/07/27(土) 11:50:06 ID:SoSUeqlq
GIMPを3年ほど使用してきましたが、調整レイヤーが作れず不便に感じていました。
そこで今PhotoshopElements11が欲しいなと思っているのですが、このソフトでMODを作る際に必要な形式の32bitのビットマップ画像を作ることができるでしょうか?
アドビのサイトで関連内容を見つけましたが、これがカス子で使える形式の話なのか判断できませんでした。
http://helpx.adobe.com/jp/photoshop-elements/kb/2883.html

どなたか良きアドバイスをお願いします。



157 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/07/27(土) 13:49:31 ID:RUytIxlK
>>150
arcsフォルダ内にtmo-base_xpが残っていたりしていませんか?

158 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/07/27(土) 15:38:36 ID:+XnSA0jZ
>>155
なら、使い方をまちがえてると思う
うちでは問題ない

159 名前:156:2013/07/27(土) 16:58:20 ID:WEgf747v
http://3dcustom.net/img0ch/TechArts/img/1368627428/159.png (7KB:SS2045.png)
自己解決というか、現時点で分かったことを書いておきます。
アドビの体験版があるんだけど、今までGoogleChromeでアクセスしていてダウンロードボタンが表示されず、もう体験版のサービスは終わったのかと思い込んでいたのですが、IEでアクセスしたらダウンロードボタンが表示されました。

体験版を使った結果
入力]32Bitビットマップの透明部分は真っ黒になってしまった。TGAは読めず。
出力]ビットマップでの保存時に32Bitを選ぶことができる。しかし書き出されたものを見ると透過していなかった。しかし使い方が悪かったのかもしれない。TGAは書き出せず。透過を保ったまま保存するにはPNGかGIFかしかないようだった。PNGで試してみたらうまくいった。

透過情報を保ったままファイルをやり取りするにはPNGしかないのかもしれない。それかPSD。どちらにしてもコンバートが必要になってこれは面倒だなっと。使いやすさは個人的な感想ではめちゃくちゃ使いやすく感じた。しかしネットには使いにくいという情報が多かった。ちなみにすごく昔のエレメンツは使用経験アリです。

さらに今4,000円キャッシュバックのキャンペーン中だそうで。
http://www.adobe.com/jp/joc/e11cashback/
悩むな〜。


160 名前:156:2013/07/27(土) 17:21:55 ID:WEgf747v
すみません訂正しておきます。

32Bitの透過ビットマップは保存できるようです。Windows のビュアーで見るとビットマップは透過で表示してくれないのかもしれない。メタセコで確認してみたらきちんと透過されていました。

入力についてはまだうまくいっていませんが、画像を読み込んだ時に強制的に背景となるので、透過していないのもそりゃそうか、と納得。レイヤーとして読み込むことができれば…。GIMPは画像をドラッグしてきてレイヤーのドックでドロップするとそのまま画像がレイヤーになりますよね。ああいうことができればと思うんですが、できるんだかできないんだかやり方が分からなかったです。

161 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/07/28(日) 15:51:07 ID:OZ4xs7mH
質問です。
モーション中にポーズエディタ起動するとそのポーズをベースに嫁のポーズを弄れるのは分かったのですが
この時男キャラも同じようにポーズを固定させたまま登場させる方法ってないでしょうか?

具体的には嫁の足コキシーで、嫁の表情や手の角度などを変えたいと思ってるんですが。
やはり男新規に登場させて姿勢作っていくしか方法ありませんでしょうか?

162 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/07/29(月) 13:06:38 ID:NhoDKuky
THAHairで、デフォ髪やヘアバンド髪に色を追加するとゲームがCTDするんだけど
これって、THAHair使わずに手動で髪色を追加するしかないって事だよね?

163 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/07/29(月) 18:08:49 ID:3rVZGI3L
>>162
髪色同期がオンになったりしてない?
してるならそれを切れば治る事もある

164 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/07/30(火) 06:59:51 ID:EmlGOxJ2
>>162
何とも言えない
THAHair でエラーが表示されている -> エラーが原因かも
THAHair は正常 -> THAHair にあるデータに問題がある可能性もある

駄菓子菓子、少なくともヘアバンド髪は、THAHair で変換可能なことが知られている。
手動でやっても解決しないかも。

そもそも、正常に変換されていてもCTDすることがある。
正常なMOD追加時にカス子がCTDする条件はよくわからん。
通常は多数あるバリアントのうちの「ほんのいくつか」がCTDを引き起こしているので、
それを特定し除外すれば、MODは使用可能になることが多い。

165 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/07/30(火) 22:05:05 ID:2+WM3R56
すみません、最近始めてあまりわからないのですが、NJXAボディを入れたところ
頭部がデフォ子とNJXAボディで2重に被ってしまいうまく表示されません。


NJXAの頭部のみを表示する方法を教えてもらえませんか。



166 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/07/31(水) 00:37:45 ID:wE1GVMiY
http://3dcustom.net/img0ch/TechArts/img/1368627428/166.png (206KB:33AE7D20.png)
すみません、ポーズエディッタの質問です
私はさくらんボディを使っているのですが、
口もとの線がどう動かしても下向きなままでなおりません
ちょっと目立つのでなんとかしたいです
どなたかおしえていただけないでしょうか。

167 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/07/31(水) 01:02:56 ID:YJPEenII
>>166さん
ポーズエディタに関する質問は
ポーズエディタ全般スレ2 へどうぞ


168 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/07/31(水) 02:21:30 ID:wE1GVMiY
失礼しました
そちらで聞いてきます
すみませんでした。


169 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/07/31(水) 19:32:18 ID:ooiZFz1D
Windows7の64bit版にカスタム少女インストールしたけど起動できなくてずっと悩んでたが
試しにAeroを無効にしたら起動できた。

Windows7ではAero無効にしないと起動できないのは他の人も同じなんだろうか?


170 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/07/31(水) 22:57:38 ID:YJPEenII
>>169さん
Windows7では、プログラムのセキュリティが強い関係で「C:\Program files」
にカス子その他のゲームをインストールするとうまく動作しない事があるそうです。
なのでゲーム用に別のフォルダを作成してその中にインストールすればうまくいき
ますよ〜。


171 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/08/01(木) 02:52:31 ID:8mbcJLdu
>>169
windows7使ってます。
説明書に従って、オナホ付き最新版をインストールしましたが正常に起動しました。
それぞれPCの設定がメーカーによって違うのでエラー吐いたのでは?
それから、インストールした後に確認してみたら勝手にDドライブの64bitに
カスタム少女がありました。

172 名前:169:2013/08/01(木) 12:00:22 ID:y0rT36Wb
>>170
>>171
レスどうも
自分はメーカー製ではなく自作PCを使ってますが、試しに予備で使っている別の自作
PCにカスタム少女をインストールしてもAero無効でないと起動できませんでした。
ビデオカードは主マシンがGeForce GTX560Ti、予備マシンがGeForce GTX260で動作
条件は満たしているはずですが、同じ症状が出るのはやはりAeroが影響しているような
気がします。
カスタム少女のインストール先はC:\Program files以外の場所にしています。

173 名前:170:2013/08/01(木) 22:31:36 ID:5PXrw5V5
私も自作PCでWindows7 Proの64bit版です。
私の場合はDドライブにカス子他全てのゲームをインストールしてますが、
特にAeroを切ったり「互換性」チェックを入れる事なしに起動できています。
他の方はどうなんだろう?

174 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/08/02(金) 11:58:11 ID:XFTBF+ku
mmd背景をカス子に移植することは可能ですかね?

175 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/08/02(金) 15:49:25 ID:ntvxwZXP
Aero切ってない時もカスタム少女には干渉しなかったよ
>174
うん

176 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/08/05(月) 18:41:41 ID:nrBjswFb
http://3dcustom.net/img0ch/TechArts/img/1368627428/176.png (373KB:33FA6B22.png)
初歩的な質問かもしれませんが、ローターをメタセコでNJXAに合わせて
参照TSOをNJXAのTSOにして梱包したら画像のように破綻してしま
います。どうすれば破綻しないようにできるか、教えてください。
よろしくお願いします。

177 名前:176:2013/08/05(月) 21:05:14 ID:nrBjswFb
スレを間違えました。すいません。

178 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/08/07(水) 23:50:54 ID:RQhWUmVO
シェーダー弄くるのにcgfxS_edit以外の方法って何がありますか?
新テク関連がうまくいかないようなので・・・

179 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/08/08(木) 01:36:24 ID:NFTiqWvB
>>178
シェーダー設定ファイルをメモ帳などで開いて直接いじるとか、
新テクならサンプルのシェーダーを拝借してみるとか、かな。

180 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/08/08(木) 09:41:44 ID:E0U3sXjP
あ、メモ帳でいいんですね・・・
回答ありがとうございます

181 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/08/12(月) 19:49:02 ID:PRSzJvam
最近始めた新参者ですが、ヘアバンド髪セットのmodはもう手に入らないということでよろしいのでしょうか

182 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/08/13(火) 11:03:22 ID:0yGlc8ck
デフォルトに入ってるスパッツのシェーダーに関しての質問です。
とてもイイ風合いで真似したく思うのですが、どうも1つのオブジェクト(同じ面)に2つのシェーダーが設定されてるようで
どういう仕組みになってるのかわけがわかりません。
メタセコでは1つの面に1つの素材しか当てられませんし、何か他の手段で当てているのでしょうか?
どのような設定なのかご存知の方がいらっしゃったらご教示ください。お願いします。

183 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/08/16(金) 12:30:51 ID:F5uTMF5v
すいません、渋にある画像のmodの詳細はここで質問しても良いのでしょうか?

184 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/08/16(金) 13:29:03 ID:gfXgFC1R
なんでPixivで聞かないの?
Pixivにその知りたいModの画像があるんでしょう?

185 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/08/16(金) 21:49:13 ID:SchOLs+/
基本的な質問で恐縮ですが、
エフェクトmodが空とかの背景に沈まないようにするには
どうしたらいいのでしょうか?

186 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/08/21(水) 03:17:34 ID:0hSonKDX
http://3dcustom.net/img0ch/TechArts/img/1368627428/186.png (560KB:636.png)
ここに書いていいかわかりませんが...。
画像のリボンのMODを再配布してくれませんか?
付属のれどめには再配布OKと書かれていた現在削除されたMODらしいので...。
お願いします。

187 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/08/21(水) 15:08:07 ID:OKtpJU6+
https://dl.dropboxusercontent.com/u/91658183/%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%83%E3%83%88%20%281%29.jpg
洗濯板ボディ用スクール水着(XPC04362)ってMODがあったので使ってみようとしたのですが、しっかり表示されません
まな板ボディを使うそうで入れてみたのですが…
入ってたreadmeにも特に入れておけってものはなかったので
一般的にarcsフォルダ内に足りないないファイルとかがあるのでしょうか?

188 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/08/21(水) 19:25:06 ID:ZL2aBalU
>>187 readmeに作者のHNとURLある?
作者の使っているまな板の身体と別作者のまな板の身体に装着させているとしか思えない
画像の破綻具合見ていると。
それからgoogleクロームでしかリンクの画像が表示されないからIE使ってる人は画像が見れない。

189 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/08/21(水) 23:53:31 ID:N6miC61j
187>洗濯板ボディとまな板ボディは別物ですよ
dameboneさんのHPで洗濯板ボディは配布されてます
居酒屋ロダにも改変品がアップされてるので探してみて

190 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/08/22(木) 12:05:06 ID:0RtKNUge
>>188,189
洗濯板とまな板は別物だったのですね!
洗濯板ボディーを使ってみたら無事、出来ました
ありがとうございました!

191 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/08/24(土) 17:37:00 ID:8/l6IsvW
TSOviewなどのツールに関する質問はここでしても大丈夫でしょうか

192 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/08/24(土) 20:06:48 ID:WvQpcZXu
http://3dcustom.net/img0ch/TechArts/img/1368627428/192.jpg (168KB:2.reference.jpg)
XPC04260のサンプル(2.reference)の衣装はXPC04260に入ってますか?
画像にNJXA専用セーラー服と書かれていたので、それを導入してみたのですが
画像の衣装が表示されませんでした。画像の衣装はXPC04260には入っていないのでしょうか?

193 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/08/24(土) 21:31:54 ID:I2Bjek6N
>>192
XPC04260の中を見てみましたが、画像の“参考”というのは“(TSO)参照”の事かと思われます。
恐らく 『XPC03214 NJXA専用セーラー服』 という別のMODのモデルから、オブジェクトを切り出して
それを元にTSO参照(ウェイト値の移植)を行い、製作された衣装かと思われます。

ですので恐らく画像のモデルは、MODとしてXPC04260に同梱されている本番用モデルへ、ウェイト値を
設定するために用意した、TSO参照用の作成用モデルかと思います。
衣装を作製する際には、主にTSO参照用に、製作途中段階のダミーモデルを用意する事も多いからです。


194 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/08/24(土) 22:33:20 ID:K17V9U7x
http://3dcustom.net/img0ch/TechArts/img/1368627428/194.png (159KB:無題.png)
質問です、
別mod同士で顔と体のキメラmod作成してるんですが、TSOまとめゲームにいれパーツ選択するとゲームが落ちるんです。
2つほど聞きたいのですが、
一つは、顔の頂点数が少し多いのですが(4000以上)少なめにしたほうがよろしいでしょうか?

2つ目は、耳とかパーツの位置は割と違ったりしてます。(目や口は大体あってる)
パーツの位置関係も何か問題が生じたりしますか?


195 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/08/24(土) 23:14:20 ID:I2Bjek6N
>>194
ゲームが強制終了する原因は
1..tbn
2..psd(アイコン)
3..tso(本体)
の3つに大別されます。逆に言うと原因が多すぎて特定が難しいです。まず原因がどこにあるか切り分けねばなりません。
.tbnは 『TDCGExplorer』 で自動生成すれば、問題無い正常なファイルが確実に作成出来ます。
アイコンは無くても“No Image”と赤字表示されるだけで使用可能ですから、一度撤去して原因を特定するといいと思います。

頂点数はPC性能が足りてるなら多くても特に問題無いです。多い方が輪郭を滑らかにしやすいですが、少なめで目立たないなら
少ない方が軽くて済みますので、好みの問題です。
耳などの顔パーツは“Face_oya”の1ボーン固定なので、モデル位置が気になる場合、調整しても動作に支障はありませんので
これもお好みだと思います。


196 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/08/24(土) 23:26:55 ID:K17V9U7x
>>195
なるほど、ありがとうございます。

一応他のmodに寄生させて一般的なmodと入れ替えで試したのでアイコンとスクリプトが原因じゃないみたいです。
恐らく本体だと思うのですが、ファイル名にスペース等は入ってないのは確認しました。

TSOにまとめる段階で、顔側参照TSOが不適切 (今回はボディのTSOを参照しました)などで落ちてしまうって事はないですよね?

197 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/08/24(土) 23:50:38 ID:I2Bjek6N
>>196
私が過去に.tsoが原因で強制終了したときには、
1.内部ファイル名が12文字以外、または不適切な文字を使用
2.cgfx内の記述
3.材質関連の設定ミス
4.女ボーンの通常MODに男or背景ボーンを誤参照
5.他のMODと重複(衝突)
などがありました。
実機に持ち込む以前にTSOViewで正常に見えなかったり、それ以前に.tsoに梱包出来ず異常が発覚する事が多かったです。
ツール上での動作の可否や、正常に梱包出来ているかどうか、という点からも多少は絞り込めると思います。
ひょっとしたら.tso自体には実は問題は無くて、他のMODと重複/衝突している、という可能性も有り得ます。


198 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/08/25(日) 00:10:30 ID:tRHf3WTz
>>197
丁寧にどうもありがとうございます。
modの名前にスペルミスがあったみたいでなんとか表示されました。

恐れ入ります、最後に2つ質問ですが。
表示はされたのですが顔のパーツがグニャグニャになってました。
今回はMMDモデルのパーツを流用しての移植なのですが、顔の部分の参照TSOは普通のボディで大丈夫でしょうか?
そしてトイスタジオなどでウェイト調整が必要な時に減衰率はどれくらいを目安にすればよろしいでしょうか?

199 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/08/25(日) 01:55:13 ID:n3/B9i04
>>198
TSO参照は直近頂点からウェイト値を拾いますので、モデル形状やメッシュ構造が参照元と似ていれば、破綻の少ない動作が望めます。
スムーズスキニングはカス子ボーンに沿って機械的に塗り潰す事になるため、広範囲に一定比率でウェイトを適用する場合には有効で、
髪やスカートなどで便利ですが、細かい造型物やカス子ボーンとズレのある形のモデルでは、実際動かすと動作にズレが出やすいです。

顔パーツの場合でしたら、最終的には手動でウェイト調整しないと厳しいかもしれません。
いっそ1ボーン固定のモデルにしてしまい、表情ごとに別部品を装備品として選択する、表情カス子的なやり方も有りだと思います。

減衰率の目安は実際に塗ってみないと何とも言えませんが、一番強く塗る場所と最弱の場所とを、減衰した値で変化を付けながら
滑らかに繋ぐ、という事が目的ですので、その点を考慮して吟味する事になると思います。
今では“TSOWeitEd”というツールもありますので、減衰率で値に変化を付けつつ、スムーズスキニング的な半手動設定も出来ます。

個人的には“TSOWeight-009”を使用し、頂点単位で手塗りする事が殆どです。今も作業の片手間ですが、設定自由度が高いため
以前と変わらずウェイト設定の主戦力として重宝しています。ただ手間がかかるのが難点です。


200 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/08/25(日) 01:58:44 ID:RgZYBRNa
http://3dcustom.net/img0ch/TechArts/img/1368627428/200.jpg (66KB:キャプチャsa.JPG)
質問です
TSOviewを起動したところ画像のようなメッセージが表示され使用できない状態です
以前も同じような状態になったのですがその時は翌日には何事もなく起動できました
今回は日を置いても一向に起動できる気配がありません
再DLなどを試みてもダメでした
直前にシステムを弄った覚えもないので原因がさっぱりわからない状態です……

201 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/08/25(日) 08:05:19 ID:+XjA9LFD
TSOviewが突然使えなくなったことあったわ
いまだに使えないまま

202 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/08/25(日) 13:44:56 ID:WHR3lt4V
明確にはわからないけどTSOviewはsystem.tdcgsav.pngを読み込む仕様だから
ヘビーセーブに問題があるかもしれない。
起動時に表示されるヘビセを変えて試してみたらどうかな



203 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/08/25(日) 14:59:42 ID:nA0j0uao
ToonShader2が自分のPCで動くかどうか購入前にテストしたいのですが
体験版にもMODが適用されるというのを見て、体験版にToonshader2とNJXA3のtahファイルを入れてみましたが
NJXA3のボディが表示されません

エラー落ちするわけでもないので、ToonShader2ファイルが無視されているのでしょうか……
購入前にテストする方法か、GeForce9600GTで大丈夫かどうか、どなたかご存知ないでしょうか

204 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/08/25(日) 15:18:06 ID:z3cSt9ed
>>203 底スペックPCの場合はtoonshader2と同梱してある
toonshader2_HLSL2.0.tahで対処できるはず。
説明書に注意書きしてなかったかな?
そもそも、体験版でToonShader2が使える事が出来るとは知らなかった。

205 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/08/25(日) 16:21:25 ID:nA0j0uao
>>204
うーん、NJXA3は認識されてるし選択できるのですけれど
ToonShader2はHLSL2.0でも変化なしみたいでやっぱり認識されてないっぽいです
体験版では使えないみたいですね……ありがとうございます

206 名前:200:2013/08/25(日) 19:54:54 ID:RgZYBRNa
>>202
ヘビーセーブを変えたところ起動できました。ありがとうございました!
まだはっきりとはわかりませんがシステムヘビセと内容データが完全一致する既存ヘビセがあるとエラーが出るみたいです。
ただ同じような状況でも以前は問題なく起動できたのに……謎だ。

207 名前:削除人、見参!:削除人、見参!
削除人、見参!

208 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/08/26(月) 22:59:31 ID:fQejuZOO
http://3dcustom.net/img0ch/TechArts/img/1368627428/208.png (388KB:SS2052.png)
>>203
画像のようなスペックのPCで十分動いていますよ。
デフォキャラでグラビアモードで60fps出てます。(デュアルモニタ/ウィンドウモード768*768)
ToonShader2も問題ないです。
XPC04292のヘビセ(←髪瞳衣装なしの状態)を表示してみましたがやはり60fps出てます。

209 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/08/26(月) 23:02:47 ID:fQejuZOO
↑解像度間違えました。1024*768

210 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/09/01(日) 12:41:52 ID:iCggMR86
http://3dcustom.net/img0ch/TechArts/img/1368627428/210.jpg (231KB:無題.jpg)
髪色を追加するためTAHHairを起動しようとすると、この画面のままプログラムが起動しません。
DirectXやframeworkは起動条件を満たしているのですが、どなたかアドバイスいただけないでしょうか?

211 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/09/01(日) 13:02:10 ID:10KMNisT
>>210 参考までに、windows7 の場合はもろもろのツールの作業はCドライブ=SSDを痛め付け、たまにフリーズするらしい。
arcsのデータは全てD=HDDに持って行って、全ての作業はDでするようにしている。
TAHHairが正常に起動できない明確な答えがわからないけど参考にして下さい。

212 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/09/01(日) 16:34:51 ID:mPm4qOrd
質問です。
どうしても合う参照TSOが見つからない場合どうにか合わせるやり方ってないでしょうか?
なければいいんですが

213 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/09/01(日) 17:25:16 ID:yoiCG8wA
もう答えたくないので回答はしないけど、参照 TSO を全然形の違うモデルに合わせたり
インスタントにウェイト移植するやり方が無いわけじゃない。
なければいいならそれでいいでしょうけど、もし知りたいなら pixiv で聞いてみるといい。


214 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/09/01(日) 17:39:51 ID:lAXKHFaa
wikiで表示されない問題はすべて読んだのですが
男modが表示されなくて困ってます


215 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/09/01(日) 18:37:14 ID:mPm4qOrd
>>213
このての質問タブーですか?
皆は他に手軽に合うやり方をしっていればと思って聞いたんですけど。

216 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/09/01(日) 19:37:09 ID:yoiCG8wA
>>215
そういうタブーは聞いた事はありません。他の方が丁寧に説明して下さるかもしれませんが、私はしません。
ただ嘘は言えないし誤解があるといけないので“やり方は確立している”“pixiv で活用している方が居る”
という事実を述べただけです。


217 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/09/01(日) 20:12:26 ID:mPm4qOrd
居酒屋の質問スレで質問して知りたければpixivで聞いてくださいっていうのは答えなってないですし、
もし知らなかったり答えたくなかったりレスしなければいいじゃないですか。

あえて「私はしません」とか言われると解せないんですが。


218 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/09/01(日) 22:41:40 ID:iCggMR86
>>211
回答ありがとうございました!!

219 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/09/01(日) 22:55:35 ID:MrDty1DF
>>212
メタセコで参照tsoのウエイトの必要な部分だけを切り出して、tso2mqoでtso化する。
それでパーツが全部そろったらtso2mqoで単一tsoを合成。これで参照して妥協tsoを作る。
tso2mqoは合致する頂点が無かったら一番近い頂点のウエイトをそのまま頂点に設定するので、
tsoweightで妥協tsoのウエイト値を調整。

オッパイと胴体は必ず干渉するので別々に作る。

220 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/09/01(日) 23:02:14 ID:MrDty1DF
スレチ承知で質問するのだが、

茶時系ツールのうpろだはどこかこっそり教えてくれ。

221 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/09/01(日) 23:17:37 ID:mPm4qOrd
>>219
かなり分かり易いですね。

ありがとうございます、メモしました。

222 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/09/02(月) 03:41:58 ID:ZTAuno43
>>221
知りたがってたのが一般的な普通のMOD作成法なら最初からそう書けばいいのに。
「どうしても合わない」=ウェイト調整無し参照だけで「顔の目、口パーツを移植」「半脱ぎ差分作成」「MMDから移植」
っていう意味かと思った。


223 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/09/03(火) 19:54:34 ID:ZMqTrWVU
http://3dcustom.net/img0ch/TechArts/img/1368627428/223.jpg (205KB:S2013y09m03d_194718454.jpg)
3ch ArchiveのTA3CH0197を導入したのですが、サンプルに表示されている
いくつかのパーツがありませんでした。説明書が付属されていなかったので
前提MODが必要なのかどうかなどが分かりません。どうすればサンプルのパーツ
を全部表示できるようになりますか?

224 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/09/04(水) 22:04:50 ID:fpk3colI
>>223 知らないから仕方なかったんだろうけど「3ch Archive」の事は
書き込まないほうがいいよ。
3ch Archiveに関しては無視する流れになっている
何処のカスタム少女サイトでもこのサイトに関しては触れてはいけない
それから、画像からでは何が足りないか解らないけど、
ローゼンの帽子と肩のケープなら、まだ居酒屋に置いてあったはず

225 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/09/04(水) 23:41:31 ID:Qf6QkVyI
>>224
スルーするつもりだったけど下手に含みがある事言って混乱させるよりはと思って横から
3ch Archiveは無断転載サイトだからまっとうなカス子ユーザーからは敬遠されています
その点を言わないと初心者とかはただ混乱するだけだと思う

226 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/09/05(木) 23:39:55 ID:cmk95rv6
http://3dcustom.net/img0ch/TechArts/img/1368627428/226.jpg (149KB:S2013y09m05d_233510200.jpg)
>>223です。>>224>>225、ありがとうございました。

3ch Archiveは無断転載サイトなんですね...これからはあまり使わないようにします。

あと、>>224のおかげで、目当てのパーツが手に入りました。ありがとうございます。

227 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/09/06(金) 02:32:36 ID:54POv+hh
今も活動してるMOD職人さんとかで誰か「転載すんなコラ」って言いに行った人いないのかね

228 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/09/06(金) 08:36:49 ID:lthQhpnw
ろだに上がっているXPC04413,04414,04417をダウンロードして
導入してみたのですがアイコンは表示されるものの肝心のパーツが
全く表示されないのですが何が原因なのでしょうか。管理にはTDCGManを使っています。
前提MODも無いとされており衝突状況等を確認しても特に問題はないようです。
その後何点かのMODを同じような形で導入したところこれらは全く問題無く
使用できています。

229 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/09/06(金) 12:49:32 ID:kLVI6mdy
新テク入れてません、なんて落ちじゃ無いだろうな

230 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/09/06(金) 13:53:10 ID:lthQhpnw
新テクも入れてますし新テク前提とされるMODも動いています。
ウオォォォン

231 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/09/06(金) 18:08:23 ID:mJTnrrZ+
>>228 最新の新テク入れてる? TDCGExplorerで確認したら服色が表示されてないが
カス子ではちゃんと色付きで表示されてるよ。

232 名前:229:2013/09/06(金) 18:14:42 ID:kLVI6mdy
すまんかった
稀にその落ちが有るんで聞いてみただけ


233 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/09/06(金) 22:03:17 ID:lthQhpnw
>>231
言われてみると最新のは落としたけど導入したか怪しいかも…
確認してみます。どうもありがとうございます。

234 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/09/07(土) 11:19:08 ID:SJBNCc4h
229だけど、233さん見てるかな
俺の所も表示されないんでファイル開いて調べたら

片面オブジェクトで両面描画を行うテクニック

と言う新テクを使っていた。
XPC4256toonshader2(この版はロダから消えてる)以降の新テクが必要みたいだよ
取り合えずXPC4256で表示できた

235 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/09/07(土) 15:21:19 ID:xFobIdjT
TDCGExplorer用の新テクが同梱されているので、それを差し替えれば
表示されると思います。

236 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/09/08(日) 13:50:07 ID:3FD0w2wP
体の大きな男を作ろうと思い、男のボディをメタセコイアで拡大
その後で再梱包したのですがボーンが上手く反映されません
最初は化物のような外見になってしまい
その後でボーンを修正(BoneED7)したのですが、化物化は防げても
ボーン自体が反映されていないようで、
体全体の向きを変えることは出来るのですが腕などが動かないです
既存のモデリングの拡大なのでウェイトも大丈夫だと思うのですが
上手い解決方法はないでしょうか?


237 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/09/08(日) 16:51:15 ID:hQFuyCTF
色々とご指摘ありがとうございました。おかげ様で最新版の新テクを
入れることで目当てのMODを表示させることが出来ました。
早速カス子さんに街中公開羞恥プレイさせる作業に戻ります

238 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/09/09(月) 19:04:32 ID:pISjVSKX
>>236
拡大するポーズを用意してTSODeformを使うとうまくいきます


239 名前:236:2013/09/11(水) 09:14:16 ID:CCr6cXiB
ありがとうございます
試してみます

240 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/09/11(水) 17:51:34 ID:SUwRyIE2
居酒屋にあるXPC04447toonshader2(20130911)RC1とXPC04448toonshader2(20130911)RC2
って両方ともフォルダごとarcsフォルダに入れちゃえばいいんでしょうか?

241 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/09/11(水) 22:45:19 ID:9tDaZuZc
キメラmod作ってるんですが、テクスチャの色が異なる同士なので完成したら違和感が出てしまいます。
色味を同じように合わせるやり方ってありませんか?

242 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/09/11(水) 23:18:52 ID:v2oUQjzX
>>240
RC2だけにしてください。RC1は旧バージョンです(評価の為に残しています)

243 名前:240:2013/09/12(木) 00:15:24 ID:2Z4KED7Z
>>242
回答ありがとうございます。

244 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/09/13(金) 11:04:05 ID:Q9jS07ea
modの一部のパーツを失くしたいと思って、その部品の画像(bmp)を透過しようとGIMP2をインストールして使ったのですか
メタセコイア(mqo)ではちゃんと透過処理がされていたのにtsoにまとめると透過処理がなくなってしまいます
画像をtgaファイルに変えようとしたらtsoにまとめる際にエラーが出てきてできません。なにか解決法はないでしょうか?

245 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/09/13(金) 16:35:43 ID:Zf4G/Ko3
(ν)RLE圧縮
だね
非圧縮でリトライ

246 名前:244:2013/09/13(金) 21:23:10 ID:1woLZunA
>>245
TAHdecryptGUIでの表示がおかしかっただけでbmpでもゲームに入れればきちんと透過処理されていました
自分の早とちりで申し訳ありません、回答ありがとうございます

247 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/09/14(土) 01:04:45 ID:3mp46eiI
質問なんですが、
uvスクロールの背景とかで表示されるカス子の吐息エフェクトって制御可能でしょうか?
具体的には表示箇所を口元以外にしたり、複数表示させたりとかです。
base.tahの中を見ててもtoiki.tso位しか吐息関係のファイルがなく
無理なんじゃないかなあという気はしてるんですが…


248 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/09/14(土) 02:45:02 ID:BeE6hI90
吐息を制御したいなんて話、初めて聞いた。興味出たのでちょっと調べてみました。
吐息エフェクトってホテル部屋なんかでも表示されてるやつのことだよね?
ということでUVスクロールは関係なしで無印カス子からあったわけだね。
そしてその吐息は toiki.tso で間違いないでしょう。これを見てみるとテクは普通に"NZAT_ShadowOff_InkOff"だった。そしてウェイトは Toiki というので塗ってあった。
ということは、あの吐息はTMOで動かしているということですね。
しかしどのTMOで動かしているかは分からなかった・・
まぁ制御したいというのがポーズエディタで使えればいい、というのならTSO2MQOGuiでHana_Endに1ボーン固定で再梱包すればいいと思う。

249 名前:247:2013/09/14(土) 09:11:31 ID:3mp46eiI
>>248
こちらではホテル部屋では表示されていなかったんで、例としては雪の背景とかでしょうか。
無印だとHシーンだけだったのかな?
使用するのは基本的にポーズエディタですが、やはり動いている方がいいというのと
書割だと見る向きによって調整が必要になるのが手間だったので何か出来ないかと思って。

TMOならボーン名でgrepかければ何か引っかかるかと思ったんですがそうでもないようですし、
(base_xpだとN998_PoseEdit.tbnは引っかかった)
自分の手に余りそうなので、今回は見送ろうと思います。

ご回答、ありがとうございました。

250 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/09/15(日) 08:44:41 ID:JnvDBJHz
初歩的な問題ですみません。modを入れたのにゲーム内でそのアイコンが出てきません
wikiにあった衝突も考えて、可能性のあるものは移動させましたが出てきませんでした
TAHdecGUIで中身を見たところpsd,tso,tbnがあり画像も表示されます。どうにかして出すことは可能でしょうか?

