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■ 3Dカスタム少女 質問スレ 4

1 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/07/27(月) 12:44:41 ID:5LfF2klv
3Dカスタム少女に関する質問回答スレッドです。
wikiなどに書いていないわからないことなどを質問してください。
ベテランの方、お時間のある方は回答していただけると助かります。

3Dカスタム少女Wiki
ttp://www8.atwiki.jp/3dcustom/
3Dカスタム少女 MODデータベース
ttp://3dcustom.ath.cx/rails/


前スレ
3Dカスタム少女 質問スレ 3
http://3dcustom.net/img0ch/test/read.cgi/TechArts/1368627428/

2 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/07/29(水) 21:02:16 ID:PovqX3r6
シャツの柄を消そうとTAHからTAHdecGUI.exeでデータ抽出して出てきたフォルダの中の
BMPのログを塗りつぶしてまた元のフォルダへ上書きしてそこからTAHに梱包しようとTAHdecGUIのリストに入れて上からすべて選択して梱包すると
アプリケーションのコンポーネットでハンドルっされてない例外が発生しました(ry
入力文字列の形式が正しくありません。
とエラーが出ます
手順がおかしいのでしょうか?

3 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/07/29(水) 21:06:20 ID:PovqX3r6
×BMPのログを塗りつぶして
○BMPのシャツの柄を塗りつぶして

4 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/07/30(木) 01:37:13 ID:Lx3ZE8gD
自己解決しました
dateとscriptの二つを投げ込むのではなく
フォルダを一つ作って両方のフォルダを入れて梱包したらできました

5 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/08/05(水) 21:51:06 ID:+GRDGyY5
http://3dcustom.net/img0ch/TechArts/img/1437968681/5.png (282KB:59943D54.png)
デフォルトの状態でも目の下にクマみたいなんができるのですがコレは一体なんなのでしょうか…?
消すことは出来ませんか?

6 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/08/06(木) 03:08:27 ID:mUbq3YxF
>>5
デフォの頬染め消すMODはもう入れた?
まだなら、確か透明カス子に同梱してたはず

3,4回ぐらい既出だと思ったけど、あまりに基本的すぎるからか
たしかWikiにも載ってないし、といって過去ログ検索とか煩雑だし
まあ仕方ないよねっていう


7 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/08/06(木) 20:50:39 ID:yNxUzgEI
>>6

それでした! 最近触り始めたばかりでご迷惑おかけしました
ありがとうございます!

8 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/08/08(土) 18:34:36 ID:s+OC2p/X
MODのスクリーンショットを使って
有料同人ゲームを作りたいと思ってるのですが
商用禁止と書いてあるMODはスクリーンショットの利用も禁止されてると考えてよろしいでしょうか?

9 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/08/08(土) 20:52:08 ID:4RgeCJGy
そらそうよ

10 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/08/08(土) 22:34:54 ID:ZGx7VstH
>>8
ハッキリ書かれてない場合、そういうのは「人による」
なので実際使いたいMODの作者に直接確認するしかない

ただ有償MOD売ってるような人は(色んな意味で)無頓着な人が多いと思う
逆に一番マズいのが「タダで落ちてるのを拾ってきて黙って使う」で
そういうのが一番トラブルになりやすい


11 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/08/09(日) 20:55:30 ID:p4Bux2Pn
>>10
ありがとうございます
とりあえず作者に問い合わせてみます

12 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/08/27(木) 17:42:24 ID:m8kPG/8r
NJAX3の瞳使うと顔の前にハイライトのゴミ??が浮いてて
みっともないんだけど、これって直す方法あります??
解決策出てるだろうと思って散々検索したけど出てこなくて…。

13 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/08/27(木) 19:30:44 ID:Uu0owg3J
XPC002256 CCさ◯らMODはもう入手不可能でしょうか?

14 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/08/28(金) 07:05:14 ID:DlZvk/yU
http://3dcustom.net/img0ch/TechArts/img/1437968681/14.jpg (244KB:新規キャンバス1.jpg)
画像のとおり、目がおかしくなってしまったのですが、
何が問題なのでしょう?


15 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/08/28(金) 18:58:45 ID:z7fi7qac
たぶん瞳がボディ(あるいはポーズ)に対応してないんじゃないかな

16 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/09/02(水) 13:08:35 ID:TCTkfQC9
最近触り始めたんですが、色々なとこで見かける初期の子と全く体系などが違う子っていうのはmodを入れるだけでそうなるものなのでしょうか?


初歩的な質問ですみません・・

17 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/09/02(水) 19:36:30 ID:4+UOvAA6
>>16
この世界にようこそ。
きっとここに行けば良いと思うよ
http://cdn.3dcustom.net/TACuploader/upload.html

とりあえず、ここのテンプレ
>>1のWikiくらいは読んでこよう。

18 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/09/06(日) 23:08:48 ID:sl1CQ1ek
表示限界突破MODってどんな効果が有るんですか?
今は新テクに統合されてるらしいですけど
そっちのreadme(XPC4454の)には記載されて無いので内容が解りません


19 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/09/07(月) 00:03:13 ID:rmwJYnn6
これで雰囲気つかめる?
いや、俺も詳しくはないです…
http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=26573521

20 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/09/08(火) 14:44:26 ID:AUoXqtCU
TMOProportionとPNGProportionで異なる体型変更を行ったキャラを複数表示するのはどうしたら良いのでしょうか。

というのは、体型変更はオレンジ色のポーズデータには加えられても、緑色のキャラデータには加えられない。
そこで、異なる体型変更をした二つのシーンデータを重ねて表示させようと思ったのですが、これができないみたいなので
困ってしまいました。

よろしくご教授お願いいたします。

21 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/09/08(火) 22:02:44 ID:BNfiOYcc
>>20
ポーズエディタ上で透明さん併用でなら、ふつうに重ねて表示できると思いますよ
シーンセーブは内部に複数の.tmoを、1フレーム固定で持っているだけなので
いったんシーンセーブした物をPNGProportionで体型変更して、必要に応じて調整です

TMOProportionはゲーム中の全ての.tmoに一律の変更を加えますから、この場合には
むしろポージングの利便性を考えると、外しておいた方がたぶん無難です


22 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/09/08(火) 22:08:12 ID:BNfiOYcc
間違いがありましたのでチョイ修正です

○ いったんセーブしたポーズを
× いったんシーンセーブした物を

正しくは、個別のポーズとして作ってセーブした物をPNGProportionで体型変更して
実機に持ち込んで個別に呼び出してシーンセーブとしてセーブし直す、です


23 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/09/09(水) 20:42:38 ID:jzfceuOf
>>21、22
ありがとうございます!

24 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/09/19(土) 01:23:43 ID:Q9TC7sWL
http://3dcustom.net/img0ch/TechArts/img/1437968681/24.jpg (76KB:ここをこうしたいmoji.jpg)
頬染めMOD「ほほ赤らめ再UP&赤面追加_レーン追加版(XPC03762)」について
色の濃さがHシーン時も変わらない(起動直後やポーズエディタ時と同じ)ようにしたいと思っています。
過去スレに
「toonshader.cgfxの中の関数cHohoPSの中の変数HohoAlphaを、一定の数値に置き換える」
という旨の方法が書かれていますが、具体的な手順が分からず困っています。

[質問1]
toonshader2.tahをarcsフォルダに置いている場合、
「TAHdecGUIを使ってbase.tahから抽出したcgfxファイル」
「toonshader2.tahをDLしたときソースとして付属していたtoonshader.cgfx」
のどちらを使えばよいのでしょうか?

[質問2]
cgfxファイルの書き換え手順は、
「テキストエディタで上書き保存→TAHdecGUIでTAHに梱包」
でよいのでしょうか?

「Hシーン時の頬染めMODの濃さを、他モード時と同じ濃さにする」ことが目的なので、
全く異なる方法でも構いません。
(過去スレを参考に「technique="HOHO"を"ShadowOff_InkOff"に書き換える」という方法も
試したのですが、望むような見た目になりませんでした…)
よろしくお願いいたします。

25 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/09/19(土) 19:20:50 ID:q+c7W/Aa
状況から察すると、”デフォルト頬赤”を消すMODを導入していないと思われます。
これがarcsフォルダに無い場合は、他の頬赤用MODを導入しても、デフォルト頬赤が
重なって表示されるようです。
デフォルト頬赤のTSO ”HOHO.tso”内のcgfxShader48で使用されている”HOHO”techniqueは、
Hシーン時は”色”が濃くなる仕様のようです。
また、導入されたXPC03762のK_HOHO.tah内のTSOではtechniqe”HOHO”が使用されているので、
Hシーンは余計に赤くなると思われます。

結論から先に言うと、全く異なる方法になりますが、
1.デフォルト頬赤を消すMODをarcsフォルダに入れる。
2.XPC03762のtechniqeを”HOHO”→”NAT_ShadowOffInkOff”
  または ”ShadowOffInkOff”に変更してarcsフォルダに入れる。

で解決すると思います。

26 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/09/21(月) 17:22:20 ID:hHHxnwAF
Metasequoia 4.5で、モデリングからウェイト塗りまでやってる人います?

現在は旧版メタセコとTSOWeightでMOD作りをしてますが
4.5で全部できるなら、購入してみようかと思うのですが。

27 名前:24:2015/09/22(火) 02:02:03 ID:5YzqwpYs
>>25
アドバイスをくださったのに返事が遅くなり申し訳ありません。
XPC03762のtechniqueを”HOHO”から”NAT_ShadowOffInkOff”へ書き換えたところ
「頬染めの輪郭のぼやけはそのままに、濃さがHシーン時の濃さで固定される」状態となりました。
そこで、他モード時の濃さで固定されるようXPC03762のtbnファイルを編集
(と言っても、GIMP2でレイヤーの不透明度を100%から40%に変えただけですが)したところ、
「頬染めの濃さが他モード時の濃さで固定される」MODを作ることができました!

手探りでたどり着いた結果なので今後なにか問題が発生するかもしれませんが、
ひとまず望んでいた状態を得ることができました。ありがとうございました。

28 名前:24:2015/09/22(火) 02:16:39 ID:5YzqwpYs
http://3dcustom.net/img0ch/TechArts/img/1437968681/28.jpg (194KB:m6bwf4.jpg)
>>27
自己レスです。
画像を貼り忘れてしまい、
削除パスを入力して書き込みを削除しようとしても上手くいかないため
追加で画像を貼らせていただきます。
スレ汚し失礼いたしました。

29 名前:24:2015/09/22(火) 02:24:57 ID:5YzqwpYs
http://3dcustom.net/img0ch/TechArts/img/1437968681/29.jpg (194KB:m6bwf4.jpg)
>>28
また自己レスです。
削除パスって「書き込みに添付した画像だけを削除するパス」
ということなのでしょうか…。
書き込み全体を削除しようとして画像だけを消してしまったようなので
再び画像を貼らせていただきます。
再三のスレ汚し失礼いたしました。

30 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/09/22(火) 14:02:25 ID:Pl5bLEOg
どーしても消したいときは管理人さん宛てに書き込むと消してくれると思うよ


31 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/09/24(木) 17:23:19 ID:633LH8aY
>>24
toonshader2に同梱されているソースを編集してHohoAlphaを1.0
(あるいは0.4)に書き換え、fxc.exeでコンパイルし、tahにする。
ソースのままtahにしても使えるが、カス子起動時にコンパイルされるようになり、
これが極めて時間がかかるので、ソースのままtahにするのはお勧めしない。

ちなみに、XPNGPoseCopyに同梱されるtoonshader_hoho40.cgfxではHohoAlpha=0.4と色が薄い方に統一されている。
(コンパイル済み)


32 名前:24:2015/09/26(土) 14:26:59 ID:sNeIb1qR
>>31
新しい方法ありがとうございます。
いくつか質問してもよいでしょうか?

[質問1]
>toonshader2に同梱されているソースを編集してHohoAlphaを1.0
>(あるいは0.4)に書き換え、fxc.exeでコンパイルし、tahにする。

toonshader2>source>toonshader2>data>shader>toonshader.cgfx
をメモ帳で開いてHohoAlphaを書き換え上書き保存…まではできました。
また、DirectX SDK(june 2010)をインストールしてfxc.exeというファイルを確認しました。
しかし、「fxc.exeでコンパイルし、tahにする」という部分について具体的に何をすればいいのか
「fxc.exe コンパイル」「fxc.exe 使い方」などとググっても情報を見つけられず、困っています。
「fxc.exeでコンパイルし、tahにする」の具体的な手順についてアドバイスいただけると幸いです。

[質問2]
XPNGPoseCopyに同梱されているtoonshader_hoho40.cgfxを導入する手順は以下で良いでしょうか?
arcsフォルダに置いてあるtoonshader2.tah(XPC04454)をTAHdecGUIで解凍
→toonshader2>data>shader>toonshader.cgfxを、toonshader_hoho40.cgfxに差し替える
→TAHdecGUIで梱包し、できあがったtoonshader2.tahをarcsフォルダに置く
以上の手順を踏んだうえで「ほほ赤らめ再UP&赤面追加_レーン追加版(XPC03762)」を導入したものの、
「Hシーン時は頬の色が濃くなる」という状況のままでした…。

よろしくお願いします。

33 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/09/26(土) 14:42:29 ID:4hfbK9Vj
>>27
20種類ほどある頬染めパターンの全画像ファイルを描き換えたの?
もしそうなら、自分もK_HOHO.tahの頬染めに悩まされていたので
ぜひ配布して欲しいですね。

34 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/09/26(土) 20:40:03 ID:6MHFxB6o
>>32
A1
ちなみに、関数 cHohoPS()内の HohoAlpha を変数から固定値(1.0など)に書き換えます。

自分で編集したソースを toonshader_hoho40.hlsl だとする。
cmd.exe 上で例えば

> cd "C:\Program Files\Microsoft DirectX SDK (June 2010)\Utilities\bin\x86"

> c:fxc toonshader_hoho40.hlsl /T fx_2_0 /Fo toonshader_hoho40.cgfx

とすると、toonshader_hoho40.cgfx ができる。
なお fxc.exe のある場所は環境に合わせて適宜変更してください。
ファイル名も任意で構いません。

A2
toonshader2.cgfx と同じファイル名にしてから置換してください。
カス子のシェーダファイルの仕様がよくわからないので、元と出来る限り同じにするのが安全です。
その際はtahのバージョンなどにも注意しましょう。結構バージョン番号は大きかったような。

なおこれは、technique="HOHO" シェーダをポーズエディタと同じ濃さ(0.4)で表示するのを目的としています。
HOHO以外のシェーダには影響は一切ありません。
このシェーダが正常に動作しているなら、HOHO50 のような直接濃度指定したものも使用可能になります。
HOHO10 〜 HOHO100 各10刻みで作ってある。自分は自作MODで多用している。
濃度付きレイヤとして使いやすいんだよね。

35 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/09/26(土) 21:13:36 ID:6MHFxB6o
あ、fxc.exeもソースファイルも同一ドライブ上か普通の人は。
cmd.exe の使い方までは説明しきれないので省略。

cmd.exe ではなく PowerShell.exe からなら
ソースtoonshader_hoho40.hlslのあるディレクトリから

> Set-Alias fxc "C:\Program Files\Microsoft DirectX SDK (June 2010)\Utilities\bin\x86\fxc.exe"

