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■ 3Dカスタム少女改造スレ 3
921 名前:
お客さん☆てっくあーつ
:2011/06/04(土) 16:54:29 ID:F9WfwJoj
>>919-920
参考になるかどうかは判りませんが、以前こんな事がありました
tso→mqo変換時に文字数制限の為か、メタセコ上での材質名が短く書き換えられてしまい
xmlファイルの記載は元のままだったので、何もしていない(はず)なのに
mqo→tso変換が出来なかった
1文字違ってもエラーが出ますから、しつこく確認してみてくださいな
あとは、メタセコ上で無い材質がxmlファイルに書いてあるとか、その逆とかかなぁ?
半角英数以外の文字を使っちゃいけないのは、材質名やオブジェクト名両方だっけ?
922 名前:
お客さん☆てっくあーつ
:2011/06/04(土) 16:56:46 ID:yiduyoh9
>>920
フルパスになって2バイト文字が文字化けしてるんじゃない?うちでもそうだし仕様じゃないかな
>>919
tso2mqoで「マテリアル設定を表示する」にチェックが入ってると思う
チェック外してやってみるべし
923 名前:
お客さん☆てっくあーつ
:2011/06/04(土) 16:57:15 ID:BBd0Ngai
http://3dcustom.net/img0ch/TechArts/img/1273052447/923.jpg
(215KB:tso2mqo画面.jpg)
>>919
tso2mqoの”マテリアル設定を表示する”にチェックが入っていませんか?
入っていると、梱包前にそれぞれのテクスチャファイルや
シェーダー設定が表示されます。
普段問題なければこのチェック無しで、問題があればチェックして
どこか空欄があるかどうかで設定の間違い・し忘れが判明します。
xmlファイルはtso→mqoそのままの時には書き換えがありませんが
階層の深いフォルダであれこれ作業してると梱包時に
自動的にその階層までのルートが自動追記されます(テクスチャのみ)
梱包して使用に問題がなければ大丈夫だと思いますよ。
特にtsoを分解した時に元のルート表記が残るわけではありませんし。
369KB
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