251 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/09/15(日) 10:34:42 ID:siMfTwLG
他のは出るのにそれだけ出ないの?
どのMODか教えてくれればこっちで試せるけど。


252 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/09/15(日) 11:17:41 ID:JnvDBJHz
>>251
ごめんなさい、自己解決できました
パッチみたいなmodデータらしく、基となるmodを入れたら一緒に出てきました
失礼しました

253 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/09/16(月) 11:41:56 ID:NDmaA4LQ
ここのロダにあるXPC04414とXPC04413をちゃんとゲームで使える人いますか?
最新版の新テクを入れてますがアイコンが出るだけで衣装が表示されないんです
テキストから他のmodはいらないはずなんですが…

254 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/09/16(月) 12:22:38 ID:PTWNv+Iy
つかえていますよ。

グラボ、OS、エディションを書いてもらわないと対処できませんが・・・。

255 名前:253:2013/09/16(月) 12:45:07 ID:NDmaA4LQ
グラボはIntelのcore i3
OSはwindows7
エディションはXPr5です
グラボが古いんでしょうか

tsoファイルを確認しようとしてもtahファイルが開かない…

256 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/09/16(月) 12:56:11 ID:PTWNv+Iy
tsoの中身確認しましたー。

ぱるたさんの両面描画toonshader改造版、もしくはtoonshader2(20130916)以降が
必要です(ロダチェックしてください)。りどみに前提modはないとありますが
このどちらかがないと描画でBothSide等を使っているので表示されません。

257 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/09/16(月) 12:59:08 ID:PTWNv+Iy
Core i3ではぱるたさんの両面描画改造版は型番にもよりますがつかえないかも
知れませんね(ぱるたさんバージョンはShader Model 3.0専用、toonshader2
20130916はShader Model 2.0にも対応)。

258 名前:253:2013/09/16(月) 13:19:28 ID:NDmaA4LQ
>>257
後者を入れたら表示するようになりました。詳しい説明ありがとうございます
ツール系まとめwikiにあった最新版を入れてたのですがつい最近に新しいのが出されていたのですね

259 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/09/16(月) 13:53:30 ID:PTWNv+Iy
ここ最近、最新版をいれても衣装が表示されない、という不具合報告が
何件かきていて、ぱるたさん両面描画テクニックをtoonshader2にとりこみ
ました。あと、去年からデフォ男が特定グラボで表示されないという
不具合があって、それの修正が13時間ほど前に。リアルタイムですいません。

260 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/09/16(月) 13:58:04 ID:3BPuiH32
はげしくお疲れ様です。
ほんと足向けて寝られません。

261 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/09/17(火) 02:51:46 ID:lJpTT+3W
ヘビーセーブでたまににある
体系や他パーツを変更せずにヘビーセーブ内の衣装だけ適応させるものが有りますが
あれはどうやって作ればいいんでしょうか
そんなふうにヘビーセーブをいじるツールとかがあるのでしょうか

262 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/09/17(火) 11:55:08 ID:6rsfuWGo
あのー、私思いますに失礼ながら新テクのバージョンアップを複数(ぱるたさんとこのえさんだと思いますがまちがっていたらごめんなさい)
の人が別個に行っているのがここのところの混乱の本になっているのではないかと…
かくいう私もカス子歴は結構長いのですが現在どのリリースを入れるべきかはっきり言ってよく解らなくなってしまっています。

toonshader2はいまやただのMODではなく、カス子のシステムファイルに準ずるものになっています.

できればリリース元を一元化していただくかよくわかるリリースマップ(個別の作者毎のでなくtooshader2全体として統一した)みたいなものを示してくれるとユーザーとしては(特にカス子歴の浅い人などは)非常に有難いのですが…

263 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/09/17(火) 14:48:40 ID:lU3v+xGl
リリースマップというと、こんな感じかな。

toonshader2 初期バージョン kemoさんリリース
    ↓
たくさんのリリース いろんな人
    ↓
toonshader2 20120228 Konoa改変、RAclさんリリース。起動時間短縮。
    ↓
toonshader2 20120513 RAclさんリリース、StateBlock化。
  |  ↓
  | 両面描画・視野角変更 ぱるたさんリリース
  ↓  ↓
toonshader2 20130911 Konoaリリース、両面描画のみ反映
    ↓
toonshdaer2 20130916 Konoaリリース、GTX-660での描画不具合修正←いまここ
    ↓
toonshdaer2 次ver予定 Konoaリリース、GeForce6150SEでの表示不具合修正

ぱるたさん版はShader Model 2.0に対応していません。
またRADEON 2400XT,GTX-660不具合修正は私の最近のリリースのみです。うです。

264 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/09/17(火) 15:36:13 ID:lU3v+xGl
結論からいえば、ぱるたさんverでも、私のverでも、表示上の不具合が
なければどちらを使ってもかまわないと思います。

265 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/09/17(火) 16:00:09 ID:6rsfuWGo
>>264さん

現状ではそのようですね。>>263さんの図をみてよくわかりました
ありがとうございます

色々な機能をたえず付加してくれている各開発者さんにはいつも頭が下がります
無理な注文かも知れませんがそれぞれが上位互換でないtoonshader2が同時に並立してリリース
されているというような状況が起きないように調整していただければなお有難いです
あるいは誰が作ろうと上のような履歴をりどみに入れていただくのも一法かも知れません

所詮モノグサのタワゴトですので軽く聞き流していただいて結構です

266 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/09/17(火) 16:03:38 ID:6rsfuWGo
>>265
すいません
ID見落としてました
263,264両方Konoaさんのお答えでしたね

267 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/09/18(水) 00:13:41 ID:3SSMxKvr
Tso2Pmxについて質問です。板違いならごめんなさいm(_ _)m
Proportionフォルダにcsファイル入れても読み込まず、リネームして他のファイル名にしても読み込みでエラー出て動いてくれません。
もしかして、TMOProportionのバージョンとか関係してますかね?(゜゜;)

バージョンは
Tso2Pmx0.3.4
TMOProportion:TSOView0.3.7内の物(おそらく最新だと思います)

ちなみに、PCのOSは64bitのWin7使ってます。もしかしてこれも原因の一つ・・・?
何で動かないんだろう・・・?

268 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/09/18(水) 00:45:00 ID:3SSMxKvr
>>267です。
自己解決しました。
どうやら、フォルダ内に入れるcsファイルの量が多かったか何かだったようです。
ご迷惑おかけしましたm(_ _;)m

269 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/09/18(水) 12:43:19 ID:yti6BH61
ファイル数に上限はありません。class名がだぶっていたのでは?

270 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/09/19(木) 17:59:48 ID:5x6s0HlK
XPC01541をDLしたんですが、上服を選ぶとカス子が強制終了していまします。
どうすれば強制終了を回避出来ますか?

271 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/09/19(木) 22:18:20 ID:neBb0Pnr
東方キャラを妊娠させてみたという動画のヘビーセーブデータはもうどこにも手に入らないのでしょうか?
持っている方いましたらUPしてほしいのですが


272 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/09/19(木) 23:00:45 ID:shVF1j5D
>>270 XPC01541問題なく使えます。
最新の新テクでも使えます。自作のMODと衝突したとか?

273 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/09/19(木) 23:18:05 ID:XEhydLD6
衝突はしていないけど、うちではだめですね>>272
tsoやtbnを再生性してもだめ(再生性する前は即死だったが、再生性
したものはおさわりで落ちる)。tsoの中身もチェックしたけど問題なし。
なにが原因だろう。

274 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/09/19(木) 23:23:19 ID:gUg6NH9Q
>>270
1.強制終了について 『3Dカスタム少女 @ ウィキ』 で調べる
2.Process Monitorで強制終了の原因MODを探す or 文字列 『yume』 でarcsフォルダを検索
3.原因と思しきMODをいったん退避させてカス子を起動し、動作確認する
4.強制終了を回避出来たら 『3Dカスタム少女 @ ウィキ』 で 『内部番号』『リネーム』 を調べる
5.退避させていたMODの内部番号をリネームしてarcsに戻す or 退避させていたMODの導入は諦める

備考:大抵の問題は 『3Dカスタム少女 @ ウィキ』『居酒屋スレの過去ログ』『ググる』 で解決可能


275 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/09/20(金) 01:04:19 ID:/f47WuCH
http://3dcustom.net/img0ch/TechArts/img/1368627428/275.jpg (117KB:0920本気メイド.JPG)
>>270 XPC01541でテストしてみました。
内容は『本気メイド』ですよね。解凍する時にデータ壊れたのかな?
自分のPCはwin7です。

276 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/09/20(金) 11:06:35 ID:09UL629b
全裸化しないでパーツを選ぶと落ちないですね

277 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/09/20(金) 21:44:55 ID:2IAGZNxm
http://3dcustom.net/img0ch/TechArts/img/1368627428/277.jpg (203KB:TSOweight.jpg)
TSOWeight-009を自分の使い方に合わせていじっており、
表示関連のボタン追加までは、何とか切り貼りしてできました。

次に「TSOWeight_KAI」や「TSOWeitEd」のような
選択範囲の減衰トラックバーを付けたいと思いるのですが、
その減衰バーのソースは公開されていないのでしょうか?
TSOWeitEd作者様のreadmeには、
TSOWeight_KAI_042を参照したという記述がありましたが…

もしソースが公開されていなければ、
どなたか減衰バーの作り方のアドバイス等を教えて頂ければ嬉しいです。




278 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/09/21(土) 01:35:14 ID:lXe5v8S4
>>270
XPC04147が既に入ってるなら、そっちの影響で落ちることがあったよ。


279 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/09/21(土) 02:54:01 ID:2b6g/EKX
275 ID:/f47WuCH です。
>>270 >>278
ダウンロードしてXPC04147を入れてみました。
>>278 様の指摘と同じで選択後に強制で落ちました。
XPC01541を外してXPC04147だけで起動しても今度は選択画面に表示されません。
改造レベルまで詳しく無いのでXPC04147は諦めます。
遅レスですが、XPC04147の完成度が高いだけに残念でした。

280 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/09/21(土) 11:53:32 ID:NYrF/5/f
>>277
んん?それって純粋に.Net programming の問題なのでは?
そういったサイトを探せば、サンプルとかいくらでもありそうなもんだが。
カスタムコントロールの作り方とかかな?
カスタムコントロール使ってるのは、TMOProportion の左スライダとかが
そうだったような気が。

ひょっとして、プログラム経験が浅い?

ところで、複数の中から1つ選ぶ場合は、ラジオボタンが標準的だと思います。

281 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/09/21(土) 17:54:48 ID:XJ5Ru7Nm
質問なんすけど、たまに目をつぶると左目の眉毛が沈んで消えてしまうmodがあるんですが、どうして消えてしまうのか原因ってあるでしょうか?

282 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/09/22(日) 03:30:25 ID:I65VoupU
>>281
ボディ(の頭部)によっては、おでこの造形が異なるので
標準の眉だと沈んでしまうんだったかな。

それ用の眉を使うか、ポーズで調整する必要があります。


283 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/09/22(日) 03:55:37 ID:I65VoupU
>>277
TSOWeight作者です

TSOWeitEd (XPC04254) の作者さんによると
TSOWeight_KAI_042 (XPC01869) のソースは公開されておらず
減衰の実装はreadmeの記述からひねり出したそうです。

TSOWeitEd-001のソースであれば公開できます。
取り急ぎ、TSOWeight-009とTSOWeitEd-001との差分を下記に置きました。
http://sourceforge.jp/users/nomeu/pastebin/80

この形式で扱いにくければ、またご連絡ください。

284 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/09/22(日) 04:18:59 ID:I65VoupU
>>277
追記:
TDCG.dll側でVertex.factorの追加が必要でした。
http://sourceforge.jp/users/nomeu/pastebin/81


285 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/09/22(日) 05:43:33 ID:4mqCl+ab
>>282
なるほど、どうもです。

286 名前:277:2013/09/22(日) 12:38:44 ID:5mVtb+60
http://3dcustom.net/img0ch/TechArts/img/1368627428/286.jpg (186KB:TSOweight2.jpg)
>>283
差分の公開ありがとうございます。
おかげさまで減衰バーを追加してビルドすることができました。

ところが、TSOを選択するところまでは正常に作動していますが、
メッシュを選択すると、下記のようなエラーが発生しました。

問題点の指摘や、解決策がありましたら、教えて頂きたいです。

(エラーの詳細)
アプリケーションでエラーが発生しました。
-2005530516 (D3DERR_INVALIDCALL)
場所 Microsoft.DirectX.Direct3D.Sprite.Draw(Texture srcTexture, Rectangle* srcRectangle, Vector3 center, Vector3 position, Int32 color)
場所 Microsoft.DirectX.Direct3D.Sprite.Draw(Texture srcTexture, Rectangle srcRectangle, Vector3 center, Vector3 position, Int32 color)
場所 Microsoft.DirectX.Direct3D.Sprite.Draw(Texture srcTexture, Rectangle srcRectangle, Vector3 center, Vector3 position, Color color)
場所 TDCG.WeightViewer.DrawVertices(Figure fig, TSOSubMesh sub_mesh)
場所 TDCG.WeightViewer.RenderDerived()
場所 TDCG.WeightViewer.<.ctor>b__0()
場所 TDCG.Viewer.Render()
場所 TSOWeight.Form1.OnPaint(PaintEventArgs e)
場所 System.Windows.Forms.Control.PaintWithErrorHandling(PaintEventArgs e, Int16 layer, Boolean disposeEventArgs)
場所 System.Windows.Forms.Control.WmPaint(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.ScrollableControl.WndProc(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.ContainerControl.WndProc(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.Form.WndProc(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.OnMessage(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.WndProc(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)

>>280
>ひょっとして、プログラム経験が浅い?
浅いどころか、プログラムをいじったのは今回が初めてです。




287 名前:277:2013/09/22(日) 17:22:00 ID:5mVtb+60
http://3dcustom.net/img0ch/TechArts/img/1368627428/287.jpg (195KB:TSOweight3.jpg)
先ほどのエラー、自己解決しました。
よく確認したら、必要な記述を1行消してしまっていたのが原因でした。

>>283様、本当にありがとうございました。
おかげさまで目的の形にすることができ、感謝しております。

288 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/09/25(水) 11:03:05 ID:JYIvFYHI
windows7からwindows8に乗り換えたところ、TAHdecGUI 1.6.4が「動作を停止しました」とエラー吐いて起動しなくなりました
netframeworkなどは問題なく、再ダウンロードや互換モードを試してもダメみたいです
調べても同じ症状は見られないようで、普通に起動するものなのでしょうか・・・?

289 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/09/25(水) 16:10:11 ID:OiNxxBdi
たぶんWindows8ではほとんどのツールは動かないとおもいます。
コントロールパネルのプログラムと機能の所で.NET Framework 3.51
以前を有効にする、として改めてDirectX9をインストールしなおして
それでもだめならWindows8はあきらめましょう。

290 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/09/25(水) 23:06:06 ID:NrGWtEOR
http://3dcustom.net/img0ch/TechArts/img/1368627428/290.png (130KB:SS2053.png)
>>288
うちでは全部のツールが動いている。特に設定をいじったとかの記憶はないよ。
困ったことはTSO2MQOGuiがちょくちょくAVASTによってはじかれることがあるようになったくらい。



291 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/09/25(水) 23:15:53 ID:A4QboO0v
tso2mqoは7のavastでも弾かれたのでOSは関係なさそーです。

292 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/09/26(木) 11:04:08 ID:xulqxlF9
>>289-291
アドバイスを試してみましたがダメそうです
TAHdecGUI153(3D無)が起動できるようなのでそちらを使っていくことにします
ありがとうございました


293 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/09/27(金) 22:01:49 ID:pXudFwe6
3Dカスタム少女をアンインストールしたいんですがやりかたがわかりません
アンインストするプログラムもなければCDいれてもインストする項目しかありません
どうすればアンインストールできるでしょうか?



294 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/09/28(土) 01:09:49 ID:Wzcsf1m3
>>293  コントロールパネルからプログラムを選択して
プログラムのアンインストールを選択、カス子をクリック
「カス子をアンインストールしますか」で「OK」をクリック
オナホ付きはこれでアンインストールできます。

295 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/09/28(土) 01:43:33 ID:1PJ4Sz+b
>>293
それも考えたんですがプログラムの中にカス子が見当たらなくて・・・
ローカルディスクDにインストしたせいですかね・・・  

296 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/09/28(土) 01:44:37 ID:1PJ4Sz+b
間違えました>>295>>294に対してです

297 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/09/28(土) 02:00:52 ID:Wzcsf1m3
>>296 マイコンピューターを開いてDドライブ内のTechArts3Dフォルダを削除してみるのは駄目ですか。
探す方法はマイコンピューターからDドライブを開いて右上の検索にTechArts3Dと入力する。
時間がかりますがTechArts3Dというフォルダを表示してくれます。
TechArts3Dの中に全部のデータが入っているのでTahのバックアップは忘れずに。

298 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/09/28(土) 02:51:36 ID:1PJ4Sz+b
>>297
どうもです。
そのほうほうで削除した場合、レジストリ等は別にきにしなくても大丈夫ですか?


299 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/09/28(土) 05:35:22 ID:Wzcsf1m3
>>298 レジストリに関しては考えていませんでした。
参考までに調べました。
レジストリエディター Regedit.exe 起動方法&使い方 【Windows 7 XP Vista 8】
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Yoyo/6130/notes/registry-editor-regedit.htm
前にCドライブから外付けに移動しても起動しない等の不具合はありませんでした。

300 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/09/28(土) 13:16:51 ID:8Wp+5LN8
>>298
気にする必要はおそらくない

「アプリケーションの追加と削除から項目が消えない」とかはあるので、気にするんなら、
インストールフォルダをどこかにバックアップ、正規の手順でアンインストールして、
バックアップを手動で好きな場所にコピーする。

なお、レジストリの構造を理解していないのなら、不用意にさわるのはよした方が安全

301 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/09/28(土) 17:18:17 ID:1PJ4Sz+b
>>299
参考になります。とりあえず297の方法で削除してみますね

>>299
どうもです。とりあえずはきにせず削除してみようと思いますね

302 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/09/29(日) 03:30:14 ID:lXAXuUjY
デフォボディの手のカタチに違和感があるのですが、手が綺麗なボディ、もしくわ手だけ置き換えるMODはありますか?
あと、ポーズつける際に手が苦手なのですが、複数の指を同時に動かす方法はありませんか?



303 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/09/29(日) 03:57:42 ID:eUIHFHFg
>>302
カス子上では複数の指を同時に動かす方法はない。

ボディはマロン屋さんのボディが指先にも力をいれていました。


304 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/09/29(日) 05:41:21 ID:lvggfg0U
カス子はレジストリ使わないよ。

305 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/10/01(火) 21:19:26 ID:FR55oGyn
こんばんわ、自分の頭ではどうにもできなかったので
ここで質問させてください
TMOProportionで一度、出力したtahから再度レシピ、パラーメーター
の数値を確認することはできるのでしょうか?
数値のメモを取っていなかった私がいけないのですが、何か方法が
ございましたら、よろしくお願いします。

306 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/10/03(木) 00:49:30 ID:67jr2ps9
>>303ありがとうございます!
試してみます!

307 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/10/03(木) 02:05:18 ID:koa/gFmK
突然すみません。

http://cdn.3dcustom.net/TAuploader/src/XP23721.jpg

この画像に写っている悪魔爪(悪魔のような長い爪)のmodを探しているため、
mod名が分かる人がいらっしゃったら教えてくだされば幸いです。


308 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/10/03(木) 09:55:00 ID:GzFjEZyE
>>307
TA0488 鉤爪16色

3ch archiveでとってこれる。

309 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/10/03(木) 10:12:32 ID:GzFjEZyE
>>305
不可能

310 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/10/03(木) 10:42:30 ID:NSom+g9S
>>308
無断転載サイトを紹介するのは
出来れば控えて欲しいなぁ

311 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/10/03(木) 12:50:00 ID:GzFjEZyE
3ch archiveの紹介。3chでダウンロードできた物は現在ここで公開。

http://3ch.mod3d.org/

コードとmodの対応は

http://3dcustom.ath.cx/rails/

ここで調べられる。

312 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/10/03(木) 15:33:35 ID:2AGiW9H1
>>309
ありがとうございます。
今度からはしっかりメモります。


313 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/10/03(木) 20:28:07 ID:NSom+g9S
>>308
TA0488 のリドミに「転載OK」とは書かれていないんだけど置いてあるのですか!?
作者さんが直々に許可したのですか?



314 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/10/03(木) 22:48:05 ID:X6rCz75O
スレチだったらごめん
pc買い換えるんだけどこのスペックでmod入れて遊べるかな
【 OS 】Windows7
【 CPU 】Core i5-3337U(1.80GHz)
【 VGA 】NVIDIA GeForce GT 735M(専用ビデオメモリー2GB)
【 HDD 】HDD 1TB
【 RAM 】4GB


315 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/10/04(金) 01:00:08 ID:YtY3296j
>>313
無断転載サイトみたいだよ。しかも登録制の。
俺は興味あるけど後ろめたい感じがするから使ってない。
登録制ってのもなんか怪しいし。
(個人間の譲受なら無断転載じゃないとか言い張るためと考えられる)


それでもいいって人は使えばいいんじゃない?

316 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/10/04(金) 06:21:48 ID:fFUJo+Zn
>>314
メモリ以外は問題ない。
グラフィックがUMAでメモリを使うのでメモリは8GB以上あった方がいい

317 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/10/04(金) 13:55:57 ID:nREsSQoy
なんで堂々と無断転載サイトのリンク貼ってるんだろう
誰か「勝手に俺のMODを転載するな」って言ってないのだろうか

318 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/10/04(金) 14:13:08 ID:3WKMIyrc
最近はじめた人だとそのサイトに反対する人がいるって事実じたい
分からないからじゃない。
俺も、去年買って、最初MOD探してた時
MODサイトとして、ここと、ふたばと、3chが主要MODサイトとして挙げられていたから
対立とか知らんまま普通に利用してた。

319 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/10/04(金) 17:45:06 ID:f13zu80A
>ここと、ふたばと、3ch
3chと3ch archiveは違うぞ
arcの方は3chが廃止された後に3chのロダにあったmodを勝手に再配布してる限りなくクロに近いサイト

ちなみに本物の3chは別にふたばや居酒屋と別に対立してたわけじゃなかったので念のため

320 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/10/04(金) 17:47:06 ID:f13zu80A
訂正
×ちなみに本物の3chは別にふたばや居酒屋と別に対立してたわけじゃなかったので念のため
○ちなみに本物の3chはふたばや居酒屋と別に対立してたわけじゃなかったので念のため

321 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/10/04(金) 21:49:20 ID:BwbeT2A2
>>315
> (個人間の譲受なら無断転載じゃないとか言い張るためと考えられる)

これってアウトだよね。Readme.txtに「良かったら使ってください。改造OKです」とだけ
書かれていた場合、ダウンロードした人が得られるのは使う権利と改造する権利だけ。
配布する権利は与えられていないのだから。


>>317
> 誰か「勝手に俺のMODを転載するな」って言ってないのだろうか

作者である事を証明して連絡すれば削除するそうです。
でも、3chがあった頃のmodは作者名や連絡先を書かないのがほとんどだったから、
事実上泣き寝入りするしかないでしょう。


それから3ch時代に様々な理由で作者が削除した物もそのまま上がっていたという話。
法律的な事は言わないにしても、随所に「作った人の気持ちなんかどうでもいい」と
いうのが見え隠れしていて、当時猛反発をくらってました。

あそこが出来た時の事を知ってる人間が提供出来る情報はこのくらい。
それでも使いたいという人は、個人の判断と責任でどうぞ。

322 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/10/04(金) 22:57:44 ID:lFAbFd6g
>>316
さんくす 
メモリは8GBにするわ

323 名前:307:2013/10/06(日) 01:16:12 ID:Ixp+6A2z
教えてくれた皆さん、ありがとうございました。

324 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/10/06(日) 12:28:03 ID:FBGYB/9h
>>279のXPC04147強制終了だけど、アイコンがおかしくなってたっぽい
修正したら今のところ選択直後に強制終了はしなくなった
再配布関係で問題がなければ居酒屋にUPしたいんだけど、ほとんど元データのまんまなんだけど大丈夫だろうか

325 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/10/08(火) 05:29:34 ID:rXOmOSJw
>>324 作者からの反応待ちしてましたが、コメントがつかないので
修正MOD配布してもかまわないと思います。
強制終了で使われないより修正版で使えるようになれば本来の作者も
MOD配布でpixiv等のサイトで使っているSSを発見すると「作って良かった」と思うのでは?

326 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/10/08(火) 07:13:37 ID:7ujllFZv
>>324
修正したアイコンファイルだけいれたのを、元modより上のtar verで梱包して
それを配布すれば良いんでない?

327 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/10/08(火) 16:41:55 ID:SZKA/B7A
XPC04147修正版を居酒屋ロダにUPしました
tahの名称は同じなので上書きしてください

何のファイルが原因かはわかったけど何が原因だったのかが不明
たぶんレイヤーの統合し忘れとかだと思うけど

328 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/10/10(木) 04:13:50 ID:mR2Ur34c
TDCGExplorerのオンラインマニュアルのリンクが切れているようなのですがもう見られないのでしょうか?

329 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/10/10(木) 23:31:54 ID:Bbviprqr
>>328
仮想マシン差し替えの際に更新されていませんでした。
今は表示できると思います。

330 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/10/11(金) 22:01:57 ID:M9UOUNru
わざわざ申し訳ありません。ご対応ありがとうございます

331 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/10/12(土) 00:30:02 ID:fH6Szf6M
modの噴乳を入れてみたのですが、それをカス子につけても何も起こりません。
「UVスクロール対応の背景で使用してください」とあったので試してみたのですが
それでもだめでした。どうすればいくのでしょうか?

332 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/10/12(土) 07:19:05 ID:gA8NAqBp
「何も起こらない」とはどういうことか、もう少し具体的に説明してください
できれば「何も起こってない」状況のスクリーンショットがあればなお解決しやすいです

333 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/10/12(土) 19:57:02 ID:EoqbE3LE
http://3dcustom.net/img0ch/TechArts/img/1368627428/333.png (190KB:377BA658.png)
質問です。
表情カス子を表示させてみたのですが画像のようになってしまいます。
XPC04454のtoonshader2を入れてもこのようになってしまうのですが
PCのスペック不足ということなのでしょうか?

334 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/10/13(日) 00:02:29 ID:8Py6SX6F
>>333
付属のれどめをしっかり読みましょう
その状態から目元パーツと口元パーツを選択し、ポーズエディタに入って
F12キーで体型をリセットしてあげれば正常表示されます
表情カス子さんはポーズエディタ専用ボディですよ〜

335 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/10/13(日) 01:33:38 ID:/R/uNMb/
http://3dcustom.net/img0ch/TechArts/img/1368627428/335.jpg (69KB:F1020001.JPG)
>>332
このような形となっております。
設定しても全く噴乳しないのです。
どうすれば良いのか…

336 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/10/13(日) 02:47:03 ID:nhfa4QRi
>>334
ありがとうございました!!
うひゃー、申し訳ないです

337 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/10/13(日) 05:05:45 ID:zHumVu+D
>>335 背景と噴乳(その他のスクロール類も)作り手が違うと、UVスクロールに対応しないMODがある。
>>335 の噴乳とは違う作者の噴乳もまだあるから、そっちをDLして使ってみるといい。

338 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/10/13(日) 11:58:10 ID:L1Y0Xmqz
2年ほど前にカス子関連のHDDがすっ飛んで、暫く放置していたのを
最近、再インスコして構築をやり直し始めました

で、髪色にBHL変色というのがあり、元々入ったMODが綺麗だったので
他の髪型にも適用しようとTAHHairで変換したら真っ白に・・・
髪色ファイルの注意を読み直すと
これ、使いたい髪型の00ファイルの.tsoをTsoMqoで分解して
髪色付属のNO_COL.bmp入れて、.xmlに記述追加して.tso化、.Tah再梱包
が必要って事でいいんでしょうか?

そうだとしたら、何か自動化できる方法無いのでしょうか?禿げそうorz

339 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/10/13(日) 15:00:27 ID:Z6ggt/rC
00番だけ手間だけど、そうやって直しておけば後は全自動だよ。

340 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/10/13(日) 16:44:28 ID:zHumVu+D
http://3dcustom.net/img0ch/TechArts/img/1368627428/340.png (1155KB:37870CC8.png)
>>335 背景大奥に 噴乳XPC01553を合わせた
自分のカス子は噴乳しました。
何かと衝突してませんか?

341 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/10/14(月) 03:32:07 ID:45SfVVAJ
>>335
どうも尻尾カテゴリと不具合起こしてるようで、噴乳を選択後に何か尻尾を選択すると消滅しますね
そこらへんで何かと衝突してるかもしれません

342 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/10/14(月) 03:51:26 ID:45SfVVAJ
というか今tbn調べたら思いっきり尻尾カテゴリになってた
TAHdecGUIとかで修正すれば正常に表示されるのでは

343 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/10/14(月) 11:39:21 ID:EvMJOBgc
http://3dcustom.net/img0ch/TechArts/img/1368627428/343.jpg (129KB:1014衝突説明画像キャプチャ.JPG)
>>341 尻尾さえ選ばなければ表示されるっぽい。

344 名前:338:2013/10/14(月) 18:22:53 ID:Pi7ap0tL
ううん、試しにNO_COL入れて再梱包してみたら、全然反映されない
シェーダー周りの記述も弄ったが、さっぱり
何が足りないんだろうorz

345 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/10/15(火) 00:09:38 ID:LagNQqIh
335です。尻尾はつけていません。衣装とかも全部外してみたのですが
それでも表示されませんでした。いったいどこが悪いのか・・・。

346 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/10/15(火) 01:39:48 ID:wbgvkWm/
デフォの雪山背景でもダメ?

347 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/10/15(火) 07:46:02 ID:Qx64+7Hy
念のためなんだけどスペック足りなさすぎて表示されてないってことはないよね

348 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/10/15(火) 10:27:54 ID:18xQ4soU
>>345
低スペック用のtoonshader2_HLSL2.0.tahも入れてみたらどうかな?

349 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/10/15(火) 19:46:00 ID:LZJkHyxP
インターネットエクスプローラー10にしてからMODがダウンロードできなくなってしまいました。どうしたらいいでしょうか…


350 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/10/15(火) 20:13:35 ID:NtEazAT4
詳しく
さすがにそれじゃ答えようがない

351 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/10/15(火) 20:30:13 ID:LZJkHyxP
パソコン詳しくなくて細かく説明できないです。
簡単にいえばMODのファイルをダウンロードするときに、「ウイルスが含まれているため、削除されました。」
詳細情報を見るとWindowsのページが出てきて「インターネットエクスプローラー10で身を守る」
って出てきます。

352 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/10/15(火) 23:41:44 ID:i1+otzAE
>>351
クロームいれてやれば?


353 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/10/15(火) 23:57:40 ID:Qx64+7Hy
別のブラウザ入れればいいんじゃないかな
いちいち切り替えんのめんどいかもしれんけど

354 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/10/16(水) 00:10:08 ID:xdaOAnqZ
http://3dcustom.net/img0ch/TechArts/img/1368627428/354.png (20KB:無題.png)
Windows7 Ultimate x64にIE10いれているけど、特にmodをダウンロード
しても削除される様子は無いなぁ。アンチウイルスはMicrosoft Security
Essentials。Flashのプラグインをインストールした時に混入したMacafeeは
速攻でアンインストール(これ入っているとTDCGExplorerが動かない)。

355 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/10/16(水) 00:36:03 ID:pn/eQW64
>>351
インターネットエクスプローラー10のインターネットオプションの
セキュリティレベルがやたらと高く設定されてるんじゃないかな?

356 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/10/16(水) 01:36:05 ID:5olTPMr9
345です。動く汁の母乳を入れてみたのですが静止版は映りますが
動く版は表示されません。もしかして、
何か別のmodをダウンロードする必要があるのでしょうか?

357 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/10/16(水) 02:13:56 ID:SiMiLFdg
>>356 公式の雪背景、勇姿の作ったUV対応背景 この条件を満たしているもので動きます
試しに 【 XPC03011 UVスクロールで動く汁いくつか】を使ってみてください。 

358 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/10/16(水) 07:20:45 ID:2PKZRSsW
UV対応背景でなくてもスクロールしないだけで表示はされるはず
もしかしてtoonshader2入れてないだけなのでは

359 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/10/16(水) 20:41:46 ID:KFdxXgZX
349です。インターネットオプションのセキュリティレベルを最低まで下げて
ダウンロードをやってみたんですが、ダメでした

360 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/10/16(水) 22:46:47 ID:5olTPMr9
>>358
356です。有力な情報ありがとうございました。
toonshader2を入れたら表示されました。

361 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/10/17(木) 00:16:58 ID:/sWwsc9z
>>359
ちなみにどこのサーバからダウンロードしようとしてましたか?

362 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/10/17(木) 08:21:51 ID:FmBzIRrI
>>360
盛大にコケた
テンプレに「toonshader2(古い説明書では新テクと表記)の最新版は必ずarcsに入れておく」
追加してくれ

363 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/10/17(木) 19:44:36 ID:/TedlmFd
>>360
そりゃよかったマジでマジで
XPC01553には新テクやtoonshaderなんて一文字も書いてなかったから無理も無い

364 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/10/17(木) 21:34:47 ID:ysjsMoWu
359です。「二次元裏MOD保管庫」ってとこです。

365 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/10/18(金) 15:19:33 ID:vmCDSJ6p
ふたばの事はふたばで、なんだけど、技術的に興味があるので具体的に
どのファイルを落とそうとするとそうなるの?
まさか全部って事は無いよね?

366 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/10/18(金) 18:13:02 ID:Z513EUsD
364です。Zip??のファイル一つだけですよ
tahって言ったほうが正しいのかな??
サイズも9.3MBくらいです。

367 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/10/18(金) 18:49:33 ID:vmCDSJ6p
ためしに最新ファイルを1個落としてみましたが、特に問題ないですね。
具体的にどの番号のファイルを落とそうとしたらそういう現象が起きたか
教えてくれないと判らないですね。本当にウイルスが入っているかも
知れないし、セキュリティソフトの誤動作かも知れないし。

368 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/10/18(金) 19:08:06 ID:9r2nwRI3
グーグルで「ウイルスが含まれているため、削除されました」で検索すると
回答がたくさん出てきますが、それ試してみてください。
多分、ファイルの問題ではなく、そちらの設定等の問題だと思います。

369 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/10/18(金) 22:37:15 ID:Z513EUsD
366です。試しにいろんなものをダウンロードしようとやってみたところ
すべてのものがダウンロードできなくなってしまってます。
WindowsのJavaとかお絵かきソフトとかとりあえず公式なもの
そして、検索してみました。どうやらウイルスに感染しているようで、
システム復元させて治していました。
これ…していいんですか??