> fxc toonshader_hoho40.hlsl /T fx_2_0 /Fo toonshader_hoho40.cgfx

と書ける。

36 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/09/27(日) 14:07:28 ID:2H2ARQkj
電気あんまされて射精してるのを作りたいんですがどうやるんでしょうか?色々調べましたがわからなくて

37 名前:24:2015/09/30(水) 22:00:54 ID:J1zHGQWZ
http://3dcustom.net/img0ch/TechArts/img/1437968681/37.jpg (199KB:wga6x4pt2.jpg)
>>33
元modである「ほほ赤らめ再UP&赤面追加(XPC00285)」のreadmeによると改変等の制限が無いとのことなので、
改変版を後日upしたいと思っています。
ただ、もし目的が「HシーンでK_HOHO.tahの色が濃くなるのを止める」なら、
下記の方法のほうが簡単で確実かもしれません。
(toonshader2.tahの配布は色々条件があるようなのでご容赦ください)

>>34>>35
丁寧なアドバイス感謝です。
自分で試した結果、2つの方法の両方で
「HシーンでK_HOHOの色が濃くなるのを止める」という目的を果たすことができました。
ありがとうございました!
以下、参考までに自分が取った手順を書いておきます。

[方法1:toonshader.cgfxを自分で書き換える]
1-1. toonshader2(XPC04454)>source>toonshader2>data>shader>toonshader.cgfxをテキストエディタで開く。
1-2. float4 cHohoPSの中の
return ColRate( float4( col.rgb, texcol.a * HohoAlpha ) * ColorRate );を
return ColRate( float4( col.rgb, texcol.a * 0.4 ) * ColorRate );と書き換える
1-3. テキストエディタ上でtoonshader_hoho40.hlslと名前を付けて保存
1-4. 作成されたtoonshader_hoho40.hlslをC:Users\***(ユーザー名)に置き、PowerShellで
Set-Alias fxc "C:\Program Files (x86)\Microsoft DirectX SDK (June 2010)\Utilities\bin\x86\fxc.exe"
fxc toonshader_hoho40.hlsl /T fx_2_0 /Fo toonshader_hoho40.cgfx
を実行。
すると、C:Users\***にtoonshader_hoho40.cgfxが作成される。
1-5. toonshader_hoho40.cgfxをtoonshader2>data>shader>toonshader.cgfxと置き換え、
名前をtoonshader_hoho40.cgfxからtoonshader.cgfxに変更する
(名前がtoonshader_hoho40.cgfxやtoonshader2.cgfxだと反映されず)。
1-6. TAHdecGUI.exeを起動し、tah verを10に指定してから(初期設定のver1だと反映されず)toonshader2フォルダをtahに梱包。
すると、TAHdecGUI.exeで指定したフォルダにtoonshader2.tahが作成される。
1-7. 作成されたtoonshader2.tahをarcsフォルダに入れる。

(方法2へ続きます)

38 名前:24:2015/09/30(水) 22:05:50 ID:J1zHGQWZ
(>>37の続きです)

[方法2:XPNGPoseCopy同梱のtoonshader_hoho40.cgfxを使う]
2-1. XPNGPoseCopy>toonshader_hoho40.cgfxを、
toonshader2@toonshader2>source>toonshader2>data>shader>toonshader.cgfxと置き換える。
2-2. toonshader_hoho40.cgfxの名前をtoonshader.cgfxに変更する(名前がtoonshader_hoho40.cgfxやtoonshader2.cgfxだと反映されず)。
2-3. TAHdecGUI.exeを起動し、tah verを10に指定してから(初期設定のver1だと反映されず)toonshader2フォルダをtahに梱包。
すると、TAHdecGUI.exeで指定したフォルダにtoonshader2.tahが作成される。
2-4. 作成されたtoonshader2.tahをarcsフォルダに入れる。

[追記]
方法1はDirectX SDK (June 2010)をインストールしてfxc.exeの場所を確認する必要がありますが、
1-2で0.4ではなく0.7等と書き換えることで頬染めの色の濃さを調節できました。(>>37の画像参照)
また、1-4で作成されたcgfxファイルや2-1で使用したXPNGPoseCopy>toonshader_hoho40.cgfxは
テキストエディタで開くとエラーと文字化けが発生しました(コンパイル済みだから?)。
なお、1-4でtoonshader_hoho40.cgfxが作成された際にPowerShell画面に下記のような文章が表示されましたが、
現在のところ3Dカスタム少女の動作に問題は起きていません。

C:Users\***\toonshader_hoho40.hlsl(5004,23): warning X3571: pow(f, e) will not work for negative f, use abs(f) or conditionally handle negative values if you expect them
C:Users\***\toonshader_hoho40.hlsl(4974,23): warning X3571: pow(f, e) will not work for negative f, use abs(f) or conditionally handle negative values if you expect them

compilation succeeded: see C:Users\***\toonshader_hoho40.cgfx

長文失礼しました。

39 名前:33:2015/10/02(金) 17:09:49 ID:3fWCFUY9
>>37
ご紹介の方法でできました。
ありがとうございます。

でもtoonshader2をバージョンアップのたびに書き換えるのも面倒くさいし
グラデーション精度の高いNAT系のテクを使った頬染めMODの需要は
私を含めて高いと思います。
そういうわけで、やはり配布バージョンにはとても期待しております。
楽しみに待ってます!

40 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/10/04(日) 15:53:47 ID:lpEpb9bW
お世話になっております。

カス少のフォルダ置く場所を変えたいのですが、
デフォルトから変更する事はできますか?

現在はゲーム本体やarcsフォルダがDドライブ、
TDCGフォルダがCドライブとバラバラでバックアップしにくいのです。

41 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/10/04(日) 18:51:51 ID:GaO7Rb2s
>>40
ゲーム本体のフォルダ毎移動させれば良いよ。
TDCGフォルダは動かせない。

42 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/10/04(日) 21:39:41 ID:M76sNQP+
>>40
mklinkコマンドなどでシンボリックリンクで指定することで、
他の場所にセーブデータを置いて管理できますよ。

43 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/10/06(火) 21:39:45 ID:zosK3Wn9
>>41-42
ありがとうございます、一応ショートカットは作ってあります。
今すぐに確認はできないのですが、ゲーム本体とarcsフォルダを
Cドライブに移動しても大丈夫でしょうか?

44 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/10/07(水) 07:19:36 ID:LKdjWtAw
板違いだったらごめんなさい
tso2pmx 0.4.0.1 bug fixをインストールするとセキュリティソフトから
ヒューリスティックウイルス「SAPE.Heur.812F0」検出削除しましたって出てくるんですが
自分と同じ様な人いますか?

45 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/10/07(水) 18:45:09 ID:KV+CANiD
>>43
大丈夫。

>>44
俺は大丈夫だし、
このソフトは今までも沢山の実績が有るから、大丈夫じゃないかな?

ホントにウイルス感染なら展開した瞬間に感染という可能性で、
そのPCにメモリ常駐のウイルス感染がないかと…

46 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/10/07(水) 21:05:08 ID:LKdjWtAw
tso2pmx 0.4.0.1 bug fix.zip解凍と同時に出てくるので、
セキュリティソフト側の誤認の気もするんですけどね
以前のバージョンでも弾かれてしまうという状態で。。。
nortonが悪いのかな

47 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/10/10(土) 12:48:55 ID:CkBzKCKL
>>46
うちのカスペでも問題ないな
ノートン先生は見慣れない実行ファイルはとりあえずウイルス判定する仕様だそうだから
大丈夫だと思うけど不安ならオンラインスキャンすればいいと思う

48 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/10/16(金) 17:19:55 ID:Vp5j4T+b
tsoViewはじめ、カスタム少女関連のアプリケーションが起動しなくなりました。
解決方法をご存じの方はいらっしゃいませんでしょうか・・・。
下記、エラーの詳細をクリックした際に確認できる詳細になります。

アプリケーションでエラーが発生しました。
-2005530516 (D3DERR_INVALIDCALL)
場所 Microsoft.DirectX.Direct3D.BaseEffect.SetValue(EffectHandle parameter, Single[] f)
場所 TDCG.TSOFile.SwitchShader(Shader shader)
場所 TDCG.Viewer.DrawFigure()
場所 TDCG.Viewer.Render()
場所 TSOView.TSOForm.timer1_Tick(Object sender, EventArgs e)
場所 System.Windows.Forms.Timer.OnTick(EventArgs e)
場所 System.Windows.Forms.Timer.TimerNativeWindow.WndProc(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)

49 名前:40:2015/10/16(金) 23:09:55 ID:NoPYHTqq
>>45
遅ればせながらありがとうございます。
Cドライブに本体も移動したら、心なしか起動もデータ読み込みも早くなりました!

50 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/10/17(土) 07:49:36 ID:2GSbRaWj
出来たんならここの>40からのやり取り消しとけ
カス子のアプリケーションとしての重篤な欠陥構造を説明してる
濁さず言うとカス子はディレクトリ毎コピーしたら
何所でもそのディレクトリから起動するコピーガードが全くないアプリだ
だから>40からのやり取りでそれが出来ている
アプリケーションのレジストリ登録等、
それでコピーガードに完全になるわけじゃないが
最低限のコピープロテクトも行ってないノーガードアプリなので
ディレクトリブロックコピーすれば「何所でも」動く
アプリとしての致命的な欠陥を抱えているんで
それを説明してしまっている >40からのやり取りは消去しておいた方がいい
このレスも含めて

51 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/10/17(土) 14:08:32 ID:sm5p/Msb
>>48
エスパーレスすると、techniqueがないとかかな?
toonshaderを適切な物にしてみるとか??

>>50
そういう意見は初めて聞いたな。
プロテクトがあることと、インストール場所を任意に移動出来ること
は直接関係しているわけではないぞ。
プロテクトを掛けてアプリを任意の場所に移動可能にするのは十分に可能な仕様だと思うが。
というかそういうアプリ作ったことあるぞ。

まぁ、カス子についての内容の正しさについてはこれ以上の指摘はやめておくが、
余計なことをいっている50自身が語るに落ちているな

52 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/10/17(土) 14:33:55 ID:hBGoAKkc
削除依頼出しておきました

53 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/10/17(土) 19:33:13 ID:MIMXHR30
>>51
適切なもの・・ 調べる限りでは最新のもの(2013/09/16)を
導入しているのですが、この後に新しいtoonshader2は発表されてましたでしょうか?

54 名前:50:2015/10/17(土) 22:06:12 ID:MIMXHR30
自己解決しました。
「system.tdcgsav.pngを削除してとりあえずデフォ子で試してみる」
という方法で復帰出来ました。失礼致しました。

55 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/10/17(土) 23:49:43 ID:p3wMNKPn
>>54
良かったな
でも、system〜.pngでそんな現象になるんか。
貴重なレスになるな

56 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/10/18(日) 19:24:38 ID:eVAB6VLn
>>55
起動時に system.tdcgsav.png を自動的に読み込むので、これに標準的でないパーツが含まれていると、
表示できなく起動に失敗することがある。

toonshader2 からコピーする場合は、必ず TSOView 対応版をコピーする。
原理的にはこれで表示できるはず。そうでないならシェーダが原因ではないのかも。

57 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/10/22(木) 19:25:20 ID:xLDrqm4T
すみません。ちょっとお聞きしたいのですが3Dカスタム少女はノートパソコンでも
プレイすることは出来るでしょうか?

58 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/10/23(金) 04:51:13 ID:v+FGFYY5
>>57
ノートパソコンのスペックによると思います
後は、どれくらいMODを使うかで、負荷が変わりますので

ノーマルな状態であれば、DELLのXPS17だったかな
http://www.pasonisan.com/review/z1110xps17/01l701x.html

これで普通にプレイできました、ファンの音がすごかったですけどね

59 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/10/23(金) 19:50:14 ID:Symxx9KQ
>>58
ありがとうございます。来年あたり購入してみようと思います。

60 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/11/12(木) 06:05:49 ID:cvApVVDE
質問失礼します。
アニメ調ボディをハイポリ化したく
wikiを見ながらtsoをインポートしてblenderで、
モディファイヤー、サブサーフをかけ
エクスポートしました。
ハイポリ化自体は成功しているのですが、
何度試しても顔だけ色が薄かったりとか、
爪など光が反射するようなエフェクトのテクスチャー
部分が真っ白に表示されてしまいます。

この原因が分かる方はいらっしゃいますか?

61 名前:sage:2015/11/21(土) 16:25:03 ID:cVr18MWt
>>60
もう解決済かと思いますが。
 blenderのtsoエクスポート時は編集していないメッシュでも
必ず一度は編集モードにしてからオブジェクトモードにしないと
法線が不適切のままで変な表示になります。faceとかそのまま
出力していませんか?
あとはマテリアルメニューでのシェーダ割り付けを間違ってるくらい
ですかね。
自分が思い当たるのはここまで。blender2.4使いは貴重なので
頑張ってください。

62 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/12/03(木) 18:00:46 ID:oxaidtaA
>>61
返信ありがとうございます!
おかげさまで、その後解決しております。
どうもマテリアルに対するテクスチャ設定が
blender側で勝手に切り替わる現象と、
シェーダー設定が変わってしまうというのが原因だったのですが、
手動で対応しました。
blender2.4はもうあまり使われていないのでしょうか?

63 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/12/11(金) 13:44:13 ID:xvpyPA28
初歩的な質問になってしまいますがカスタム少女画面の解像度を広げかつキャラの線がジャギらない方法をご存じのかたはいらっしゃいますか。
TDCGフォルダ内にあるconfigファイルに記載されている解像度をデフォルトから大きくしてもむりやりサイズを合わせたような画質になってしまいます。


64 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/12/13(日) 23:39:03 ID:2Fc2kFq2
どうしても行き詰ってしまったので質問させて下さい

下記URLのヘビセを使用するためtoonshader2(20130916)を導入後したのですが
背景が白or黒になるだけで上手く適用されません
その他のtoonshader2必須のMODは問題なく反映出来ます

解決方法・ヒントがありましたらご教授お願い致します

ttp://cdn.3dcustom.net/TACuploader/upload.cgi?mode=dl&file=3891

65 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/12/14(月) 08:24:35 ID:mA3LPtu3
http://3dcustom.net/img0ch/TechArts/img/1437968681/65.png (78KB:604BE282.png)
>64
他のMODが影響なさそうなので、おそらくですが使い方を誤っている可能性がございます
上記MODは背景が白or黒になり、それ以外が逆の色調に反映されるMODである為、
いったん画像のように左側に影絵MODを呼び出して、
もう一つ適当なキャラを(shift押しながらヘビセを押下して)出してやってみてください
新しくだしたヘビセが白黒に反映されているはずです。
※上記のとおりの方法でかつできないのであれば勘違いなので無視してください

66 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/12/15(火) 01:07:47 ID:moDIyZsJ
なにやらほしいもMODが3ch Archiveというサイトにあると聞きますがどうしても行けません。
詳細ご存知なかた教えてください

67 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/12/16(水) 11:11:15 ID:d07U0BLT
そんなもんはなかった。いいね?

68 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/12/16(水) 19:56:15 ID:2nLowYcV
既出かもしれないごめんなさい。
職人様の背景を背面→対面に差し替えようとしてるけど
basexpから引っこ抜いたtbnをバイナリエディタで編集すればいいと思うけど、
どこをどう書き換えればいいんだろう?
多分文末だと思ってオリジナルのtbnからコピペだと選択しても読み込みが終わらなかったです

69 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/12/18(金) 16:22:17 ID:bfok1sdj
質問失礼します。
Windows10に更新してから2週間ほど経って(更新後も2,3日に一度は起動していました)からいつものように3Dカスタム少女
を起動しようとしたら、起動はするのですが、キャラクターが「待っていたんだからね」というセリフを言う場所でフリーズしてしまいます。
画面はフリーズして音声はそのまま再生されています(BGM)
グラフィックボードなどの更新も試してみましたが解決できませんでした。
MODなどはWindows10に更新してからは何も入れてません。何か試してみると良い方法などあるでしょうか?

70 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/12/25(金) 23:11:28 ID:5BiNK0Km
いっぺん全部入れなおしてXp1〜5とか
後プロパティの交換性でWind98にしたらとりあえず起動したけど
ヘビセが全部使えなくなってる

71 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/12/26(土) 04:31:00 ID:ugmlI4hl
>>69
12/23のnvidiaのグラフィック ドライバーのインストールで直るよ

72 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/12/29(火) 23:39:43 ID:W9NZTFOQ
TPOEditorで体格をいじった後、何をすればカスタム少女に反映できるのでしょうか。
過去に以下の質問をなさっていた方がいたのですが、この方は自分で解決してしまったようです。
どなたか教えていただけませんか?

>>569 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/01/07(火) 15:54:43 ID:vWnPg4Rj
TSOViewというツールから体型を自分でいじろうと思ったのですが
TPOEditorやTMOpropotionなどでいじるまでは良かったのですが
その後THApropotionからbase.tahやbase_xp.thaをロード後
デフォで存在するTDCGpropotion.pedoをcompressしたのですが
DOS画面で色々してるのが表示された後arcsフォルダを確認すると
tmoではじまるtahファイルとやらが作成されません
そのままゲームを起動しても普段のままの体型でした
win8で管理者として実行も行っていますしカスタム少女自体はぬるぬる動くスペックです
カスタム少女にはXP5rパッチまで適用済みです


  570 名前:569:2014/01/08(水) 19:12:19 ID:6UkLAJni
すいません自己解決です


73 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/12/30(水) 03:32:54 ID:IxMOtTwF
>>71
ありがとうございます!おかげ様で直りました!
蛇足ですが、18日時点のドライバーでは直らず最新のドライバーをインストールしたら直りました。

74 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/01/03(日) 20:29:09 ID:zQ1hCDNM
>>65
返信が遅くなり申し訳ございません
ご指摘の通り試しましたら、上手く行きました!

ご丁寧に有難うございました
ここの住民の方はお優しいですね


75 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/01/13(水) 18:21:23 ID:u1B5aIrQ
質問失礼します。
windows10を使用しているのですがマイドキュメントにTDCGフォルダが作成されず、
ヘビセ・セッティングなどができません。
どなたか解決方法をご存じないでしょうか

76 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/01/20(水) 04:42:31 ID:1JSI5VZB
みなさんカス子で横顔撮る際どうしてますか?
それとも諦めてます?

77 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/01/22(金) 11:01:43 ID:+RnpA5r9
http://www.nijibox5.com/futabacustom/yome/src/ntr0144.png
このキャラのmodって配布されてますか?


78 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/01/22(金) 19:29:00 ID:G/2Qtl4S
>>77
めたろじさん製作の有料MODです。
とりあえずサンプルとして一部がデフォのヘビセが
めろじさんのブログに置いてあります。

もし完全版が欲しいならDLsite.comへGO

79 名前:78:2016/01/22(金) 19:41:13 ID:G/2Qtl4S
・・ごめん、ブログには無かった・・・
(期間限定のクリスマスカラーバージョンだった)

DLsite.comの体験版が上で言ってたヘビセだからそっちで落として。


80 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/01/29(金) 03:59:01 ID:QVPTdUba
シェーディングによる輪郭線ってどんな条件で付けられてるんですか?
意図しないところに出てしまうのですが

81 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/02/14(日) 17:02:02 ID:q3tI64UO
http://3dcustom.net/img0ch/TechArts/img/1437968681/81.jpg (262KB:2016y02m14d_170020763.jpg)
このボディmodの正式名称を教えて下さい

82 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/02/16(火) 20:45:27 ID:6ErRRIjD
http://3dcustom.net/img0ch/TechArts/img/1437968681/82.png (909KB:639E5A6E.png)
ある時いきなり半透明の男がこんなのになっていました・・・
こんなMODを入れた覚えも無いし、どのMODと関係してるのかも分かりません
誰かこのMODの詳細と対処法を教えて下さい・・・

83 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/02/17(水) 03:53:13 ID:JeRVAF3F
導入したMODにおまけで入っていたとかそういうパターンだと思います
単純に半透明男に戻るまでarcsフォルダから導入したMODを抜いていって特定すればいいんじゃないでしょうか

導入しているMODの半分をarcsフォルダの外に出す、arcs内にある半分をAグループ、外に出した半分をBグループとして
この状態で起動してそのままならAグループ、元に戻っていればBグループ内にこのMODがあることがわかります
これでAとBどちらに探しているMODがあるかわかったらそのグループをまた半分に分けて...と繰り返せばすぐ問題のMODは見つかると思います

84 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/02/17(水) 12:36:39 ID:/1zYTuDS
そんな面倒くさい事しなくても、TDCGExplorerをinstallして、
arcs内検索でman.tsoで調べれば一発でわかる

85 名前:初心者:2016/02/18(木) 01:04:31 ID:mR2f2iEW
こんばんわ。初投稿です。ご協力よろしくお願いいたします。
アンジェラバルザックの体験版ヘビセを使ってみたのですが、
緑の装飾(首元、腕、腰)が反映されません。また、黒い装飾(首元、腕、股間部)
に白いラインが反映されません。
ヘビセの画像では反映されているのですが、カス子ゲーム内では反映されません。
この不具合どうしたら解消されるでしょうか?
皆さま回答のほどよろしくお願いいたします。

86 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/02/19(金) 18:47:48 ID:SyVt1kFv
最新版の「toonshader2」はちゃんと入っていますか?
最新はXPC4454か4701

87 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/03/06(日) 02:09:47 ID:4TiYeTZZ
http://3dcustom.net/img0ch/TechArts/img/1437968681/87.jpg (62KB:キャプチャ.JPG)
TPOEditorもしくはTMOProportionで体型変更をいろいろとやっているのですが、
某NJXA3製作者が自身のHPで上げているカス子の体型が再現できません...
画像のように腰回りに変な段差ができてしまい、使用できないことはありませんが
本物の持つ滑らかな腰つきや肉付きの良い腕、太腿などが再現できません...
挑戦された方おられませんか?よろしくお願いします。
ちなみに現在の設定は画像の通りです。

88 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/03/09(水) 19:36:02 ID:tDnRYKIE
http://3dcustom.net/img0ch/TechArts/img/1437968681/88.jpg (335KB:hennteko.jpg)
>>87
こんな感じか?

89 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/03/10(木) 01:13:15 ID:hqSpAXyI
>>88
ありがとうございます!!とてもかわいいくてエロくて最高です!!
もしよろしければTPOEditorなどでどのように値を弄ったか等教えていただきたいです。

90 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/03/10(木) 02:30:12 ID:c02qOhSt
男モデルの棒をXPC0411に変更したいのですが、どのような設定を行えばいいのでしょうか?
変えたい棒のモデルはカス子向けのアクセサリ扱いになっているのですが、それを男側に持っていきたいんですよね・・・

91 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/03/10(木) 02:43:58 ID:rzbNaf4N
>>89
CSファイルもらったほうがよくね?

92 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/03/10(木) 10:00:58 ID:+qkoB+4S
http://3dcustom.net/img0ch/TechArts/img/1437968681/92.jpg (134KB:名称未設定.jpg)
初めまして。初心者ですが色々と調べまくってるのですがどうしても
分からないので相談させていただきます。インストールしたままのarcsフォルダにnjxa3.1と
toonshader2(xpc04454)を導入しただけですが、どうしても瞼が飛び出る&眼球がへっこんだように
なってしまいます。バージョン5r、グラボはGTX960です。解決策をぜひご教授いただければと思います。

93 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/03/10(木) 11:13:59 ID:hqSpAXyI
>>88
二次配布可能でしたらmodのアップローダにCSファイルを上げていただけますでしょうか?

94 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/03/10(木) 11:45:47 ID:FSMty8qK
>>92
NJXA3以降はポーズリセットが必要
F12押すべし

95 名前:94:2016/03/10(木) 13:40:26 ID:FSMty8qK
>>92
補足
F6キー(表情のみリセット)でも可

96 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/03/10(木) 20:53:56 ID:+qkoB+4S
>>94
>>95 亀レス申訳ありません。恥ずかしい話ですがリドミにポーズエディタ専用と
書いていることすら理解せずあさっての方向で調べてました…
お二方のご回答大変感謝しております!ありがとうございました。


97 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/03/11(金) 14:37:18 ID:4MFS3Gar
一日試行錯誤してどうしても分からなかったのでもう一度
男性モデルのち○この変更方法を教えていただきたいです
女性用アクセサリ扱いになっているXPC0411(ショタ風包茎)を
男性モデルに適用したいです
どうかよろしくお願いします

98 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/03/12(土) 00:07:55 ID:z8iVhh5i
>>97
男性モデルとはF1の男の事ですか?
F1だったなら適応も変更も不可能です、男MODから改造しないと出来ません。
無理でもしたいなら重くなりますが、
単体で表示させて男性モデルのち○この位置に設置する方法もあります。

XPC0411は女性用アクセサリであり「男の娘」用でもあります。
例としては女性モデル(まな板)を男っぽくしてち○こを付けるのが普通です。
理由としては男MODの改造はかなり面倒臭いので、
既存のアイテムで女性モデルにくっ付けた方が楽です(疑似男)
女性モデルにも男っぽいMODは複数あるのでそちらを探してみてはどうですか?

99 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/03/12(土) 03:55:30 ID:1pX5jxYJ
>>98
回答ありがとうございます
そうですそうです! F1ボタンを押したときに表示される、
デフォルトだと青透明の男役の枠のことです
本当はおねショタプレイがしたかったのですが、かなり敷居が高そうですね…

よろしければ、単体で表示させて男性モデルのち○この位置に設置する方法、
というのを教えていただけるとありがたいです
あるいは、おねショタの実現にもっと良いやり方があれば、
ヒントをいただけると幸いです

100 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/03/13(日) 15:12:10 ID:qcZs/nkT
>>93
アップロードしました。
XPC05054.rarです。
どうぞ。

101 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/03/15(火) 19:55:07 ID:n1EDVxrg
http://3dcustom.net/img0ch/TechArts/img/1437968681/101.jpg (53KB:n400lip.jpg)
XPC04076のN400BODYをいじっていたら画像右のように上唇の面が飛び出ていたのを確認しました。
画像左が元MODで、真ん中は一度tahをTAHdecGUIで展開し、再梱包したもので
何も手を加えてなくてもこの状態になってしまいます。
どなたか原因や対処法のご指導よろしくお願いします。


102 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/03/15(火) 23:18:03 ID:JuH91Ljs
>>100
頂きました、本当にありがとうございます

103 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/03/16(水) 14:36:17 ID:X2043rXN
http://3dcustom.net/img0ch/TechArts/img/1437968681/103.png (174KB:65193EC2.png)
>>98
おねショタですか私も好きです、今はショタおねが好きです(笑い)
@:単体で表示させるというのは画像の右側「透明カス子」でち○こだけを表示させて、
デフォルト男かち○こ付けたいキャラの股間の位置にただ置くだけです。
@の方法のメリットは超簡単にち○こ表示させる事です。
デメリットはPCの性能次第で重くなります、大人数出したらカス子自体が落ちる可能性もあります。
しかも、位置調節が全て手動になります。(位置決めたらポーズデータセーブ必須です。落ちた時の為)

A:既存のアイテムで女性モデルにくっ付けた方法です。
これは画像の左側のキャラの事です(目玉親○じゃないよ)
普通にキャラを作る時と同じ様にアイテム付けるだけです。
Aのメリットは@の様に大人数出さずに済む事です、PCに掛かる負荷が軽減します(若干ですが)
Aのデメリットはイメージ通りのキャラ制作が難しい事です(ショタらしく見せるのが大変)、
後はデフォルト男と違ってち○こがボーン可動出来ない事です。
以上で私が知るおねショタの実現方法を説明しました、
これが全てではありませんが参考にしてください。

あと有料ですがショタMOD候補でお勧めなのが 「OVER=Q」格闘娘 カプ子ボディアドバンスです。
http://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ141575.html
ちょっとマッチョですがあぷろだにもカプ子用のショタち○こが配布されてます。

104 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/03/16(水) 21:17:01 ID:tFp3WvzW
>>101
メタセコで問題のあるパーツの左半分(欠けている方)をごっそり削除して、反対側から鏡像複製してみたらどうでしょうか。

105 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/03/16(水) 23:53:17 ID:thwgVbbA
>>104
ご指摘の通りにやってみたところ何故か右の面が浮き上がりました。
ですが無事だったほうの片面2つを繋げてみたら面が浮き出なくなったので問題を回避できました。
返答ありがとうございました。

106 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/03/17(木) 15:28:36 ID:5dyRjnAQ
外人のプリ尻のようなお尻の作りに定評のあるボディはないでしょうか?