370 名前:piko ◆oE9X1m0ybQ :2013/10/19(土) 00:14:07 ID:ddFzFKXN
>>369
おかしくなる前の日付に復元してみて直ったならおkです。
その間に取り込んだファイルなどが消えるのではなく
システムに与えた変更をその日付に戻してしまうというものです。
次からは復元前にバックアップ取ったほうが良いですね。

371 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/10/19(土) 02:08:23 ID:RohSd0KT
>>369
アンチウイルスソフトでフルスキャンかけたほうがいいんでない
インターネットが使えるセーフモードで起動してカスペルスキーの簡易ウイルス駆除ツール落とすとか

372 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/10/19(土) 03:25:24 ID:S5g8C9/J
「ファイルにウイルスが含まれているのでDLできません」て出るんでしょ?
なのに、どういう理由で自分の方がウイルスに感染してると判断したの?
セキュリティソフトが原因のケースとか色々書いてあるけど?


373 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/10/20(日) 19:44:34 ID:8n1jJsOn
テクスチャのことがよくわからないので、疑問点を表現できてるかどうか微妙ですが、
お教えください。

MMDのアクセサリをmod化しようとしてますが、
メタセコに落としたあと、テクスチャがなくて基本色だけの材質を
Tso2mqoでTso化しようとするとき、「カラーテクスチャ」はどう指定すればいいのでしょうか。
マテリアル表示が空欄のままだとTso化ができません。

374 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/10/23(水) 16:35:43 ID:FRpPB9uJ
*.tso に含まれる TAToonshade_050.cgfx は、
実際には使用されないとのことなので、
試しに TAToonshade_050.cgfx のファイルサイズを 0 にして
*.tso を作成してみたところ、問題がないように見えました。

そこで質問なのですが、これって本当に問題ないのでしょうか?
私が気づかなかっただけで何か問題があるのでしょうか?

何かご存知の方がいらっしゃいましたら、教えていただきたいです。
よろしくおねがいします。

375 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/10/26(土) 13:09:02 ID:l/cYFHOS
誰も答えない、っていうか、中の人以外はたぶん誰にもわからない。

一般的に言って、仕様不明で改造している場合、意味がないように見える部分でも
オリジナルを尊重してそのままにした方が安全。

376 名前:374:2013/10/27(日) 00:53:05 ID:slPX+PYy
>>375
お返事ありがとうございます。なるほどです。
もともとはサイズ 0 にすれば、容量の節約になるなと思ったのです。

私の場合ですが、髪だけでも 500 種類にそのそれぞれに 100 色なので、
500x100=50,000 個の tso があることになり、
それら全てに 7k の TAToonshade_050.cgfx があるので、
50,000x7,000=350,000,000=350M とばかにならないサイズなのです。
実際には tah で圧縮されるのでもっと小さくなります。
しかし、これは髪だけなので他を入れるとやっぱりかなりのサイズかなと。


377 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/10/29(火) 22:47:46 ID:jYn+TTWR
リアルなパンツMOD探しているんですが、オススメはありますか?

378 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/10/30(水) 07:10:38 ID:Kvem+nqt
リアルってだけじゃ情報が少ない
どんなのがいいの

379 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/10/30(水) 16:23:32 ID:8/Mj1Goo
>>378
パンチラしたときに、ただ模様が見えるのでなく細かいとこまでオブジェクトがある感じです


380 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/10/30(水) 19:23:30 ID:WMT7WTTt
>>379 使っているBODYによってパンツのMODが限られている
使ってるBODY書いてほしいよ

381 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/10/31(木) 05:49:51 ID:IV2qmQgN
>>373
使われている基本色をキャプチャするなりして
カラーテクスチャbmpを自分で作ればいいじゃない

382 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/11/01(金) 21:30:33 ID:EJXgyqy3
>>381
やっぱ自分でテクスチャ造らないといけないんですねえ。
「すぐ使える単色テクスチャ トーン別232+2色 塗り見本TSO付」てのが
ありましたので、これ使ってみようと思います。

でもmqoのtso化って、ハードル高いですねえ。
アイス棒のチュートリアルも、メタセコの話は詳しいんですが、
xmlファイルとシェーダ、テクスチャの解説はわかりにくいです。

MMDのpmxやxファイルを、TSOに移植するための
具体的方法の解説していただける方いませんかねえ。

383 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/11/02(土) 10:17:44 ID:18gB28sA
男体型の半透明人間が欲しいのですが
デフォ男ボディのチンコだけ消す方法あるいはMODはありますでしょうか?


384 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/11/02(土) 13:31:48 ID:4MXXJjIT
>>383
ふたばに半透明カス男があったと思う。

385 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/11/02(土) 16:47:10 ID:18gB28sA
ありがとうございます
が、mod749は削除されていました
再配布できないものでしょうか・・・

386 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/11/02(土) 17:39:17 ID:18gB28sA
女性ボーンの半透明カス男があったので、チンコボーンふっ飛ばせば何とかなりそうです
ありがとでした

387 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/11/02(土) 19:34:09 ID:18gB28sA
だめでした、チンコの根元はボーン固定になってて延びるだけだ or2
どうすればいいんだ・・・

388 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/11/02(土) 20:47:02 ID:UGHqChBZ
>>387
1、base.tahを展開してMan.tsoを抜き出す。(ファイルが大きいのでちょいと時間かかる)
2、Man.tsoをmqoにしてメタセコで去勢する。(テクスチャを透明にするだけだと股間に穴ができそうなので埋めないといけない)
3、tahバージョンを上げてMan.tsoだけのtahを作って投げ込む。(バージョンを上げることでデフォルトのより優先される)

以上3ステップになるかと思われます。

389 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/11/02(土) 21:01:22 ID:UGHqChBZ
ごめん、試してみたら穴できなかったので2番訂正。
メタセコで去勢するか、cinko.tgaを透明なのに差し替え、デ。

390 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/11/02(土) 21:23:17 ID:/ZIXSMM8
>>381
>使われている基本色をキャプチャするなりして
もう少し細かくやり方を教えていただけませんか?

391 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/11/02(土) 22:21:10 ID:UGHqChBZ
>>390
MMDのスクリーンショットを撮ってGIMPとか画像編集ソフトに読み込み、スポイトツールで該当部分の色を取ってテクスチャを作るってことだと思う。

392 名前:piko ◆oE9X1m0ybQ :2013/11/02(土) 22:22:30 ID:zdd5RSOE
>>386-387
不謹慎ですいませんが、豪快に酎ハイ吹いてしまいました…
作業、頑張ってください(*≧ω≦*)

393 名前:ミラーマン:2013/11/02(土) 23:05:47 ID:18gB28sA
>>388
ありがとうございます、本格的にいじりだしたのは最近なので色々調べてゆっくりやって見ようと思います。
恐らくデフォの男性ボディについてのお答えだと思いますが、女性ボーン対応のデフォ男もおなじでしょうか?

>>392
ありがとうございます、wikiや過去ログと首っ引きで休日を消化しています。
ちなみにこの界隈で姿見・全身鏡を探しているものです。

394 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/11/02(土) 23:43:29 ID:/ZIXSMM8
>>391
なるほど。メタセコから色を取るわけにはいかないのですなあ…
何か萎えてきた。

SS取るでも、MMDで作業したくないんですよ…
着替えや体型変更が簡単にできないとか、
IKの関係とかでポーズが上手いこといかないとか、
いろいろ理由はあるんですが、
一番大きい理由は、「MMDだとついついモーション作ってしまって、
長時間PCの前に座るはめになる」
「モーション作るのが大変で、できたころには性欲が無くなってる」って
ことですねw

最初からMMDしか触ってない人は違和感持たないんでしょうけど、
カス子からMMDに移行した人間は、
「なぜこの二つのソフトをまとめないんだ」
「なぜもっとMMDの操作性を良くしないんだ」って思ってしまいます。

お礼にかこつけて、質問スレを愚痴汚しすみませんでした。

395 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/11/03(日) 00:11:00 ID:6rzn1zme
カス子よりMMDのほうが操作性良い気が...

396 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/11/08(金) 12:05:44 ID:7vtQQ6e1
カス子とMMDどっちが操作しやすいかといえば
どちらに先に慣れるかの問題かと。

カス子に無いMMD・PMXの利点は、
変色や頂点移動といったモーフとボーンを自由に追加できるところ。

397 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/11/09(土) 16:28:09 ID:cj4svt8C
上の人とは逆に、
ふたなりにしたヘビセをgirl2manで男mod化しようとしたら、
チンコだけテクスチャが反映されないで透明になるので困ってます。
(亀頭だけ残るチンコもある)

また、チンコなしの普通のヘビセをgirl2manで男mod化して、
その後男modのチンコとtso2mqoでマージしても
テクスチャが抜けたり位置がずれたりしてうまくいきません。
何かうまい方法や、このmodを使うとうまくいく、ってのがないでしょうか。

…しかしいい年して休日にチンコMODいじってるのは情けないw

398 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/11/09(土) 16:30:12 ID:cj4svt8C
ちなみに私はメタセコの使い方や
テクスチャの貼り方が全くわかりませんので
そういうレベルで回答お願いできれば幸いです

399 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/11/09(土) 20:23:36 ID:meCQt+kY
さすがにそれだけじゃ問題の切り分けができない
せめて自分が取った対策(名前が間違ってないか確認とか初歩的なものも含む)ぐらい書いてくれないと
0から全部検証してくれる奇特な人がいればそれでもいいけど


400 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/11/10(日) 04:41:49 ID:nUAHbdf5
>>399
girl2man使う人は当然チンコ生やすものだと思ってましたので、
何か経験上お話聞ければな、と思っただけです。
たとえばあのボディ使えばうまくいくよ、とか
何番のチンコ使えばうまくいくよ、とか。

401 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/11/12(火) 05:40:37 ID:bXBJJIWp
windows8のタブレットでカス子を楽しもうと思うのですが
グラビアモードを一度始めるとタッチパネルのみの操作では
ESCキーがないので元の画面に戻れず、ゲームを強制終了させない限り
グラビアが無限ループしてしまいます。
なにかいい方法はないでしょうか?


402 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/11/12(火) 07:34:18 ID:sTdw7KdH
>>401
仮想キーボード使うとか

403 名前:削除人、見参!:削除人、見参!
削除人、見参!

404 名前:401:2013/11/12(火) 13:40:43 ID:bXBJJIWp
>>402
ありがとうございます!
無事ループから抜け出せました!


405 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/11/16(土) 02:56:30 ID:r7ngO9GL
http://3dcustom.net/img0ch/TechArts/img/1368627428/405.jpg (67KB:kami.JPG)
XPC01588ウェーブ前髪の一部テスクチャが欠けてたのでメタセコで修正しようとしたのですが
ポリゴン弄って修正する度に今度は別のテスクチャが欠けるイタチごっこの状況になってしまいます
tso2mqoの材質の境界で面が不連続になるバグも考慮してreadmeに記述されてる対策もしましたがやはりテスクチャは欠けたままでした
どうすれば良いでしょうか

406 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/11/16(土) 04:35:34 ID:QwuPmvdo
>>405

wave_side1の左半分は消して
無事っぽい右側の鏡像を作ってしまうという方法がお手軽でいいんじゃないかと

407 名前:としあき:2013/11/16(土) 08:04:51 ID:yG6gVhJl
なんか、3Dカスタム少女を立ち上げたら、「システムのバージョンが違います。」という文字がでました。
どうしたらいいですか?

408 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/11/16(土) 10:35:45 ID:fDGPRy8n
環境を詳しく書く

409 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/11/16(土) 13:04:45 ID:r7ngO9GL
http://3dcustom.net/img0ch/TechArts/img/1368627428/409.jpg (100KB:kami2.JPG)
>>406
なんという逆転の発想……ありがとうございました!

しかし同梱のウェーブ後ろ髪もテスクチャが欠けている模様
これはどういう現象なんでしょうか。メタセコ上だとこんなに突き出てるポリゴンないのに

410 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/11/16(土) 18:21:00 ID:Z3HYrBA5
3D少女カスタムエボリューションにある
「カスタムエッチ」システムみたいな
エッチの流れを作るMODってありますか?
例えば正常位→騎乗位にしたいときはコマンドアイコン呼び出して
変えるしかないんでしょうか?

411 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/11/16(土) 22:34:17 ID:UzttRzA5
>>409
weightの合計が1未満だと丁度そんな感じになるよ
座標0に引っ張られる感じに

weight調整ツールで調整しなおしてみると良いと思う

412 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/11/17(日) 09:17:38 ID:Ma/ygWtB
>>411
ありがとうございます。ウェイトの問題でしたか
今まで避けてきた部分なのでこれを気に勉強してみようと思います

413 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/11/17(日) 15:38:47 ID:RahGMNi6
RADEONのドライアーが古いとおきていたような

414 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/11/17(日) 19:26:54 ID:hoToPQZT
>エッチの流れを作るMODってありますか?
そういうシステム根幹に関わるものは
modでどうこうできるレベルの問題ではない

415 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/11/21(木) 14:44:04 ID:HgpO+E80
最近始めたにわか何ですが
デフォで入ってる靴下パターンとか要らないものを削除して整理したいんですが
(メニューに非表示に出来るだけでも良い)方法はありますか?

416 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/11/21(木) 15:59:43 ID:BVhfvYTq
ドラッグアンドドロップ、とか、削除、というのではできません。
base.tahを展開して、該当ファイル(tso、tbn、psd)を削除して、
また再梱包する、という作業が必要です。
最近はじめられたのなら、ちょっと大変だと思いますので、
今は我慢して、tahとかtsoとかの構造をご理解されてからの方が、
いいと思います。

ただ、その気になれば、TDCGExplorerでbase.tah展開
→TSOViewでチェック→削除→再梱包、なので、
初心者の方でも頑張ればできると思います。

417 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/11/21(木) 16:17:07 ID:BVhfvYTq
ごめんなさい。TSOViewは不用でした。
TDCGExplorerだけで大丈夫です。

418 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/11/22(金) 04:34:22 ID:vRan8nB+
そうですか
御丁寧に有難う御座います

419 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/11/22(金) 07:50:41 ID:yTT2JuBG
>>418
お役に立てずすみません。
このゲームはスクロールで捜さないといけないのが大変です。
ただ、tsoの削除は、TDCGExplorerとかを使いだすと
簡単にできるようになると思います。

私も一時、デフォ服を全部削除して、自分の好みだけ後から入れてた時がありましたが、
やっぱデフォ服も使いたいなあ、と思って、今は入れてます。
集めたお気に入りのmodが増える頃には、スキル(というほど大層なものではありませんが)も
上がってるでしょうから、その頃には簡単にできるようになっていることでしょう。

改めてカス子ワールドにようこそ。
私も以前、他の人にいろいろ親切に教えてもらってここまで来ましたので、
スキルのない私ですが、お役に立てることがあれば幸いです。

420 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/11/22(金) 23:20:52 ID:vRan8nB+
最新版と思わしきTDCGExplorer-1.11.5を落としてみました
これでbase.tahのtsoをクリックするとサムネ画像で確認出来ますね
右クリックでTAHファイルを編集するを選ぶと何やら大量のファイルを読み込みますね
これらは全部削除して良いものなんでしょうか
いやこれは結構難しそうですね

421 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/11/23(土) 05:36:23 ID:f/FX+AdN
バックアップは絶対取っておいてくださいね。

tahファイル(mod)というのは、不正確のそしりをいとわずに言いますと、
・modの元となるtsoファイル
・アイコン用のpsdファイル
・その二つをつなぐtbnファイル
の三点をまとめた(梱包した、という)ものです。

tsoファイルで確認して、イラネ、となったら、
その名前のファイルの三点セットを削除したらいいわけです。
たとえば、「N001HSOX_I00」の、最後二桁の番号違い(これは色違いです)
を関連ファイルを削除して、またtahに梱包しなおせばいいわけです。

試しに、「すべてを保存」で梱包を解いたフォルダを作って見てください。
中のファイルを見れば、base.tahの構造がよくわかると思います。

カス子は、ゲーム本体はただのプラットフォームにすぎません。
有志の作られたmodを、TDCGExplorerとか、TMOProportionとかのツールを使って
いろいろいじり倒すものとお考えください。

422 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/11/23(土) 11:41:40 ID:i5938qar
その三点セットは完全に独立したもの何でしょうか?
消しちゃって後でそれ関係の有志の作られた改造modが使えなくなる
みたいな事はあるんでしょうか

423 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/11/23(土) 17:10:32 ID:2W+GqanH
使えなくなるmodも古い時期の物にはあります(00番がないmod)。
ほとんどそれらは、後継バージョンで独立したmodになっているので
インストール時にtahの中身をチェックですね。TDCGExplorerは
zipに入っているtahも読めるのでインストール前に確認できます。
00番の代わりを作る機能もあるので(dummy.tah生成)使う事は不可能
ではありません。

424 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/11/23(土) 20:23:55 ID:f/FX+AdN
>>423さんが丁寧におっしゃっていただいてますが、多少補足しますと、
末尾が00番のmodは、カンバンみたいなものでして、
それがないとゲーム上表示がされません。
もし、その00番に加えて、元のmodの色換え(カラー・バリエーション、
略して「カラバリ」といいます)のmodを作成した人などは、
その00番のmodがあることを前提(「前提mod」と呼ばれます)に
tahを作っている場合があります。
ボディなどでも、ハイポリカス子とかは、
「前提mod」を要求してきます。

ただ、そういうmodは、readmeを読むと、ちゃんと
「○○を前提modにしております」と書いてくれてますので、
心配ないと思います。

とにかく、base.tahの原型と、展開ファイルの原型のバックアップを
ちゃんと保存しておけば、何が起こっても問題はありません。

気がつけば、カス子本体を触るより、
集めたmodをTDCGExplorerで見てる時間が
長くなったりするのがこのゲームの恐ろしいところです。

あと、カス子のmodは、TSO2PMXというツールで
ニコニコ動画で有名なMMD(MikuMikuDance)のモデルにすることも簡単に可能ですから、
mod集めてMMDのモーションデータ拾って自分の好きなキャラを躍らせる、
ということも比較的簡単にできます。
一生懸命自分のお好きなmod(「嫁」と呼ぶ人が多いです)を探してみてください。
蛇足失礼しました。

425 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/11/23(土) 23:12:21 ID:i5938qar
成る程・・御丁寧な解説感謝します
PCの操作に疎い自分にも希望の光が僅かながら見えた気がしました

426 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/11/24(日) 14:25:22 ID:9OB7E24r
http://3dcustom.net/img0ch/TechArts/img/1368627428/426.png (235KB:無題.png)
ヘビーセーブデータをTso2PmdでpmdファイルにしてMMDで動かしてみたのですが
画像のように胸下あたりがずれるようになります
どうしたらいいでしょうか

427 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/11/24(日) 15:45:56 ID:0sxyCc6f
>>426
ウェイトを塗り直せばいいと思う
あと、MMDのことは MikuMikuDance 関連スレ でやれ

428 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/11/24(日) 15:48:46 ID:ZbNxICFM
>>426
MMDへのモデル移植に伴う不具合は、
それはとてもとても奥深い問題でして、
結論から言うと、
「同じようなことに出会った人で、それを直した人でないとわからないし、
 そういうアドバイスも往々にして役に立たないことがある」としか
言いようがありません。

下手したら、MMDモデルをモデリングソフトでいじって直すという、
初心者には到底できないことが要求される場合も多々あります。

てなわけで、PMX(PMD)エディタという、
MMD側のツール(これがまたわかりやすい解説がないんですよ)を
自分でいじくって適当に直そうと頑張って、
だめならあきらめて別モデルへGO!というのが
一番賢いような気がします。

他の方のご回答を期待します。

429 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/11/24(日) 16:51:22 ID:9OB7E24r
>>427-428
スレ違いすみません
知識がないので諦めます回答ありがとうございました

430 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/11/24(日) 17:26:37 ID:ReFRdrjH
逆にpmd2mqoとメタセコイアを使ってMMDモデルをカス子で使うというのは
確立された一般的な方法何でしょうか
そうして作られたカス子のモデルっていくつかありますか?

431 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/11/24(日) 18:42:41 ID:rQZJnFRY
すれちだったらスマソ
ASUSのX550DP買おうとおもうんだがMOD入れて動くかな



432 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/11/24(日) 19:56:08 ID:ZbNxICFM
>>430
ぱっと思いつくのは
あびミク(XPC4312)とか骸骨シーエ(XPC4332)とかですかね。
私は移植スキルがないので、
どうやって作っているのかは存じ上げませんが。

あと、空色町とか、ケロリン街とか、ガレキ町とか、
背景の移植があります。

>>431
基本動くか、と言えば動くと思いますよ。
CPUはクアッドコアだし、ビデオチップのベンチマークもいい感じだし。
http://www.videocardbenchmark.net/video_lookup.php?gpu=Radeon+HD+8650G+%2B+8670M+Dual&id=2630

ちなみに私は、ASUSのネットブック使ってた時代がありますよw
ATOM270ですよ。さすがに起動に異常に時間がかかるので買い変えましたが。

ただ、こういうお問い合わせの常として、
入れてみないと動くかどうかは保証はできませんし、
ご本人さんの「動く」という感覚もそれぞれ違いますので、
ご参考までに、ということで。

デモ機があるなら体験版入れさせてもらうとかしたらどうでしょう。

433 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/11/24(日) 20:07:23 ID:rQZJnFRY
>>432スレどーもです
動くかどうかの保証はおいといて
スペック的にはおけってことか
modによっては結構スペックいるのもあったと思うんだけど


434 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/11/24(日) 20:28:32 ID:ZbNxICFM
基本的にarcsに突っ込むmodの「量」だと思いますよ。
大きいmodをたくさん詰め込むと起動しにくくなります。
mod0741の「巨大な城」なんて120Mですから。
そして「髪」が曲者です。ものすごく容量大きいです。
たくさん入れるとPCが苦しむこと必定です。

435 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/11/24(日) 20:45:41 ID:rQZJnFRY
>>434
ん? 
それってカスコ起動時の話?

436 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/11/24(日) 20:49:28 ID:ZbNxICFM
基本的に起動時が問題じゃないですかねえ

437 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/11/24(日) 20:56:09 ID:rQZJnFRY
pc起動時だったら外付けhddで対応するつもりなんだがどうだろう
昔itunesが重かったから起動時はずしてた

じゃあさX550CCにスペック落としても大丈夫かな cpuが足引っ張りそうだけど


438 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/11/24(日) 21:02:31 ID:ZbNxICFM
よくわかりませんが、外付けHDDに入れても、
起動時にArcsフォルダにたくさんMOD入れてたら同じじゃないでしょうかね。

スペック落とす件は、先ほどのご質問以上に難しい話ですねえ。
「まあ大丈夫だとは思いますが、リスクが高まることは間違いありません」としか
言いようがないですねえ。

439 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/11/24(日) 21:21:35 ID:rQZJnFRY
>>438
色々ありがと
今月末にどっちか買うわ

440 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/11/25(月) 00:22:14 ID:P3lHpc6T
パーツを色々変えてみるたびに勝手に動いて視界から消えるんですが
じっとさせるにはどうしますか?

441 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/11/25(月) 03:37:10 ID:v8XlRSaz
http://3dcustom.net/img0ch/TechArts/img/1368627428/441.jpg (308KB:XP23837.jpg)
この精液は何というMODでしょうか?

442 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/11/25(月) 06:31:14 ID:2t8Ncjog
>>441
粕汁さんのブログで配布されている「costom_Milk.tah」の
「NLSA_SEP_312.tso」などを複数配置したものと思います。

443 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/11/25(月) 07:35:04 ID:dfWCvotU
>>440
どういう現象でしょうか?もう少し詳しくお教えください。
ポーズデータのことじゃないですよね。

444 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/11/25(月) 07:42:02 ID:zTXkbtuM
>>440
XPのレドメに動かなくする方法が書かれていたはず。
帰らないと確認できない。
それかポーズエディタでパーツ変更すれば動かないw


445 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/11/25(月) 07:44:40 ID:aMhQfZIV
>>440
着替えポーズを固定するってことならCaps Lock

446 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/11/25(月) 07:45:22 ID:zTXkbtuM
>>443
多分ゲーム起動した状態でパーツを変更しているのかと
パーツ変えるたびにポーズを変えるから、屈んだ時にで視界から消えるのではないかと



447 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/11/25(月) 11:57:54 ID:P3lHpc6T
>>445
おお出来たというかド忘れしてたdクス

448 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/11/25(月) 16:07:57 ID:F2DHHSTv
http://3dcustom.net/img0ch/TechArts/img/1368627428/448.jpg (9KB:kyouka-kata-201206.jpg)
このガラスのような透過表現ってカス子で再現可能でしょうか

449 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/11/25(月) 20:02:54 ID:f8l1Q7/Y
>>448
四角い透明板MOD作って
後から編集ソフトでそこだけぼかしかけるって手しか思いつかない

450 名前:441:2013/11/26(火) 00:46:38 ID:pqYCKC66
>>442ご回答ありがとうございます。

451 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/11/26(火) 01:34:28 ID:TnfcV7bJ
今主流のボディmodって何ですか?
MMDのtda式みたいなやつが好きなんですけど

452 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/11/26(火) 15:45:47 ID:HeUSzghk
tda式をよく知らんのだけど、今の主流はNJXAかな
独自体型だからデフォルト基準の衣装が合わないのが欠点だけど派生系が豊富だし

正直ボディだけ手に入れても瞳とか髪とか他のパーツでまったく印象変わったりするから、pixivとかで気に入った作品の作者にメッセ飛ばしたりするほうが早いと思う
時間余ってんぜって人は片っ端から導入していくのも一興

453 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/11/26(火) 16:25:08 ID:eqDUAwHX
>>451
Tda式みたいなボディは無いだろ

454 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/11/26(火) 16:26:33 ID:TnfcV7bJ
ではデフォルト基準の衣装が合う人気の高いボディは何ですかね?

455 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/11/26(火) 17:20:37 ID:HeUSzghk
pixivでよく見かけるのはanimestyleとかNBRx?
ただどちらも作者が引退したりなんかで削除されちゃってるんで、正規の入手法は無い
後はさくらんボディとその派生もデフォ基準
妹bodyもよく見かけるけどあれデフォ基準だっけ

456 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/11/26(火) 19:13:08 ID:/PGQjjW/
カス子も5年たって、ブームが起きることもそうなく、
みんな自分の好みの嫁を使ってる感じがする。

デフォ服が合う、ってのが結構大きな決めてなのが私だな
「ボディ一覧表」みたいなのがあればいいのだけどね。

457 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/11/26(火) 19:40:33 ID:bW1fwqJ6
http://3dcustom.net/img0ch/TechArts/img/1368627428/457.png (152KB:ss.png)
スカートの丈を短くしようと思い、ネット上でナイフの使い方を検索したのですがうまく出来ません。
「ナイフで面を切断」を選んで切りたい部分をドラッグして線を引いても、引いた線は画面に残らず
スカートの面が微妙にシワがついたように崩れてしまうだけなのですが、どういった理由が考えられるでしょうか。

今まで簡単な色変えや切り貼り程度の経験しかない為、単純な勘違いの可能性が考えられますが
行き詰ってしまったので助言を頂けると有難いです。

458 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/11/26(火) 21:20:09 ID:k6+GIH6z
>>638
実際に切る訳じゃ無いよナイフで切った面に頂点が作られるだけ。
まぁある意味切断と言えなくは無いけど・・・

459 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/11/26(火) 22:06:17 ID:ur8ozp+L
>>457
まずメニュー<表示>で辺と頂点を見えるようにすれば良いと思う。
そうすればナイフの意味も理解できる筈。

460 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/11/26(火) 22:19:33 ID:NIkNGgb2
>>457
その服の左上に「Ortho 点 辺 面」ってところがあるでしょ。
そこの「点」「辺」をクリックして、頂点と辺を出してみて。
そうして、左の「コマンド」で「範囲」をクリックして
切りたい部分を囲って「選択」をクリックしたら、
緑色に変わる辺と頂点があるはず。そこでdeleteキーを押して、
きれいに消えていたらOK。消えてなかったらCtrl+zを
何回か押してナイフからやり直し。

ただ、スカートとかは、切るだけでうまくいく、とは限らないもの。
何やら面倒なはず(やったことないから知らない)あとは運任せ。

461 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/11/26(火) 22:41:51 ID:7pRu9eDS
ナイフで切って、全部選択して、四角面を三角化ではダメかえ?

462 名前:削除人、見参!:削除人、見参!
削除人、見参!

463 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/11/27(水) 00:52:54 ID:ctIM1j48
http://3dcustom.net/img0ch/TechArts/img/1368627428/463.gif (57KB:KNIFE.GIF)
>>457

GIFアニメにしてみた

464 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/11/27(水) 14:24:08 ID:uO0IYCg2
ノーマルデフォ子の状態でも起動してからずっとCPUが60%超えてて
マウスもちょくちょく固まるんですがこれをソフト側で軽くする方法はありますか?
CPUはC2DE6600 メモリ3G グラボはradeon HD4550 vista32

465 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/11/27(水) 19:49:16 ID:kBI5AIOi
>>464
答えになってなくて申し訳ないが、
ノーマルで固まる、ってのは尋常じゃないとおもう。
ウイルスを疑った方がいいのかも。
一度PCのクリーンインストールをお勧め。

466 名前:457:2013/11/27(水) 20:02:52 ID:jbMLK2zj
http://3dcustom.net/img0ch/TechArts/img/1368627428/466.png (721KB:ss.png)
レスくださった方々、ありがとうございました。
教えて頂いたやり方でスカートを切ることは出来たのですが、
メタセコ上では綺麗に切れているのにTSOViewとカス子上では
裏地の残骸が変に表示されたり、後ろの部分が破れていたりと謎の状況に…

自分にはちょっと難しい事のようでしたが、
ナイフの使い方を覚えるいい機会になりました。
有難うございました。

467 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/11/27(水) 23:01:05 ID:uO0IYCg2
>>465
マウスが固まるのは色々弄ってる時です
固まるというかカクッとなって滑りが悪くなる感じ
ワイヤレス何でその辺は弱いのかと

468 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/11/27(水) 23:53:17 ID:/5Kc6ytq
>>465
それはたぶんマウスか下の台のせいかと…

カス子自体は、そう重くないソフトだから、
デフォでダメ、ってのは基本的にないと思うよ。
前も書いたけど、私はネットブックで十分使えてた。

469 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/11/28(木) 00:22:01 ID:GM2uKrfA
>>466
ポリゴンの形状じゃね?
3角形にしてみよう。

470 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/11/28(木) 01:52:26 ID:j9xvw0io
>>466
カス子は三角形のポリゴンしか表示されないので、
全選択してから「四角形面を三角形化」すれば正常に表示される、はず

471 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/11/28(木) 09:26:04 ID:QvC24UAB
メタセコを知らないド素人が適当にやったなんちゃってスカートの切り方
1.メタセコでスカートを表示して、F3を押してきっちり水平にして、画面で拡大する。
  (点と線と面を表示しておく)
2.左のコマンドで「範囲」をクリックして切りたい部分を四角で囲む。
3.上の「選択部処理」→「頂点の位置を揃える」を押すと、
  ダイアログボックスが出て、Yのみ新しい位置を適用する
  チェックボックスがオンになってるはず(なってなかったらそのように)
4.OKを押して、「選択部処理」→「切り取り」
5.末端がすぼんでたら、まだ緑の頂点が選択されているはずだから、
  操作パネルの真ん中の拡大で、x軸、z軸を大きくして調整
6.上書き保存でtso→tah化
7.短さを変えたいときは、3のダイアログボックスでYの位置を調整
  (ダイアログボックスの中にYのとれる範囲が書いてある)

3つほどこの方法でやったらうまくいったので、
たぶんいけるはずです。
ただしボーン調整ができるかどうか、破綻がないかはたぶん厳しいかも。

なお、切り取る選択範囲は、下から二段目のライン(一番下の次)まで
入れるようにしてください。
長い面のスカートとかはそうしないとごそっと面が消えます。

MOD職人の人には簡単なお話なのでしょうが、
モデリングをする気が全くない人間にとってはこう言う方法もあるかと。

472 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/11/28(木) 10:23:06 ID:UPB+Tauq
カス子自体のセーブデータも同様だと思いますが、今回はポーズデータの件として質問します。

色んなポーズを作ってはセーブをしてを繰り返したら大分溜まってきました。
ですので整理しようと思ったのですが、どうにも表示される順番の法則が分かりません。
ファイルの更新日時を読み込んで並べているのかなと最初は思っていたのですが

ファイルをposeフォルダ以外の場所に移動→再度poseフォルダに戻す
をすると更新日時は変わっていないのにも関わらず順番がバラバラになります。法則性もよく分かりません。

更に念のためツールを使ってセーブデータの更新日時を操作。全ての日付、時間を統一させてみると【例:2000年1月1日10:00統一】
今度はポーズエディタを開くために順番がバラバラになります。更に訳がわからなくなりました。

ファイルの並び順で読み込んでるのかなとも思いましたが、並び順を変えてなくてもポーズエディタ画面ではバラバラに読み込まれています。


アニメーションのコマ割りのようにA→B→C→D→ENDとセーブを作ってたりするのですが、この良くわからない仕様のせいで
例:B→(全く違うポーズ)→C→A→(全く違うポーズ)→(全く違うポーズ)→(全く違うポーズ)→END→(全く違うポーズ)→D
のようにバラバラになって非常にストレスを感じます

他にも他所様の人がアップロードしてくれたポーズデータをポーズファイルに入れてもバラバラになる時があります。(一気に複数まとめて入れるとその傾向が強いと思います)

要点をまとめますと
1. 整理出来るのかどうか
2. 出来るのならば順番を好きに変えれる方法(orツール)が知りたい
3. またはどういった法則によって並び順が決定されるのか
4. または皆さんはどうやってポーズを整理しているのか

です。よろしくお願いします。

473 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/11/28(木) 14:27:19 ID:7qn4ndkm
ていうかアイテム選びが難過ぎてちょっとマゾチックじゃ無いですか?
何年も前からずっとこの仕様何ですか?
何か改造パッチがあるとか効率化のコツがあるとか?