107 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/03/18(金) 22:06:02 ID:KeOdydk7
>>106
表情カス子とか

108 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/03/19(土) 12:54:21 ID:rY3TLfB/
tahの適用について質問があります。
MODふくめ、tahはarcsフォルダの中に放り込むことで適用される仕組みとなっていると思うのですが、
このカス子のtahファイルの読み込み先を、arcsフォルダとは別のフォルダに指定して、
そこからtahを読み取るようにすることは不可能でしょうか?
(base.tahも含め、指定先のフォルダに移してしまって)

109 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/03/19(土) 18:29:40 ID:/wNJBT83
>>108
それはできません。
でも、解決方法はある。
シンボリックリンクを作成する方法。
そこからはggr

110 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/03/20(日) 05:27:53 ID:NOOCd0nI
>>108
カス子を丸ごとコピーして二つにするという手も。
セーブファイルは共有になるけど、arcsフォルダは
別個に運用できますよ。

111 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/03/21(月) 03:43:39 ID:lY4/urWu
>>103
ありがとうございました
参考になります

112 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/03/22(火) 18:26:43 ID:aaa/Z39+
snapshotが撮れなくなりました。

先日までは、「Fn + PRTSC」で、「TDCG」>「snapshot」内にpngファイルが飛んでいました。
しかし京になって、同様の操作をしてもsnapshotフォルダに何ら動きが見られません。

何か参考になる事例や、解決方法などありませんでしょうか。

113 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/03/22(火) 23:29:32 ID:sy1tROqP
>>112
再起動してみる
ディスクの空き容量があるか確認する
キーが壊れてないか確認する

114 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/03/23(水) 05:00:02 ID:/aPOcQ8V
>>113
ありがとうございます。
しかしいずれもダメでした。

115 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/03/23(水) 11:30:11 ID:NbIfmDrN
>>112
自分も先日同じ症状になったけど、Shift+PrintScreenなら撮れるんだよね…
なんなんだろう

116 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/03/23(水) 11:44:03 ID:/aPOcQ8V
>>115
今のところ、「Fn + Alt + PRTSC」「Shift + PRTSC」「Alt + PRTSC」など、
ありそうな組み合わせは一通りやってみているのですが、依然として
「snapshots」のフォルダにファイルが作られません。

ペイントにて貼り付けを実施すると、PC画面全体のキャプチャはできている
ようなのですが・・・

117 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/03/23(水) 12:13:07 ID:cNsL9As5
>>116
自分も急に同じ症状になったのですが【Fn+Shift+PrintScreen】で解決できました…
本当謎

118 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/03/23(水) 16:45:04 ID:/aPOcQ8V
>>117
【Fn+Shift+PrintScreen】で行けました!
まだ試していなかった組み合わせだったようです。ありがとうございます。

しかし先日までは【Fn+PrintScreen】だったのに、何がきっかけで変わったのかはわからないままです…

119 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/04/02(土) 09:36:59 ID:l5BWSF0A
初心者です。自分なりに結構必死に調べたんですが結局よくわからないので質問します
カス子がデフォルトの体系ではなくて、ちんこ挿入時に位置がズレてしまいます。
男側の体型データを編集して合わせる・・・みたいなことを考えてるんですが編集に必要なツールがなんなのかすらわかりません
まぁ位置がズレなければなんでもいいんですが・・・どうでしょう

120 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/04/02(土) 10:31:12 ID:tTOlQmUh
>>119
普通のHモードの話だよね?
おにゃのこの体系が違うとちんこ突き抜けたりするから仕方ないね。
男MODを修正したいなら「TAHdecGUI」のツールでできたきがする。

121 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/04/02(土) 10:48:23 ID:l5BWSF0A
>>120
ありがとうございます。
しかし触ってみたはいいものの私には難しいようです・・・
ありがとうございました!

122 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/04/02(土) 14:42:05 ID:kVVef48A
あの3Dカスタム買ったんですが 3D Custom Gir XP (r5)
とあるんですがこれが最新なんでしょうか?
3Dカスタム少女(ホール同梱版)を買ったんです



123 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/04/02(土) 19:30:19 ID:jThaCKFQ
>>122
同梱版は初めから最新バージョンだから更新パッチは無いよ。
一部環境用の修正パッチはあるけど・・・

124 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/04/12(火) 20:46:18 ID:yC/8Tquy
新しくPCを買い換えたんですが、カス子は動くんですけど、
XPNGPoseCopyはコマンドプロントが出て直ぐ消えます。
ここの過去スレのあらゆる対策方法も試しましたが、やはり動きません。

PCはWindows7 64ビット、i7-6700k クアッドコア4.00GHz
ビデオカードはNVIDIA GeForce GTX 970です。
よろしくお願いします。

125 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/04/12(火) 22:05:49 ID:P9hIGObD
>>124
以下、レドメ

[動作環境]
.Net 3.5 + Managed DirectX 1.0.2902
基本的に TSOView の動作環境に同じはず。
DirectX のバージョン指定が固有な点に注意

といっても、Win10で普通に動いてるよ。
コマンドプロンプトの消える瞬間の文字をキャプチャーで。

126 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/04/15(金) 21:04:23 ID:ImQcJ+0C
なんか一部のMODで、キャラクターの肛門が棘みたいにとんがっています
何故かわかる方いませんか?

127 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/04/16(土) 14:41:54 ID:u6ihibPK
WINDOWS10のPCを購入して、カスタム少女をインストールしました。
なんとか起動したのでバックアップしていたTDCGなど、ほとんどがレーンに出てきません。
申しわかりませんが対処法を教えてください。

128 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/04/16(土) 17:17:47 ID:kaKfGg27
>>127
多分、TDCGのフォルダの場所が違うんではないかと…

129 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/04/16(土) 17:52:16 ID:F1s8g8D5
>>126
流石にMOD名なりスクショなり上げないとなんとも言えない。

無理やり推定するなら、そのMODのウェイトが破綻してるか、
モデリングが破綻してるかだと思うが。

130 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/04/16(土) 21:11:27 ID:u6ihibPK
>>128
回答ありがとうございます。確認したところ確かに場所が違っていました!
お騒がせして申し訳ありませんでした。



131 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/04/16(土) 21:58:24 ID:edzaOR+C
どうしても分からなかったので質問させてください。
白目の部分を残して瞳孔?の部分だけを小さくしたいです。
瞳孔の部分だけを小さくして他の目のパーツはデフォルトのままにしたいんですが
TPOEditorなどのMODを使っても目全体が小さくなって出来ません。
pixivなどで見る画像ではきちんと瞳孔だけ小さくなっているんですけど
これはそのような目を一からモデリングして使っているのでしょうか?
TPOEditorなどでデフォルトの目をそういったように改造は出来ませんか?
長々とすいませんがよろしくお願いします。

132 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/04/16(土) 23:16:33 ID:kaKfGg27
>>131
テクスチャーの書き換えだけで
行けるんじゃない?

133 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/04/17(日) 00:02:28 ID:VpTUnuXU
>>131
「瞳孔の部分だけが小さい」MODを使ってるだけで
「瞳孔の部分だけを小さく」した訳ではない

134 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/04/17(日) 18:57:25 ID:28+bOaxu
>>132,133
ありがとうございます
瞳孔部分が小さく作られたMODかテクスチャを書き換えてみようと思います

135 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/04/17(日) 19:57:35 ID:SXcA2/7E
>>125
コマンドプロントでメッセージ出してみましたけど・・・
[Microsoft Windows [Version 6.1.7601]
Copyright (c) 2009 Microsoft Corporation. All rights reserved.

C:\Users\pk\Documents\TechArts3D\XPNGPoseCopy\XPNGPoseCopy.exe

ハンドルされていない例外: System.IO.FileNotFoundException: ファイルまたはアセン
ブリ 'XTDCG, Version=1.2.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null'、またはその
依存関係の 1 つが読み込めませんでした。指定されたファイルが見つかりません。
ファイル名 'XTDCG, Version=1.2.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null' です。

場所 XPNGPoseCopy.Program.Main(String[] args)

警告: アセンブリ バインドのログ記録がオフにされています。
アセンブリ バインドのエラー ログを有効にするには、レジストリ値 [HKLM\Software\Mi
crosoft\Fusion!EnableLog] (DWORD) を 1 に設定してください。
注意: アセンブリ バインドのエラー ログに関連するパフォーマンス ペナルティがあり
ます。
この機能をオフにするには、レジストリ値 [HKLM\Software\Microsoft\Fusion!EnableLog
] を削除します。

理解力なくてすいません。
レドメの何が足りないのか、イマイチ分かりません。


136 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/04/17(日) 20:16:27 ID:SXcA2/7E
>>125
すいません、最新版がアップされて起動したので解決しました。
ご迷惑かけました。そして、有難うございました。

137 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/04/17(日) 20:26:17 ID:WlVjbmWB
>>135
まずはインストール失敗疑いからかなあ…と
ダウンロードをieなら他のchormeとかに変えてみる。
展開はWin標準から、lhazとかに変える。
その辺は大丈夫ですか?

138 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/04/17(日) 20:31:49 ID:WlVjbmWB
おっ、おう…orz

139 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/04/19(火) 23:07:53 ID:rI28srFT
>>135
参考にならないかも知れませんが、前にtso2mqoが(確か)”System.IO.FileNotFound(なんとか)”
とエラーを吐いて動作しなくなったことがあり、その時は、(確か)ユーザー\アカウント名\AppData\Local\tempをクリーナーソフトで
不要ファイルを削除したら動作しました。XPNGPoseCopy.exeも上記テンポラリフォルダ
に一時ファイルを置く仕様では?

私の記憶が曖昧ですので、テンポラリファイルの場所は確認して欲しいのですが、
そのフォルダがゴミファイルで一杯かどうかを確認する、または私と同様に
tso2mqoでtsoを作成してみて類似エラーを吐くようであれば、同じ方法で
解決出来るかも、しれません。

140 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/04/19(火) 23:13:04 ID:rI28srFT
>>139
訂正
誤:・・記憶が曖昧ですので、テンポラリファイルの場所
正:・・記憶が曖昧ですので、テンポラリフォルダの場所

141 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/04/20(水) 00:33:15 ID:clXvquAG
>>139
TSOView系列は、体型変更ファイル Proportion\*.csを処理するたびに
tempに不必要なファイルを作成しそのまま残します。
*.csの中間ファイル処理に問題がある。

ちなみに、XPNGPoseCopyはこれに気づいて直してあるので、
tempにゴミを作成しません(多分)

上のエラーメッセージは、おそらくどれかの同梱DLL読み込みに問題があった物と思われます。

あと、どうも古いバージョンで使っていたTDCG.dllに上書きで新バージョンを展開すると、
TDCG.dll(もう使っていない)とXTDCG.dll(現行版)が混在して、
現行版のXTDCG.dllが上手く読み込まれずエラーが起きるっぽい報告が以前にもあったような。

142 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/04/20(水) 08:06:02 ID:ePBSbyoj
http://3dcustom.net/img0ch/TechArts/img/1437968681/142.png (243KB:スクリーンショット (1238).png)
最近始めたのですが。、新小改造ボディを使うと目が画像の様におかしくなります。
どうすれば直せますでしょうか?

143 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/04/20(水) 11:35:08 ID:2WOCCgUD
>>142

mod0631のことを言ってるのなら当該modのreadme.txt参照

以下転載

> 使い方
> 1.普段どおりボディ欄にあるボディのアイコンを選択
> (アイラインのないボディが装備される)
>
> 2.そのまま開いた一覧にある 目のアイコンを選択
> (そのボディの肌色に合ったアイラインが装備される)

(以下略)

…ということだ

144 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/04/21(木) 05:56:59 ID:G66GH1mP
>>143
無事目をつけれましたありがとうございます

145 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/04/21(木) 21:01:44 ID:jqyyOT3R
>>141
フォロー有難うございます。そうでしたか失礼しました。
XPNGPoseCopyを利用させて頂いてます。素晴らしいツール有難うございます。
機能がたくさんあって使いきれてませんが、、、(^^;

146 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/04/25(月) 09:42:24 ID:5cL0KA32
>>126
体型変更で「Mata」の数値を変更するとデフォ系ボディのおしり部分にもウェイトが残っているから棘が出る事を言っているのかな?
主にふたなりを巨根にするときにmata数値いじるけどテクアツはしっぽ用におしりにまでウェイト残しているのだろうか
解決方法は1その体型変更使うのやめる 2その体型変更のmataだけ初期数値に書き換える 3ボディの股のウェイトを減算処理で取っ払う

147 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/04/25(月) 20:20:10 ID:E8amCc0b
>>146
横からでスマンけど、それたぶん単にF12押してないだけじゃないかな

ボディのMata抜きとか昔の話で、今はMataでくぱぁしたり尻穴動かせたりするのもあるけど
F12必須でポーズエディタ専用だから、Hとか愛撫とか通常時は使えない→ならPMX化でFA
が今のトレンドかと


148 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/04/29(金) 23:28:52 ID:t7zaDnEr
http://3dcustom.net/img0ch/TechArts/img/1437968681/148.png (283KB:比較.png)
デフォルトの忍者手袋をカス子で表示したときと
TSOViewで表示したときで破綻が違ってるけど
カス子側で破綻しないようにする方法はありますか?

149 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/04/30(土) 10:34:08 ID:c3Hs5Ewl
>>148
最新のtoonshader.cgfxが入ってないからじゃないかな

150 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/04/30(土) 11:18:26 ID:FXk19riM
>>149
最新版を入れてみましたが変化はありませんでした

151 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/04/30(土) 12:19:49 ID:WOnI495u
http://3dcustom.net/img0ch/TechArts/img/1437968681/151.jpg (289KB:デフォ忍者手袋.jpg)
>>148
ちょっと気になったので調べてみた
人差し指つけ根の数点になぜかW_LeftHandThumb4(親指最先端。通常使用しておらず操作もできない)のウエイトが乗っており
しかもウェイトは一点4ボーンまでというカス子の制限を超えて5ボーンにウエイトされていたので誤動作し破綻したのだろう
TSOviewはおそらく一点4ボーンの制限がないのでそれほど破綻しなかったと思われる

元々のモデルのウエイトがおかしいのでそれを修正するしか方法はない
これに限らずデフォのモデルはウェイトやモデリングがおかしいのはちょくちょくある
例えばデフォスーツ手袋の左指の「糸引き」は有名

152 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/04/30(土) 17:33:28 ID:FXk19riM
http://3dcustom.net/img0ch/TechArts/img/1437968681/152.png (239KB:676BF4D0.png)
>>151
ウェイト修正で上手い具合になりました
ありがとうございました

153 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/05/01(日) 13:23:00 ID:XfMKtG9q
B.tdcgpose.png のカメラ位置と向きを
A.tdcgpose.png に揃えたいのですが良い方法はありますか?

154 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/05/01(日) 13:47:26 ID:hD08CWuI
http://3dcustom.net/img0ch/TechArts/img/1437968681/154.jpg (494KB:677756D6.jpg)
>>153
@「B.tdcgpose.png」を呼び出す
A「A.tdcgpose.png」を呼び出す
BCtrl+z(一つ前のポーズに戻る)を押下
するとカメラ位置と向きはそのままで「B.tdcgpose.png」のポーズになります。

155 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/05/01(日) 13:56:21 ID:XfMKtG9q
>>154
即レスありがとうございます
その通りの手順でできました!
丁寧に図解までいただいて感謝しています!

156 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/05/01(日) 19:48:39 ID:XfMKtG9q
こんな質問は図々しいかもしれませんが>>154は何というボディでしょうか
可愛すぎるのでもの凄く気になってしまったのですが…
もし答えたくないのであれば無視していただいて構いません

157 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/05/02(月) 01:15:51 ID:NQNejOeJ
http://3dcustom.net/img0ch/TechArts/img/1437968681/157.png (562KB:677DA5C2.png)
>>156
154です、お褒めの言葉ありがとうございます!
これは「NMNボディ」を使用しております。
なお、スクショに張られているボディのテクスチャなどは自分用に魔改造をしております。

158 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/05/02(月) 08:04:56 ID:MRUXX0Yt
>>157
ご回答ありがとうございます!
「NM」で始まるボディでダウンロードできるものは入手してきます。
カスタム少女のオープンな文化って良いですね、本当に感謝しています!

159 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/05/02(月) 11:39:52 ID:d7FYhLwW
>>157
横から申し訳ないですが目のMODは何を使用されているのでしょうか?

160 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/05/02(月) 14:05:37 ID:oB6qyW9T
>>157の人気に嫉妬

161 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/05/02(月) 20:25:40 ID:NQNejOeJ
http://3dcustom.net/img0ch/TechArts/img/1437968681/161.png (671KB:67882E70.png)
>>158
他人の嫁も自分のPCで再現できるのが素晴らしいですよね。

>>159
「15DCE_理保ボディ専用EYE.tah」が元のMODです。
SSの瞳は自分のボディ用に改造しております。

>>160
「いや〜それほどでも///」
「あんま調子にのんな!」



162 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/05/02(月) 22:57:14 ID:d7FYhLwW
>>161
ありがとうございました

163 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/05/05(木) 20:45:37 ID:rWjvsqBK
>>141
を読んで自分なりに一時ファイルをプログラム終了時削除するように改造してまして
そのまま削除しようとするとアクセス拒否され
AppDomain経由で読み込めばアンロードできると知り試してみるもシリアル化できず失敗して
どうにも詰んでるんですが
XPNGPoseCopyではどのように処理されてるんでしょうか・・・?

164 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/05/05(木) 22:30:40 ID:/RPtKkLV
http://3dcustom.net/img0ch/TechArts/img/1437968681/164.png (1313KB:67B0D6B8.png)
この背景に出る文字はなんというMODなのでしょうか?
わかる方
宜しくお願いします

165 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/05/06(金) 14:06:37 ID:6FpXZWbt
こことふたばmayで活躍していたアルテマ氏の行方を知っているかた
いらっしゃいませんかね?
本人にお伺いしたい事があるんですが行方がわからず…。

166 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/05/06(金) 20:35:20 ID:Z4FsQft+
>>163
具体的には ProportionList.cs で
var script = CSScript.Load(file, assembly_file, true, null).
となっていたのを
var script = CSScript.Load(file).
と変更しただけです。
詳細は忘れましたが、これで余計なファイルはそもそも生成されなくなります。

ほかには、
・2つのアプリ同時起動時に、同一*.csにアクセスできないっぽいので、
一時コピーを作成してそれを使うようにする機能
・1度読み込まれた*.csはキャッシュして2度読みが決して発生しない機能

あと
・全体的にフォルダ変更可能 (多くでフォルダやファイルがデフォから変更できない)

を追加しています。

167 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/05/06(金) 22:47:31 ID:hFeLr8Z/
http://3dcustom.net/img0ch/TechArts/img/1437968681/167.jpg (101KB:エラー.jpg)
Tso2Mqoで質問です。
mqoからtsoにすると写真のエラーが出て実行できません。
既存MODをmqo化して無編集で行っても同じエラーが出てしまいます。
どなたか対処法のご教授よろしくお願いします。
OSはwin10 ツールはXPC05038です(別のverでもエラーが出ます)

168 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/05/07(土) 09:23:26 ID:nnO5kejs
>>167
自分も詳しくないけど
参照先と出力先のTSOはちゃんとあってます?

169 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/05/07(土) 12:46:36 ID:qMCNAjK2
>>168
解決しました。出力先の設定間違でした。

170 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/05/08(日) 03:11:30 ID:65NJ1mTQ
>>166
そんな簡単な変更でよかったんですね・・・
無事ごみを残さないdllができました。ありがとうございます

171 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/05/08(日) 13:01:23 ID:uSHbYwGw
>>169
よかったです。

172 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/05/16(月) 12:43:21 ID:78TZFOxf
Windows7から10のPCに買い換えてカスタム少女を再インストしたのですが、
ヘビセがリネームもしていないのに並び方がバラバラになってしまい、大変困惑しています。
何か解決方法とか無いでしょうか?

173 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/05/16(月) 13:40:03 ID:91Eu5R13
>>172
ファイルのタイムスタンプを書き換えるしかない

174 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/05/16(月) 19:46:24 ID:T4csvJoV
>>172
EzFileAgeが便利
作成時のタイムスタンプに更新日時を合わせる事で、元通り

175 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/05/16(月) 22:38:23 ID:78TZFOxf
>>173-174
そんなツールがあるんですね、ありがとうございます!
さっそく探してみます

176 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/05/16(月) 22:53:55 ID:78TZFOxf
早速使ってみました。とりあえず日時の変更で
「作成日時を変更する&更新日時と合わせる」や、
「更新日時を変更する&作成日時と合わせる」の両パターンを試してみましたが変化なしでした。
>>175さんはどういう設定でやったのでしょうか?

177 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/05/20(金) 14:21:15 ID:xNt8ZEmW
3Dカスタム少女初心者です。画面を触ると女の子が反応しますが、
まれに、ゲームを起動しっぱなしでブラウザでいろいろ操作してると、
そのマウス操作に反応しだすときがありました。
これを意図的にONOFFしたいのですがだれがご存じの方おりますでしょうか?

178 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/05/26(木) 21:44:57 ID:DKbowORp
http://3dcustom.net/img0ch/TechArts/img/1437968681/178.jpg (41KB:001.JPG)
この度NJXA3sのMODをダウンロードし、プレイしてみたところ、
ハイライトの位置がズレており、困っています。
readmeを読んだところ今回は瞳ハイライトが移動できるよう
になっています。(瞳外側ボーン対応)
と書いてあり、これが原因でずれているのではないかと
原因を探していますが、判りません。

TMOProportionでボディを読み込むと正常にハイライトが
表示されます。

当方のバージョンは(r5)、toonshader2も入っております。
NJXA3sのmodと瞳のmod以外は導入しておりません。

原因がわかる方、ご助力頂けると幸いです。


179 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/05/27(金) 07:15:25 ID:GvJaU5rh
http://3dcustom.net/img0ch/TechArts/img/1437968681/179.png (565KB:68CA8DAA.png)
>>177
マウス操作をONOFFにする設定は反応ないです
キーボードの操作は連動しているからそれじゃないですかね?

>>178
ポーズエディタでこのボーンに対応しているから
ポーズデーター自体のハイライトの位置が
ずれちゃってる可能性があります



180 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/05/27(金) 19:49:04 ID:hQxXD7Df
>>179
ご回答ありがとうございます。
重ねて質問をさせて頂き申し訳ありません。
ということは、ゲーム本体の問題になるのでしょうか?
もしくは、このMODでこの状態は仕様であり、ポーズエディター以外の
通常の状態ではズレたままプレイするしかないということでしょうか?


181 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/05/29(日) 15:13:48 ID:0KWAWTKH
>>180
本体とゆうかその瞳MODの仕様です

>>通常の状態ではズレたままプレイするしかないということでしょうか?
瞳のハイライトの位置をいじらない限りはそうですね


182 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/05/30(月) 22:50:10 ID:3LcXxdTL
>>180
なるほど、理解しました。
他の瞳などを流用して楽しもうと思います。
ありがとうございました!

183 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/06/02(木) 13:28:42 ID:YnMEDplK
http://3dcustom.net/img0ch/TechArts/img/1437968681/183.jpg (386KB:青い雪.jpg)
この青い雪のようなエフェクトが一部の背景で強制的に表示されて困っています。
このエフェクトを表示させないようにするにはどうすれば良いでしょうか?

184 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/06/05(日) 16:10:32 ID:IVtqW472
>>176
遅レスですが

更新時刻を作成時刻にコピーします。
一般的には更新時刻順に表示されますが、カス子は作成時刻順に表示します。

元あった更新時刻を間違えて書き換えてしまっている場合は、
削除してバックアップから再コピーしてから時刻を書き換えましょう。

185 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/06/08(水) 03:06:19 ID:/CAnDf6B
お世話になります

3dカスタム少女のモーションデータを吸い出せるようなツールはありますでしょうか?

186 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/06/09(木) 00:04:59 ID:15YPu7qE
>>185
base.tahを展開すれば入ってますよ


187 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/06/09(木) 02:11:00 ID:OOhRIAZg
>>186
base.tahでググってみたら解決しました!
ありがとうございます!

188 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/06/11(土) 17:33:19 ID:sPHCUWJG
自分でウエイトを塗ったMODをTMOProportionで変更した後
カス子に導入しても変更した部分が反映されてないのですがなにかウエイト作業の他になにか必要なんでしょうか
分かる方がいましたらご教授よろしくお願いします。

189 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/06/12(日) 14:39:45 ID:JpO0RHbT
カスタム少女のMODデータをメタセコイアで読み込める形式に
変換するツールってある?

190 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/06/12(日) 16:31:46 ID:5rhpi91P
>>189
Tso2MqoGuiかな

191 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/06/12(日) 17:27:07 ID:jnQxa8Cj
>>189
その質問の回答も貴方が次にするであろう質問の回答も
>>1 に書いてある下記2箇所で得られるはず

> 3Dカスタム少女Wiki
> ttp://www8.atwiki.jp/3dcustom/
> 3Dカスタム少女 MODデータベース
> ttp://3dcustom.ath.cx/rails/

ざっと目を通しておいて損はないですよ

192 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/06/12(日) 23:40:34 ID:4RkRdYDC
http://3dcustom.net/img0ch/TechArts/img/1437968681/192.jpg (252KB:地肌.jpg)
NJXA3を使用しているのですが、頭の一部の地肌が出てしまいます(画像茶色部分です)
対処方法教授ねがいます・・・

193 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/06/13(月) 02:59:07 ID:UjzAFQR4
NJXAボディ付属の髪は前髪+後髪+横髪(頭皮カテゴリ)でワンセット

194 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/06/13(月) 21:28:43 ID:ul0ZOOa6
クロマキー合成用の単色の背景ってありますか?
ひととおり探しては見たつもりなんですが…

195 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/06/13(月) 22:40:46 ID:UjzAFQR4
デフォの単色背景ではあかんの?

196 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/06/14(火) 18:30:18 ID:9sGjU+1x
http://3dcustom.net/img0ch/TechArts/img/1437968681/196.jpg (205KB:サンプル画像1.jpg)
この前髪、後髪知ってる人いる?

197 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/06/14(火) 20:26:40 ID:68zGetYC
>>196
そのMODを作った人なら確実に知ってるはずだけど何故直接聞かないんだろう?

いや別に、意地悪するつもりは無いんだ。素朴な疑問って奴です。

198 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/06/18(土) 23:25:56 ID:4sBiyHM/
メタセコで体のパーツを弄ってみたんですが、
その結果陰毛が体にめり込んでしまったので修正したいんですが
体のラインピッタリに変形させるにはメタセコでどういった機能を使えばいいんでしょうか?

199 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/06/19(日) 13:48:11 ID:Z5Cc/nCd
陰毛程度のポリ数ならメタセコで1点ずつ手動で移動して修正したってそんなに手間かからないんじゃない?

200 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/06/21(火) 21:22:01 ID:qC5EY/V9
ふたば3Dカスタム少女保管庫につながらないのですが、
私だけなのでしょうか。

ここで行うような質問でなければ申し訳ありません

201 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/06/21(火) 21:56:19 ID:ve1ViDsw
>>200
ブラウザ変えてみたらアクセス出来たりするから試してみて

202 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/06/21(火) 21:59:59 ID:/eIaJX2k
>>200
同じく接続出来ません。サーバートラブルじゃないんですかね?
こういう事はたまにありますから、しばらく時間を空けてみると良いんじゃないかと

203 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/06/21(火) 22:06:56 ID:qC5EY/V9
>>201
ブラウザ変えても無理でした…

204 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/06/21(火) 22:16:11 ID:qC5EY/V9
1週間ぐらい様子見で我慢します
お騒がせして申し訳ありません

205 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/06/21(火) 22:36:45 ID:HXvdrZ9G
>>199
やってみたらそこそこ時間かかったけどうまく出来ました。
どうもです。

206 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/06/24(金) 00:42:50 ID:cLNSbhBA
pixivなどで見かける空中の魔法陣のMODはもう手に入らないのですか?
それとも販売されているMODに含まれているのですか?

207 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/06/24(金) 21:23:56 ID:7Ng6PuS5
>>206
スレ違い・・・
エスパーじゃ無いんだからそれだけじゃ分からないぞ?
せめて画像をうpるかサンプルのリンクを貼るかしてくれ
まぁ転載禁止ならしょうがないが渋でうp主に聞くのが一番早いと思う

・・合ってるかは知らんが巫女Pさんが作ってブログでうpってる
場所はググってくれ。

208 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/06/24(金) 23:16:33 ID:AnjrPQW/
>>207
何とか自力で見つける事が出来ました
妹ボディの作者さんの作られたMODだったんですね
リンクが切れているMODもありましたので運が良かったです

209 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/06/29(水) 03:57:46 ID:bYYk/EHT
XPC04376の洗濯板ボディ用服を導入してみたんですが、
まろんSや試作アイラインBODYなどで試してみたら
各衣装、とくに靴下が完全に破綻してしまうんですが
どのボディならピッタリ装着することができるんでしょうか?

210 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/06/29(水) 19:06:49 ID:wxTzgB11
>>209
作者さんや見本SSを見るにN-400系(電車みたいだw)ボディのようだな

211 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/06/29(水) 21:16:23 ID:bYYk/EHT
>>210
N-400ボディでやってみましたがやっぱり駄目でした・・。
使い方がおかしいんですかね?
ちゃんとF12で体系もリセットしてるんですけど、なにか専用のポーズとか必要なんでしょうか

212 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/06/30(木) 00:52:27 ID:4cpipgQ+
>>209
私が愛用している洗濯板ボディではフィットしています
→(まろんS 制作状況ご報告Ver 2012-11-03)

213 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/06/30(木) 02:40:13 ID:skde7t2H
>>212
自分はまろんS_制作状況ご報告Ver_2016-01-30とVer_2015-11-15.zipで
試してみたんですが、どちらも上着とズボンはほとんど問題ないんですが、
靴下だけが駄目でした。
Ver 2012-11-03のはどうやらもう消されてしまっているようなんで、残念ながらあきらめる事にしました。
ともかくいろいろと教えてくれてありがとうございました。

214 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/06/30(木) 07:02:26 ID:myDSQ1s3
すいません、ある背景に夕方や夜などの時間帯のバリエーションがなかった場合に備え、
アイテムで時間帯を変更出来るようにしたいのですが、可能でしょうか?(例えばカス子の周りの空間を薄暗くして夜っぽくしてみたり)

もし背景をアイテム化する技術で可能であれば、背景をアイテム化する技術をご教示頂けますでしょうか?

色々試行錯誤しましたが出来ませんでした…何卒よろしくお願いいたします。


215 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/06/30(木) 20:09:24 ID:CI4HLHni
初心者スレとも迷ったのですが初心者以下の質問な気がするのでこちらで質問させていただきます。

3Dのかわいい女の子にエッチだったり普通だったりかっこよかったりする服装や動きをさせたいと思ってます。

3Dモデルを動かす上で、3Dカスタム少女とMMDが候補に挙がったのですが、女の子を自由に作る(?)という意味では3Dカスタム少女の方が良いのでしょうか?
3Dカスタム少女=女の子の作製、MMD=動画等のモーション作製 をそれぞれ得意としているというイメージがあるので…。

それともMMDでも少女のカスタマイズの難易度はさほど高くはないのでしょうか?