474 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/11/28(木) 14:59:34 ID:GM2uKrfA
>>472
ファイルの「作成時刻」順になる
複数ファイルドロップでは、エクスプローラがどういう順序でコピーを
実行するのか予測できないので避ける

ファイルの並び順を確認することは結構難しかったような
ファイルシステム内でソートなしで並んでる順は、確かエクスプローラでは表示できない。
API的には可能だけど。

475 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/11/28(木) 15:03:32 ID:cAKMMI4L
更新日時じゃなくて作成日時だと思うよ、経験則だが
仔細は省くけど、自分はEzFileAgeで「作成日時を更新日時にあわせる」作業を適時行ってる

476 名前:457:2013/11/28(木) 20:36:28 ID:+iKl9lGC
http://3dcustom.net/img0ch/TechArts/img/1368627428/476.jpg (132KB:39E79ADC.jpg)
無事にスカートを短く切ることに成功いたしました!
スレの皆さん、丁寧に教えて下さって有難うございました。

477 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/11/29(金) 00:29:17 ID:OHJJhyKs
http://3dcustom.net/img0ch/TechArts/img/1368627428/477.jpg (443KB:39092702_p0.jpg)
このキャラクターのmodご存じの方いますか?
ご教授願います!!

478 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/11/29(金) 01:27:10 ID:JmAJzOUi
>>477
マルチポストはやめようね

479 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/11/29(金) 02:18:44 ID:U8+jnKqp
>>476
おめでとう!
小さな改造も積み上げていけば何時かあなたもMOD職人!

480 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/11/30(土) 01:20:32 ID:ARg0/F91
>>474>>475
ありがとう!返事送れて申し訳ない
>>475のツール使ったら改善されました
本当にありがとうございます!

481 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/11/30(土) 20:24:13 ID:9IutftP4
これって選択アイテムの始めにカテゴリ専用のアイコンとか付けられないですか?
頭の行なら頭の絵とか上服なら上服の絵とかあった方が分かりやすいはずだけど

482 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/12/01(日) 07:20:05 ID:NF+bSUOP
>>481
base.tahの中の各カテゴリ(レーン)の脱がす(マル内斜線)
psdファイルを全部書き換えるとか、
自分で新たに頭の絵とか「頭」と書いたファイルを入れるとかしないといけないので、
かなり大変だし、そんなファイルを入れたら数が一つ増えて面倒なだけ。

このカテゴリ(レーン)はこれだな、というのは、やってるうちに
たぶんすぐわかるようになると思いますし、
カテゴリ(レーン)については、
http://www8.atwiki.jp/3dcustom/pages/35.htmlの「部位ID参照」を
ごらんください。

483 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/12/01(日) 10:10:31 ID:sgAdTh/L
>>481
XPC03582【その他】デコレーションカス子20120103

↑を入れてみるのはどうだろうか

484 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/12/01(日) 21:23:25 ID:NF+bSUOP
>>483
ああ、それいいかもしれませんね。
ちょっとゴテゴテしてますけど、見分けるのは簡単。

485 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/12/01(日) 22:23:11 ID:NF5s/YlK
なんかTSOView ver 0.3.7がダウンロード出来なくなってるみたいなんですが、私だけの症状でしょうか?

XPC03724をDLしようとしてもエラーを吐いてしまって・・・

486 名前:削除人、見参!:削除人、見参!
削除人、見参!

487 名前:削除人、見参!:削除人、見参!
削除人、見参!

488 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/12/02(月) 00:38:29 ID:VUwVnm3T
>>485
今やったら普通にできたよ?
も一度パスワード確認してみたら?

489 名前:削除人、見参!:削除人、見参!
削除人、見参!

490 名前:削除人、見参!:削除人、見参!
削除人、見参!

491 名前:削除人、見参!:削除人、見参!
削除人、見参!

492 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/12/03(火) 03:35:50 ID:wf4f0lQL
衣装がセットになった(髪とか靴とかも)でかいファイルを
TDCGEXで整理してみたら確かにファイルは消えましたが選択欄が空白のアイコンが
残ってしまったんですがこれはどれを消せば良いんでしょうか?

493 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/12/03(火) 19:29:11 ID:abJ0Ws76
>>492
「整理」の方法をもう少し詳しく。
どんなtahファイルのどのファイルをどうしたのかな?

494 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/12/04(水) 00:07:57 ID:XH0rRZ+h
00番が残ってただけでした 解決したんでスルーでW

495 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/12/04(水) 07:54:18 ID:wByHELZk
>>494
それは何より

496 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/12/05(木) 13:32:42 ID:mLnmaWJ3
男性modでデフォルトを基準に改造した奴はいくつありますか?
← →:(Hシーン)男性 透明度調整
が出来るやつを探してるんですが・・

497 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/12/07(土) 01:28:59 ID:4iXj4qFT
エボリューションを導入したのですが、wikiに書いてあった「tahファイルをarcsフォルダに入れる」
では何も追加されている様子が見られないのです…初心者丸出しの質問で済みませんが、どうすればいいのか教えてください・・

498 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/12/07(土) 03:34:35 ID:RK1IxiuH
>>497
ゲームが違うぞw

499 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/12/07(土) 06:34:42 ID:Cgq2oDuB
TDCGExplorer-1.11.4を導入したんですが左のツリーが展開出来ずに困ってます
「C:\Program Files (x86)\TechArts3D\3Dカスタム少女\arcs」の左に普通は「+」とか付いてますけどそれが表示されておらず
「右クリック」→「ツリー展開」でもツリーが展開されません
どなたか解決方法が判る方いましたら助けてください

500 名前:499:2013/12/07(土) 06:45:04 ID:Cgq2oDuB
すみません、自己解決しました
恥ずかしい勘違いしてました、お騒がせしましたorz


501 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/12/07(土) 14:55:53 ID:FLLbCeOl
“あやめ”ヘビーセーブ→tah全自動変換器を使って、TAHファイルをつくろうとしているのですが
DLしたフォルダを展開し、プログラムを起動しても
「“あやめ”ヘビーセーブ→tah全自動変換器¥version.txtが見つかりません」と表示され
それ以上TAHの作成を続けられません。
このtxtファイルは、どこか別なところでDLしなければならないのでしょうか?

502 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/12/07(土) 16:40:20 ID:Z7eeyJvY
何を間違えたか教えてくれると、他に同じトラブルを抱えた人の参考になるかも

503 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/12/07(土) 16:42:24 ID:Z7eeyJvY
>>501
version.txtは自動的に作られる物ですが。
ちなみにzipを解凍する前にzipのブロック解除はしましたか?

504 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/12/08(日) 08:51:47 ID:sVTyY9pD
>>502
単にarcsフォルダ内にまだ階層作ってないだけでした

505 名前:501:2013/12/08(日) 17:39:58 ID:XtLXTp8+
>>503

ご助言通り、zipのブロックを解除すると、ファイルが作成されました。
TAHファイルのサムネがみんな同じで、どれがどのへビセだったかさっぱりですが
おかげでとりあえず、当初の問題は解決しました。ありがとうございます。

506 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/12/08(日) 22:45:43 ID:yM7Eia5c
個別のサムネを作る改良版があったと思うんですが名前を失念しました

507 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/12/09(月) 00:33:06 ID:a4kDMo6g
メタセコイア4で保存したmqoファイルをtsoファイルに変換することができず困っています。
カスタム少女で動作するtsoファイルをTso2MqoGui3.5でtso→mqoに変換。メタセコイア4試用版でmqoを開き、何もせずに名前をつけて保存。そして再び元のmqoファイルと同じ名前に戻す。この状態でmqo→tsoに変換しようとした場合でもエラーが起こります。
ただしメタセコイアで展開せずにmqo→tsoに変換した場合は成功します。メタセコイアはダウンロードした状態から設定は変更していません。原因が分かる方いらっしゃいますか?

って質問しようと思ったら、メタセコイアでのファイルの保存の方法を名前を付けて保存からファイル形式をver2.2互換mqoにしたら解決しました。同じ失敗をしてる人がいるかも知れないので念のため書いておきます

508 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/12/09(月) 09:03:50 ID:v7VYVt4D
4だと旧バージョンと互換ないからって答えようと思ったら自己解決されてた
wikiに書いとくべきじゃないかなこれ

509 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/12/09(月) 14:27:15 ID:9gTmMcTQ
モーションからポーズデータを作成するようなツールは存在するのでしょうか?
本体にある様々なモーションをポーズデータにして、いろいろ遊びたいのですが、一から作成するとなると
かなりの作業になってしまうので何とか作業量を減らしたいです。

510 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/12/09(月) 15:00:51 ID:OpGUEsjo
>>509
TMOToolに入ってるTMOPose

511 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/12/09(月) 23:36:15 ID:3hyV5Jlh
>>509
TmoEdit2でもいいよ コマンドラインじゃないし

512 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/12/10(火) 01:04:41 ID:a3r3EktH
>>509
モーション中に何かのキーを押すとその時点のポーズを取り込めるっていう
機能ありませんでしたっけ?
自分で使った事はないですが〜

513 名前:509:2013/12/10(火) 01:35:34 ID:A4gt2qRB
皆さんありがとうございます
511様が教えて下さったTmoEdit2が使いやすそうなのでこれで行ってみます。

512様
確か…そのような機能はなかったかと思います。
スクリーンショットなら撮れますが…

514 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/12/10(火) 11:54:16 ID:eM8BATNx
なんらかのアクション中(例えばえっち中)にポーズエディットに入ると、その瞬間のポーズがポーズエディタに取り込める。
(ただしカス子のみ。カス男のポーズはとれない)
…を、指しているんジャマイカ?>>509
つまりカス子の基本機能。MODなど外部ソフトやツールではない。

515 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/12/10(火) 15:21:15 ID:FUsQMA3w
乳を盛ってるNJXAのカラバリ版とさくらん+NJXA
ってファイル名は何番でしょうか?

516 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/12/10(火) 19:03:44 ID:xD/omFmi
申し訳ないけど「ファイル名は何番」の意味がわからない
あと増量NJXAは何種類かあるからできれば正確なtah名を

517 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/12/10(火) 20:37:05 ID:FUsQMA3w
じゃあそれはいいです
さくらん+NJXAというやつはどれでしょうか?
番号はXPCとかmod何番とか

518 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/12/10(火) 21:38:13 ID:xD/omFmi
さくらん+NJXAはmod1141
増量NJXAはXPC03756とかmod1465とかmod1430,1354,1306
セクシーNJXA2ndではない方の増量版は残念ながら削除されてる(が、セクシーがほぼ完全上位互換なので気にするほどでもない)
次回からは3DCG mods reference(ttp://3dcustom.ath.cx/rails/)である程度検索かけることをお勧めする

519 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/12/10(火) 23:48:11 ID:FUsQMA3w
オッサンクス!

520 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/12/11(水) 00:39:57 ID:9Gwvv6Yr
圧縮ファイルで20Mとかのを解凍したら120MとかになるMODって
どうやって作ってるんですか?フリーの7zipとかいうやつを使えば良いんですか?

521 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/12/11(水) 09:42:12 ID:q1KFdMqB
>>520
もはやカス子の質問でなくWindows一般の質問になっちゃってるけど
その圧縮率を実現できるのは7-zipしかないね

522 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/12/11(水) 13:29:50 ID:9Gwvv6Yr
ウォー70Mが3Mになった!スゲー
これって昔からあるやつですか?何にも知らなかった我輩
でもTDCGEXはzipしか読まないんですね
7zを標準には出来無いのかな?

523 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/12/11(水) 14:41:29 ID:J5p3kX9t
名前は似てても中身は全然違うからたぶん無理

524 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/12/12(木) 02:36:30 ID:Dj9wEXWC
ごめんなさい
質問があります

4115〜4117のHairpackって
TAHhairには対応してないのでしょうか?
一向に色追加ができません

どなたかやり方を教えていただけないでしょうか?

525 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/12/12(木) 11:27:45 ID:LMVuLoN5
>>524
対応はしてると思うよ、何種類か作ったから。
やり方も普通にドラッグ&ドロップするだけだったと思う。
Hairpackじゃ無いけど、それで駄目ならLOADボタンでやってみてる。
詳しい事は解らんけどね。


526 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/12/12(木) 16:55:24 ID:Dj9wEXWC
D&DでもLOADでもだめでした
コマンドラインには
Reading "names.txt" at TAHHairの保存場所
が表示されて以降沈黙・・・
なにか弄ってしまったのかな

527 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/12/12(木) 17:17:52 ID:Dj9wEXWC
追記
D&DしたTAHファイルが
TAHHairタブに表示されないんです
表示され色追加できるTAHと
表示されず色追加できないファイルがあって・・・

TAHHairProcessorの中身は上書きをしてあったと思います

528 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/12/14(土) 12:29:22 ID:4f7pz3cv
もう使わないデフォボディのアイコンが一杯あってマウス連打が億劫何ですが
デフォ派生ボディも使ってるので前提MODは残したいんですが
どれを残せば良いんですかね

529 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/12/14(土) 17:16:13 ID:S3vB7w1d
基本的に00番だけ残しておけば派生MODは表示される

530 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/12/14(土) 19:55:40 ID:4f7pz3cv
それはカラバリも同じですか?
前提デフォに白と黒しか残してない
が、派生MODは全色表示可能で合ってますか?

531 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/12/16(月) 12:51:00 ID:bqH7Qkta
表示できるよ
不安なら手ごろなmodの00番と03番だけ残すとかテストしてみればいい
tbnも消さないとアイコンだけ残るから注意

532 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/12/17(火) 00:42:34 ID:OBe2b9DW
後学のためにカスタム少女で起こった事件を教えて下さい

533 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/12/17(火) 05:56:00 ID:loxtUVgc
>>532
質問の意図がわかりません
どういう意味での後学なのですか?
3Dカスタム少女は自由度が高いソフトだからテックアーツから問題視されたことはありません
初期の頃はDLSiteで、当初作品掲載ができなかったぐらい?
(今は承諾されている)

その他の問題については、サポート掲示板への質問とか、
あるいは自分でさがすべきだと思います

534 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/12/20(金) 10:23:11 ID:onguJ/Y4
全くの新規です、XPC03535.zip にはDLKeyが設定されていますとあり
DLKeyが分からないのですが探すあてはありますか?

535 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/12/20(金) 19:16:53 ID:ihzlOMoL
>>534
探すあてはありまくりますのでとりあえずこの板の注意事項を上から下までよく読んでください
居酒屋アップローダーのDLkeyは全部固定です

536 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/12/22(日) 17:39:36 ID:/1ncaJ+O
モーションに設定されている射精の位置を変えたいのですが、このようなことは可能なのでしょうか?
また、どのようなツールを使用すればいいのでしょう。
調整していく上で参考になるサイトなどありましたら、あわせてお教えいただけませんでしょうか。

いくつかのモーションで明らかな不具合があり、自分でどうにか直していきたいので…
識者の方々、宜しくお願い致します。

537 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/12/22(日) 19:17:07 ID:yPY4nsue
>>536
やり方はXPC00912に同梱のテキストに解説が載っていますが、現実的にはかなり困難だと思います。
Toy2TmoとToyStudioが必要なんですが、Toy2Tmoに至っては 過去3chに置かれていたMODです。
カス子ボーンは 『カス女』『カス男』『背景(ホテルのTV等』『Hシーンの汁』 の4種ですが
汁ボーンを操作可能な手段としては、現在に至るまで 上記以外の他の手段は一つもありません。

少なくとも私が知る限りにおいて、無償の一般公開MODで、汁まで動くHシーンMODというのは
前述のXPC00912の自慰MOD以外には一つも見た事がありませんが、この辺りが理由だと思います。
私などは断念して、逆に汁に合わせて体側を調整して、無理矢理誤魔化すようにしています。
幸いな事にカス子のHシーンはフィニッシュが個別で、全派生体位共通ですので、体を調整する場合
フィニッシュモーション一つだけ改造すれば済みます。

未確認ですが、ひょっとしたら 『SIRU_oya』 以下の全汁ボーン構造のflipnodes.txtを追加すれば
TmoEdit2でも移動が可能になるのかもしれません。
私などはPGはサッパリですので、TSOWeightで Syasei.tsoの 『Sjoint72』 などのボーン名を見て
ブラックボックスなやり方では手に負えそうもないだろうと思い、断念しました。


538 名前:削除人、見参!:削除人、見参!
削除人、見参!

539 名前:536:2013/12/22(日) 23:46:57 ID:/1ncaJ+O
>537
ありがとうございます!相当な困難を伴う作業のようですね…
たとえ駄目でも得た知識は何かに生かせそうなので、頂いたアドバイスを指針として、長期戦を覚悟で一から少しずつやっていこうと思います。
汁に体を合わせる方向で行こうと思います。

540 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/12/23(月) 05:01:28 ID:hJMZs7NQ
お願いしますどうか助けてください。

NJXAボディをダウンロードしたのですが、7zファイルがダウンロードできません。
Lhazをダウンロードしようとしましたが、msvcp110.dllがないからダメだと言われ、
msvcp110.dllをダウンロードしようと探しまくり、いろいろと試してみましたが、結局このコンピュータでは使えませんみたいに言われ
仕方ないので7-Zip?という英語の解凍ソフトをダウンロードしましたが、全て英語のせいでわけがわからず、多分ダウンロードしてるんですが解凍できません。

OSはwindows8です。
普段MacなのでWindowsに慣れていないのもあり、頑張って奮闘したんですが、もうわけがわかりません。
どなたか、windows8で7zを解凍する方法を教えていただけないでしょうか。
とにかくNJXAボディを解凍できればそれでいいのですが



541 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/12/23(月) 05:16:56 ID:hJMZs7NQ
少し訂正します。
おそらく解凍ソフトは起動できた…と思います。
しかし、maketahをクリックすると、NJXA本体のファイルが見つかりませんという旨の表示が出てきてしまいます。
(本当はスクショをとるべきなんでしょうが、やり方をしらべても、キーボードにスクショを撮るためのキーがなくてできません泣)
これはどうすればいいのでしょうか。

そう簡単にできるとは思っていませんでしたが、よもやこれほど難しいとは。
泣きそうです。

542 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/12/23(月) 05:33:40 ID:hJMZs7NQ
ごめんなさい。
できました。できました。奇跡が起きました。泣くほど嬉しいです。
徹夜した甲斐がありました。本当に本当にありがとうございます。
またわからなくなるかもしれないけど、とにかく第一段階はクリアしました。
本当に良かったです。
たくさん書き込んでしまったすみませんでした。

543 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/12/23(月) 15:58:57 ID:ONmdkO0+
居酒屋ろだの「回転ベッド」がカス子で表示されません
モーション関連のファイルが原因かなと思い手持ちアイテム化しヘビセにしたのですがこれも表示されず
tsoファイル自体はtsoviewで表示されます
どなたか原因を教えていただけないでしょうか

544 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/12/24(火) 01:03:11 ID:6Ao3Rvd6
TAHHairの使い方について質問です。
NJXAボディの髪が、黒髪から変更できないのですが、どうすればいいのでしょうか。

自分で調べたところ、TahhairとTahhair用「眉」「頭皮」カテゴリ追加改造をダウンロードして、D&Dなどの手続きはしました。
そしていざ、Tahhair.exeを起動して、NJXA3_髪を選択し、compressを押しました。
すると、「col-default-NJXA3_髪.tah」というファイルが作成されたので、わーいと思いarcsへぶち込み、早速カス子を起動しよとしてみると…
なぜか起動しないのです。そしてこのTAHファイルをarcsから抜くと、通常通り起動してくれます。

何がいけないのでしょうか…。
tah versionやcolor setという項目をcompressのときにいじらなかったのでそれがいけなんでしょうか…。
しかしいじり方をれどめでみようとしても、
tah version
 作成するtahのversionを指定します。
color set
 色セットを指定します。
としか書かれていなくてどうにもなりません。。。
どなたかご教授願います。

545 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/12/24(火) 01:43:10 ID:DRFghiU6
TMOProportionとTAHProportionを使った体型変更についてですが、これらを使ってtahファイルを作ると
全ての体型のmodに体型変更が適用されてしまいます。
TMOProportionによる体型変更を特定の体型だけに絞って適用し、あたかもbodyを新しく作ったようなことは
できないでしょうか?

PNGProportionを使えば似たようなことができますが、これだと白セーブでポーズを変えたり、エディターを抜けると
体型が元にもどってしまいます…

546 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/12/24(火) 03:05:21 ID:qw5UMsGG
>>545
カス子のポーズやモーションは、拡張子.tmoというファイルで動作します。
先頭1フレームのみがポーズで、複数フレームを持つ物がモーションです。
起動してから終了までの間、基本的に常に何らかの.tmoで動作しています。

体型変更ツールは、デフォルトの全ての.tmoファイルを自動で改造するツールです。
なので特定のボディの.tsoだけに適用するには.tsoを直接改造するしかありません。
ただし衣装も一緒に改造しないと、基本的に既存の衣装は一切着られなくなります。

もしそれでも.tsoファイルに体型変更を適用したい場合、TSODeformを使います。
.tmoにかける体型変形を、TSODeformを使い.tsoに直接適用させる事になります。
Deformで変形後、空マージか.dat1入れ替えでボーン基礎構造を標準に戻します。
ボーン基礎情報は、F12を押した時の、両手を左右に広げた十字型のポーズです。


547 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/12/24(火) 03:07:30 ID:qw5UMsGG
>>544
TAHHairは追加したい色の.tbn、.tso、icoファイルの差分を自動生成してくれるツールなので
もし手動でカラバリ追加するやり方がわからない場合、一度Wikiに目を通した方がいいです。
追加する色ごとに材質設定のcgfxが別途必要で、colsフォルダ内のテキストで関連付けます。

TAHversionはTAHの優先度です。tsoの内部番号が同じ場合、通常は不具合が出て使えませんが
もしTAHversionが異なる場合、起動時に低い方は自動でオミットしてくれるようになります。
デフォルトは1で、XpR5の10が最大値ですが、ツールによっては11以降も設定可能です。


548 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/12/24(火) 03:28:34 ID:6Ao3Rvd6
>>547
現段階ではまだよくわかりませんが、わかりそうです!ありがとうございます!
手動のカラバリ追加とはまた別物だと思っていました。TAHHairさえいれれば、NJXAに付属してるいろんな髪色テクスチャを使えるようになるものだとばっかり…
そんなに甘くはなかったみたいですね。ありがとうございました!

549 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/12/24(火) 17:45:39 ID:6Ao3Rvd6
すみません、藻消しの仕方を教えていただけないでしょうか。
ObsDX9.exeをStirlingで開いて、指定された74をEBに書き換えるというのはわかったんですが、
そもそも自分のカス子のバージョンがわからず、調べる方法も見つからなかったので、
ウィキの一覧を見て全てチェックしたところ、

XPr5(USBオナホール修正用パッチ)専用
00012337 74>EB

とだけ74の値が一致するのでこれをEBに変更しました。しかし、藻は消えませんでした。
しかも、これをもとの74に戻そうとすると、となりの数字まで変わってしまうので、
下手にいじっては危険だと思いここで質問するに至りました。

というかそもそも、ObsDX9.exeがどこにあるかすらよくわからず、USBオナコンファイルに入ってるのを見つけてそれをいじったんですが、
すでにそこから間違ってるんでしょうか…。

カス子を買ったのは2ヶ月ほど前で、USBオナホ同梱版です。
OSはwindows8です。

よろしくお願いします。


550 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/12/24(火) 19:17:10 ID:6Ao3Rvd6
さらに質問なんですが、Tso2Pmdが起動できません。

DirectXと.NET Framework をインストールしたのですがTso2Pmdを起動しようとすると
「Tso2Pmdは動作を停止しました」(この問題の解決策を確認しています…)
というウインドウが出た後終了してしまいます。

という過去ログと同じ症状ですので、これに対する返答のトラブルシューティングをやってみたんですが、全く問題は解決しませんでした。
windows8です。よろしくお願いします。

551 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/12/24(火) 19:39:38 ID:6Ao3Rvd6
あ、すみません、もしかして>>549は、XPを買わないと無理ってことですか?
そんなことはどこにも書いてなかったんですが、、もしや
クリスマスだからたくさん動画を投稿してみんなみプレゼントしようと思ったのに。。。
どこか、カス子についてわかりやすく解説したサイトや動画ってないですかね。。。
wikiもさっぱり載っていないことだらけですし、載っていても説明が省略されまくっていて理解不能だったり…。
こういうのを仕事にしている人や、専門学校とかで勉強した人以外は難しいのでしょうか。

552 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/12/24(火) 20:33:53 ID:AyT0UgRh
USBオナホ同梱版は最初からXPが入ってる物なので新しくXP(XPパッチ)は買わなくていい
公式からアップデートファイルがダウンロードできるから
それをインストールして好きなバージョンまで上げればいい
(USBオナホール修正用パッチ)はアップデートファイルとは別物

藻消しは自力、自己責任でが基本だぞっと

553 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/12/25(水) 03:56:36 ID:/Uw/Hi6o
素人で恐縮ですが質問させてください。

maketahで作成したtah

554 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/12/25(水) 04:02:38 ID:/Uw/Hi6o
操作誤りました、すみません

maketahで作成したtahファイルをarcsに放り込んでみてもゲームに反映されたりされなかったりで困ってます。殆ど反映されませんが。
調べてみましたがどの行程でミスってるのかさっぱりです。

お手隙の方がいらっしゃればお願いします。

555 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/12/25(水) 04:29:16 ID:SRLdoh0k
>>554
ありがちな原因としては
・アイコンとtsoとtbnのファイル名が揃っていない。あるいは欠けてる。
・tahのフォルダ構成が間違っている
・00番がない
・内部ファイル名が被っている
・tbn内の記述がおかしい
あたりだと思う。

もうちょっと手がかりがないと特定するのは難しいですねー

556 名前:545:2013/12/25(水) 10:25:40 ID:GyHVb1Mi
>546様
tsoの改造はちょっと手に余りそうなので、現状でいろいろ工夫してやっていこうと
思います。
遅くなりましたがアドバイスありがとうございました!

557 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/12/25(水) 18:44:06 ID:0lVENmW0
>>550
pmxじゃなくてpmdなんだ?
Tso2pmxも動かんの?

558 名前:554:2013/12/27(金) 17:55:05 ID:00Hgno+n
>>555
どうもすみません、ただの自分の勘違いでちゃんと適用されてました。
失礼しました。


559 名前:お客さん☆てっくあーつ:2013/12/28(土) 18:22:00 ID:aBAH3dQk
>>550
Windows8のFAQに「.NET Framework 4.0未満はデフォルトで無効化されている」
という問題があり、コントロールパネルのプログラムと機能の所でWijdowsの
機能の有効化・無効化で.NET Framework 3.51以前を有効化する必要があります。

これは全てのツールにおける事で、Windows8以降の問題です。この機能の設定は
Windows8の基本的な調整のひとつなので、これをやっていないという事は
その他のセットアップも完了していない可能性がありま。この機能を有効化
してdxwebsetupを実行しないとDirectXランタイムが全部インストールません。

560 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/01/01(水) 15:24:52 ID:4ceeszti
Windows100%の付属モデルを3Dカスタム少女で読み込ませる方法はありますか

561 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/01/01(水) 21:34:26 ID:wUt3W1Lk
なにそれ
六角大王かなにか?

562 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/01/02(木) 13:08:24 ID:SjFomUrD
付属モデルの服装を変えたりするのはどうやるのかなあと・・

563 名前:BLT:2014/01/02(木) 20:15:01 ID:Ag2aoxIb
MODにカラバリを追加しようとしていますが、うまく行きません。手順としては・・・

・TAHdecGUIで解凍→フォルダができる
・できたフォルダ内部のscriptフォルダ内にあるtbnファイルをコピーしてIDを変える
・dataフォルダ内部のiconフォルダ内部のitemsフォルダにあるpsdファイルをコピーし
 て編集、IDを変える
・dataフォルダ内部のmodelフォルダ内部のtsoファイルをコピーしてIDを変える
・コピーしてできたtsoファイルをTSO2TEXで解凍
・解凍してしてできたフォルダ内部のうち、bmpファイルの一部をGIMP2.8を使っ
 て、塗りつぶしツールで色を変える
・アルファチャンネルを追加して、32ビットのbmpファイルとしてエクスポート
・あとは、以上の逆作業をする
 ※IDは、ファイル名の中の、…XX.(拡張子)のXX部分の数字のことです。

3Dカスタム少女自体は問題なく起動しますが、うまく反映されません。塗りつぶ
しツールで塗りつぶした色とは違う色になったり、透けたりします。wikiなどを
一通り見てみましたが分かりませんでした。何かご存知の方、教えていただける
とありがたいです。



564 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/01/02(木) 20:54:12 ID:moH0hAPy
>>563
パッと思いついたのだけ

tbnは中のファイル名だけでなく、内部の記述も変えないといけない。
XPC3693 TsoTbnMakerで新しく作って置き換えたらいいと思う。

あとgimpは32bitのBMPがダメな気がする。
ウチのは2.6でダメだけど、2.8だとどうなのかな…
念のためtgaでエクスポートしたらいいと思う。

565 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/01/02(木) 20:56:03 ID:moH0hAPy
ゴメン、微妙に間違い。

× tbnは中のファイル名だけでなく
○ tbnはファイル名だけでなく

566 名前:BLT:2014/01/02(木) 23:14:19 ID:czjzVh2l
>>564,565
 解決しました。ありがとうございました。
 TSO2TEXで解凍されるとテクスチャファイルはbmpファイルなので同じbmp形式で上書きしなければならない
と思っていましたが、どうやらtga形式にするみたいですね。

567 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/01/04(土) 08:10:58 ID:IXqXeU7X
>>560
多分MMDのPMDかPMXだと思うけれど
メタセコイア形式 MQOに変換すればあとはカスタム少女MOD製作と同じ

ボーンウェイト付きでカス子へという事であれば、無理と考えて。

568 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/01/07(火) 00:06:23 ID:Fx7Hq8nr
>>560
ちょうど、それトライしてた。
結論は>>567の通り。mqoをもとに、カス子上で表示まではなんとか。
ウェイトの関係でぐっちゃになるけどな。

カス子の体型を考えれば、ああいう見事なスタイルのボディは欲しいよなぁ。
で、体型が違うだけにウェイトが…。調整すればなんとかなるもんだろうか。
あれsdefのオブジェクトになってたけど。

569 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/01/07(火) 15:54:43 ID:vWnPg4Rj
TSOViewというツールから体型を自分でいじろうと思ったのですが
TPOEditorやTMOpropotionなどでいじるまでは良かったのですが
その後THApropotionからbase.tahやbase_xp.thaをロード後
デフォで存在するTDCGpropotion.pedoをcompressしたのですが
DOS画面で色々してるのが表示された後arcsフォルダを確認すると
tmoではじまるtahファイルとやらが作成されません
そのままゲームを起動しても普段のままの体型でした
win8で管理者として実行も行っていますしカスタム少女自体はぬるぬる動くスペックです
カスタム少女にはXP5rパッチまで適用済みです


570 名前:569:2014/01/08(水) 19:12:19 ID:6UkLAJni
すいません自己解決です

571 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/01/09(木) 18:13:01 ID:TzQr9HXK
thicknessってmodは、新テク対応できないんですか?
展開してcgfxを書き換えたら対応できる、とか方法をご存知のかたないでしょうか。

572 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/01/16(木) 09:50:55 ID:4eBW3NBH
今まで衝突があって表示されなかったり、AMODのツリーにBMODが混ざりこんでいたりとカオスな事になっていましたが
面倒くさがりな自分は無視していました。
しかしいい加減MODが増えてくるとそうはいかなくなり、一度整理しなければとTDCGExplorerを導入したのですが、衝突タブに全く衝突MODが表示されません。
ArcsタブにはMODが読み込まれているので、MODが読み込まれていないために表示されないと言う事はありえないと思います。

この問題を質問するに当たって何の情報を事前に開示すればいいのか分かりません…
ですので随一報告する形になりますが、どうかご助言を宜しくお願いします。

573 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/01/16(木) 23:47:23 ID:NGHejibC
>>572 AMODのツリーにBMODが混ざりこんでいたりと 
最初から意味不明 arcsにMODごと入れてるのか?
arcsにはTahだけ入れておけばTDCGExplorerの初期設定さえ間違えていなければ
普通に使える。衝突も表示される。
TDCGExplorer起動させて右上のヘルプからオンラインマニュアル読んだほうがいいよ。

574 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/01/17(金) 10:38:07 ID:it+NhI23
>>573
カスタム少女出た当初直ぐに出たMODがそうなってるので(髪の色変更)
恐らく技術的に無理な事をしているんじゃないかなーと思ってます。それ以外は表示されないだけで普通の衝突と変わらないと思います
一応tahだけ入れていますよ。最近のmodはフォルダ別けもしています

575 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/01/17(金) 12:51:01 ID:EnLVZtyo
>>574
ごめんよ、オナホ付きからカス子はじめた新参だから昔のMODがそういう仕様だったのは知らなかった。
俺もTah管理の為に髪とか服とか背景とかフォルダ別けしてるが
衝突が表示されないと言う不具合は今の所ないから
昔からカス子を使っている人からの回答を参考にしてください。

576 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/01/18(土) 07:35:38 ID:5lidygHM
>>572
別MODのアイコンが混ざりこむのはTAHCompactを使用してMODを一つのファイルに集約すると改善されるかもしれないです。
無駄になるかも知れない上に、質問とは別アプローチの回答となりますが。



577 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/01/18(土) 11:20:31 ID:XMA6qupb
ハッシュの衝突はないけど別のMODの中に割り込むってことは割とあった。
たとえば色番号00番と10番と20番の3つしかないMODに別MODが11番として割り込んでくる、とか。

578 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/01/18(土) 20:35:20 ID:Qj23GaNF
少なくとも、TDCGExplorer で衝突ゼロ。親無しMODゼロにしよう。
これが基本中の基本。

>>575
ハッシュが衝突して無くとも表示がおかしくなることは間違いなくある。
少なくとも自分の環境ではマレではなく、よくあること。


アイコン表示の並び順がおかしくなるだけならまだしも、起動しなくなること
さえあるので油断ならない。
自分で髪色を大量に追加していて、その特殊例として発生したことがある。
具体的にどれを追加すると発生するのかまで特定したが、原因は完全に不明だった。
理論上は衝突もなくMODにも誤りはなかったのに。

579 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/01/18(土) 23:04:26 ID:fEuv2NrL
昨日から3DCG mods referenceにアクセス出来ないんだが何かあったの?