私自身は3dをいじったことなどまったくない初心者です。
かねてよりやってみたいと思っていたので、PCを新調するついでに参入してみようかと…

良ければご回答お願いします。

216 名前:めたろじ:2016/06/30(木) 21:29:35 ID:ZnMkRfxg
大体、その認識で合ってるかと。

■カスタム少女:「少女を自由に作る」というより、着せ替え(瞳・髪型含め)て、その女の子を愛でて(意味深)楽しむ。派生してSS(スクリーンショット)と称して、自分の好みの情景をジオラマみたいに作りこむ遊び方が広がった。

■MMD:衣装、髪型一式揃った、少女のモデルを使ってモーション(ダンス)を作成する。ただしイチからモーション作る人は少なく、いわゆる「借り物」と称してモデルやモーションを流し込んで楽しむ。エフェクトやカメラアングルでオリジナリティ出す場合が多い。
   

って感じですかねえ。MMDは基本的に「少女のカスタマイズ]はユーザーレベルではできないです。


217 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/06/30(木) 22:58:49 ID:CI4HLHni
回答ありがとうございます。
お父様になりたい私としてはやはり3Dカスタム少女の方が良いようですね。

やろうと思えばMMDへ変換もできるようですし(?)、
数年流れに乗り遅れている気もしますが、念願の3Dカスタム少女を初めてみようと思います。
ありがとうございました!

218 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/07/01(金) 07:47:34 ID:efKiudjj
>>217
MMDとの相互交流も相まってMODのクオリティは確実にあがっています。
今からはじめてもまったく問題ないですね。

現在でもpixivでは「3Dカスタム少女」の投稿が盛んに行われているので
参考程度に閲覧してみてはいかがでしょうか。
今でも盛んにMODを配布してくださっているユーザーさんもいらっしゃいます。

なお、カス子ユーザー全てにいえることですが、
「MODの利用規約」だけは十分にお気をつけください。
過去幾度となく規約に関するいざこざが発生してきたので…。

基本的に作品投稿しなければ特に問題ございませんが、
2次配布やMMDに利用する際には気をつけないとエラいことになります。

219 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/07/02(土) 11:27:49 ID:YXEwGqNJ
http://3dcustom.net/img0ch/TechArts/img/1437968681/219.png (861KB:無題.png)
>>217

とらはぜ式のようにカス子の衣装が着れるモデルもあります。
なのでカス子時代の蓄積が全く無駄にならいのでMMDへのステップアップも
含めた楽しみがあります(画像はうp主本人のもの)

220 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/07/02(土) 12:16:18 ID:irkODzlq
>>219
横からだけど、
とらはぜさんのは色々もってたけど、
知らんかった〜
教えてくれてありがとー

221 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/07/02(土) 13:03:32 ID:YXEwGqNJ
http://3dcustom.net/img0ch/TechArts/img/1437968681/221.png (515KB:fly.png)
>>220
朝潮さんはN256/N400/NJXAと互換なのでこんな服も着れます
NJXAはおちょぼ口ですが朝潮さんは口が大きいので可愛い
そしてちっぱい

222 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/07/02(土) 16:29:58 ID:fOgWMeIr
カス子にはボーンの制約があるから、粕汁系以外は基本どれもおちょぼ口だよ
カス子MOD作るモデラー達にとっては、カス子ボーンは親の敵みたいなもんだったから
MODのクオリティが上がって見えるのは、単にボーン無視したMODが増えたからだろうね

デキそのものは昔から変わってないというか、クオリティは元から高かったので
むしろだからこそ今でも価値があるわけで、新規に参入しようかどうか悩んでる人は
まだ手に入るMODだけでも今のうちに各所を回って集めといた方がいいだろうね


223 名前:大 バ:2016/07/03(日) 17:56:02 ID:IhCR8ZrT
>>214
結論から言うと、不可能です。

背景の色(環境光)は、それぞれの背景の tbn ファイルに記録されているので、アイ
テムで変更できません。
時間帯のバリエーションを増やすのなら、背景 MOD を作成しないと無理でしょう。



224 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/07/05(火) 23:59:50 ID:Z8TLaMRC
MODって画面に呼び出さなくてもarcsフォルダに入ってるだけで
動作重くなったりするんでしょうか?
最近カス子やってると「なんとかが何とかのメモリを参照しました」みたいな
エラーメッセージが出てPCが強制的に落ちることが多くなったんですが・・。

長年カス子やってて、気がついたらarcsファイルに膨大な数のMODが
放り込まれてたんですがやっぱり良くないでしょうか

225 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/07/06(水) 00:48:43 ID:jkxXTDVK
ええと多分青画面だと思いますが、それはPCの整備不良でしょう。

それとは別にカス子はmodの「ファイル数」に比例してメモリを消費します。
modのファイルサイズは関係ありません(例えばうちのarcsは250GBあります
カス子は起動時にすべてのtahファイルをスキャンしてすべてのファイル名の
フルパスを記憶します。小さなtahファイルが無数にあると、これでメモリを
食いつぶして動作不良を起こすことはあります。これはtahcompactを使えば
回避できます(起動時間も短縮できます)

226 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/07/06(水) 03:14:30 ID:UlqW+p5I
>>225
どうもです・・・
なるほど、tahは大きさじゃなくて数が問題なんですか。
とりあえず数年ぶりにarcsフォルダの大掃除に取り掛かります。

227 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/07/11(月) 16:20:51 ID:6eMDGOXY
質問です。
PC買い替えてwin10でインストールし直したんですがパッチを当てたら作動しなくなりました。パッチは問題なく入っていると思います。
MotionPreset_v120.tdg
PosePreset_v110.tdg
SQUEEZステージ衣装セット.tdg
tdgirl_base.tdg
tdgirl_base_p01.tdg
tdgirl_base_v120.tdg
tdgirl_base_v120a.tdg
こんなかんじです。ですが、TDGirl.exeは動作を停止しましたとまり作動しません。
対処法、不足なところを解る方助けて下さい。
お願いします。

228 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/07/11(月) 20:23:50 ID:KW4sKeOj
tdgirl_base_p01.tdgが入っているとダメかも。

229 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/07/12(火) 00:41:35 ID:dN2visSZ
>>228
ありがとうございます!
ためしてみます!

230 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/07/12(火) 01:12:31 ID:dN2visSZ
>>228
ダメでした。
どうやらパッチだけだとスクリプトのバージョン足りないと表示され、
TDGirl.exeを移すと動作が停止するようです。
パッチのダウンロードが上手くいってないんですかね?


231 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/07/12(火) 01:52:38 ID:JcNyrLH3
え、windows10ってカス子不具合でるの・・?
期限迫ってるから迷ってたけどやっぱりやめた方が良いみたいだな。

232 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/07/12(火) 11:57:52 ID:Ak3nIQoS
>>231

>>227はカスエボじゃないの?
うちはwin10だけどカス子は動いてる
ただしDirectX9.0cのインストールが必要

カスエボ持ってないからわからないけど
こっちもDirectX9.0c入れないといけないんじゃない?

233 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/07/12(火) 23:14:30 ID:5kbmwzvZ
>>227
パッチtdgirl_base_v120内のTDGirl.exeで上書きしていますか?

234 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/07/13(水) 11:27:37 ID:1HME/oXV
>>233
パッチ内のモノに全て上書きしています。置き換えてもやってみましたが、
ダメなんです。
調べてデータ防止も外してみたし、パッチも何度かダウンロードし直して
るんですが動きません。>>232のいうようにDirectXの問題なのかな?でも
新しいのを入れてあれば問題ないと書いてるところもありますし、素人に
はもうサッパリです(´;ω;`)ウッ…


235 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/07/13(水) 20:52:21 ID:VQuXVvXj
>>227
昨日win10に更新してエボ子動作しています

ゲームディスクを右クリックで開く
DirectX_Jun2010_Redistフォルダの中のDXSETUP.exeを開く
DirectXセットアップを開始する DirectXセットアップ完了

それでも落ちる場合は
MODを使用している場合はarcsフォルダから一時避難してみる
とか
PC>ドキュメント>Bullet>3D少女カスタムエボリューション>
saveをバックアップを取ってからgamedata.datを削除
注意!ゲームの進行状況はリセットされます
を試してみてはどうでしょうか




236 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/07/13(水) 21:28:15 ID:Id8wxCaf
XPC04788付けボテ腹のテクスチャを変更したいのですが失敗の原因が分かりません
メタセコイアで新テクスチャに変更するまでは出来ました
その後tsoファイル化にエラーが出て失敗します
形式は変わっていますがサイズ(166×166)は同じでした

237 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/07/14(木) 14:41:32 ID:hj1+de8i
183で書き込みをした者です。
この間は変な質問をして申し訳ありませんでした。
あの青い雪のエフェクトはMODによるものでした。

238 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/07/15(金) 11:51:02 ID:bhEykz/K
お世話になります

3dカスタム少女の背景をmmdで使えるようにするためのツールみたいのはありますでしょうか?

239 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/07/15(金) 16:09:51 ID:8Q1oxdrb
>>235
助言ありがとうございます!試してみます!

240 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/07/15(金) 20:47:27 ID:mAMRVk5D
>>238
Tso2Pmxで一応変換できる・・・

若しかして取説は困ってから読むタイプ?
次からは流し読み程度でも一通り確認して
規約とか使い方とか色々書いてあるから・・・
何のために1ボーン設定ってあると思ってたの?



241 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/07/15(金) 21:15:33 ID:bhEykz/K
>>240
まことに申し訳ないです。
明日3dカスタム少女がアマゾンから届く予定なので
まだTso2Pmxはまだダウンロードしてないのでその辺がよくわかりませんでした。

次からはよく確認してから質問します。

本当に申し訳ありませんでした。

242 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/07/16(土) 01:19:55 ID:XVCN3xGz
>>241
いいけどMMDに移植するときは
規約だけは気をつけてください。
規約もよまずに無許可で公開などすると散々荒らされたあげく
最悪一生追い続けられかねないので・・・。


243 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/07/16(土) 20:11:56 ID:OIxwRSAt
>>236
形式を変更した際の操作が原因ではないかと思われます
・テクスチャは「32ビット」のbmp/tga形式になっているか
・bmp/tgaを保存したとき圧縮されていないか(圧縮されているとエラー吐きます)
とりあえずこの2点を確かめてみてはいかがでしょう

エラーが発生したときの状況がわかるようなスクショがあると適切なアドバイスをしてくださる方がいるかもしれません

244 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/07/17(日) 00:32:52 ID:hDqLAZNG
ふたばの多用途ロダにあるmodが何回やり直しても
ダウンロード失敗になってしまうんですが、
少し時間をおけばまたダウンロードできるようになるんでしょうか?

245 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/07/17(日) 00:46:40 ID:hDqLAZNG
今6度目くらいの再チャレンジしたら無事落とせました・・・
スレ汚しすいませんでした。

246 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/07/20(水) 03:23:21 ID:UzUNgeFP
>>223
214です、返事が遅くなって申し訳ないです。

不可能でありますか・・・分かりました、どうもありがとうございます

247 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/07/28(木) 19:07:34 ID:pngbK853
色々調べてみましたが分からなかった所があるので質問いたします。

tso2pmxで変換したカス子モデルをMMDの表情操作でその他の項目から服を脱がしたり、着させたりするようにしたいのですが
この場合tso2pmxだけではできない作業なのでしょうか?

Tso2Pmx変換トピックスを読んでみて、これはTAHファイルの中にあるTSOファイルが必要でTAHファイルを展開してTSOファイルを取り出して
やっていくて感じですか?





248 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/07/28(木) 20:19:07 ID:faQ5UmQV
>>247
服を脱衣させる一連のモーフを作りたいって事?
例えばシャツのボタンを外す→シャツの前を開く→脱ぐとか
(着る時はモーフを戻せば元通り着衣する)
それとも単純に消したり入れ替えたりしたいの?
どちらにしてもtso2pmxだけでは出来ないと思う。
最低でもPmxEditorは必須じゃないかなぁ・・・

249 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/07/28(木) 21:57:41 ID:pngbK853
>>248
服を脱衣させれるようにしたいだけなので
どちらかといえば単純に服をMMDの表情操作で脱がしたり、着せたりさせたいな〜
と思ってたのですが、やはりtso2pmxだけでは駄目みたいですね....

もうちょい調べてみます!ご回答ありがとうございます!

250 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/07/29(金) 15:34:54 ID:u9XGpBFv
http://3dcustom.net/img0ch/TechArts/img/1437968681/250.png (8KB:無題1.png)
脱衣モーフは、材質モーフで衣装の材質の透明度を変える。

251 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/07/29(金) 15:38:27 ID:u9XGpBFv
http://3dcustom.net/img0ch/TechArts/img/1437968681/251.png (257KB:無題1.png)
脱衣モーフを材質モーフで作ると、モーフの中間状態は衣装が半透明になる。
材質を細かく選べるようにするとスケスケ衣装とか、裸ネクタイとかも可。

252 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/08/01(月) 11:05:05 ID:vN54uVBe
>>250
>>251
貴重な情報ありがとうございます!

早速試してみます!

253 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/08/06(土) 00:35:39 ID:bsYxFZTu
透明カス子について質問させてください
ttps://www8.atwiki.jp/3dcustom/pages/88.html#Q021
>カス子の体や髪等が透明パーツ(デフォルトの男と同じで左右で透明度変更可能)になっています。
との記述がありますが、
[質問1]
「透明度変更可能」ということは、例えば
ポーズエディタ上で「下着姿の通常カス子」と「セーラー服だけ着た半透明カス子」とを重ねることで
「通常カス子のセーラー服の下から下着が透けて見える」ような状態を作り出すことが可能なのでしょうか?
[質問2]
ポーズエディタ上で透明度を変更するにはどう操作すれば良いのでしょうか?
TAH形式の透明カス子(ふたばmod1471)を選択した状態で
キーボードの←→キーを押してもボーンが回転するだけなのですが…

254 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/08/06(土) 16:33:33 ID:8/L9b7L+
wikiに記述があるのは初期に使われた「透明カス子」で
mod1471にあるような現在の「透明カス子」とは別物

255 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/08/06(土) 16:38:46 ID:8/L9b7L+
ごめん途中で送信した

古いヘビセなんかでたまに見かけるデフォ男と同じ薄水色
のものがたぶんそう

なのでいまの透明カス子では質問のようなことは不可能

古い方の透明カス子だとしても質問1のような透明度が変えられるのは薄水色のボディ部分だけなので
着せている服まで透明になるわけではない

256 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/08/06(土) 23:47:59 ID:bsYxFZTu
>>254
>>255
返信ありがとうございます
服などが透けて見えるSSを作る方法は、新規MODを作るorSSを撮影後に編集する
(>>253の例えで言うと、半透明セーラー服MODを作るorセーラー服姿のSSと下着姿のSSを重ねる)
だけのようですね…
薄水色のヘビセ版透明カス子も探してみます

257 名前:255:2016/08/07(日) 00:15:44 ID:9ZXGf2Hp
>服などが透けて見えるSSを作る方法
まぁその2つだけだろうね
少なくとも既存のmodやSSをそのまま手を加えずに…っていう方法はないと思う

>薄水色のヘビセ版透明カス子
あったとしても使い道はないと思うが…

258 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/08/10(水) 21:06:39 ID:lmoS5+io
教えて下さい
素晴らしいステージ背景があって
アイテムにもなっているということで
MMDで使えたら良いなと思い
アイテムを透明カス子に着せてヘビーセーブしたいのですが
ヘビーセーブしても何も写っていません
どうしたら良いのでしょうか?