580 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/01/19(日) 01:12:02 ID:YqMflZTd
ONUの故障だそうです。

581 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/01/19(日) 16:36:20 ID:LSJOgyu8
男MODをヘビーセーブすることは可能ですか?

582 名前:581:2014/01/19(日) 17:32:56 ID:LSJOgyu8
自己解決しました。

583 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/01/19(日) 21:21:52 ID:tmn4qI1g
「清純女子校生にたっぷり中出し」ってファイルがあがっているんだが
どう考えてもウイルスです。

だれかエラい人中身を消すか検証していただけないでしょうか。


584 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/01/20(月) 01:47:34 ID:tW107Ux/
>>583
サポート板へGO

585 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/01/20(月) 09:35:20 ID:JVQbN84P
最近始めた新人です。
wikiを参考に職人さんのデータを導入して遊んでますがエロモーションのデータがほとんど見つかりません。
現在手に入れられるデータが少ないのでしょうか、当時もモーションは少なかったのでしょうか
それとも探し方が悪いのでしょうか?

586 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/01/20(月) 20:31:26 ID:Zs+Qj/qG
モーションはポーズとかと比較すると作成の手間が段違いなので、元々そんなに数はない
体型変更すると位置ズレしたりするし、汎用性に欠けるからモーション作成はしてもアップする人は少ない


587 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/01/20(月) 20:41:03 ID:gfJIutr8
カス子モーションはおそろしく手間がかかる上に自由度も低いというか
やってみればわかるけど服と同じでボディ限定になるし、スライダ動かすとすぐ破綻する
pmdに変換して動かす人は結構居てもカス子でモーションやろうという人はあんまり居ない


588 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/01/21(火) 00:58:04 ID:6VHSWIDm
>>586
>>587
ありがとうございました。

589 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/01/23(木) 21:24:58 ID:0MfJuzt2
>>598
エロモーションデータは結構ありますよ。
ただtmoからtah作るのとてもめんどいので、
自分で作ろうという気にはなかなかなれません。

ボディや体型が違えば合わない、ってのは、
気にする人は気にするんでしょうが、
MMDの紳士モーションもそれは同じこと。
モーションの既製品というのはそんなものです。

GRABASEが初心者には見つけにくかったり、
使い方がわからなかったり面倒だったら、
背景抜きならTMOcomposerで遊ぶという手もあります。

まあ、普通の人は、
お好みのカス子モデルをお好みの体型にして
PMXeditorで変換して
顔の黒いところを調整して取って、
MMDの豊富な背景を使い、
どこかで借りてきた紳士モーションで遊ぶ、
というやり方をするのだと思います。
カス子が「MMDモデルの養殖場」と言われる所以です。

ただ、絡みの紳士モーションはほとんどありませんので、
男側はほぼ自作しないとといけません。
とはいえ、単純なピストン運動なら簡単です。
あなたもMMDでモーションを楽しんで、
寝不足になって下さい。

590 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/01/26(日) 02:50:12 ID:0P8ed4CN
>>589
>エロモーションデータは結構ありますよ
単発の.tmoでシーンセーブとかで配布まで含めたなら結構あるのかもしれないけど
MOD形式としては衣装とかアイテム類とは比べものにならないくらい少ないよ?

「カス子でモーション」言うと「MMDで〜」って言い出す人、多いね
確かに質感とか細かい動きとか比べモノにならない、ってのはあるけど
アレと比べられたら作っても出すに出せず、上げる気にならないと思う


591 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/01/28(火) 21:41:03 ID:gGNy8A1D
http://3dcustom.net/img0ch/TechArts/img/1368627428/591.png (146KB:3D0C61B6.png)
bodyMODの頭部を別のMODと挿げ替えると口を動かす際に画像のように亀裂が走ったような状態になってしまいます
(アイライン系列のMODだと目の周りも)
元のMODの種類に限らずこのような症状が出てしまいます
どなたか原因と対処法を教えて頂けないでしょうか

592 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/01/28(火) 23:57:10 ID:QzfEVLSC
>>591
一般的に頭部の交換改造ではtso2mqoのMerge機能というのを使いますが
ひょっとしたらメタセコ上でそのままくっつけてませんか?
その場合ボーンウェイト値が破損してしまい、動かすと破綻します


593 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/01/29(水) 12:30:51 ID:rA4l5HaM
>>592
メタセコでくっつけてました……
Merge機能なんてものがあったのですね
どうもありがとうございました!

594 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/01/29(水) 16:58:25 ID:FG/gwDSe
TAHHair-005-rc1にNJXA3_髪_色追加の中身を入れてcolorsetをNJXA3にして
NJXA3s_髪_旧髪ウェイト調整込.tahをロードして出てきたtsoを選択してCompressを押しても
completedと表示されるのみで何も生成されません
このツールを使うのは初めてなのですが、readmeに「差分tahをarcsフォルダに移動してください」とあるので
うまくいった場合はTAHHair-005-rc1のフォルダのどこかに差分tahが生成されるという事でしょうか?
よろしくお願いします

595 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/01/29(水) 17:44:43 ID:KCD/tEG1
>>594
TAHHair-005-rc1は髪の作者によって対応しない場合があるよ
NJXA3s髪に不備は無いから多分cols内かHAIR_KIT内どちらかに入れ忘れがあると思う。
他の髪tahでCompressしてみて、何も生成されないならmod0655を解凍してTAHHair用髪色ファイルに
入れなおしてもう一回やり直してみては?

596 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/01/29(水) 18:26:22 ID:FG/gwDSe
>>595
お答えありがとうございます。mod0655内のcolsとHAIR_KITフォルダ及びTAHHairProcessor.xmlとTSOHairProcessor.xmlを
TAHHair-005-rc1フォルダに改めて入れて、base.tahと、XPC04570の短髪前髪.tahで試してみたのですが
今度もcompleteと表示されるのみで何も生成されませでした
影響があるのか分かりませんが、tah versionは10にして、color setはbasic、default、NJXA色など色々変えながらCompressを押しました
何かが足りないせいだとは思うのですが、皆目分かりません

597 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/01/29(水) 19:38:46 ID:s/fA+4q3
wikiのシェーダー設定が見れないのですね
シェーダー設定の仕方を細かく解説している所
何方かご存知内でしょうか?



598 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/01/29(水) 20:44:32 ID:KCD/tEG1
>>596
base.tahは頭皮の関係でエラー吐いてカス子本体を起動出来なくなるよ多分。
説明が足りなかった。申し訳ないが、何が足りないか知りたいので
TAHHair-005-rc1のロードする前の起動させた画像をUPしてくれないかな?
colsの中身とHAIR_KITの中身もどうなっているか書き込める?
TAHHair.exeをクリックしてロード押して髪色を変えたいTahをクリックして
tah ver3 (verは髪の毛のtahに合わせるかそれよりも上の数)に設定して
basic選んでCompressをクリック。通常ならコレでTAHHair-005-rc1の画面に
col-basic-○○○.tah が作成されるハズ。
NJXA色ならcol-NJXA-○○○.tah が出来上がるハズなんだけど。

599 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/01/29(水) 21:02:32 ID:FG/gwDSe
http://3dcustom.net/img0ch/TechArts/img/1368627428/599.png (9KB:無題.png)
>>598
お答えありがとうございます

TAHHair-005-rc1の直下にはcolsとHAIR_KITのフォルダ、ICSharpCode.SharpZipLib.dll、names.txt
TAHHair.exe、れどめ、TAHHairProcessor.xml、TDCG.dll、TDCG.TAHTool.dll、TDCG.TSOHair.dll、TSOHairProcessor.xmlがあります

colの中身は2A-2G&L0-LA.txt、basic.txt、default.txt、NJXA色.txt、NJX色.txt、新色系.txt、地味G20.txt、変色.txt等で

HAIR_KITの中身はN000AHOG_U00.tbn、N000BHEA_C00.tbn、N000FHEA_B00.tbn、N000HSKN_D00.tbnと
7つのフォルダがあって、Cgfx_kageが142KB、Cgfx_kamiが143KB、Cgfx_ribonが108KB、Iconが15.1MB
Image_kageが2.68MB、Image_kamiが71MB、Image_ribonが364KBです

600 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/01/29(水) 21:05:08 ID:KCD/tEG1
http://3dcustom.net/img0ch/TechArts/img/1368627428/600.jpg (62KB:0129HAIR_KIT内.JPG)
参考までに自分のHAIR_KITの中身の画像です。
引退した方のブログからTAHHair学んだのでURL載せておきます。
http://blog-imgs-35-origin.fc2.com/b/a/k/baku603/20111224004549bea.txt



601 名前:599:2014/01/30(木) 18:27:13 ID:p4JEB9HH
解決しました。TAHHair-005-rc1には何の問題もなく、
tahが生成されなかったのはTAHHair-005-rc1をarcsの中に入れていたのが原因でした。
アドバイスありがとうございました。

602 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/01/30(木) 23:45:11 ID:bwgVS0Db
すみません、>>549ですでに質問しましたが、
お答えを頂けなかったのでもう一度質問します。

藻消しの仕方を教えていただけないでしょうか。
ObsDX9.exeをStirlingで開いて、指定された74をEBに書き換えるというのはわかったんですが、
そもそも自分のカス子のバージョンがわからず、調べる方法も見つからなかったので、
ウィキの一覧を見て全てチェックしたところ、

XPr5(USBオナホール修正用パッチ)専用
00012337 74>EB

とだけ74の値が一致するのでこれをEBに変更しました。しかし、藻は消えませんでした。
しかも、これをもとの74に戻そうとすると、となりの数字まで変わってしまうので、
下手にいじっては危険だと思いここで質問するに至りました。

というかそもそも、ObsDX9.exeがどこにあるかすらよくわからず、USBオナコンファイルに入ってるのを見つけてそれをいじったんですが、
すでにそこから間違ってるんでしょうか…。

カス子を買ったのは2ヶ月ほど前で、USBオナホ同梱版です。
OSはwindows8です。

よろしくお願いします。



DirectXと.NET Framework をインストールしたのですがTso2Pmdを起動しようとすると
「Tso2Pmdは動作を停止しました」(この問題の解決策を確認しています…)
というウインドウが出た後終了してしまいます。

という過去ログと同じ症状ですので、これに対する返答のトラブルシューティングをやってみたんですが、全く問題は解決しませんでした。
windows8です。よろしくお願いします。
ちなみに.NET Framework 3.51以前の有効化はしてあります。
本当にwindows7を買っておけば良かった…

603 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/01/31(金) 13:49:44 ID:FT6OvPIL
>>602
バージョンの確認はカス子をウインドウモードで起動して、枠に"3D Custom Girl XP (r5)"とか書いてあるところの(r5)が今のバージョン
オナコン版買ったんなら、それを普通にインストールしてからXPr1、r2...r5(もしくはオナコン修正版r5)までパッチを当てる必要があるけど順番間違えたりしてないかね


604 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/01/31(金) 17:29:34 ID:2/GeV7ka
>>603
オナコン版ってr5までパッチ当たってなかったけ?

605 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/01/31(金) 22:39:22 ID:FT6OvPIL
>>604
そうだっけ
実のところ自分が買ったのオナコン版じゃないから知らんのだ

なんかPC自体初心者っぽいし、stirlingの使い方を間違っているというオチな気がしてきた

606 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/02/01(土) 01:59:52 ID:gRMN9eKZ
初歩的な質問ですが、MODを色をさらに増やすにはどのようにするのでしょうか?


607 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/02/04(火) 21:21:50 ID:Y4mO/iSb
>>606
カラーバリエーションの追加は、最も初期からあった基本的な改造です。
イチからの説明は必要になる事柄が多過ぎて、ちょっと無理があります。
ですので、まずは「3Dカスタム少女@ウィキ 」に目を通してみて下さい。
もしそれでわからない事がある場合、再度質問する事をオススメします。

ここの掲示板のindexページに戻って「3Dカスタム少女関連 外部リンク」に飛んで
「関連コミュ二ティサイト」の上から4つ目に、Wikiへのリンクがあります。


608 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/02/05(水) 23:44:41 ID:i3gXNFKP
>>607
基本ですか……
わかりました、その時にはよろしくお願いします


609 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/02/06(木) 16:09:53 ID:+KHvFUck
http://3dcustom.net/img0ch/TechArts/img/1347591737/334.jpg
この右のこの痣のMODを探しています
名前を教えていただきたいです

610 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/02/06(木) 16:12:45 ID:+KHvFUck
すいませんスレ違でした

611 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/02/06(木) 20:25:38 ID:yVHJFG2z
XPC04180のパスって何ですか?
いろんなところを探したのですがわかりません

612 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/02/06(木) 23:18:30 ID:ttFsJoRT
>>611
他のとまったく同じだけど大文字小文字間違えてたりしない?

613 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/02/09(日) 17:03:52 ID:NG23g8Ic
古いノーパソからWin7 64bitでGTS250の中古パソコンを買ってやっとまともに動く環境になったんだけど、
女の子に触った時、画面がちらつく事があるんだけどビデオカードの相性?
もしそうなら、何に買えれば快適に遊べるでしょうか?

614 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/02/10(月) 00:03:14 ID:7Uxzy5Mc
新品のPCに買い換えればいいじょん

615 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/02/10(月) 02:29:10 ID:HYcbutOl
ドライバを最新のものにしてみるとか
スペック満たしてるのに表示がおかしい系の不具合は大体ドライバのせい

616 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/02/10(月) 18:00:41 ID:UeMTIeYz
>>615
システムとまるとかなり困るから(以前ドライバの入れ替えで壊した)、フルバックアップした後、やってみるわ
レスありがと

>>614
古いソフトって最新PCだと意外と動かないこと多いらしいぞ
というかメモリー大きいから便利だけどWin7x64ですら一応動くまでに色々調べてやっとだよ
あと、原因はっきりしないと無駄になるしねー

617 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/02/12(水) 21:22:06 ID:FhJXCdLX
tso2PMDが起動できません。
カス子をMMD化したいのですが、起動しようとするとtso2pmdは動作を停止しました
と出てしまい、まったく動かすことができません。
Microsoft CLIとDirectX 9.0c以上とManaged DirectXはインストールできていると思うのですが…原因がさっぱりわかりません。
もしくはダウンロード先がわからず、うまくこれらのツールをインストールできていないのかもしれませn。

windows8なんですが、これらtso2pmdを起動するには何が必要なのか、できればそのツールはどこにあるのか教えていただけないでしょうか。
もう二か月くらいやってますが、ちっとも進みません。正直ツールの解説とか見てもさっぱりなんですが、カス子をMMD化したりいろいろいじるのはそれほどまでに技術が必要なことなんでしょうか。
技術が必要なら勉強しますが、どこから何から手をつけていいのかさっぱりすぎてどうにもなりません。

618 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/02/12(水) 21:29:01 ID:IUTnTLcO
windows8ってのが原因かもしれん、
XPモードとかやってみたら?

それかカス子が起動するならダイレクトXには問題ないし・・・。
トゥーンシェイダー※英語だけど綴り忘れた は導入してる?
やってないなら居酒屋ロダにあるからそれいれてやってみ?




619 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/02/12(水) 21:37:01 ID:FhJXCdLX
>>618
もちろんトゥーンシェイダーも入れてあります。いろんなMODを使用させていただいてますし。
XPモードってなんでしょうか?
やはりwin8なのが原因なんでしょうかね…。ただでさえwindowsは大嫌いなのに、こんなくそOSを買うんじゃなかった本当に

620 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/02/12(水) 23:00:50 ID:Bew9OoEG
>>619
win8はデフォの設定だと.NET Framework 3.5以下が無効になってるからDirectXとかが正常にインストールできない
けど上の方で同じ質問が何個もあるあたり、多分他にもいろいろ問題があるんだと思う

621 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/02/13(木) 02:13:38 ID:zMLwuYxe
>>620
.NET Framework 3.5以下は有効になっていてDirectXは正常にインストールできています。
どなたか、win8で他に入れないといけないツール等教えていただけないでしょうか…。
正直、どこできいても何度きいても、NET Framework 3.5以下が無効になってる、DirectXがインストールできていない、トゥーンシェイダーが入ってないのではないかと
こればかりお答えいただいていますが、それらはすべて入っているのです。

622 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/02/13(木) 03:52:14 ID:ZVC7JfZ8
ならもう互換モードに全てを賭けるしかないんじゃないか
exeファイルのプロパティ開いて互換性タブからXPを選択
それで駄目ならそれこそ専門家にエラーコードから直接原因を特定してもらうしかない
正直使用者も少ないだろうし、誰も調べた以上には答えられないと思う

623 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/02/13(木) 23:31:38 ID:/zLjxT0F
今日買ってきたが、体験版で使えてた一部のmodが製品版で導入したら
強制終了するようになった…。
そういや体験版でmod入れてみたのwindows7の方だったな…。
今使ってるwindows8が駄目なのか!?

知恵袋にwindows8でカスタム少女をプレイする準備ってのがあったが
ttp://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q11100055871
ここに書いてあるDirectX End-User Runtimes (March 2009)の導入の仕方が
訳分からなくてやってないんだよな…。

624 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/02/18(火) 01:44:51 ID:PttHGJCe
>>622
遅くなりました。ご回答ありがとうございます。
XPモードでもダメでした。
NET Framework 3.5以下やダイレクトX、トゥーンシェーダがちゃんと入れれてないのかとも思いましたが、
カス子を普通に起動できてさらに配布MODの適用もできるということは、これらは全部ちゃんとインストールされているということでいいんですよね?
ということは、最早打つ手なしですか…。
店員の口車に乗せられてwin8にしてしまったことを本当に後悔しています。
もうwin7のOSを買って入れ替えるしかないでしょうかね。錯誤無効を主張してお金返してもらいたいです。

>>623
カス子起動に関しては、難なくできました。
私はカス子をMMD化したいので、それができずに困っているだけです。
もしあなたが将来的にMMDで動画作成などしたいのであれば、早いうちにwin7のOSに入れ替えた方がいいかもしれませんね。

625 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/02/18(火) 02:14:28 ID:PttHGJCe
ごめんなさい。できました。
なんかよくわからないけどいろいろやって適当にいじりまくってたら起動できました。
本当にお騒がせしました。
win8でもtso2pmdは起動できます。
本当に申し訳ありませんでした。そしてありがとうございました。

626 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/02/18(火) 20:17:46 ID:qgkINPzY
それは本当によかった
けどそのよくわからない部分が超重要…

627 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/02/18(火) 22:39:09 ID:2l8v113/
「ふれーむわーく」ってWIN7Sp1で4.0が搭載済みじゃなかったけ?
あえて導入した覚えがないんだけど

628 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/02/19(水) 17:23:56 ID:SZ3N/AIz
7は3.5、8が4.0

ちなみに3.51以前と4.xは全く別物で互換性ない。
両方同時インストールは可能。

629 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/02/20(木) 11:46:23 ID:GpscCvjm
XPNGPoseCopy 0.7.2で保存ボタンが暗転して押せないのですが保存できる方は方法をおしえていただけないでしょうか?
win7でコマンドプロンプトには
XPNGPoseCopy 0.7.2
toonshader.cgfx read time: 00:00:01.0240716
OnDeviceReset
dev 768x618
dev_zbuf 768x618
load initial.tmo
loading: TDCG\system.tdcgsav.png
Total Memory: 20614828
loaded: TDCG\system.tdcgsav.png
PngReplace: OK: TDCG\system.tdcgsav.png
と表示されます。

630 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/02/20(木) 16:36:46 ID:iiNAqmig
何もポーズを読み込んでないからでは
ポーズはビュー画面ではなく左のボーンリストにドロップする必要があります

631 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/02/20(木) 19:14:44 ID:HcAUT01+
CLANAD制服上下のMODをダウンロードして使わせていただいている者なのですが(3chのTA0155)
こちらの上着にあたる部分。readomeに乗っているタートルネックの一番最後あたりという部分が
そのアイコンがそうなのか自分では判別がつきません。
よろしければアイコン画像などでどの部分に当たるのか教えて頂けないでしょうか?
よろしくお願いします。

632 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/02/21(金) 07:49:26 ID:yRriBz5S
上にあった人と同じく、Tso2PMDについて質問です。
自分の場合、Tso2PMDの起動はできるのですが、あるヘビーセーブデータを読み込もうとすると「値が有効な範囲にありません」と出てしまい、Tso2PMDは停止してしまいます。
そのデータはNJXA3のデータです。
昨日は最初のうち、このように読み込み失敗していたのですが、時間をおいてやてみると難なく読み込みに成功し、無事PMDデータとして書き出すこともできました。
しかし今日、目の角度と髪飾りを少し変えただけのデータを読み込もうとしたところ、何度やっても失敗してしまいます。
原因は何でしょうか。

633 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/02/21(金) 18:15:42 ID:DZ9b7QS1
http://3dcustom.net/img0ch/TechArts/img/1368627428/633.jpg (75KB:無題.jpg)
TDCGExplorer-1.11.4入れたのですがタグの表示がおかしいです。
ヘルプにあるような+表示が無くツリー展開できないのです。
データベースの構築・更新しても動作している感じが無い。
カスタム少女のデータTHAは編集は出来るようです。
どなたかわかる方いませんか?

634 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/02/21(金) 21:25:11 ID:mPaxoPnr
>>633
ZIPディレクトリに設定した場所にファイル置かないと何も表示されない
ヘルプしっかり読みましょう

635 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/02/22(土) 00:47:43 ID:k8joN5dL

>>634
勘違いしてました。タグにリストがあるものだからてっきり
3DCG MODS Referrenceから勝手にダウンロードされると思ってました。
Zip見つけて入れたら+表示されました。
ありがとうございました。

636 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/02/22(土) 01:30:02 ID:LvcOmv9C
>>632
問題のあるデーターをどっかにあげてくれないと

637 名前:削除人、見参!:削除人、見参!
削除人、見参!

638 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/02/27(木) 05:54:48 ID:48pm9J9P
MOD集めについて質問なんですが、MODを画像で見れるカタログ的な場所は無いんでしょうか?
MODの検索方法やろだの場所はわかっているのですが、どのMODをお借りしたいかの前に、どんなMODがあるのかがわかりません。
髪型や衣装が欲しいのですが…。

ちなみに保管庫のヘビーセーブデータってダウンロードするためのものではないんでしょうか?
ファイルのタイトルをクリックしても、ヘビーセーブの画像が表示されるだけでデータのダウンロードをする場所は見当たらないんですが…。

639 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/02/27(木) 08:54:50 ID:D6XlV+Bq
>>638
pixivでのヘビーセーブやposeデータを保存するのと同じ方法。
目的のヘビーセーブをクリックして
ファイル名の「.png」となっている部分を「.tdcgsav.png」にリネームして保存する。

640 名前:削除人、見参!:削除人、見参!
削除人、見参!

641 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/02/27(木) 19:52:06 ID:48pm9J9P
>>639
ありがとうございます。
確かにろだにそのやり方が書いてありましたが、何故かそんなことができるは想像もつかず実行していませんでした。
無事保存できました。

また質問になってしまうのですが、

NJXABODY_紐パンツおまけつき、水着おまけつきのtahファイルをarcsフォルダに入れてもゲーム上で表示されません。
これはどうすれば解決するでしょうか?

642 名前:sage:2014/02/27(木) 20:44:02 ID:92e6ldsd
>>641
前提MODを入れてないって間抜けなことはしてないよね?
リドミを読めばちゃんと書いてあるし・・・

とりあえず競合してないか調べてみれば良いんじゃない。

643 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/02/27(木) 20:46:14 ID:92e6ldsd
間違えてあげちまった・・・orz

644 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/03/01(土) 05:28:45 ID:6WejrrWu
イリュージョンのテイストが好きだけどシステム面に不満がある
そこでカスタム少女に移住しようと考えているんだが
http://i.imgur.com/dTuUcbc.jpg
3Dカスタム少女がこんな感じになるMODって存在しますかね

ポーズ取らせるゲームなのに、頭と上半身が連動してないというビックリゲーなんだぜこれ・・・

645 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/03/01(土) 07:26:58 ID:eaIy764T
カス子しかやってないのでイリュを良く知らない人間だけど
その画像はプレミアムタイム?
こんな感じっていわれても女の娘なのか体型なのか等が判らない

体型はほぼ再現できるけどキャラはロダにうpられている様な画像見て
ご自分で判断してもらうしかない

後カス子はポーズを弄るエディターが付属してる程度で頭と上半身は連動してないですよ
画像見たいな体型に弄るにも多少ノウハウがいる

646 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/03/01(土) 18:35:57 ID:6WejrrWu
画像はプレミアムプレイ/スタジオのものです
カスタム少女の場合顔の造形をこんな感じにするにはmqoを直接触らないといけないようなので
探してるのは主に顔のほうですね
でもSS漁りまくってもこれ系の顔自体が無いってことは住み分けができちゃってるみたいだなあ・・・


>後カス子はポーズを弄るエディターが付属してる程度で頭と上半身は連動してないですよ

プレは例えば体の関節を調整してしゃがみポーズを取らせると頭が空中に置き去りにされて
しかもその頭を好きな場所に移動させる方法がないっていう鬼畜仕様でした
原因が頭と首から下が別データになってるせいなので誰も直せない

647 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/03/01(土) 19:08:40 ID:5uSMKysD
>>646
カス子で>>644みたいな顔は既存には無いし、自分で弄るのも難しいと思う
ただ首から下なら何とかなりそうな感じ

ポーズは身体動かせば頭も付いてくるけど、付いて来なくする使い方も出来る
生首首無しだけ大量に並べたりとか、咄嗟に隣のキャラと入れ替えたりとか
ただしIKは無いので腰から動けば足先の位置がズレたりするので全部手動操作

あと顔は姉妹品のセックスシミュレーターが比較的似てる気がするけど
データ持って来れるのかどうはカス子しか持ってないのでわからない


648 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/03/02(日) 15:35:14 ID:0Xx6PAmC
失礼します。
「このMODを探しています2」スレの
レス番号522の画像に写っている左のキャラクターの詳細を、ご存知な方はいますでしょうか?
もし配布されているなら、それについても教えていただきたいです。
よろしくお願いします。



649 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/03/02(日) 17:22:46 ID:lT8UFVJu
>>648
ここのあちこちのスレの過去ログに類似の質問が既出
最近だと「3Dカスタム少女改造スレ4」の613の質問に ご本人が答えたばかり
一見無関係そうなスレでも情報があったりするので先ずは過去ログ検索すべし

ここのトップページに戻って「3Dカスタム少女関連 外部リンク」にアクセス
上から4つ目のリンク「3Dカスタム少女@ウィキ」にアクセス
関連リンクの上から2つ目「したらば 3Dカスタム少女掲示板」にアクセス
現行スレで似たキャラを貼ってる方に直接聞いてみる


650 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/03/05(水) 14:39:45 ID:1kkKB3JH
tsoviewが使えなくなった
proportionのフォルダを取り去ると使えるんだけど
これってどういうことなのかな?

651 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/03/05(水) 18:38:51 ID:hBR6BVIF
直前にリネームしたCSファイルを製作しなかったか?

652 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/03/06(木) 16:02:59 ID:jBdyrw39
>>651
それはしてないなぁ
体型をいくつか作ってTPOConfigを差し替えたりはしてたけど

653 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/03/07(金) 13:24:41 ID:kEFpZg1L
Hシーンの時のセリフ(あえぎ声、finish声じゃないやつ)って
かなり早く動かさないと聞けないですけど(cmd画面のTimerに依存?)
もっとゆっくり動かしても聞けるようにできませんか?

USBオ○ホつかって聞こうとしたら、こっちの耐久度が足りなかったので・・・

654 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/03/07(金) 17:05:26 ID:WJHfKdtR
マキロンつかえ
メンソレだっけか

655 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/03/08(土) 00:53:45 ID:Q/OOXapY
>>653
Setting.iniで設定出来るのは「退屈〜」言ったりグラビア入るまでの時間
喘ぎ声を潰してセリフで上書きするしかない

.oggファイルの入ってるメーカー純正のbase〜.tahを片っ端からフォルダに展開
喋らせたいセリフと喋らせたくない喘ぎ声の.oggファイルを探す
喋らせたいセリフの.oggファイルを喋らせたくない喘ぎ声のファイル名でリネーム
TDCGExplorerでTAHversionを10以上に上げて.tahに再梱包
分かりやすい.tah名前にしてarcsに入れる


656 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/03/08(土) 01:20:22 ID:Q/OOXapY
>>653
ごめんミスった
オナホ同梱版orXPr5は10だと足りない

○ TAHversionを11以上に上げて
× TAHversionを10以上に上げて


657 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/03/08(土) 02:21:24 ID:lI8l/q5W
>>658
分かりやすくありがとうございます。

もうひとつ質問なのですが、写真赤下線部のように存在しないoggを指定しているときの、
コマンドとファイルの対応表みたいのありますか?


658 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/03/08(土) 02:23:04 ID:lI8l/q5W
http://3dcustom.net/img0ch/TechArts/img/1368627428/658.jpg (177KB:aa.jpg)
張り忘れました

659 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/03/08(土) 03:24:25 ID:Q/OOXapY
>>658
655ですが、自分のときはXPC00732とかXPC03720見ながら
「あーこの喘ぎ声ジャマくさいなー」とか「このセリフいいなー」みたいな感じで
テキトーに差し替えたダケなんで、ホワイトボックス的なやり方はサッパリです
なので申し訳ないですが、そこらへんに明るい方が光臨される事を祈ります


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662 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/03/08(土) 22:46:56 ID:lI8l/q5W
>>659
ありがとうございます。
やっぱりあえぎ声の対応表はないんですね
自分でがんばって探します。

663 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/03/11(火) 16:48:35 ID:cTWcOvf5
NJXAなどのデフォで入っている髪色をそのNJXA用の髪に適用するにはどうやればいいのでしょうか?
wikiを見ても書いてなくて、過去の質問を見ても「wikiを読め」としか書かれていなかったのですが、
wiki等に書いてあるのは他の髪MODにNJXAの髪色を適用する方法や髪色テクスチャを作って適用する方法ばかりでした
すごく基本的な質問だと思いますが、他の初心者のためにもどうかお答えいただけないでしょうか。
よろしくお願いします。

664 名前:削除人、見参!:削除人、見参!
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665 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/03/12(水) 03:24:20 ID:/I8esT53
>>662
ひょっとしてXPC04596うpった人かな? ありがとう
昔のツール使っててフォルダ構成有りで展開出来る事すら知らなかったから助かりました

>>663
>wiki等に書いてあるのは他の髪MODにNJXAの髪色を適用する方法や髪色テクスチャを作って適用する方法ばかりでした
そのやり方で同じように増やす
そのための前情報としてTAHHairの使い方とMODのカラバリの増やし方を知っている事が必要で、そのやり方がそれ


666 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/03/13(木) 12:57:22 ID:8CXTlgmj
http://3dcustom.net/img0ch/TechArts/img/1368627428/666.jpg (40KB:2014y03m10d_201356896.jpg)
MODのテクスチャを改変しようとしたところ、全部透明になってしまいました
試しにTSOviewで読み込むと画像のようなエラーがでました
原因が分かりません

667 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/03/14(金) 10:31:40 ID:VFro9Dm1
テクスチャのファイル形式が正しくないからでは
tgaならRLE圧縮のチェック外して基点を左下にしないといけないし、bmpなら32bitで保存しないといけない
最近のGIMPだと32bitのbmpが保存できない仕様があるからそこらへんチェックしてみてくれ

668 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/03/14(金) 23:37:31 ID:uDqdCSot
いきなり質問スマヌ。
http://tonjirulion.blog.fc2.com/
↑ここの人のみたいなモデルを作りたいんだけど、
見た感じだとどんなmod入れたらいいかな?^^;

669 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/03/15(土) 11:45:50 ID:IIGxfNwA
>>668
フリーソフトのレンダラのvidro使ってみれば?
似たような作品出来るよ。
本人に直接メッセージで聞けばいいのにね。


670 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/03/15(土) 14:13:41 ID:96+pwjnp
>>669
聞いてみたんだが詳しく答えてくれなかった;;
やっぱり自分でうまく調整するしかないか…

671 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/03/22(土) 07:56:15 ID:WdklazsG
MODのカテゴリを変えるにはどうすればいいのでしょうか?
例えば、服1のカテゴリに適用されるMODを服2のカテゴリに登録し直すみたいな感じです

672 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/03/22(土) 12:15:54 ID:XGAgsxmf
>>671
いろいろ手段はあるけどTDCGExplorerが一番手軽なんじゃないかな

673 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/03/23(日) 16:39:03 ID:agC5n94W
>>672
遅くなりました
ありがとうございました!

674 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/03/25(火) 14:20:38 ID:wDFv4849
ウインドウモードで起動すると窓が2つ現れるんですがそれは仕様でしょうか?

・1つ目は本来のゲーム画面です。
・2つ目は黒い画面に英数字が現れます
 ※キャラの服装や体系、髪型等を変えるとその2つ目の画面の数値も変動します

その2つ目の窓を削除するとゲームも終了してしまいます。
消せるものなら消したいのでどなたか知恵をお貸しください。
よろしくお願いいたします。


675 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/03/25(火) 18:21:00 ID:wDFv4849
申し訳ありません。自己解決しました。

どうやらUSBオナホが正常に反応しているのに
USBオナホが反応しないユーザーが使うパッチを当てていたのが原因でした。
スレを無駄使いしてしまって本当に申し訳ありませんでした。

676 名前:削除人、見参!:削除人、見参!
削除人、見参!

677 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/03/25(火) 18:49:59 ID:l/bq+MBj
tbnファイルってなんなんでしょうか?
調べてもよくわからなかったもので…

678 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/03/25(火) 23:55:34 ID:XguFkvAR
>>677
.tahファイルの中身の3Dモデルデータやアイコンとかのファイルを関連付けするバイナリですよ
例えばカス子上で表示されるアイコンがどの3Dモデルデータであるかを定義していて
アイコンをクリックした時どのデータを呼び出すかとか、そういった事が定義された16進データです


679 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/03/26(水) 02:11:25 ID:6WW1bGB1
なるほど、ありがとうございます
つまりTDCGExplorerでtah編集画面でtbn追加を選択すると、身体や上衣などのカテゴリに新カテゴリを追加できるということでしょうか
実際にやってみたんですが、tbn追加するときに既存のカテゴリから選択する画面が出てくるので、新カテゴリは作れないのかと思ってましたが
できれば新カテゴリを作成して、tahが表示させる場所をそこに変えたいんです

680 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/03/26(水) 03:02:27 ID:dmZxZ7mH
主人公の影(?)を女性に変えるMOD等はあるのでしょうか?

681 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/03/26(水) 16:44:16 ID:6WW1bGB1
ニプレスMODを適用する際、乳首の場所を合わせるためにはどうすればいいでしょうか?
MODはデフォボディ用なのですが、それをNJXAに合わせたいと思いまして…
NJXA向けのMODがあればよいのですが、見つからないのでこの方法のよるしかないと思いいたりました

682 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/03/26(水) 18:53:08 ID:J/ySGbpJ
>>679
カス子自体が26個しかカテゴリを持てないのはカス子の仕様です

683 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/03/27(木) 01:57:56 ID:6F63npJJ
>>679
Xpで手持ちレーン(Z)が追加されたようにPG自体をUpGradeするという事でしょうか
ObsDX9.exe自体を改変するのは、もはやユーザーMODの域を超えている気がします


>>680
カス男はモデル以外にボーンもウェイトもカス女とは違いますが、モデルは換えられますよ
カス男には珍棒ボーンがありますが、顔の表情とか髪とかスカートのボーン等がありません
ちなみにカス男が透明なのはシェーダの設定で透けてるだけで、肌色にも出来ます

MODS0875 Girl2Manという、カス子のヘビセをカス男に変換するツールがあったはずですが
実際にはモデルにもよりますが、細かい破綻が出てグニャグニャになる場合が多いですので
TSOWeightやTSOWeitEd等でウェイト調整するか、MODS1229 TSOSmoothでスキニングが必要です
あと「MODS〜」っていうファイル名は職人ギルドのロダのファイル名です


>>681
.mqo の位置と形を合わせておいてウェイトを再設定するか
テクスチャ流用でモデルを再作成して模造するかでしょうね
どちらがいいかは場合や好みによると思います


684 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/03/27(木) 18:14:38 ID:n4hsOAXp
>>682さん>>683さん
ありがとうございました!

685 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/03/31(月) 03:13:09 ID:3bOxmUPz
http://3dcustom.net/img0ch/TechArts/img/1368627428/685.jpg (160KB:エラー画面.jpg)
カス子のボディをエボ子用にしようとして、メタセコイアでいじったボディを
Tso2Mqoでmqoからtsoに変換しようとしたのですが、画像のようなエラーが
出てできませんでした。
どなたか原因を教えていただけないでしょうか。
画像は、試しに面を少し削除したものを変換しようとした時のものです。
OSはwin8.1を使用しています。

686 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/03/31(月) 23:25:58 ID:V6fpud0l
インターネットエクスプローラーで何もダウンロードできません。どうしたらいいでしょうか??
どんなものでも、ダウンロードをすると「ウイルスが含まれているためダウンロードできません」となります。

687 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/04/01(火) 01:04:57 ID:h/V20SFh
アンチウィルスを切ろう
切り方が判らなかったらググろう

688 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/04/01(火) 12:58:33 ID:Be5umgsv
>>686
もしかしたらIEの設定でダウンロード出来ないのかも知れませんよ?
ツール>インターネットオプション>セキュリティを開いて
インターネットを選択して[レベルのカスタマイズ]をクリック
ダウンロード関連のチェックが有効に成っているか確認して見て下さい
有効になっていてもダウンロード出来ない時はIEの設定が原因ではないかと思われます

689 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/04/01(火) 22:48:57 ID:28gVq1Ia
686
別ブラウザでやってみ?


690 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/04/02(水) 02:16:31 ID:i9CBD6Qm
あーもうマジでわっかんない
TDCGexprolerで体系変更のcsファイル作ってTso2PMXのproportionにぶち込むとこまではできたんですが
いざTso2PMXでビューア見てみると、全然違う体型にしかなりません。つくった項目をオプション3で適用具合あげでも変なバランスになってしまうだけ
他の項目は0のままなのに…
他項目で調整すると破綻する部分が出るから、試行錯誤の末何度もやり直してこの方法にしたのにあんまりだ

691 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/04/02(水) 02:27:31 ID:i9CBD6Qm
間違えました
TDCGexprolerでなくてTPOeditorでした
取り乱してしまい申し訳ございません。どなたかアドバイスいただけないでしょうか。

692 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/04/04(金) 07:09:25 ID:WFnU5Hmm
新しいPCで3Dカスタム少女が起動できません。
起動しようとすると、間髪入れずに「ObsDX9は動作を停止しました」というウィンドウが表示されてしまいます。
旧PC(Windows 7 Home 64bit)では問題なく動作しました。
DirectX、グラボのドライバ共に最新でwindows updateも済んでいます。
どなたかご指南お願いします。
以下スペック

Endeavor Pro8000-H
OS:Windows 7 Pro 64bit
CPU:Core i7-4930K(3.40GHz)
VGA:GeForce GTX 770(VRAM:4GB)
SSD:256GB(ここにインストールしました)
HDD:2TB


693 名前:692:2014/04/04(金) 07:10:50 ID:WFnU5Hmm
メモリを書き忘れていました。失礼しました
メモリは16GBです

694 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/04/04(金) 12:10:18 ID:XFcAD2hA
めっさハイスペックだな
いくらした?

695 名前:692:2014/04/04(金) 19:43:14 ID:2XD7cV8t
自己解決しました
サウンドデバイスが無いから起動できなかったようです
スピーカー接続したら起動できました

値段は30万円です

696 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/04/07(月) 14:31:49 ID:rcRDsOJj
俺の電気屋で騙されて買ったOSがXPで2GB、クソみたいなグラボとCPU搭載のパソコンと交換しない?
一応30万で買ったからおんなじだよ

697 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/04/07(月) 17:57:48 ID:VQ2pbwbh
>>695
SSD(ここにインストールしました)
確かにSSDのおかげでサクサク動くようになったけど
TDCGExplorerの取説で
「SSDで動作させると過剰なウエアレベリングがおきてフリーズしたり
SSDを痛めて寿命を縮める恐れがあります」
コレ読んでHDDに移動させた。
SSDがHDDよりも脆いのは有名だから泣く前に対処しておこう

698 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/04/08(火) 07:37:45 ID:pwnMA4bc
Hシーンの水色の男性を、自分で作ったカス子に置き換える事はできますか?
レズプレイがしたいんですが・・・

699 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/04/08(火) 10:21:56 ID:3X+rEuOi
>>697
移動させるのはMy DocumentsもしくはDocumentsで、カス子本体は
SSDの上に置いたままにしていい。でも、カス子もProgram Files以外の
場所に移動させておいたほうが何かと楽になる。

あとTDCGExplorerのウエアレベリングを抑制するオプションに初期設定で
一番したのarcs.dbを再圧縮する、のチェックボックスを外すとSSDでも
使えるようになる。ただしarcs.dbがかなり大きくなるので要注意。

700 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/04/08(火) 20:06:40 ID:7XyLEoyb
>>698

ちょっと前の過去レスくらい読んで・・・
>>683


701 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/04/09(水) 00:28:12 ID:FDg8Hxcy
>>700
大変失礼しました、誘導ありがとうございます。

702 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/04/13(日) 17:15:46 ID:mfHUbFfQ
3Dカスタム少女XPの商用利用について聞きたいのですが

tso2pmdでpmdに変換したカス子をblender等で改造し
mikumikudance、blenderで製作した動画を販売するのは可能でしょうか

MODを使っていないモデルを使用するつもりです。
また、フリー素材としての動画ではないです。


703 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/04/14(月) 11:21:37 ID:ZtD06z3j
XPを持っていればほかのソフトへの組み込み、有料販売は可です。

704 名前:702:2014/04/14(月) 11:56:23 ID:XXXi4Wbn
>>703
ありがとうございます。

705 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/04/14(月) 16:04:14 ID:ERV01b3q
699を見て質問なんですが
カス子本体とTDCGExplorerは増設したHDDにあるのですがマイ ドキュメントのTechArts3DだけCドライブのSSDにあります
arcs.dbを再圧縮するのチェックボックスのチェックが付いたまま普通に使えてたんですが
ここのチェックを外して再読み込みすればSSDを無駄に痛めずに使えるのでしょうか?
それともTDCGExplorerの保存先だけHDDに変えるべきなのでしょうか?

706 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/04/14(月) 17:35:33 ID:ZtD06z3j
>それともTDCGExplorerの保存先だけHDDに変えるべきなのでしょうか?

こっちのほうがベター。My Documentsのプロパティで場所というのがあるから
そこを変更すると、TDCGExplorerは保存先を変更する。

707 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/04/14(月) 21:41:19 ID:ERV01b3q
>>706
windows7で保存場所の変更をHDDのほうに変えて再起動してみても
カス子本体のヘビセがSSDのほうから読み込まれるので
元のディスクもどこに行ったかわからずインストールしなおすこともできないので
チェックを外してSSDのままやることにします
ありがとうございました

708 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/04/17(木) 22:46:57 ID:isQY4F5Q
質問です

1:アイテム追加MODをTAHdecGUIで展開しました
2:展開したファイル内からtsoファイル一つだけを取り出しました
3:Tso2Mqoでそのtsoファイルをmqoに変換しました
4:変換したデータをメタセコイアで編集し保存しました
5:保存したデータをtsoに戻し、元のファイルに戻し再びtahにしました

tahを入れた後確認したのですが反映されていませんでした
なにか大事なことが抜けてたり、間違ってたりすると思うのですがそこがわかりません
お願いします、わかる方教えてください

709 名前:削除人、見参!:削除人、見参!
削除人、見参!

710 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/04/22(火) 03:29:28 ID:y/j3MsaJ
>>708
読んだだけだと、それであってるように見える。

そもそも「反映されていない」とは具体的にどうなったの?
mqo編集は何を修正したの?
mqo編集が反映されてないのなら、TSOが変わっていないんじゃないのか?
mqo->tso変換はもちろんしているよね?
これだけは記述が曖昧

あと、部位コードは何?
例えば背景などはtbnに特殊な修正が必要になることがある。

711 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/04/24(木) 02:02:57 ID:ZdVBy9ah
カス子を始めたばかりの初心者まるだしの質問ですがよろしいでしょうか

パーツは一つのレーンで一つしか選べないですよね
多くのMODを導入していくうちに不便になってきてしまいました(あれをつけるとこれが外れてしまう、みたいな)
ツールでそのMODのカテゴリ(属性?)を増やしてみても不便に感じてしまいます
どんな風にするのが便利でしょうか、皆さんはどんな風にされていますか?

教えて頂ければ幸いです

712 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/04/24(木) 02:14:20 ID:qJjJ82GC
>>711
一番簡単な解決策は同一レーン内2つ目のパーツを透明カス子さんに装着して
本命のカス子さんに重ねて表示させる事ですねー

713 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/04/24(木) 02:58:32 ID:dajUv0p3
どうしても同時に使いたい場合はtso2mqoを使って二つのmodを一つにくっつけてる

714 名前:711:2014/04/24(木) 17:30:24 ID:ZdVBy9ah
>>712
>>713
ありがとうございます
やっぱり同時装着は一手間かかるみたいですね…でも試してみますね
アドバイスありがとうございました!

715 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/04/29(火) 11:15:14 ID:RNaSWy3p
液晶を縦向きにして表示する事出来ますか?

716 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/05/03(土) 12:38:55 ID:qmIjZmRj
XPC04635のtahファイル、TAHdecGUIとかのツール使って読み込んでもエラーしか
出ないんだけど、もしかしてtah自体壊れてる?上げ直したほうがいいと思う。

717 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/05/03(土) 13:01:51 ID:r8iriVn2
>>716
「大和 恋」の普段着だよね
添付画像の配置のとうりに再現したらちゃんとカス子で出てきた。
エラー吐くなら起動すらしないと思う。
グローブと全身下着と靴下での表示で正解なのか疑問だけど
「大和 恋」のキャラがどういうものなのかも解らないから判断に苦しみます。

718 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/05/10(土) 20:55:43 ID:l2055p6E
質問です。
オナホセット(XPr5)のものを買ったのですが、
有志の方配布のMODを追加すると(どんなMODでも)、髪色が自動的に変わらなくなってしまいます。
(前髪の色を変更しても後ろ髪の色は変わらないという風に)
体験版ではMODを追加しても問題は無かったです。
OSがWin8なのが原因でしょうか。

719 名前:718:2014/05/10(土) 21:00:47 ID:l2055p6E
自己解決しました。
スレ消費してしまいすみません。

720 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/05/12(月) 19:02:01 ID:p6vCIxe6
質問です。

ろだ等にあるアイテム化された背景の中で、リアルタイムでエロいことが
したいと思いました。
アイテム化された背景を、再度背景として使う為に以下のような手順を
考えたのですがどうも上手くいきません。

1)アイテム背景.tahを展開
2)TSOファイルからmqoファイルを取得(ボーンなし)
3)mqoファイルと(適当な背景を展開して得た)参照TSOから、1ボーンでTSOを作成
4)TDCGExplorerを使って、tbnファイルを作成し、TAHに梱包

そして出来たのは、同じようにアイテム化された背景のTAHファイルでした orz

何か根本的に間違っているのだと思うのですが、どうもよく判りません
ご教示いただければ幸いです。

721 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/05/12(月) 19:31:19 ID:a6oBepq6
>>720
背景はボーンだけでなくフォルダ構成から.tbnから色々と特殊なので
改造するには通常MODとは違う部分を調べて憶える必要が出てきます
たとえば透過の扱いとか、特定のオブジェクトをHシーンやポーズによって
表示/非表示にしたり.tmoで動かしたりとか、そういう設定が必要です

あくまでHシーンとかで使う事が目的で、目的を達すればいいのであれば
透明カス子でアイテム背景を呼び出して位置を合わせ、Ctrl+Exitで抜ければ
非選択キャラが位置固定で背景化されるので、とりあえずそれで遊べるかと

Hシーン時の位置の目安になる任意の背景を選んでポーズエディタに入って
抜けた後は何も無い単色背景や朝昼夜の環境背景等を選んで遊ぶんですが
Hシーンでの位置やライトは種類(ホテル、学校等)別に決まっているので
その点は要注意ですね


722 名前:削除人、見参!:削除人、見参!
削除人、見参!

723 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/05/13(火) 18:23:41 ID:hDVEtMel
http://3dcustom.net/img0ch/TechArts/img/1368627428/723.jpg (58KB:reinopool.jpg)
>>721
恥ずかしながらファイル構造とtbnが特殊である、という事実に
気づいていませんでした。
そのあたりを修正して以下のようにすると、背景として表示する
ことができました。

3-1)構造の似ている背景MODから、tbnを拝借し
3-2)そのtbnをバイナリエディタで編集し、ファイル名を合わせる
3-3)背景MODのファイル構造を拝借し、icon,TSO,tbnを仕込む
3-4)フォルダ構造ごとTDCGExplorerにD&DしてTAHに梱包

ありがとうございました。

#ちなみに背景に再構成したのは「例のプール」です。
#さ、次は位置合わせw

724 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/05/13(火) 20:09:43 ID:pv1mbwLl
>>723
>>721です。変換成功おめでとうございます

位置合わせなんですが、やはり既存背景の.tbnを流用するのが手っ取り早いと思いますが
細かい微調整ではオブジェクト位置の移動はどうしても必要ですよね
ちなみに背景ボーンはホテル、学校、雪原等ありますが、副objの稼動モーションが無く
表示のON/OFFのみの雪原あたりが扱いやすいかもしれません。ただし吐息に注意です

あとアイテム背景から通常背景にする場合、TSO2TEXが便利です
再TSO化後の梱包でボーン絡みのエラーが出る場合、.dat1を入れ替えてから.tso化する事で
高確率でエラーを回避出来ますので、背景以外にも色々な改造で咄嗟に使える便利な小技です

.dat1交換でボーン構造を無理矢理変更した場合、例えば男ボーンのChinko系は女ボーンの
ダミーである太もも付け根になったりしますので、動かす必要のあるモデルは破綻しますが
1ボーン固定モデルであれば、背景、男、女ボーンに関わらず、Hipsの原点は常に1:1で
対応して変換されるので破綻とかは気にしなくていいため、無問題です


725 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/05/15(木) 02:22:08 ID:9yBwHU77
ふたばの保管庫って閉鎖したの?
ここ数日全然接続できないんだけど…

726 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/05/15(木) 20:01:29 ID:K2z5Z3Vq
「本MODでは容量と手間の削減の為ボディの互換性に応じてパーツの共有化を図っております」
てあるんですが・・・
データが引き出せないです。

どうすればほかのデータを引き出せるんでしょうか?

727 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/05/18(日) 14:06:59 ID:IhZnyli3
Tso2MqoGui mqo BODY
すみません。NGワードテストです

728 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/05/18(日) 14:11:01 ID:IhZnyli3
Tso2MqoGui にてBODYの頭部と体を合成して、キメラBODYを作成しました。
さて、ここで問題が起きました。

729 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/05/18(日) 14:16:40 ID:IhZnyli3
# 読みにくくて申し訳ない
# NGワードに引っかかっているので部分的に書き込まないと原因がわからない

とうぶとくびのあいだにすきまができています。


730 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/05/18(日) 14:23:00 ID:IhZnyli3
すみません。
途中ですが書き込みを断念しました。
サポートに行ってきます

731 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/05/21(水) 19:42:49 ID:ovBk0PWE
スレ違いでしたらすみません。
ふたば保管庫がここ数週間繋がらないのですが、原因の分かる方いらっしゃいますか?

732 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/05/22(木) 12:18:13 ID:QoPwFMiZ
ふたばのことはふたばで聞きなさい

733 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/05/22(木) 19:16:51 ID:Qtbh6rEd
>>731
保管庫が入ってたサーバーが壊れて全とっかえの方向で復旧中


734 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/05/26(月) 23:57:21 ID:qSB9U0Kt
>>733
まだ入れんけど大丈夫なん
それとも俺ん処だけ入れんとか

735 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/05/27(火) 17:07:32 ID:1veak6FV
復活したような

736 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/05/27(火) 18:52:19 ID:yb1bKfUo
してない。

737 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/05/27(火) 22:18:25 ID:kPSz9nQY
保管庫復活してたよ。

738 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/05/27(火) 23:08:00 ID:t3aOUjQb
まだ見れないんだけど・・・

739 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/05/28(水) 22:55:55 ID:o1gRao5w
仮復旧らしいのでまだかなり不安定
ゆっくり待ちましょう

740 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/05/30(金) 01:29:40 ID:SBfnrBkn
modについて質問です。

とあるmodを入れてみたのですが、アイコンは正常に表示されるもののアイテム自体は表示されないという不具合が出ました。
解凍失敗を疑ってみたのですが、再DLと解凍をしてみても変化はありませんでした。
またウィルス対策ソフトが悪さをしているのかと思い調べてみましたが、特に反応はしていませんでした。

他に不具合を起こしそうな原因に心当りがないのですが、どういった要因があるのでしょうか。

741 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/05/30(金) 01:53:17 ID:SBfnrBkn
>>740
自己解決……
toonshader2の最新のものを入れていたと思ったら古いverだったようです


742 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/05/30(金) 01:53:30 ID:zNDqAD/M
とあるmodってのがどれのことかわからんから検証できんけど
・テクスチャが大きすぎる(PCのスペックが低すぎる)?
・mqoファイル名にスペースが入っている?
・手違いでtbnとtsoファイルがうまく関連付けされてない?

こんなところ?
3Dカスタム少女wiki(http://www8.atwiki.jp/3dcustom/pages/46.html)にいくつか原因と対処法が載ってる
どのMODか教えてくれれば解決する可能性が上がる、と思う

743 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/05/30(金) 22:10:54 ID:PdFH7zw+
あとテクスチャに漢字とか

744 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/05/30(金) 23:53:48 ID:zNDqAD/M
>>741
解決できたならなにより

745 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/06/01(日) 00:24:40 ID:sbQxQ+vf
すみません、教えてください。

今までOSがxpでオナホ同梱版じゃない普通のカス子を使っていて、その時は問題なくスナップショットが撮れていたんですが、
今回、同じパソコンでOSをWindows7 Home 64bitにして、メモリも8GBに増やし、カス子も新たにオナホ同梱版をインストールして、modも再度入れなおした所、
起動やmodの適用はなんら問題ないのですが、なぜかスナップショットだけ撮れなくなってしまいました。
オナホ同梱版はパッチも最新のはずなのでスナップショットは撮れるはずなんですけど・・・。
念のためにIniファイルにSnapShotEnable=1と入れてもダメでした。

どうすればスナップショットを撮れるようになるのか、アドバイスをお願いします。



746 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/06/01(日) 21:02:29 ID:7wwnep44
>>745
Shift+PrintScreenで試す
もしくは邪道だがフルスクリーンモードを止めて、ウィンドウモードでカス子起動

747 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/06/01(日) 22:55:04 ID:sbQxQ+vf
>>746
Shift+PrintScreenで撮ることができました。
助かりました、ありがとうございます。

748 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/06/02(月) 20:05:28 ID:KH/Kbfry
http://3dcustom.net/img0ch/TechArts/img/1368627428/748.png (603KB:437B6B3C.png)
すみません、745ですけどもう1つお聞きしたいことがあります。
普通のカス子からオナホ同梱版カス子に変えたところ、
mod導入前にもかかわらず、背景カテゴリのところに謎のアイコンが追加されました。
試しに広角や望遠などを選んでみても何の変化もありませんでした。
これは一体なんでしょうか?
どなたか回答をお願いします。


749 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/06/03(火) 00:30:09 ID:uHVvTSpM
http://3dcustom.net/img0ch/TechArts/img/1368627428/749.png (387KB:437DE6FA.png)
>>748
toonshader2-BothSide ver 0.0.3
広角/望遠/斜め撮り for toonshader2-BothSide
 bias.tah 出現位置:背景レーン
これはなに
カメラを拡張します。
広角/望遠/斜め撮り (+-10/20/30度) を選択できます。
次配布の新toonshader2でbias.tah が効かないようになってたから
ver 0.0.3と入れ替えてみたらどうでしょうか?

750 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/06/03(火) 01:10:48 ID:lO5wk3tB
http://3dcustom.net/img0ch/TechArts/img/1368627428/750.png (24KB:スクリーンショット 2014-06-03 01.08.23.png)
Tmo2Vpdで男MODのTmoモーションをVpdに変換した
ことがある方っていらっしゃいますか?
当方でやってみたのですが、添付スクショのエラーが
出てしまい変換できませんでした。

→やってみてダメだった方法
 @Base.tahから男女モーションの入ったtmoを抜き出す
 A抜き出したtmoをTmoEdit2で読み込み、女モーションを
  削除して男モーションだけにする
 BTmo2Vpdを起動し、男Tsoをドラッグして読み込ませる
 C↑に男モーションだけにしたtmoをドラッグして読み込ませる
 DVpd変換を実行…したけどエラーになる

BornCorrespondフォルダに男MOD用らしきテキストファイルがあるので、
出来るんじゃないかと思ったんですが、うまくいきませんでした。
もし男MODのTmoモーションのVpd化をやったことのある方が
いらっしゃいましたら、やり方を教えて頂けませんか?

751 名前:750:2014/06/03(火) 01:12:34 ID:lO5wk3tB
すみませんフォルダ名を間違えて書いていました。

× BornCorrespondフォルダ
○ CorrespondTableフォルダ


752 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/06/04(水) 12:50:44 ID:4ZB13KLq
>>749
回答ありがとうございます、おかげでスッキリしました。

753 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/06/06(金) 20:38:33 ID:/v8DXkNr
スレ違いかもしれませんが、
久々に3DCG復帰したらふたばのカスタム少女保管庫が消えてたんですが
移転したのでしょうか?
詳細ご存知のかた、教えて頂けませんか?

754 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/06/06(金) 22:02:30 ID:Z+k23kXy
XPC04668【背景】カモメ町とおまけ1から
XPC04671【背景】カモメ町とおまけ4 まで「パスワードが違います」になりました。
落とせた方は居ますか?



755 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/06/06(金) 23:02:09 ID:QzFmV9R/
>>754
え?カモメ町MODって確か再配布禁止だったはずなのに・・・

756 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/06/07(土) 00:08:11 ID:aunI4U6x
>>753
消えてはいませんが非常に繋がりにくくなってるみたいです
たまーに繋がるけどまだ使い物にはなってませんね……

757 名前:削除人、見参!:削除人、見参!
削除人、見参!

758 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/06/07(土) 10:46:04 ID:pfFbHjY5
質問です。
最近OSをXPから7に変えたので3Dカスタム少女を入れなおしているのですが
XPr5のパッチまで当ててから起動しようとしたら発行元が不明だという
セキュリティ警告が出てきました。
パッチを当てる前は普通に起動できていたので原因がさっぱりわかりません。
同じような症状になった人いませんか?

759 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/06/07(土) 11:07:59 ID:LxdAEflR
>>758
ZoneId制御ですね
http://www.atmarkit.co.jp/fwin2k/win2ktips/498zoneid/zoneid.html
exeファイルを外部ストレージに移動したりすると起こります
一般的な症状です


760 名前:758:2014/06/07(土) 11:57:32 ID:pfFbHjY5
>>759
迅速な回答ありがとうございます!
キーワードで検索して色々調べてみたのですが分からなかったので途方に暮れていました。
おかげさまで解決できました。
本当にありがとうございました〜

761 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/06/07(土) 21:18:27 ID:TXPCn8+E
SSで良く見かける鎖ってヘビーセーブですよね?
ポーズロダで落としたポーズの中に鎖配置があるんですがその鎖がなくて使えなくて困ってます
どこで手に入りますか?



762 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/06/07(土) 23:26:45 ID:9BsydbWE
>>761
XPC00427【セット】鎖系の小物いろいろセット
mod0407 動かせる鎖だべー
これらで代用できませんか


763 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/06/08(日) 20:15:05 ID:qXI2ydwm
ついこの前3Dカスタム少女を買ったのですが、
3Dカスタム少女XPを入れたら出てきた
体のサイズをいじるのをクリックすると、
ゲームが読み込み続けたまま進まなくなります。

解決法を知ってる人はいないでしょうか?
後まだ全然やり方がわからないのですが、
私の3Dカスタム少女はすごくキャラがもっさりとしていて、
全然他で見てるのと違います。
どのようなmodを入れればみんなみたいなキャラが作れるのでしょうか?



764 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/06/09(月) 12:26:10 ID:EC53hjy+
>>763
OS CPU グラフィックカード 
詳細を書き込んでくれると助けてくれる人が居るから。
あと3Dカスタム少女wikiの「よくある質問」を読んで。
http://www8.atwiki.jp/3dcustom/pages/88.html

765 名前:削除人、見参!:削除人、見参!
削除人、見参!

766 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/06/18(水) 01:02:29 ID:37qwZCFI
http://3dcustom.net/img0ch/TechArts/img/1368627428/766.png (480KB:4443FA98.png)
TAHair Ver0.0.4にてNJXA3の髪色の変更を行ったのですが、
もみあげ?にあたる髪パーツのカラーが追加されず、困っております。

どなたか原因の分かる方はいらっしゃいますでしょうか?

767 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/06/18(水) 02:04:55 ID:r9rEtYQz
ども、AVの見すぎてモザイクがある方が興奮する変態です
カス子でもモザイクがある方が萌えるのですが、透明カス子では角度によって出なくなるのでかなり苦労しております
base.tahの中にモザイクにあたるアイテムってあるのでしょうか?
抜き出せれば相当助かるのですが

768 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/06/18(水) 02:05:51 ID:dU3hEScW
>>766
TAHHairのバージョンが古い
とりあえずHAUR_KITフォルダの中にN000HSKN_D00.tbnが入ってるかどうか確認を
うちはver 0.0.5 rc1使ってるけど、ファイル追加したり色々弄ってるから恐らく参考にならない
確か手動で頭皮カテゴリ追加したけど、最近のverは最初から頭皮にも対応してたと思う
たぶん0.0.5よりも新しいverなら対応してると思う


769 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/06/18(水) 16:32:57 ID:G4NwQjZI
>>768
ありがとうございます。無事解決しました。


770 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/06/21(土) 18:40:07 ID:IY5TUysb
新PC移行と共にOSもWindows8になったのですが、自作MODのアイコンが表示されない(No Imageが表示される)状態で困っています。
試しに他MODの正常表示されるアイコンをコピーして梱包してみても、結果としては同じでした。
以前の7環境ではこんな事は起きなかったのですが、これはやはり8が原因なのでしょうか…?

771 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/06/22(日) 19:14:58 ID:P6xDRrjR
>>770ですが自己解決しました。お騒がせしました。

772 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/06/24(火) 21:22:07 ID:j45v1K5w
くぱぁbodyが気になってMODを始めてみたのですが…
肌が伸縮するのは関節部分だけで別にくぱぁができるわけではない
という認識であってますか?
MMD用にTso2Pmxで拡張子を変えて地道にモーフ登録するしかないのですかねぇ…

773 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/06/24(火) 23:06:35 ID:NzmiY8ON
>>772
カス子はそのモーフすら使えない上にボーンも限られてるので、全然関係無いボーンで無理矢理動かすしか無い
モーフどころか頂点一つ一つ手作業でウェイト設定するという、それこそ気の遠くなるような地道な作業が必要
メリットはHシーンで使える事ぐらいだけど、それがまた面倒くさいし、でもそうしないと改造した意味が無い

局部の動くMODは既存でいくつかあるけど、公開SSや動画での使用例は、少なくとも私は見た記憶が無いです
動いたところで汁ボーンがネックになるので、現状ではモーフやエフェクトの使えるMMDの独壇場になってる
モーフすら面倒に感じるようでは途中で投げちゃうと思うし、むしろそれが普通だと思う


774 名前:削除人、見参!:削除人、見参!
削除人、見参!

775 名前:削除人、見参!:削除人、見参!
削除人、見参!

776 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/06/25(水) 16:01:09 ID:gx7AUNjh
>>773
回答ありがとうございます
極度の暇人になるようなことがあれば挑戦してみますw

777 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/06/25(水) 19:46:57 ID:RaZNidV7
Tech Arts CUSTOM UP LOADER

でmodをダウンロードしようとすると

ERROR The requested URL could not be retrieved

と表示されダウンロードすることが出来ません。
これは私だhttp://3dcustom.net/img0ch/test/img0ch-ufm.cgi/TechArts/1368627428/けの現象でしょうか?

778 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/06/25(水) 20:34:54 ID:YNBOo1NT
>>777
このページの一番上にあるリンク先から入れたよ


779 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/06/25(水) 20:38:21 ID:YNBOo1NT
あれ・・・なんかだめだったわw
入れたけど(MOD一覧は見れたけど)、NAMEをクリックしたら>>777さんと同じエラーでたw
時間立てば直るのかな・・・

780 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/06/25(水) 20:53:11 ID:RaZNidV7
そうなんですよ。
ページ自体には入れるんですけど、パス入れてダウンロードしようとしたら
エラーが出て落とせない。
どうしたものか(´・ω・`)

781 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/06/26(木) 15:44:19 ID:Ebyj2KP5
This request could not be forwarded to the origin server or to any parent caches.
The most likely cause for this error is that the cache administrator does not allow this cache to make direct connections to origin servers,
and all configured parent caches are currently unreachable.


この要求は、元のサーバに、または任意の親キャッシュに転送することができませんでした。
このエラーの原因として最も可能性が高いキャッシュ管理者は、このキャッシュは、オリジンサーバーへの直接接続を行うことができないことですし
すべての設定された親キャッシュが現在到達不能です。

エキサイト先生でスマンコ
今は管理者がロックを掛けてるって事?