259 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/08/20(土) 12:11:29 ID:czDDaIXK
質問します。

デフォ用・まな板/妹用のつけ乳首を、
NJXAボディや、Eカップボディに
適用させたいのですが、体型変更ツールによるでは限界があり、
どうしてもうまくいきません。
(普段は、一概に 妹系のボディといっても、
 乳首の位置が微妙に異なりますので
 体型変更ツールで回転させたり移動させたりして対処しています。)


つけ乳首のTAHファイル自体を弄るしかない…と考えていますが
他に解決策はありますか?
TAHを弄る場合は、どうやって位置決めなどされているのでしょうか?
作成依頼したこともあるのですが、なにぶんマニアックな依頼のため
すぐ流れてしまいました(^^;
ご教示よろしくお願いします。

260 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/08/20(土) 19:54:37 ID:yO895PHW
素直にTSOデータを加工しましょう。
とりたてて難しいところはないと思います。

位置合わせのため「嫁BODYのポリゴンのみmqo」(これをAとする)
を別途用意しておきます。
嫁BODY専用として個別に作成します。

mqo展開してメタセコで開きそこにAを追加表示。
位置を調整する
Aを削除して保存
mqo->tso変換するとき、参照TSOとして嫁BODYを選択するのが重要です。
お好みのビューアで作成TSOが思うように表示されるか確認
思う位置に表示されるまで位置調整を繰り返す
納得いったらTAHにする

ただしウエイトに関しては別途修正が必要な場合もある

261 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/08/21(日) 21:03:22 ID:LOhr4K2T
つい10日ぐらい前までは普通にカス子が起動していたのですが、急に起動すらしなくなりました。
OSはWindows7 64bitで、以前までは互換性とかは特に弄らずとも動いてました
何か変更があったものと言えば、8月10日からそれ以降にあったウィンドウズとavastのアップデートぐらいです
もう起動できないのでしょうか?

262 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/08/21(日) 22:45:02 ID:5qxhVYs/
>>261
avast!辺りにカス子の構成ファイルを
ウイルス判定されて消されてしまったのでは無いでしょうか?
念のため今の状態を別のフォルダにコピーしてバックアップを取った後、
avastのディスク上のウイルススキャン(つかった事が無いので機能名はわかりません)
再インストールを試してみては如何でしょう?

それで動くなら、バックアップをとったフォルダを上書きコピーして戻してみる
という事を試してみてください。

あと、それでダメならマイドキュメント内にある「\TechArts3D\TDCG\settings.ini」を
一度そのフォルダの外に移動させてから起動も試してみてください。

後はDirectXの再インストールくらいですかねぇ。

263 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/08/21(日) 22:46:24 ID:5qxhVYs/
>>261
ちょっと脱字ありました。

avastのディスク上のウイルススキャン(つかった事が無いので機能名はわかりません)
をOFFにした後、カス子のインストールディスクから再インストールを試してみては如何でしょう?

264 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/08/21(日) 23:58:18 ID:LOhr4K2T
>>262
ありがとうございます。

とりあえずsettings.iniとsystem.tdcgsav.pngを削除してみたのですが
消す前はうんともすんとも言わなかったのが一瞬画面が暗転し
(一瞬全画面で起動してすぐウィンドウモードになった様な状態の様に見えます)
その後はウィンドウの枠やゲーム画面が出る前に「動作を終了します」とエラーで終了していました
起動ファイルをセーフリストに追加してみたりもしましたがだめでした

再インストールの方はMODが多かったり微妙に時間がなかったりなので後回しになりそうです・・・


265 名前:お客さん☆てっくあーつ::2016/08/24(水) 23:58:44 ID:RzeADKAO
http://3dcustom.net/img0ch/TechArts/img/1437968681/265.png (13KB:無題1.png)
Win10でTMOProportionを使いたいのですが、画像の画面のまま何も表示されません
(とりあえずスライダーいじってSAVEしてみるか…)とやってみても反映もされません
カス子はSP2R1まで入ってます
どなたか解決法がわかる方いませんか?
※system.tdcgsav.pngは作成されていますし、png tso tmoファイルを画面上にドラッグ&ドロップしてみても変化はありませんでした

266 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/08/26(金) 00:27:17 ID:pNfffXQg
質問します。
PrintScreenキーを押してもスナップショットが撮れないのですが、
どのような原因が考えられるでしょうか?
他のキー(スペースキーでシーンを飛ばす等)は機能しているように思います。

267 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/08/26(金) 00:31:49 ID:2FRhCT/y
>>261と同様の症状が出たことがあります

私の場合は「arcs」→「arcs2」などと適当にリネームし、
新たにbaseファイルだけ入れたarcsフォルダなどを作り直してから
(コピーでバックアップを作るよりこちらのほうが早いです)
再インストールし直したところまた起動するようになりました

いろいろ試した結果「狐MOD(XPC03130)」がarcsフォルダに入っていると起動しなくなることがわかりました
参考になるかどうかわかりませんが早期復旧をお祈りします

268 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/08/26(金) 14:27:26 ID:8XTfCT3q
266
Tdcgフォルダにスクリーンショットのフォルダはある?

269 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/08/26(金) 18:37:07 ID:pNfffXQg
>>268
はい、あります。

270 名前:のらねこ:2016/08/26(金) 22:42:30 ID:pbzOXYL3
こんばんはです。
はじめましてでございます。
カスタム少女のフェイトスティナイトの間桐桜ちゃんのMODってあったりするでしょうか?

271 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/08/27(土) 02:34:57 ID:dsLyyzhU
>>266
使ってるPCの機種によってはPrintScreenキーだけじゃなく
一緒にキーボードの左下の方のFnキーも押さないとスナップショット撮れない事もあるとか

272 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/08/27(土) 02:47:28 ID:EEcZr3VM
>>266
大人しくSnippingtoolを使いましょう

273 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/08/27(土) 22:02:19 ID:ijmq0ihQ
>>265
My Documentsを別ドライブに移動すると、そういう事が起きます

274 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/08/28(日) 14:25:13 ID:yiOYWJt1
質問します。
TPOEditorで作成した体型変更データをXpngposecopyでポーズデータ化したんですが、
アイラインの変化等が反映されませんでした。
スケール変化を入れたポーズデータを作成する方法って他にありますか?


275 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/08/28(日) 18:26:05 ID:IGgw6q6q
>>266
windows10が悪さしてるとか
https://twitter.com/3dpose/status/713939129398984704

276 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/08/29(月) 19:59:36 ID:fE9OpE5L
266です。
がむしゃらに試してみたところ、Alt+PrintScreenで保存ができました。
たくさんのアドバイスありがとうございました。

277 名前:259:2016/08/30(火) 08:39:20 ID:y18oTAWp
>>260
お礼が大変遅くなり本当に申し訳ございません、
ご回答どうもありがとうございます。
メタセコも、TSOもまったくいじったことがないですが、
やるべきことは理解できました。足りない環境の構築も含めて
これから挑戦してみます。どうもありがとうございます。

278 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/08/31(水) 21:12:07 ID:IiSRn+Mo
270 たぶんない

279 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/09/01(木) 01:51:34 ID:mJKnTdvU
270
なんかヘビセで見たような気がしたんだが…
見つけられんかった。

280 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/09/01(木) 02:59:59 ID:xBZMzX6l
カス子やってた訳じゃないのにさっき急にノートンの小さいポップが画面に現れて
ObsLA.exeは危険なので削除しましたとか突然メッセージ出たんですが、
このツールってなにか問題あるんですか?
自動で勝手に消されたみたいなんですが一体なんでだ・・・

281 名前:大 バ:2016/09/01(木) 18:24:55 ID:TKV8Jiwd
>>280
バージョンが古かったためではないかと思います。
Ver,1.06 以前だと、使用しているライブラリに脆弱性あるため、ノートンが反応した
のではないでしょうか。


282 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/09/03(土) 00:00:18 ID:XxH8TXw8
>>281
どうもです。
とりあえず最新版のObsLAを導入して様子見してみます・・・

283 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/09/03(土) 01:18:04 ID:rWY/cLZL
>>274
>TPOEditorで作成した体型変更データをXpngposecopyでポーズデータ化した

これって具体的にはどういった操作を行ったんでしょうか?

ちなみに、カス子で表示されるボーン以外はBODYによっては全く
参照されていないことがあります。アイラインも上まぶたの中心
以外のボーンは無効なBODYがあります。
このあたりは大丈夫でしょうか?

284 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/09/18(日) 06:38:59 ID:pdx0FGUA
ポーズでこの○○ボーンを○○分だけX軸方向に移動、○○方向に○○度回転のように
数値分だけ移動や回転を行えるツールとかありませんでしょうか?

ポーズエディッターでマウスやキーボードでは細かい調整ができなかったりして少し困っております。
もし存在して、ご存知の方がおられれば情報をお願いいたします。

285 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/09/19(月) 00:41:25 ID:mC4yIA4C
質問です。めっちゃ初心者です。
解像度が低い。 ジャギー(ギザギザ)が見えないぐらいの解像度?にすることは可能でしょうか?
ジャギーはポリゴン数の問題でしょうか? 別3dソフトで読み込み、ポリゴンを細かくして書き出してインポートとかするときれいになったりするんでしょうか?


286 名前:sage:2016/09/19(月) 17:48:57 ID:VdJ7Slu0
>>285
SSを見せてもらわないと何とも言えませんが

>ジャギーはポリゴン数の問題でしょうか?
アンチエイリアスがかかっていないのであればグラボの問題です
ポリゴン数は関係ありません


287 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/09/19(月) 20:19:29 ID:Trd3uKvu
285
モニターの解像度にも依存するので、
カス子設定の解像度を設定する際にモニタ比率に合わせてseting.iniファイルをいじってみるといいかもしれません。


288 名前:285:2016/09/20(火) 00:40:53 ID:0/4tOGIE
お返事ありがとうございます! これからも質問するかもです。
ありがとうございました。

289 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/09/20(火) 15:07:56 ID:27IBxKis
八神はやてセットにスクショの闇の書が含まれていないようなんですが
どこにありますか?


290 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/09/24(土) 02:42:51 ID:/wjhEksx
何処に書くか凄い迷ったけど
あえてここで書かせてもらいます。


カスコのModを改造してMMDに変換
そのMMDで製作したエロ動画で対価を得ているのは
大変倫理的に宜しくないと私は思うのですが。

こういうのは本人に言ったほうがいいんすかねぇ
何処に書いても角と波しか立たないと思うから既に胃が痛いんですが
ここに書いた事で少しは胃が休まりそうですか?

流用されてるModer本人じゃないし
かの対価を得ている場所の規約も詳細に読んではいないので
正常な判断がつかないので助言を下さい。

291 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/09/24(土) 18:48:43 ID:9jk/MMh7
>>290
テックアーツホームページの利用規約を読めばいいんじゃないかな

292 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/09/24(土) 20:41:52 ID:q9I+LWYV
>>290
そもそも商利用されているというMODの詳細が分からない事には何とも言えませんが
モデルを入手可能で実物を検証出来るならともかく、動画だけでは確認は不可能でしょう
もしMOD作者氏がお知り合いでも、個人的には下手に関わらない事をオススメしますよ


293 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/10/12(水) 17:15:22 ID:HKjw4tDh
http://3dcustom.net/img0ch/TechArts/img/1437968681/293.png (300KB:14c0ced92a58d9d6aa33d53d79ce015c.png)
njxa3,1を導入したのですが、目元付近が前に出たり目玉と顔がめり込んだりしてしまいます。
どうしたら直るのでしょうか?

294 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/10/12(水) 20:46:06 ID:NlqyJGFE
>>293
既出・・・りどみに見落としは無いかい?
このスレの1-100ってのを押して最後の方を見れば
若しかすると幸せになれるかも・・

295 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/10/14(金) 01:36:26 ID:weMOJiVu
>>293
ポーズエディタに入ってF12で全身ポーズリセットか、またはF6で顔だけリセット
たしか旧型のNJXA3のれどめには書いてあったが、3.1には書いてなかったので注意
NJXAに限らず比較的新しいボディには、そういうポーズエディタ専用というのが多い

ちなみに体型が独自なのはカス子ボーンが色々狂ってるからで、NJXAは顔だけで体は奇形だけど
表情カス子とかラージヒルとかは全身のボーンが調整されていて、カス子にしては体型がマトモ


296 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/11/25(金) 17:55:14 ID:ypwpRIMh
ものすごい基本的なことですまないのだけど、同人素材とかで
キャラクターセットの場所に背景が入ってて、クリックするとキャラは消えて背景だけになるやつがときどきあるんだ

あれをキャラクターと組み合わせて使う(キャラクターを配置する)にはどうしたらいいのだろうか…?
せっかく有料で買ったのにいまいち使い方がわからなくて放置されている

297 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/11/27(日) 04:46:38 ID:XiHLYmD9
>>296さん

最新のオナホ同梱版(rev.5)またはXP導入済みであり、ポーズエディター使用中での前提でお答えします。
>>キャラクターセットの場所に背景が入ってて、クリックするとキャラは消えて背景だけになるやつ
このようなものはヘビセになっているタイプの背景と思われます。
本来は透明カス子に装備させて背景として使用するものですね。
そのような背景を表示している状態で更にキャラクターを配置したい場合は、マニュアルにある通りCtrlキーを押しながら
キャラのヘビセを選択すれば2人目のキャラとして呼び出す事ができます。

298 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/11/28(月) 06:44:05 ID:vcp7uMMu
>>297
なるほど、理解出来ましたありがとう
Ctrlを使ってどうにかするのか?と思ったのですがどうも詳しいところがよくわからず…
その手順だったんですね。おかげでできることの幅が広がりました

299 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/12/05(月) 04:51:46 ID:JyCNCRvN
宜しくお願いします。 
 
正規の手順(×印でない)で終了後、突然起動できなくなりました。
原則、ゲームを立ち上げようとするとエラー表示すら出ず、ウンともスンとも言わない状況です。
以下は試しましたが、未だ解決に至りません。
他に「この手」というのがあればご教示願います。
・system.tdcgsav.pngの撤去
・settings.iniの撤去(※)
・toonshader2の撤去
・システムの復元
・再インストール
  
※…これのみ、ウンともスンともではなく、全画面表示で立ち上げようと暗転するものの、「ObsDX9.exeは動作を停止しました」でエラーとなり終了。

300 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/12/05(月) 05:07:57 ID:JyCNCRvN
>>299
失礼致しました。自己解決しました。
直近にTAHHairで作成したファイルに問題があったようです。

301 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/12/18(日) 01:19:47 ID:3j9sINFM
http://3dcustom.net/img0ch/TechArts/img/1437968681/301.png (577KB:7355EC88.png)
さくらんボディ(アイコンにさくらんぼ1個+さくらのアイコンのもの)
XPC01870.zipの広角レンズ

上記二つの組み合わせで使うとこのようにボディが丸ごと欠けてしまうのですがなにが原因でしょうか?
toonshader2 toonshader2_monoは最新のものからバージョンを落として使用してみましたが変わらずでした



302 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/12/22(木) 18:01:19 ID:/CPqIVUo
>>301
レンズ広角&望遠20100511 自体、シェーダー系の MOD です。toonshader2 と同時に使
えません。

とりあえず、toonshader2 を無効化してみてください。それでも変わらないなら、さく
らんボディに広角レンズに定義されていないシェーダーを使っているのだと思います。
ほかのレンズ(あったと思うけど)を使うしかないでしょう。


303 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/12/23(金) 03:32:08 ID:IUZLSp1x
>>302
返信ありがとうございます!
広角MODが他にもあるということなのでMODの入れ替えで解決しました!
ありがとうございます

304 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/12/23(金) 04:37:06 ID:3PUluuEk
ポーズ集を入れすぎるとスクロールで選ぶのがすごく大変になるのは
もう本体毎分けるとか、フォルダ別にしといて起動前に入れ替えるしかないかな

305 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/12/24(土) 02:04:55 ID:GW24htRN
tso2pmxで質問なのですが、3Dカスタム少女のヘビーセーブを変換しようとすると、
ファイルを読み込んでいます。しばらくお待ちください…
という状態で止まってしまいます。原因が分かる方居ますか?