782 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/06/26(木) 17:21:50 ID:S5DkYkHh
最近みょーな書き込みあったし、その対策としてなら仕方ないけど
早くもとの様に戻ってくれないと、MODのアップも出来ないし・・・


783 名前:大将@管理人 ★:2014/06/26(木) 19:55:35 ID:???
アップローダサービスを提供している、親サーバに障害が発生している事を確認しました。

該当のサーバは、専用サーバをレンタルしていますので、業者に原因の調査と再起動を依頼しました。
(再起動だけならこちらでも行えるのですが、ハード面に不備がないか確認してもらうため、依頼という形を取りました。)

早ければ数時間以内に復旧するかと思います。
ハード面に不備が確認された場合、更に時間が必要になりますが、ご了承ください。
(HDDさえ壊れていなければ、遅くとも24時間以内には復旧するはずです。)

以上、よろしくお願いします。



784 名前:大将@管理人 ★:2014/06/26(木) 20:12:55 ID:???
障害の件に関して、回答がありましたので、一部抜粋にてご報告します。

>○○○サポートセンターです。

>この度はご不便をおかけして申し訳ございません。

>お問合せいただいた件につきましては、現在調査を行っております。
>恐れ入りますが、回答まで今しばらくお待ちください。

>※調査完了までにお時間を頂戴する場合もございます。
> 何卒ご了承ください。

>どうぞよろしくお願い申し上げます。

785 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/06/26(木) 20:54:59 ID:uggL9+JX
>>783
お疲れ様です。
いつもお世話になるだけ申し訳ないです。

786 名前:大将@管理人 ★:2014/06/26(木) 21:24:07 ID:???
障害の件に関して、2回目の回答がありましたので、一部抜粋にてご報告します。

>お問合せいただいている件につきまして調査いたしましたところ、ご利用の
>サービスにおきまして、障害が発生しておりました。

>ご連絡いただいた状態となっておりましたのは、こちらの障害によるものと
>存じます。ご不便をおかけし誠に申し訳ございませんでした。

>なお、現在は復旧を完了し、正常な状態に戻っているものと存じますので、
>ご確認いただければ幸いです。

>もし引き続き問題が発生しております場合や、その他ご不明な点が
>ありましたら、サポートセンターまでご連絡ください。

管理サイドでも復旧を確認しております。
同様の障害が確認できた場合、再度ご連絡お願いします。

以上、よろしくお願いします。


787 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/06/26(木) 23:06:34 ID:KGOSmN8u
お疲れ様でした。

788 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/06/28(土) 02:32:28 ID:sxna1rK/
3ch Archives ってところからMOD落としたいんですが
アカウントの新規登録ができません・・・

捨て垢持ってる方が居たら教えて頂けませんか?

789 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/06/28(土) 08:08:27 ID:7p1NAvJj
>>788
このスレや「このMODを探しています 4スレ(http://3dcustom.net/img0ch/test/read.cgi/TechArts/1391836319/)」を
キーワード“3ch”で検索してみましょう。
その上でどうするかは貴方の自由です。

790 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/06/30(月) 23:55:05 ID:0te4sk7N
TAHHairについてなのですが
複数のファイルを同じ設定で一括変換する方法はないのでしょうか

791 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/07/01(火) 19:53:41 ID:kPAqaC6j
藻消しについての質問なのですが

wiki見てその通りやっても

どうやっても解決しなかったので質問させてください。



今のPCのスペッケは

Windows7 Professional SP1
CPU Intel corei7-3770K @3.50GHz
RAM 16GB

です。

オナコン同梱版を買い

XPr5専用
0001185B 74>EB

をStirlingで書き換えると

Startupがありませんというエラーがでてゲームが起動できなくなります。

わかる方いらっしゃったら、教えてください。

792 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/07/01(火) 22:37:23 ID:d48fJVfP
791
バージョンのアップデートはやった?
バージョンごとにもけしのバイナリの箇所ちがう

793 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/07/02(水) 16:12:42 ID:QfmlQPlO
http://3dcustom.net/img0ch/TechArts/img/1368627428/793.png (664KB:4504E44C.png)
この男MODのファイル名がわからず困っています。どなたかわかる方おられますでしょうか?

794 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/07/02(水) 20:12:47 ID:COIE77Rt
>>790
任意のTAHの展開・梱包ツールを使って
事前に一個のTAHにまとめておけばおk


795 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/07/02(水) 23:01:04 ID:fE5wwfwR
結構調べても分からなかったのでお聞きします。
男modのショタ化ってどうすればいいんでしょうか?
TMOエディットでCSファイルを作ってやっても肝心の所が反映されないという。


796 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/07/06(日) 16:14:56 ID:wsjA2IEn
TMOで体型変更したカス子を使ってポーズエディタでポーズを選択したら、
ポーズが変わると同時に体型変更が解除されてしまうのですが体型変更を解除させずにポーズエディタを使うにはどうすればいいでしょうか?

797 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/07/08(火) 01:23:26 ID:8ocTOS6e
>>796
「エディタ上でリセットしても体型変更を維持」するには、選べる方法は限られてきます
また一部のボディでは標準状態で規定の体型変更が加えられているため、注意が必要です
(例:表情カス子の体/NJXA3系の顔)

1.ここのロダからTSODeformを入手(Scaleを変更しない場合、TSOBoneEd でも可)
2.ポーズエディタ(以下PE)で使いたいボディに体型変更を適用し、PE専用にする
3.PE上でF12リセットして体型変更を有効にする(リセット前は基本的に破綻しやすいので注意)

Deformして体型変更を適用したボディをTAH化する場合、内部番号を変更・追加する必要があるが
番号が重複するとエラーの元になるので、内部番号を考えなくて良いヘビセにするのもアリ
(PE専用のヘビセを用意→PNGPoseで分解→Deformしたボディの.tsoと入れ替え→再度ヘビセ化)


798 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/07/08(火) 18:01:46 ID:58VaRh5C
既出の可能性が高いのですが答えて頂けると助かります
最近MODを始めたのですがTso2Pmx-032のツールだけどうしても見つけられず困っております
このツールだけどこで探してみても抜けているので配布中止、もしくは新しいVerの配布に切り替わっているのでしょうか?
ご存知の方がいらっしゃいましたら教えて下さい、よろしくお願いします

799 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/07/08(火) 20:13:47 ID:2EbHlUcU
>>798
Tso2Pmx-035が最新、ここのロダにあるから後は自分で探して。


800 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/07/08(火) 21:11:11 ID:sHB5uqRI
>>797
ありがとうございます。やってみます。

801 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/07/09(水) 00:19:21 ID:wRI0QYJw
>>799
ありがとうございます
無事DLする事が出来ました。感謝です!

802 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/07/09(水) 00:34:21 ID:9TCmEjsF
>>800
書き忘れましたが、すでにあるポーズに体型変更をかける場合はPNGProportionを使います
ただし体型にもよりますがポーズが崩れてしまう場合が多いです
またポーズの変更のみなので、修正の際にリセットすると体型が元に戻る点は変わりません


803 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/07/09(水) 18:18:33 ID:wRI0QYJw
MODを最近始めてwiki等を参考にしながら手探りでやっているのですが行き詰ったのでどなたか教えて下さい
PMXの水着モデルをエディタで水着を消そうとしたのですが股間と乳○の表示がおかしくなりました
透けていると言うかモザイクと言うか、、、
対応している素材の消去をしたのですがそれでは駄目なのでしょうか
それとも一度カス子用に変換したあとの方が水着も簡単に消して裸に出来るのでしょうか?


804 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/07/17(木) 15:25:29 ID:sZZyKZY4
質問です体系変更やポーズを作ったボディをメタセコで読み込む
なんてことはできますか?
というのは最近ボディを作っているんですが肩周りのとんがりが
気になって..何かいい知恵ないでしょうか?

805 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/07/20(日) 23:26:12 ID:UjGnWpQN
>>804
改造スレか質問スレで何度か書いた覚えがありますが、BoneEditは昔は非常に困難で人を選ぶ改造でしたが
今はTSODeformやTSOBoneEdという扱いの容易なツールがあり、誰にでもすぐに試せる比較的簡単な改造です
ポーズエディタ&F12を前提にした、人体とは著しく形状の異なるモデルの製作も、以前と比べれば容易です


806 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/07/22(火) 12:46:56 ID:q7GxMpZc
>>805
ありがとうございます肩周りを綺麗にできました。

807 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/07/23(水) 11:05:04 ID:QJ5XkOTp
ちょっと質問だが、カス子をNJAXボディ作者のスクショみたいにしたいって思ってるんだが
ttp://mc2.sakura.ne.jp/
これってtoonshader設定でこうなってるんだよね?
いつもNJAXボディには世話になってるけど「あれー?なんかスクショと違う…」と思う事が度々あるので
だれかコレと同じようになる方法があれば教えてください。

…しかしまぁ、スクショ全部MMDで取ってない事を祈りたい…
とりあえずシェーダ一つであのテカリと肌の質感が増せば万々歳なんだが…

808 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/07/23(水) 20:52:01 ID:rmplh+jn
TMOPropotionの体型変更でモデルが地面から大きく浮く様になったのですが
座標が変更可能なツール等、もしくはcsファイルはあるのでしょうか?
教えていただけますと助かります

809 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/07/23(水) 22:08:13 ID:SxXJ+zeD
>>808
とりあえず体型変更にHipsのY軸−Moveを加えて下げてみて、特定動作で位置がズレるようなら
体型変更差分中の.tmoを直接弄り、.tmo一つ一つを個別に改変する、というぐらいでしょうか
その場合はTmoEdit2を使う事になると思いますが、.tmo連結機能を使えるver,0,07がオススメです

ただし注意点として、Hシーンモーションの.tmoを弄る場合、カス子の腰の位置を変えてしまうと
必然的に男や汁の位置がズレてしまいます
TmoEdit2には汁位置変更の項目もあるのですが、少なくとも当方の環境では汁位置は変更不可でした

あとHシーンや愛撫ではカメラや配置は背景依存なので、立ち位置変更というやり方もありますが
こちらは背景の改造になりますね
相当前に人柱verツールで少し触った事がありましたが、背景は悶絶するほど難解だった憶えがあります


810 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/07/25(金) 04:29:07 ID:6z6KLNi2
TMOProportionで体型変更かけたポーズファイルで
腕や胴体を斜めにすると平たく潰れたり腕が細長く伸びたりするんですけれども。
これって解決策ありますかね…? 特にロリ関係の体型にするとなりやすいんですけれども。

811 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/07/25(金) 19:40:01 ID:7+DuLp6l
>>910
テンキーで操作すると体系変更の中心ベクトルが無視されるのでゆがみます。
マウスで操作すると歪みません。

812 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/07/28(月) 03:03:39 ID:X84drGBN
あずささんのMOD入れたら前髪だけで髪全体作ってるっぽくて後ろ髪消したいんですができますか?
何も無い後ろ髪とか透明度最大の色とか追加するMOD作らなきゃ無利ですかね?

813 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/07/28(月) 06:19:43 ID:X84drGBN
解決しました

814 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/07/28(月) 06:44:28 ID:X84drGBN
ゆかりんセット(XPC03712)のサンプル画像とか作成依頼スレで上がってた画像の髪って何使ってるか分かりませんか?

815 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/07/28(月) 10:28:05 ID:X84drGBN
ゆかりんセットで使われてる髪パーツ(N0011FH9_BY9,N02BH10C_CY9,N0011TM3_UY9)と同形状は見つかったんですがカラーがY9のが見つかりませんでした
これはTAHHairでY9の色に変換したものなんでしょうか?
ただTAHHair用の髪色ファイルでY9が見つからなかったんですが自作でしょうか?



816 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/07/28(月) 11:27:44 ID:X84drGBN
mod0864に入ってた髪色ファイルがY9で色も似てたのでTAHHairで変換して使って見たんですが、なぜか髪の輪郭だけにしか色が付かずほとんど白くなってしまいます
どうすれば良いですか?

817 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/07/28(月) 13:54:43 ID:XzruYqjZ
>>811
遅レスだがサンクス。
…しっかし恐ろしく不便だなコレ。

818 名前:816:2014/07/29(火) 23:52:47 ID:U9/EeqEr
よく分かりませんが解決しました

819 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/08/01(金) 11:08:50 ID:jAfoIY92
質問だけど、JoNi氏が配布してるNJAX+まつげをTHAhairで髪色差分作ったら
ゲームが強制終了するのですが、これってTHAhair使わずに自力で色差分作るしかないって事ですよね?

820 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/08/05(火) 09:31:38 ID:QrIXOQcb
ちんこMODをためしたいのですが
acrosにいれても反映されません・・・
男MODは正常に反映されるのになぜ・・・

競合してそうなちんこMODはあらかたとったはずなのになぜ・・・
不安なのでリー先生の凌辱モーションMODもとりはずしたり
いろいろしたけど効果なし・・・

あたボディーでたまに肌が透明でグロテスクになるんですが
あれどーにかなりませんか
toonshader2をacrosいれても効果なし・・・ボカロ小学生もあれじゃこわくて
使えません・・・

821 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/08/05(火) 09:36:14 ID:QrIXOQcb
ヘビーセーブデータから服を変更して好きな女の子をつくると
なぜかSaveボタンに×がついてしまいます
これってどうにかなりませんか・・・

822 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/08/05(火) 10:40:59 ID:QrIXOQcb
arcsをほとんど抜いて 基本データとtoonshader2とちんこMODをいれても
やはり元の棒ちんこのままでした・・・
競合が原因じゃないみたい・・・
男MODは問題ないのに・・・

823 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/08/05(火) 10:45:12 ID:QrIXOQcb
toonshader2はarcsに入れるだけでいいんですか?

824 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/08/06(水) 13:18:44 ID:lsfhGEp3
>>820
元MODのファイル名の頭に!が付いてたら消す事。!が付いてたら認識されない。
そのMODがどこかのアクセサリーとかに入っているってのを見落としてるとかはない?
自分の場合は何かのMODのカラーチェンジ欄とかに混ざったりする事がよくある。
肌は透明カス子パーツを選択してるんじゃないのかね。それ以外やったらわからんわ。

>>821
Ctrl押しながらSaveボタンをクリックすると幸せになれるよ。
保存容量あがっちゃうけどね。

825 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/08/06(水) 13:21:46 ID:lsfhGEp3
>>824
すまねぇ、sage忘れた

826 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/08/07(木) 13:03:24 ID:0woPzKzm
ちんこは直らかったですがセーブはできるようになりました
助かります

ちんこMODはリアル風ちんこや新ちんこはできないのに
なぜかnx32_【男mod】リアルチンだと認識します・・・

toonshader2は最新のをarcsに入れてるのに・・・

827 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/08/10(日) 15:03:06 ID:o7MYO3UQ
よくPixivとかで特にMOD作ってる人とかのSSによくあるんだが
なんかブラーかかってるというか…、やたらゲーム本体と比べて高画質なんだが
そういう人のって、toonshaderとかを弄って画質向上とかしてたりする?
あるいはグラボの関係でああなるんだろうか…

というかtoonhaderとか弄って高画質にしょうとなると、やっぱみんなUnityとか使ってるの?

828 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/08/11(月) 22:33:33 ID:shbq2M7r
画像をスクショした後でレタッチで弄ってるんじゃないの?
渋ならそういうの教えてる講座のタグが有るんで
気になるなら確かめてみると良いかもよ

829 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/08/11(月) 22:35:30 ID:shbq2M7r
GIMPとかでレタッチしてるんじゃないの?
ゲーム内だけが弄れる場所じゃないよ

830 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/08/13(水) 06:17:16 ID:wCP3q5Et
>>828 >>829
なのかねぇ、色調変えたりとか…
MMDみたいなシェーダをカスタム少女に導入する方法でもあるかと思ったけど…
もしくは一部のボディのシェーダ設定のおかげで、光源弄るだけで肌が変貌したりとかするのかな。

831 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/08/13(水) 16:20:13 ID:dRXQOpUK
>>830
カス子は一部機能が弱いどころか「無い」から、どれだけ手間隙かけてもMMDみたくは出来ないよ
ただカス子は静画が主体だから、弱すぎる機能をキャプ後に補える画像加工の恩恵は凄く大きい
素のカス子ともMMDとも違うような感じのSSは、まずレタッチしてると見てほぼ間違いないと思う


832 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/08/13(水) 19:42:51 ID:LM2vMpMj
http://3dcustom.net/img0ch/TechArts/img/1368627428/832.jpg (119KB:001.jpg)
しまった…
先にしたらばに書いてしまいました。
両方見ているかたいらっしゃれば、こちらにお願いします。

ポーズエディタで単純に右上のカス子に近づこうとしたら、
どうやって、カメラ移動してますか?

キャラが背景の中央に居ない場合、
近づくのが難しいんですが、なれるしかないですか

833 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/08/13(水) 20:01:50 ID:LM2vMpMj
>>832
すいません、あちらで回答もらえました!
私のPCの環境で真ん中ボタン認識してなかったです…

834 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/08/16(土) 05:50:23 ID:d+zhOBoS
http://3dcustom.net/img0ch/TechArts/img/1368627428/834.png (161KB:TMO.png)
皆さん質問よろしいですか?
TMOProportion ver 0.3.7なんですけど
スライダーの表示がバグって最初の項目以外文字が
なんか切れてしまうのですが修正方法分かる方おられますか?

835 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/08/18(月) 08:54:40 ID:weVBLbbK
XPNGPoseCopy 0.8.4使ってたらこんなバグが出て動かなくなったんだけどこれ何のことなんでしょうか?
TSOViewのProportionかTPOConfigがおかしいのかな?

System.ApplicationException: c:\Users\Owner\Desktop\Desktop\TSOView-037\Proportion\Boin.cs(10,25): error CS0433: 型 'TDCG.IProportion' は 'c:\Users\Owner\Desktop\XPNGPoseCopy\XTDCG.dll' および 'c:\Users\Owner\Desktop\XPNGPoseCopy\TDCG.dll の両方に存在します。
c:\Users\Owner\Desktop\Desktop\TSOView-037\Proportion\Boin.cs(12,28): error CS0433: 型 'TDCG.TPONode' は 'c:\Users\Owner\Desktop\XPNGPoseCopy\XTDCG.dll' および 'c:\Users\Owner\Desktop\XPNGPoseCopy\TDCG.dll の両方に存在します。
c:\Users\Owner\Desktop\Desktop\TSOView-037\Proportion\Boin.cs(13,35): error CS0433: 型 'TDCG.TPONode' は 'c:\Users\Owner\Desktop\XPNGPoseCopy\XTDCG.dll' および 'c:\Users\Owner\Desktop\XPNGPoseCopy\TDCG.dll の両方に存在します。



836 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/08/20(水) 06:43:42 ID:qE5R5sS2
http://www.nijibox6.com/custom/ss/src/tsa6314.jpg 教えて図中の髪型と髪の色の詳細情報

837 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/08/20(水) 19:39:11 ID:xLUY7Gqe
ちょっと恥ずかしい質問ですが教えて下さい。
オナホはどうやって使うのでしょうか?
USB認証させて、ちぬこ挿入して、セクロスシーンで使ってみたのですが、
画面は特に変化ありませんでした。
一応オナホのボタンを押してみると画面で射精したので、
壊れているわけではなさそうですが。

838 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/08/21(木) 21:14:23 ID:XCA2rg/k
>>835
とりあえずXPNGPoseCopyフォルダからTDCG.dllを削除してみてどうか?
古いバージョンに重ねて展開したのなら、たぶんそれが原因。
途中バージョンからDLLの名前が変更されている。現行はXTDCG.dllを使う。

839 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/08/27(水) 11:27:59 ID:NM482kDW
質問です。
最新版のtoonshader2をarcsフォルダに導入しましたが、一部の服が表示されませんでした。
どなたか原因を教えてください。

840 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/08/30(土) 16:36:34 ID:acqFfMS8
最近、MODに挑戦しようとしてる者だが、質問が2つある
規制の関係で質問一辺に二つ並べて置くので、よろしくお願いします…

一つ、Blender使ってる人に聞きたいんだが、居酒屋に上がってるスクリプトは
2.4止まり?最新版で使ってる人とかいる?

二つ目は、カスタム少女Wikiのパーツの内部ファイル名が白紙なんだが
過去スレでもコレを見とけという記載もあるし、
今現在ココに書いてあった内容を見る方法はある?

841 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/09/01(月) 20:09:16 ID:19w+2ov0
>>840
@メタセコユーザーなので分からない
Aもう気付いてるかもしれないけど
「パーツの内部ファイル名」でヤフったりググればページが上位に表示されて
キャッシュも見れるよ

それにしてもなんで消えてんだろうなぁ、大事な情報なのに

842 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/09/02(火) 01:04:11 ID:gTof3J6o
http://www8.atwiki.jp/3dcustom/pages/35.html
俺見れるけど
人によって見れないとかあるの?

843 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/09/02(火) 18:41:11 ID:OuYoDBY2
841だけど今は見れる。
誰かが差し戻したのか、アトウィキ側の問題なのか…

844 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/09/06(土) 10:24:18 ID:Zk4+1sOf
>>841-43
840だけど、>>841のとおりにしたら見れるようになったよ。
それでもいくつかのページは抜けてるけどね。
ともかく、ありがとう。

…それにしてもやっぱメタセコしかないかぁ。

845 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/09/11(木) 03:01:28 ID:iOZpVYc6
最近買ってMOD導入を試みているものです。
アップローダから身体をダウンロードしてarcsフォルダに入れて
ソフトの選択画面で表示されるので選んでみたら首から下が透明になってしまいます。
原因は何だと考えられますか?

846 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/09/11(木) 11:37:13 ID:aHgNlnMP
>>845
@何かと衝突。他に入れたtahと名前や番号が被ってる。
Aそのボディーが他のボディーを利用している、所謂、『前提tah』を入れていない。
B透明カスコというオチ

tdcgexplorerで解決すると思う。

847 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/09/11(木) 14:14:14 ID:6hglGPXz
>>845
toonshader2を導入していないならそれが原因の予感
modに付属のreadmeをよく読むんだ
toonshader2は最近のmodにはほぼ必須なので最優先で導入しておくこと

848 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/09/11(木) 15:38:06 ID:/+9/IAVR
toonshader2を入れたら無事表示されました。
デフォの服が合わないので合ったのを探す必要があるみたいです。

849 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/09/12(金) 23:26:27 ID:UPvAu1qn
エボ子には馬乗りパイズリのモーションがありますが
カス子向けでは作られてないですか?

850 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/09/13(土) 10:29:14 ID:+2a0D7zd
ないなら自分で作ろう

851 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/09/16(火) 20:25:18 ID:LmeFgohN
カス子にで北方棲姫セットなるものがあるそうですが、
どこにあるか教えて下さい

852 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/09/16(火) 20:57:48 ID:4gkCGrKW
カス子でなく、男の方の体系変更は可能でしょうか?可能な場合、方法を教えてください。
よろしくお願いします(m´・ω・`)m

853 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/09/17(水) 00:31:17 ID:f2/VCeQM
MOD探しは別にコーナーがあるよ


854 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/09/17(水) 01:37:32 ID:cDefqh8b
なんか初心者な質問が増えだした?

855 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/09/19(金) 08:06:28 ID:cOHncvMQ
tso2pmdで変換したモデルの体型がデフォルトの体型になるのですが仕様ですか?
カス子内で変更した体型は反映されないのでしょうか?

856 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/09/19(金) 21:07:06 ID:u+W3UpBn
XPC04731\Tso2Pmxの拡張セット\拡張セット\Proportionのフォルダに
csファイルの入っていないものが多数あるのですが
作者の方、上げなおしていただけないでしょうか。

857 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/09/20(土) 20:35:32 ID:HDYfE6Uo
>>856
ちゃんとリドミを読んでから発言した方がぃぃと思う
書いてあるのは規約だけじゃないよ・・・
空のフォルダが何故存在してるか分かるから。

>>855
pmd?・・pmxじゃまずいのか??
少なくてもtso2pmxじゃそんな現象は存在してないよ。

858 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/09/21(日) 22:06:46 ID:JT7ICG28
すみません。調べてもよく判らなかったので質問させていただきます。
体型変更ツールの最新版はどれなのでしょうか?
よろしくお願いします。

859 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/09/25(木) 01:21:02 ID:eJVlZ0Me
TA3CHのファイルってもうDLできないのでしょうか?

860 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/09/25(木) 07:11:34 ID:a6zTjkkR
>>859
このスレ内を「3ch」で検索し、ヒットした発言を全て読んだ上で
質問する事をおすすめします。

861 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/10/06(月) 19:58:19 ID:ADrm4Azv
自分のパソコンだとポーズエディタ中にHomeキー押してもアイコンが消えないな…
Shiftキー押しながらHomeキーを押したらアイコンを消せたけど。

862 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/10/07(火) 14:29:09 ID:SVf8fSsF
水着跡を付けたボディを作りたい場合
手書するしかないのでしょうか?



863 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/10/08(水) 17:24:42 ID:HLvkpQiA
手書きというか
体テクスチャに追加で書くしかないかも
バックアップとっておいて焼きたい/残したい部分範囲選択
濃度30〜くらいで塗り
元画像に合成・・・ってわかりにくくてごめん

864 名前:削除人、見参!:削除人、見参!
削除人、見参!

865 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/10/19(日) 00:52:02 ID:+LNNfVR0
お世話になります。
http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=36777573
上記のしまかぜのデータを入れてみたのですが、服だけしか表示されません。
服を表示させた後に胴体や髪を別に表示させてなんとか形になりましたが、
セーブができない状態です。
セーブできるようにするにはどうすればよいでしょうか?

866 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/10/19(日) 04:14:33 ID:geFZkXYT
>>865
配布先のリンクを貼ってるって事はつまり
配布してる作者には既に聞いたんだろうね?もちろん

867 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/10/19(日) 17:17:42 ID:OORbGmNG
>>865
Ctrlキー

868 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/10/20(月) 05:44:06 ID:UxNXV8T+
>>867
出来ました、ありがとうございます!

869 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/11/24(月) 22:06:33 ID:nSarWQ94
最近始めました。
MMDのモーションをカス子用に変換するVmd2Tmoについての質問です。
(XPC01990のTsoPmd ver0.2に同梱)
作成したtmoファイルをTSOViewで確認したところ、
上半身2、上半身3に相当するボーンが動いておらず、
また、二つのボーンとも下方向に向かってめり込んでしまうようでした。
(他のボーンはほぼ問題ないようです)
この現象の回避方法はありますでしょうか。
あるいは他に最新のverが存在するのでしょうか。

870 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/11/25(火) 08:47:33 ID:e0pcbLNX
>>869
MMD上の表記は『上半身2』って、
半角数字になってるから、
先に直さなきゃだめだよ

871 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/11/25(火) 12:51:15 ID:Iq1NyowL
>>870
今使ってるPMDファイルは
「上半身2」「上半身3」とどちらも全角のようです。
念のためPmdエディタで
「上半身2」→「上半身2」
「上半身3」→「上半身3」 とリネームしてみましたが
Vmd2Tmoでは変換の際エラーが出るようでした。
CorrespondTableフォルダ内のテキストの文字も弄ってみたのですが
やはりエラーが出るようでした。
該当箇所は他にもあるのでしょうか。

872 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/12/02(火) 22:11:48 ID:ffTcUQSp
http://3dcustom.net/img0ch/TechArts/img/1368627428/872.jpg (448KB:2014y12m02d_205256144.jpg)
お世話になります。
背景MOD.tahを説明書通りにarcsフォルダに入れました。
すると背景レーンではなく人物レーンに表示されるのですが、
背景レーンに移動(表示)させるのはどうすればいいのでしょうか?

今までてっきり人物レーンに背景MODが表示されるのが普通なのかと思っていましたが、
友人に聞いたところ「背景レーンに表示されるのが正常」らしいので。

873 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/12/17(水) 14:28:48 ID:r6s4T/e+
toonshader2の最新版をいれてから、身体をダウンロードして、arcsフォルダにいれて
ゲーム内の選択画面で選んでみると全身が透明になり目と口だけが宙に浮いている状態に
なってしまいます。この原因はなんだと考えられますか? ぜんていmodなどは特にありません。

874 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/12/27(土) 00:38:30 ID:uHWu2r+D
TAHHairに関して質問させてください
ずっと普通に使えていたのですが、colorフォルダ内に整理用に新しく自分でフォルダを作ったところ
tahファイルを読み込もうとすると算術演算の結果オーバーフローが発生したとエラーメッセージが出て全く使えなくなってしまいました
そこでcolorフォルダ内の新規フォルダを削除したりTAHHairを削除してインストールしなおしたり
PCのシステム復元で以前の状態に戻してみたりもしたのですがやはり直りません
もう諦めるしかないでしょうか?

875 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/12/30(火) 18:58:48 ID:uycToFQN
すみません。Windows8.1の環境で起動できている方いますか?
ダイレクトXのランタイムや2009marchとかのヤツもインストールしてみたのですが
互換設定をいじってみても、起動できないのですが…。

876 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/01/08(木) 16:35:19 ID:NEDsfihJ
キャラの輪郭線の消し方教えてください

877 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/01/10(土) 01:34:41 ID:oIRQ2Fi+
今現在「Girl2Man」というツール?を探しているのですが、どこにも見当たりません
よければこれについてどなたか教えて頂けませんか

878 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/01/11(日) 02:01:07 ID:b0KPUQZ8
突然の質問をお許しください
MODを導入しはじめてからまだ間もないのですが体型変更が可能になる「TPOEditor」というツールを使用しました
ですが起動して間もなく動作が停止してしまいます
osはwindows8を使用しているのですが、.NET Framework 3.5を導入してもすぐに停止してしまいます
どなたか詳しい方がいらしたら教えていただけると幸いです

879 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/01/11(日) 18:43:25 ID:GvEG9s5H
DirectX9再インストールでいけるはず

880 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/01/13(火) 01:13:30 ID:mKA4fF8l
girl2manを使用しているのですが、「体型&表情をtmoファイルで設定」という所がうまくいっていないのか、
製作した男MODが上手く反映されず寄生虫みたいにグチャグチャになってしまいます。
どうしようもない初心者なものでtmoの抽出がよく分からず、とりあえずポーズデータから抽出しているのですが、
これが良くないのでしょうか?


881 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/01/13(火) 21:02:02 ID:yKwDBzoP
>>880
girl2manはボーンやウエイト(だと思う)がぐちゃぐちゃで
モーションではグロくなってあまり使い物になりませんよ
まあこんなこともできるのかな、という程度の話だと思います

もしそうじゃなかったらだれか教えてほしい

882 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/01/13(火) 21:19:04 ID:yKwDBzoP
>>876
ヘビセ→PNGposeとかTDCGExplorerとか使ってtso抽出
→tso2texでいちいち分解してcgfxShaderファイルを取り出す
→メモ帳とかcgfxS_editとかでthicknessの値を0にする

要はcgfxShaderというファイルで操作できるから、
ヘビセやTahからそこまでたどり着いて値を変更して梱包しなおすという作業が必要
CgfxShaderについてはwiki
http://www8.atwiki.jp/3dcustom/pages/105.html
見たら雰囲気がわかるかもしれません

他に何か簡単な方法あったら教えてほしい・・・


883 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/01/14(水) 14:04:01 ID:o8xcFZva
>>881
そうでしたか…
確かにあまり話を聞かないツールだったので、どうかなとは思ってはいたのですが…
ありがとうございました。

884 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/01/23(金) 02:38:40 ID:88Up7i6X
http://3dcustom.net/img0ch/TechArts/img/1368627428/884.png (388KB:ss4.png)
このSSのように、複数種類の男キャラを同一画面に出すには、改造が必要なのでしょうか?
どなたかご教授ください・・

885 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/01/23(金) 20:03:40 ID:nGa7V5Ul
http://3dcustom.net/img0ch/TechArts/img/1368627428/885.png (201KB:1.png)
NJXAボディを使っていますが、同ボディに対応しているはずの衣装が
画像のように、一部破れてしまいます(スク水でも同様の状態になります)。
NJXAボディは2と3両方持っていますが、どちらでも同じようになります。
Windows7使用、Toonshader導入済。
体型変更ツールも一時は使用していましたが、該当するTAHファイルはarcsから移動済です。

カス子を起動するのはほぼ半年ぶりなのですが、何か関係があるのでしょうか?
どなたか教えていただければ幸いです。

886 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/01/24(土) 00:27:01 ID:8nl/mnup
>>884
起動→ポーズエディタで男mod呼び出し→シーンセーブ→終了→男mod交換
→起動→ポーズエディタでシーンセーブ呼び出し→男mod呼び出し→シーンセーブ→終了
→男mod交換→起動
ということを繰り返したら可能なんですけど、そんな面倒なことしてるのかなあ…
もっと簡単な方法があるのかもしれません

887 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/01/24(土) 18:53:14 ID:875aNkA2
>>886
そういうやり方があるんですか!ありがとうございました!

888 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/01/24(土) 19:53:11 ID:28XFkV2b
>>885
単にNJNA1用の衣装なだけ・・・特別な理由は無いよ
ふたばに在る1を落として着せれば破綻はしない筈

889 名前:888:2015/01/24(土) 19:58:23 ID:28XFkV2b
誤:NJNA1→正;NJXA1

スレ汚しスマン(ToT)

890 名前:885:2015/01/24(土) 20:40:05 ID:/GGXBJdW
http://3dcustom.net/img0ch/TechArts/img/1368627428/890.png (210KB:2.png)
>>888
ありがとうございます。
ふたばから、現時点で最も番号が古いと思われたmod0659を落としてみたところ
スク水に関しては破綻がなくなり、綺麗になりました。
しかしラバースーツに関しては、画像のように破綻が消えません……
もっと古いバージョンの、破綻しないNJXAボディがあるのでしょうか?

何度も申し訳ありません。

891 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/01/25(日) 03:08:47 ID:eE6ZjXzu
>>890
そのラバースーツMODについて情報くれませんか
同じNJXA用衣装でそこまで突き抜ける例は見た事がないので


892 名前:885:2015/01/25(日) 19:33:09 ID:zxyGqZr+
>>891
XPC04813「NJXA改変パック」内にある「NJXA光沢改変」ですが
今、READMEを確認したところ「乳増量版のラバースーツ風」と書いてありました。
しかし、NJXA3の乳増量版ボディでもやはり同様の破綻があるので、
初代の無印で、なおかつ乳増量の改変ボディでないと正常に出ないのかもしれません。
(ろだを確認したところ、現在はアップされていないようですが)

こちらがREADMEを読み落としていたせいで、ご迷惑をお掛けしました。
情報不足の中、回答くださった方はありがとうございました。

893 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/01/25(日) 23:07:52 ID:eE6ZjXzu
>>892
891ですが、XPC04813を確認してみたところ

>初代の無印で、なおかつ乳増量の改変ボディでないと正常に出ないのかもしれません

どうやらそのようですね
とりあえず私が知る限りでは、今ろだに残っているMODではmod0831 なら着られますが
顔や肌が通常のNJXAとは違う特殊な派生タイプです


894 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/01/25(日) 23:29:11 ID:5zgRbDbY
>>892
あなたが>>885で選択したアイコンと着せてる服は
XPC04557「メタル全身スーツ」のようです。
それはデフォボディ用です。
XPC04813のラバースーツはボディラインに出現します。

あなたの選択したアイコンがたまたま私のところにもあって
NXJ1から初代NXJAから3.1まであらゆるボディを入れてもだめで
もしかしたらと思いデフォボディを入れたらぴったりで
tahを展開したらpsdに真っ黒なアイコンがなかったので気がつきました。

もし違ってたらごめんなさい。

895 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/01/25(日) 23:37:52 ID:5zgRbDbY
訂正
× メタル全身スーツ→○ メタル全身タイツの「DFSゼンタイ.tah」

最初はXPC04813の人が入れ間違えたかと思いましたが
XPC04813のtahを展開したらなんかラインが違うなあ、と思い
よくよく見てみれば別のmodを指定していた、ということでした

もし違ってたら本当にごめんなさい

896 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/01/25(日) 23:44:30 ID:5zgRbDbY
あれ?私の回答が消えてますね
>>885で選択されたのは「XPC04557」の「メタル全身タイツ」です。
それはデフォボディ用です。
XPC04813の全身タイツはボディラインに出現します。
ご確認ください。

897 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/01/25(日) 23:46:16 ID:5zgRbDbY
>>896
リロードしたら消えたので勘違いしました
すみません

898 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/02/04(水) 18:04:53 ID:Wz4HJpdE
質問だけど、カス子を4GB化するパッチあるのは知ってるけど、
8GBとか、とにかく4GB以上メモリを使える様できるMODってある?
無いなら、4GBパッチ改変する以外に方法は無いかも知れないけれども。

899 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/02/07(土) 01:20:20 ID:Hz0Brht0
無い!
ぜひとも改変してやり方を教えてくれ

900 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/02/07(土) 03:59:15 ID:0npRBIb4
というか、原理的に不可能。
Win32なので32bit(=4GB)にアドレス空間は制限される。
2GBを超えるアドレスを有効にするだけなら、確かPE headerをちょっといじるだけで、
とっても簡単なんだけどね。

901 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/02/07(土) 12:48:51 ID:Hz0Brht0
やはり無理ですか・・・
2GB超えはCFF Explorer使って自分で修正したんですが、
カス子が3.28GBくらいメモリを使うと、落ちるんですよね
MODを大量に並べなきゃいいんですけど・・・

902 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/02/10(火) 17:05:06 ID:sOhLfV/I
>>901
3.28GBで落ちる場合、DirectXのバージョンが古い。最新バージョンのDirectXなら4GBきっちり使える。

903 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/02/22(日) 15:27:12 ID:Y28RVnno
よくpixivで見かける体の部分切断(頭や胴体)ってどうやってるんでしょうか?
そういうのってやっぱりMODをつかっているのですか?

904 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/02/22(日) 18:01:26 ID:ld3OLbE5
画像を投稿してる本人に聞こう!

905 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/02/22(日) 22:33:02 ID:Y28RVnno
>>904
了解です!そうしてみます!

906 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/02/28(土) 17:17:35 ID:QDRQql0Q
modがバージョンアプして後と前、両方好みだから残したいんですけど、同じ番号のmodを同じレーンの違う場所に移すのはどうすればいいのでしょうか?
TAHdecGUIで色番号を変えたりは出来るようになったんだけど、modそのものの移動の仕方がイマイチ分からなくて。
ご教授、もしくは詳しく書かれているような場所があれば教えてください。

907 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/02/28(土) 20:27:20 ID:7rgyvcsg
>>906
内部ファイル名で表示場所が決まってるのでtbn, tso, psdの
パーツIDを他の物と衝突しない様に別の番号に書き換えれば
表示場所を移動できる。(N○○○○○○○○A00.拡張子の○の部分)

詳しくはカス子WIKI、内部パーツ名にGO
(カラバリが大量にある場合はりネームツールを使うと楽です。)

908 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/03/01(日) 02:50:59 ID:avrKii+/
質問させてください。
元から入ってる80種のポーズデータpngを捨ててしまいました。
何処のTAHに入っているのか。果たして取り出せるのか。
保存しておく方法を教えて頂けないでしょうか。
「base_xp.tah」内を探してみましたがよく分かりませんでした。

909 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/03/01(日) 04:24:43 ID:BjvIyq0B
再インストールしたら直るんでないかい
base系以外のMODのバックアップ取った上で

910 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/03/07(土) 00:27:23 ID:Zqgh1oEx
質問させてください。
Windows8.1(64bit)dwTMOToolを作動させようとした際
「有効なWin32アプリケーションではありません」というメッセージが出て
エラーになってしまうのですが、対処法ご存知ないでしょうか?

NET Framework3.5は有効にしています。

911 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/03/08(日) 21:23:52 ID:0KX8ni3C
TMOToolはコマンドプロンプトから動作させるタイプのファイルだけどそれは大丈夫かい
もしくは実行ファイルが壊れてるのでダウンロードし直す

というか、何がしたいのかは知らないけどそんなクソ古いツール使わなくても、今はほとんどXPNGPoseCopyとTSOViewでやりたいことはできるよ

912 名前:7&amp; ◆RoUKJmI0Ig :2015/03/11(水) 12:39:55 ID:h9/3+rcv
悩むこと数ヶ月、洗濯板ボディ用のヘビセをピクシブで頂いたんですけど
服がめり込む?感じになってしまいます。
数種類ある洗濯板ボディ全部で同じ結果になって
しかも、その時ピクシブで複数のヘビセ(衣装)を頂いてソノ一つだけがめり込む状態です。
ヘビセだけを体型変更??改造する等何か打開策はあるんですかね?
説明不充分なら極力説明しますので助けてください 長文失礼

913 名前:7&amp; ◆RoUKJmI0Ig :2015/03/11(水) 13:11:35 ID:h9/3+rcv
http://3dcustom.net/img0ch/TechArts/img/1368627428/913.png (249KB:51FD80DC.png)
912です。
画像貼り忘れです

914 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/03/11(水) 18:12:39 ID:rgji1Y4C
マルチをすると心証に響くぞ坊や

915 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/03/12(木) 12:00:42 ID:CEv039gD
画像をあげるなら裸の股間は黒塗り処理くらいしろ。
藻無し改造をしていない製品版を使ってモザイク有りの画像を使うのが一番スマートだと思うが。

916 名前:7&amp; ◆RoUKJmI0Ig :2015/03/12(木) 22:15:34 ID:LMiWl+bf
あー、
完璧にやらかしちゃいました
削除PASS打つの忘れてたし
どうしましょ

917 名前:3Dポーズ集@サポーター ★:2015/03/13(金) 11:58:17 ID:???
>>916
あ、サポートの方に削除依頼をしてもらえればこちらでやります
消しておきましょうか?
http://custom.s355.xrea.com/test/read.cgi/support/1223460359/l50

918 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/03/13(金) 17:14:06 ID:WfIm22AR
USBオナホ同梱版買って、藻消しをまとめwiki見て試してるのですが、まとめの通りにやってもモザイクが消えるどころか、startupがありませんと言われて起動できなくなる始末・・・。
色々調べてもわからないので、どなたか詳しい方法を教えて下さい!

919 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/03/13(金) 22:59:47 ID:r4NlzTbz
「startupがありません」は藻消し以前の問題(藻消し失敗してたら「動作を停止しました」と出る)だから、もう一度インストールし直してみるんだ
3dカスタム少女通常版をインストールしてから、XPをその上に上書きだ

920 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/03/14(土) 05:08:51 ID:7Vc4Tt3F
>>919
通常版を別途買う必要があるってコトですか?
オナホ同梱版はXPはすでに入ってるって思ってたが・・・。

startup出たらソフトをインストールしなおして修復はしてるので、ただ起動するだけならなんの問題もないんです。
藻消しのやり方をウィキどおりに実行したらstartupできないと言われるので・・・。

921 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/03/14(土) 16:03:54 ID:F0g8iUKg
どう今晩≠Xp5パッチだっけ
バイナリアドレスはパッチ登場時あたりにふたばでおしえてもらったな

922 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/03/14(土) 19:10:46 ID:p/WZPlxa
>>920
同梱版はXPr5だろ。
インストールした時点でbase_xpr5まで入ってる。
arcsフォルダにxpr5が無いなら知らん。
販売店かテックアーツに問い合わせるしかないんじゃね。

それとバイナリアドレスと数値に間違いはないのか?
同梱版は修正用パッチじゃない方だったぞ?
少なくとも俺の同梱版はそっちで消えたし動く。

923 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/03/14(土) 19:19:59 ID:LPXeP+AJ
>>920
XPr5のバイナリ修正は通常版(0001185B 74>EB)のとオナホ修正用パッチ適用版(00012337 74>EB)の二つがあるけどどっちでやってる?
買ってきて特に弄ってないなら、通常版の方のアドレスを弄る必要がある

924 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/03/15(日) 07:18:49 ID:AMpwdsSC
>>922
きちんと入ってる。
>>923
0001185Bの方でやってるし、確かに数値は74になってる場所をEBにしてる。
でも数値変えると起動しなくなるんだ・・・。

925 名前:7&amp; ◆RoUKJmI0Ig :2015/03/15(日) 12:35:42 ID:vmUI/Rka
>>917
お願いします
洗濯板ボディって数種類ありますけど
洗濯板用の服ってどれも合う筈ですよね?
合わないんですよね、、

926 名前:3Dポーズ集@サポーター ★:2015/03/15(日) 17:42:31 ID:???
>>925
対応しました。
また何かありましたらサポートの方にお気軽に書き込んでください。

927 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/03/15(日) 18:24:01 ID:vHDuoax7
>>926
関係なく、横からですが、
いつもありがとうございます。
お疲れ様です。

928 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/03/15(日) 20:53:13 ID:5vZTLovG
>>924
ならもう後は
1.バイナリエディタで弄る数字を勘違いしていないか確認
2.Cドライブ以外にカス子を移してみる
ぐらいしか思いつく策が無い
1に関してはスクリーンショットでも上げてくれればこっちで確認できるけども

>>925
NJXAとNJXA3に微妙に互換性がないように、洗濯板もバージョンによっては微妙にボディラインが変わってるのかもしれない
というか配布してくれた人に「めり込むんですけどどの洗濯板使ってますか?」って聞いたほうが早いかも

929 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/03/16(月) 07:32:21 ID:3cBIvqtF
http://3dcustom.net/img0ch/TechArts/img/1368627428/929.png (245KB:無題.png)
わかりにくいかもしれないが、赤い矢印の示す場所でいいんだよな?
ここの数値をEBに変えるといいんだよね?

930 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/03/16(月) 18:39:22 ID:OVLfWrZR
>>929
それで合ってる
つまりもう打つ手が無い

931 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/03/17(火) 01:31:55 ID:lsB5EaIG
そうだなぁ、あとは挿入モードでバイトがズレてないかと、
Program Files 以外にインストールくらいかな?
UACは大丈夫?

932 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/03/19(木) 11:49:44 ID:WH7PdyJw
一度アインインスコして、再びインスコしてから数値をいじくったら消えました。
何度も質問してしまいご迷惑をお掛けしました。
回答してくださった方々、本当にありがとうございました!

933 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/03/23(月) 20:55:11 ID:742BbUTP
ネットで度々見かけるtoonshader2を入れると男が表示されなくなる現象が起こってしまいました。
バイナリエディタ等には明るくなく困っています。良ければどなたかご助力お願いします。

934 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/03/24(火) 04:43:38 ID:MosR6q58
>>933
最新のを入れてみたら?
既に最新ならちょっとわからない

935 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/03/25(水) 01:48:40 ID:p7r0rLgZ
>>934
一度再インストールして一から入れなおしたりバージョンを変えてみたりはしたのですが、駄目でした。
ありがとうございました。

936 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/03/25(水) 03:08:39 ID:byMN9sNN
>>935
デフォ男が消えるのは一部のグラボとの相性らしいから、作者様に報告してみては(今も活動してるかわからないけど)
男以外は正常に動作してるなら、適当な男modでも入れれば気にならなくなるかもしれない

937 名前:7&amp; ◆RoUKJmI0Ig :2015/03/25(水) 18:33:42 ID:tqX/ik2K
NJXA3の髪色を変更したんですけどモミアゲだけ変わらないのは何故ですかい?
教えてエロい人

938 名前:7&amp; ◆RoUKJmI0Ig :2015/03/25(水) 22:44:30 ID:tqX/ik2K
937です
TAHairってVerは1.0.0.0が最新で合ってる筈・・・・・?
モミアゲって頭皮カテゴリでいんですかね?

939 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/03/26(木) 11:05:38 ID:sLshpAGt
http://3dcustom.net/img0ch/TechArts/img/1368627428/939.png (120KB:52C218B6.png)
今顔だけヘビセを使用しているのですが、身体の青い部分を消せる方法ってありますか?

940 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/03/26(木) 14:28:36 ID:qVEDbiwY
ありません
透明カス子を導入して「透」を押す以外は

941 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/03/27(金) 02:15:53 ID:fuP/Gfrx
>>936
ありがとうございます、色々試してみます。
それと語弊がありました。男が消えるというより、男が描画されるシーンにすると画面が真っ暗になりBGMが流れながらカーソルだけが動く、というのが正しい現在の状況です。
一応アイコンはあるのか、場所によってはカーソルが反応したりします。といってもクリックしてもブザー音が鳴るだけで真っ暗な画面からは戻れないのですが。

942 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/03/27(金) 09:02:51 ID:oBsB9X5G
>>940
ありがとうございます。

943 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/03/27(金) 22:45:56 ID:TAP5ThOl
>>941
もしかして:スペック不足

944 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/03/28(土) 00:44:32 ID:Kmv9o9Kd
>>943
流石にメモリ16Gで3GHzのi7なら大丈夫…と思いたいです。

945 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/03/28(土) 02:35:59 ID:cNnDJTXu
>>944
メモリやCPUよりもGPUの方が問題
まあ最近は内臓GPUでもそこそこの性能になってきたけど

946 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/04/01(水) 15:42:12 ID:8eL7YwX+
あるヘビセの目元改造したくてTDCGExplorerで顔部分をtsoに出力>
tso2mqoでmqoに変換してメタセコで目元を改造>データをtso2mqoでもう一度tsoに>
ヘビセの中を全部展開して顔部分tsoに上書き>
展開したフォルダをTDCGEでTHAに梱包(この時点でTSOビューワでは正常に表示されています)>
そのTHAをカスタム少女にもっていくと顔部分だけがすっぽり透明化してしまいます。
一応メタセコで三角形化はしています…

どうすれば表示されるのか最近カス子はじめた初心者なので
間違いだらけかとは思いますが何かおかしな手順がありましたら教えて頂けると助かります。

947 名前:946:2015/04/01(水) 16:25:00 ID:8eL7YwX+
すいません、先ほどいっていたヘビセをまるごとTAH化したらそれも顔だけ表示されませんでした。
おそらく対応したTAHがないからだと思います、メタセコで改変したから、という訳ではありませんでした。


948 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/04/02(木) 00:18:34 ID:uaFVfVLI
wikiのCgfxShaderの項で下記記載があるのですが、
------------------------
float4 PenColor
0.2, 0.2, 0.2, 1
輪郭線などの色。R,G,B,輪郭を表示させるか否か
RGBの値は255で割った数値。最後は1で輪郭線を表示、0で非表示
非表示の例(輪郭線を非表示にすれば設定によって体を透明化できる)
------------------------

float4 PenColor = [0, 0, 0, 0]
とした後にどこを設定すれば透明化できるかお教えいただけないでしょうか。
Shaderの値は一通り変えては見たのですが、透明化はできませんでした。



949 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/04/02(木) 04:52:20 ID:n99mmyHx
とあるシチュエーションを作りたいのですが赤ちゃんみたいに凄く小さい体にするのってどういう方法がありますかね?
体型変更ツールで小さくするとまとめて全部小さくなってしまうような気がするのですが…

950 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/04/02(木) 19:17:31 ID:DA8cojrA
>>948
そこは書いてあるとおり輪郭線を描くか描かないか指定するだけ
透明化はテクスチャも変えないとできないよ


951 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/04/03(金) 21:10:12 ID:XqeoUBpy
先日メタセコで目元を改造したモデルを作っていた者です。改変した頭部分は
カス子では正常に表示されるようになったのですがTso2pmxでヘビセをpmxに変換すると
一部のポリゴンが透け後頭部はポリゴンが欠けた状態になってしまいます。
Tso2pmxのTsoviewでは正常に表示されているのですが原因がわかる方がいましたら教えていただけないでしょうか。

mmdが絡んでいるのでスレ違いな話題でしたら申し訳ありません。

952 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/04/04(土) 17:43:28 ID:DNoLelqb
>>951
同様に、目自体が欠けるモデル(パーツ)があるのを確認している。
材質自体は、pmx化されているので、
おそらく原因はTso2Pmxではなく、モデルの方だろうと思っているが、
理由が分からず、自分では治せなかった。
お役に立てず、すまんが…

953 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/04/04(土) 18:17:44 ID:DNoLelqb
そういえば、もう一つ。
セルフシャドウの指定失敗してない?

sage忘れすまソ。

954 名前:948:2015/04/04(土) 22:31:18 ID:OdmUA6Wd
>>950さん
『設定』ってそういうことでしたか。
ありがとうございます。

955 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/04/04(土) 23:15:54 ID:AMiJdoaG
>>954
>『設定』ってそういうことでしたか。
たぶんね

おそらくだけど服ならテクスチャ透過だけでできるけど
ボディはここも指定しないと透けさせられないよ、という意味で書いたんだと思う

956 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/04/05(日) 08:31:26 ID:wSVe00hd
>>952
返答ありがとうございます。自分でもいろいろと試したみたのですが一旦obj形式で保存すると
半透明になった部分が戻っていました。消えた部分はポリゴンが反転しているのはわかるのですが
一部のポリゴンが半透明になった原因は自分ではわりませんでした。
おそらく変換時にも問題があるかと思いますが…原因がわかりましたら、また報告しようと思います。

957 名前:sage:2015/04/05(日) 16:46:20 ID:T+7Ob02r
http://3dcustom.net/img0ch/TechArts/img/1368627428/957.png (291KB:hk_01.png)
表情カス子(XPC04693)というmodを導入したのですが、目と鼻の間に線が入ってしまいます。製作者様のサンプルデータを読み込んでも同じでした。
もともとこの部分で分かれているのですが、導入したほかの方の画像を見る限りでは線が入っているようには見えないです。
鼻と口の間も分かれているのですが、こちらの境はきれいにつながっています。
どなたか解決策が予想できましたらお願いします。


958 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/04/05(日) 19:59:51 ID:MT1sqIZ8
グラボがラデならドライバを更新してみるとか


959 名前:957:2015/04/06(月) 05:46:03 ID:u8TD41Wl
sageミスすみません。

>>958、ありがとうございます。
グラボはゲフォのGTX680ですね。
ドライバ更新してみましたが変わらずでした。

960 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/04/06(月) 09:54:46 ID:QjtHQuhe
>>959
XPC03235に入ってるEroKao.tahを使うことでちゃんと表示されるんじゃないかな
通常、カス子は常時頬を染めた状態になるんだけど
EroKao.tahはそれを抑制するためのmod
デフォボディの顔と表情カス子の顔は形状がだいぶ違うからね
ちゃんと顔にあった頬染め用のmodを使う必要があるんよ


961 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/04/07(火) 19:40:49 ID:hyGSE4wk
>>957
これデフォでついてくる頬染めが顔にめり込んでるだけだから心配しなくていい
って書こうとしたら>>960で回答されてた

962 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/04/07(火) 22:45:47 ID:hzh5c84l
すごく初歩的な質問かもしれないのですが、
「NMシリーズ」というのはなんでしょう?

963 名前:957:2015/04/08(水) 05:32:29 ID:4bogtsEt
>>960,961
線消えました。ありがとうございます。

もう一つお聞きしたいのですが、
足首あたりが折れてしまう使用らしくてポーズエディタでリセットすれば直る様なのですが
それ以外の通常画面で正常に表示させる方法はありますか?

964 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/04/08(水) 14:36:43 ID:qaLNyeeg
表情さんってバランス変更してあるからPEモード専用よ
割りきったんさいな


965 名前:957:2015/04/09(木) 04:14:43 ID:Y8dEOlA4
>>964
了解です。
せっかくきれいなモデルなのでもったいないですが・・・

966 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/04/09(木) 17:46:40 ID:PAXBp3ln
>>965
MMDでは、大丈夫だ問題ない

967 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/04/14(火) 23:26:54 ID:JGTQK2aw
XPC04256ってもうdl出来ない?

968 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/04/15(水) 19:49:00 ID:NNm5gUpv
>>966
最新のtoonshader2だと不具合でもでるの?

969 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/04/15(水) 19:52:11 ID:NNm5gUpv
アンカー間違えた・・
×966→○967


970 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/04/15(水) 23:05:53 ID:sLau/usk
tso2mqo-037-up1をいじってすくーるめいとのmqoをtah化することに挑戦しています
wikiとreadmeは一応見ましたが手順書みたいなものはどこかにありますでしょうか

971 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/04/15(水) 23:36:48 ID:sLau/usk
それとtahに梱包されているファイルについて、psdはパーツスロットのアイコン画像
tsoは実際のモデルというのはわかるのですがtbnは何を司っているんでしょう?
アイコンの配置にかかわっているのはわかったのですが

972 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/04/16(木) 01:12:45 ID:pQDxWOHm
>>971
勇者現る!
是非、頑張っていただきたいです。

tbnは、ゲーム内での部位情報(BODY、前髪、後ろ髪、ブラ、パンツ…)という認識で良いと思います。
詳細は、こちらなどはどうでしょうか。
http://www8.atwiki.jp/3dcustom/pages/35.html
https://stardustangel.wordpress.com/ (こちらの「3Dカスタム少女MMD講座2」あたりとか)

973 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/04/16(木) 20:06:28 ID:lH2LFpAH
回答ありがとうございます
いろいろ調べても上のまとめwikiくらいしかなくて
難しいのかなとは察してましたが案の定なようで・・・
半ば素人なのでどこまでできるかわかりませんががんばって見ます。

974 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/04/20(月) 10:33:02 ID:iL32RG4v
フルアーマーNJXA3sの付けクリを
通常のNJXA3ボディを参照して再梱包したものを
TPOEditorでいじろうと思ったんだけど
ボディの他の部分を変えずにクリ部分だけ拡大縮小するには
CSファイルでどのボーン名を指定すればいい?


975 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/04/20(月) 23:40:06 ID:NadoktFb
スライム(ドラクエのじゃない奴で液体っぽい奴)を探してるんですけど、カスタム少女のMODにはないっぽいのですが
スライムを使ってる方はどこから調達してるのでしょうか

976 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/04/21(火) 08:05:51 ID:S9a+KI+t
某保管庫の包み込むスライムってMODが粘液系スライムぽかったはず

977 名前:970:2015/04/25(土) 20:11:33 ID:nYHkF6ON
やっと余暇できていろいろ調べたりtso変換してみたりしたのですが
とりあえずtso2mqoですくーるのmqoをtsoに変換するところは成功しました
(テクスチャとかシェーダーが適当なので中身メチャクチャだと思いますが)

そこで質問なのですが
tah梱包に使うソフトでお勧めとかありましたら教えていただけないでしょうか

978 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/04/25(土) 21:34:19 ID:V1rFbbrK
>>977
ここのロダのXPC04513 TDCGExlore でtah梱包できます。
その前にXPC03724のTSOViewでTSOの出来を確認することを
お勧めします。カス子とTSOViewは表示が完全等価ではありませんが、
テクスチャ、シェーダーのチェックに使います。
TSOViewでは”G"キーでシェーダー編集画面が開きます。
また、TSOの出来のチェックに、テクスチャの差し替え機能が
あるXPC04885のXPNGPoseCopyもおすすめかと思います。
こちらもTSOのままでシェーダーの変更ができるようです。


979 名前:970:2015/04/28(火) 07:59:55 ID:99UUci0F
>>978
ありがとうございます TDCGExlorerでtbn作る段階までは進んでます
ただそこでエラーを吐いてしまって進みません

>アプリケーションのコンポーネントで、ハンドルされていない例外が発生しました。
(略)
>インデックスが配列の境界外です

同じようなエラーないか探しましたが別ソフトでこんなのがあるようです

>>>490
>作者です。ご報告ありがとうございます。
>
>同じエラーを再現できるtsoが手元にあるのですが、これの原因は、
>メッシュが要求するシェーダ設定(cgfxShader)のインデックスが
>シェーダ設定の個数を超えているというものでした。

なんかボーン設定かシェーダ設定かその辺の問題でしょうか?

980 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/04/29(水) 11:02:21 ID:KvUqkyD3
>>979
既に自己解決されているかもしれませんが、、
 正直、わからないです。その為、私の情報は間違っている可能性がある
ことをご認識の上、実施してみてください。
tsoに梱包できてる様子なので、tso梱包に使用するプログラム(tso2mqo)
上のチェックでは異常がないと思われます。
が、念の為 以下HPにヒントがありますので
確認してみてください。
 ttp://customsiru.blog47.fc2.com/
または、"Maketah.exe”を使用してもtahに梱包できます。
 "Maketah.exe”は巨大な配布MOD用zipによく同梱されます。
 身近な例ではXPC04192に同梱されてます。
原因が環境にあるのか、試作tsoにあるのか、既存のtahファイルを
解凍、再度梱包、試作tsoを梱包実績のあるmodelフォルダに入れて梱包
出来るか確認する等して切り分けてみないとわからないのではと
思います。私がよくやる手法は、既存modを
参考にして、解凍、梱包し、成功する時と成功しない時の
その差を考えるのがよいのではと思います。
私が助言できるのはここまでです。
 後は詳しい人が見ていて、親切心が働けば教えてくれるかも
しれません。→チャレンジャーにヘルプをお願い致します。

981 名前:970:2015/05/01(金) 00:29:46 ID:gC6YqCgY
>>980
ありがとうございます。TSOViewを使ってみたところエラーをはいてとまってしまうので
やはりTSOに梱包した段階で不具合が出ているように思えます。
tso2mqo周りの設定を見直して見ます。

982 名前:970:2015/05/06(水) 00:55:17 ID:iK0nQqOt
すくーるのmqoをメタセコで開いていじったりしてますが
テクスチャの貼り方とか色々違いがあって単純なコンバートができなさそうな情勢です・・・

まあおおよその形が流用できるだけでもずいぶん楽でしょうが
もうちょい頑張ってみます

983 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/05/06(水) 11:06:34 ID:ER4w4W2R
>>982
よくよく考えてみれば、、、
一生懸命なところ水をさすようで申し訳ないのですが、
(間違っていたらすみません)
http://3dcustom.net/img0ch/test/read.cgi/TechArts/1309665033/671-687
こういう議論もありますので ご参考としてください。
(本当はどんなMODになるか興味が、、ゲフンッゲフンッ)


984 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/05/06(水) 22:38:27 ID:iK0nQqOt
一応すくーるの元データには改変配布自由とはありますが公開するかはなんとも・・・
すくーるのほうのルールとか規約はあまりよく知りませんし


985 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/05/09(土) 19:02:13 ID:XhrNQzdY
先日カスタム少女を購入したのですが、一部の髪の毛の表示をオフにするアイコンがなくて困っています。表示させたくないのはアホゲなどを選択できる項目のひとつ上の髪の毛なのですがどうすればよいのでしょうか?


986 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/05/09(土) 19:43:44 ID:0NNmfUCT
「透明カス子」はもっていて損はない

987 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/05/09(土) 19:55:30 ID:NTRjHRAo
>>985
3DCG mods referenceに行って「装備解除」で検索すると
もしかしたら幸せになれるかもしれない♪



988 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/05/12(火) 19:04:00 ID:2tylH8W8
mod0277カス娘先生の保健室
この背景の衝立を消したいんですが、メタセコで消したつもりでも半透明の布部分だけ残ってしまいます。
布のボーンは見当たらないんですがどうしたら布を消せるんでしょうか?

989 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/05/16(土) 06:08:46 ID:sl6NZmRw
こんにちは。日本語の私が悪いのコマンドを言い訳してください、私はどのようにこの問題で私を助けることができる、英語を読むことができる十分な人々があるかどうかを知りません。

私はここの写真のように目が表示方法に問題を抱えています。私はこの問題を解決する方法はありますか?これはToonshader2の問題、あるいは衝突のいくつかの種類である場合、私は知らないが、それは空の目だけでなく、ベースのものとすべてのMODです。

事前にどうもありがとうございました。

http://anony.ws/i/2015/05/15/HowDoIFixThis.png



990 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/05/16(土) 10:11:55 ID:GVQgsSS+
偶にカス子のMODフォルダに1000以上MODを入れているというレスを見るのですが
自分の環境では350を超えたあたりからMOD内の色番号が01・07・02みたいな並びで表示されたり
服カテゴリのTSOが眼鏡カテゴリに表示されたりの不具合が出るのですが
環境によっては正常にいれられるMODの数に限界があったりするのでしょうか?
arcsフォルダのMODを減らすと正常に表示されるしTDCGExplorerでの衝突ファイルもありませんでした

環境
windows8.1 64bit
i3-3240
Radeon HD 6450


991 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/05/16(土) 12:20:38 ID:s+yIhBxr
限界があるかは知らんが
衝突判定がなくても衝突していることもあるんだなこれが

992 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/05/17(日) 00:13:29 ID:9iCMTcNy
>>990
前提MODが入っていなくても、違うトンでもカテゴリに逝く事もあるよ。

993 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/05/17(日) 10:42:51 ID:nWjWYJyt
>>990
衝突に加え、親なしファイルをすべてなくす
コレでかなり直る

それでも並び順が狂うのはある程度諦める
原因がよくわからん

他のカテゴリに入るのは、衝突とは関係ないことも多い
表示されるカテゴリを決定しているのはファイル名
子アイテムを選択してどこのカテゴリが置き換わるかはtbn内IDで決まる
このあたりをそのおかしいmod tahについて確認する

994 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/05/17(日) 11:23:31 ID:DwV3yADV
TDCGExploererで、ファイル->前提tahの検索。これで親modが見つかる。
見つからないものは前提tah一覧のところで右ボタンで、ダミーTAHファイル
作成で作ったtahファイルをかませばいい。

どうしてもおかしいときはデータベースの初期設定で衝突検出の設定を
いじってみてダブっていないか調べる(同じハッシュコードを持つmodが
あると、パルプンテが起きることがある)。

995 名前:990:2015/05/17(日) 15:27:58 ID:b9Jdh8/J
前提MODがないのがいくつかあったので
削除したり前提MODを入れたりしてみます
衝突検出にハッシュコード調べる設定ってありましたっけ?

996 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/05/18(月) 00:36:08 ID:4GI3zaeG
先日3D少女カスタムエボリューションを買ったのですが、作ったモデルをMMDモデルにに変換する方法がわかりません。
誰かやり方を教えてくれないでしょうか?

997 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/05/18(月) 04:05:37 ID:Xsx1LBtb
各パーツをマージしたtsoファイルに関して
tso2mqoでmqo

tso2pmx(設定デフォルト)でpmx→pmxeditorでmqo
で変換すると前者と後者でパーツの比率が変わってしまいます(tsoからmqoに直接変換すると縦長になってしまいます)
これを一致させるにはどのようにすれば良いでしょうか?

998 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/05/18(月) 08:47:50 ID:sC21dOa4
ポーズ関連が存在してないです・・・\TechArts3D\TDCGの中にPOSEを作りその中に入れたのですが・・・TDCG.PNGになってるのに
反映されません・・・  どうしたらよいでしょうか?  XPアップデートは買っています

999 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/05/18(月) 08:51:09 ID:6bVYUKwn
○○.PNG だったら ○○.tdcgpose.PNG って書き換える

1000 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/05/18(月) 09:41:20 ID:sC21dOa4
確認したらTDCGPOSE.pingになってました 起動してもポーズ関連最初から無いです 諦めるしかないか・・・

1001 名前:1001 :Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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