306 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/12/24(土) 08:09:33 ID:QMGzJv1I
http://3dcustom.net/img0ch/TechArts/img/1437968681/306.png (571KB:73A8BE90.png)
物事の表示方法に問題があります。

目が空でない場合、目が空ではなく、Toonshader2に依存するファイルのテクスチャの一部が見えます。 私は最も最新のtoonshader2を持っています。私はWindows 7を使っています(なぜなら、Windows 8とWindows 10で作業している人が問題を訴えているからです)。 これを修正する方法はありますか?

307 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/12/24(土) 12:29:19 ID:aBwILN5C
>>304
フォルダ分けで再起ではなくポーズエディタから離脱(通常待機画面)してまたポーズエディタに入ればposeの再読み込みが行われるよ
pose01 pose02 poseってフォルダがあったらposeだけが読み込まれるから読みたいフォルダをリネームしなきゃならない手間があるけど

308 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/12/31(土) 21:13:01 ID:fU6BM5pv
>>284さん
すみません、私はそういったツールがあるかどうかは分かりませんが、マウスで繊細な操作を
したい場合は、マウスのプロパティでカーソルの移動速度を一時的に落とすという手もあります。
私も低解像度でのSS作成や遠くのキャラの表情付けなどで、キーボードを一瞬押すだけでも
ボーンが動きすぎると思った場合はこの方法で調節していました。

ボタンでdpiカウントが切り替えられるゲーミング系のマウスがあるとより便利です、ゲーミングマウスは
カーソル移動の正確性や追従性などといった点においても配慮された設計がなされた製品が多いので、
dpiを落として使えばカーソルを1ピクセルずつ動かすといったことも比較的容易にできます。
安価なワイヤレスマウスを使っていて、カーソルの飛びやブレで思うように動かせない場合などは
一度ゲーミンググレードのマウスの導入を検討してみるのもいいかもしれません。

309 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/01/02(月) 19:19:24 ID:UKMSdykh
「OVER=Q」格闘娘 カプ子ボディアドバンス
http://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ141575.html
を購入したのですが、カプ子の肌を選択すると表示されません…。
(服と髪と目玉だけが表示されます)

他の購入MODは問題なく使えています。
競合とかを疑って、他のMODを別フォルダへ退避されてもやはり表示されません。

何が間違っているのか教えて頂けないでしょうか?

310 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/01/02(月) 23:06:13 ID:o5alGQMC
>>309
tooshader2を導入してない時によく現れる症状かと、、。
説明書にtoonshader2を導入してくださいと
書いてあったりしません?

311 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/01/03(火) 09:26:09 ID:lUf0RMRU
>310
おかげさまで娘がムキムキになれました。
商品にtoonshader2を導入する旨の説明はありませんでしたが、
アドバイス頂いて助かりました。

312 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/01/12(木) 04:40:37 ID:xYk4S441
>>307
すごい亀レスですまんがありがとう
その方法は知らなかった
今数が増えてめちゃめちゃになってるから助かりそう

313 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/01/31(火) 01:00:25 ID:+zBo8HSx
NJXA系の服をデフォボディ用に改造したいのですが
TSOviewでも可能ですか?

またおすすめのcsファイルとかあったら教えていただけるとありがたいです

314 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/02/05(日) 16:42:02 ID:MFartasV
お聞きしたいことが
アイテムとかのMODの大きさを変更するような方法って
ありますか?

315 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/02/05(日) 22:57:00 ID:BOMOrU35
>313
blenderとかメタセコイア(ともにフリーソフト)の3Dモデリングツールとその他MOD制作用ツール
つまり普通にMODを作るための道具とスキルが必要

ただ単に着てるように見せるだけならば改造しなくても
透明カス子に服を着せてボディがはみ出ないようにうまく位置を調整してやれないこともない

csはすまんが自分は体型変更しないからわからん

>314
上と同じ
ただし服よりはアイテムの方が数倍楽

またはここのPOSE用あぷろだの12ページ目くらいに倍率ポーズデータがあるので
アイテムを透明カス子に持たせてそれを使っても可

316 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/02/09(木) 01:49:57 ID:17Xeg0ex
>>313
csはTSOView同梱のツールで操作したり作成したりできる。
プログラミング知識は一切不要。ただし、微妙な調整が必要になると
notepadで直接数字を書き換えたほうが楽になる(回転・移動・ズームを
複数実行する場合など)。根性があれば、カス子プロポーションを
Tda式体形にする事だって可能(時咲狂三モデルがそう)。
おすすめというか、個人の好みの数だけCSファイルがあるので
探して不満を直すぐらいなら1から自作したほうがいい。

317 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/02/12(日) 23:20:34 ID:QdE0iMbo
>>315
>>316
ありがとうございます、自力で頑張ってみます

318 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/02/14(火) 01:55:59 ID:XDCCPcB3
カス子が起動しなくなりました・・・
一昨日まで起動できたのですが
MODの入れすぎなんですかね?

319 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/02/14(火) 08:08:37 ID:3Yj8T/1z
>>318
arcsフォルダにオリジナルのtahだけにして、起動するかどうかから。

320 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/02/14(火) 20:10:22 ID:XDCCPcB3
>>319
起動はしましたね
ただスライダーが表示されなかったりバグってるんで
再インストしてみます

321 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/02/20(月) 03:20:09 ID:GT5STN0i
質問です ここって共通パス使えないんですか?
ttp://3dcustom.ath.cx/uploader/

322 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/02/20(月) 20:03:03 ID:uRrwIv8c
>>321
カス子関連の物なら通る物もある・・が・・・ここ最近はMMD物ばかりだし
殆ど個人ろだ化してるので関係者以外にはパスが分からなくなってます
もはやカス子関連サイトでは無くなってますし早々に諦めた方がよいかと・・
如何してもって言うなら某投稿サイトに行けば一部は分かるかも?


323 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/02/21(火) 00:33:27 ID:ryYIDLLe
>>322
古いMODを探そうと久しぶりに覗いたらMMD逆コンバートが転がってると思いきや
そういうことでしたか…パス通ってもMMDモデルなら意味ないですね
返答ありがとうございました


324 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/02/22(水) 12:29:23 ID:Km84seMr
7zファイルをMakeTahにぶち込んでも「ディレクトリ名が無効です」というエラーを吐いてTahが作成されません。
なにか解決策はないでしょうか?

325 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/02/22(水) 20:18:50 ID:VSFtnd9v
>>324
7zファイルを解凍しなきゃダメじゃん・・・

326 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/02/22(水) 20:58:51 ID:Xgh0i0If
>>325
あっ…当たり前か
ありがとうございました

327 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/03/03(金) 16:17:00 ID:2PsmxAmI
男modをヘビーセーブに変換したいのですが
何か方法はあるでしょうか?

328 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/03/07(火) 07:17:43 ID:zG5SKZuQ
いまから買おうと思います
3DCG mods referenceに繋がらないんですが、もうサイト無くなったのでしょうか

329 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/03/07(火) 19:02:38 ID:13eCSbg5
>>328
今、復旧作業してるそうなので復活するまで待ちましょう。

330 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/03/07(火) 21:26:51 ID:zG5SKZuQ
>>329
ありがとうございます


331 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/03/11(土) 23:39:31 ID:Gw+8UIPZ
http://3dcustom.net/img0ch/TechArts/img/1437968681/331.jpg (229KB:質問2.jpg)
最近になってMOD製作にチャレンジしてる初心者です。
デフォのワンピースを別ソフトでちょっと変更して、
(具体的に胸と背中に穴をあけたんですが)
TSOWeightで開いたんですが、
モデルからボーン全体が後方にが飛び出してるんですが、
ボーンだけ動かして位置調整ってどうすれば良いのか教えて貰えませんか?

332 名前:331:2017/03/12(日) 07:25:40 ID:OxAobF+j
別の所で質問して解決しました。
お騒がせしました。

333 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/03/28(火) 11:50:17 ID:+eGj24vJ
男ポーズを女ポーズに変換することは可能でしょうか?

334 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/03/29(水) 19:34:08 ID:QX6JsaJd
MMDに触ってカスタム少女も欲しくなってきていた者なのですが
テックアーツが倒産と聞いてこのスレに質問しに来ました

現在倒産にあたっての公式様の公表や発表がないようですが、Tso2Pmxの使用許可に当たる
カスタム少女各本体は新品はどれも売り切れで中古で販売されているものを購入するしかないのでしょうか?

335 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/03/29(水) 20:48:34 ID:nEDKLqCi
>334
オナホ付きならアマゾンで新品買えるみたいですよ。
(Amazonの回し者か俺は)
”オナホ付き”と”オナホ無しソフト本体のみ”の値差も1000円程度(販売店による)
なので、使用許可が目的なら、オナホ付き購入が一番の近道かと思います。
オナホ付きはXPのバージョンアップ版なので、Tso2Pmxの使用許可対象になると
思いますが、法律の専門家でもなく、ソフト作成者でもなく、テックアーツの職員
でもないので無責任なことしか言えませんが、Tso2PmxのReadmeに書いてある
趣旨としては、カスタム少女のMODを利用してMMDで躍らせる等してもいいけど、
ちゃんと買ってくれた人に特別に許可するものなので正規に購入してね♡って
いうことだと思うので、オナホ付きを利用しても良いのではと思いますよ。)
ただ、個人の主観的な解釈なので、参考程度に考えてください。

336 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/03/29(水) 21:37:31 ID:QX6JsaJd
返答あざっす!
セット販売だったとか聞いといてよかったー・・・

337 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/04/05(水) 21:55:48 ID:q0x+VS2p
急にRuntime Error! と表示され、起動できなくなってしまいました。
解決方法をご存知の方いらっしゃいますか?

338 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/04/05(水) 22:59:13 ID:vOIH1KtY
>>337
どこに原因があるか分からないので考えられる可能性を潰していくしかないと思います
・PC再起動してみる
・system.tdcgsav.pngが壊れてる可能性があるので削除してみる
・arcsフォルダ内のmodのいずれかに問題がある可能性があるので無効にして(先頭 ! で始まるフォルダにぶっこんで)起動してみる
・Windowsアップデートしてみる
思いついたのはこんなとこかな…

339 名前:337:2017/04/06(木) 20:43:41 ID:9biPnuNi
>>338
system.tdcgsav.pngを削除したら起動しました。
助かりました。
ありがとうございました。

340 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/04/10(月) 01:23:28 ID:lkf7mIjH
新小改造ボディーの貧乳タイプの衣類って検索してもほとんど見つからないんですが、
どこかにあるんでしょうか?
今の所ピッタリ合うのがパンツとかフリルの水着しか無いんで外出できない・・・

341 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/04/12(水) 12:05:24 ID:afa2XBnS
cgfxShader簡易編集ツールで編集したCgfxShaderファイルが、書き出すと壊れるって経験のある方いますか?
輪郭線の色・太さを変更して書き出すと壊れてしまいます。
(再度編集ツールにD&Dすると画面がおかしくなり、項目すら表示されない)

このため、tso2mqoに入れてもシェーダーファイル設定が出来ず困っています。
何かご存知の方いらっしゃいましたら教えていただけると。。

342 名前:341:2017/04/12(水) 12:07:59 ID:afa2XBnS
sage忘れました。すみません。

343 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/04/12(水) 14:23:44 ID:KRvXXWp7
ただのプレーンテキストなのでツール使わなくても普通にテキストエディタで編集したらいい
俺もそうしてる

344 名前:341:2017/04/12(水) 14:52:30 ID:afa2XBnS
>>343
ありがとうございます。
結局他のMODから移植して数値だけコピペして使うことにしました。。

345 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/04/21(金) 02:57:03 ID:o6ZvmZCP
デフォ衣装に対応するような拘束ボディってもうないんですかね?

346 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/04/30(日) 20:56:38 ID:BtgDfCrd
http://3dcustom.net/img0ch/TechArts/img/1437968681/346.png (145KB:7A3A0D54.png)
この目付きのタイプのボディって他にないんでしょうか?
このスクリーンショットのはcustom_Body_verCustomってやつで、
かなり昔のどこで手に入れたものかですら忘れてしまいました
他のバージョンや類似してるMODがあれば
是非教えていただきたいです。


347 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/05/03(水) 00:48:47 ID:uBE3NxQy
>346
たしか粕汁ボディ
粕汁ボディなら似たような改造品がごろごろあるから見つかるかも
あと本家のブログもまだ生きていたはず

348 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/05/03(水) 18:15:33 ID:z8iRIsU1
ご回答ありがとうございます。
ここのロダとふたばのロダみてきたけど、
粕汁ボディってもうヘビセと上の写真で使った
MOD以外残ってないんですよね
改変MODの方もさくらん系や試作アイライン以外
心当たりないし、もう諦めた方がいいんでしょうね。

349 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/05/06(土) 21:54:52 ID:hzOZnnK3
TMOProportionで垂れたオッパイを作ってみたのですが、乳房は垂れても乳首がどうしても垂れません。
乳首を垂らす方法があれば、教えてください。

350 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/05/07(日) 00:54:05 ID:7XIIrUmo
>>349
根本的な解決はできないと思う
なんとか誤魔化すことはある程度ならできるかな・・・

Chichi_○1は乳房根本付近だが先端にかけての大まかな方向はこれで決める
2は乳房の中心部分、3が乳輪、4が乳首なんだが、3、4だけ弄っても引きつるので
1〜2をRotate、Moveなどを駆使して理想ボディを作ってます
今でもいろいろ試してるよ

351 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/05/07(日) 05:54:45 ID:+MI6jL8h
TPOEditor、TMOProportionで編集しtmo-baseで体型変更していたのですが
tmo-baseを削除しても体型が一定の形から元に戻らなくなりました。
tmo-baseを入れても適応されません。
xpのバージョンを古いのに戻すとtmo-baseは適応されますがはずしても体型はベースの形に戻りません。
こんな状態になった方いらっしゃいますかね
再インストールしかないかなぁ(´・ω・`)

352 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/05/07(日) 13:30:04 ID:Dsej1X9a
>>351
tmo-base.tahは削除したけどtmo-base_xp.tahが残ってた
なんてことはないですか?

353 名前:sage:2017/05/07(日) 15:18:34 ID:+MI6jL8h
>>352
tmo-base_xp.tahは入れてないんですよね。tmo-base,tahのみで変更できていたので。
今は何とか本体バージョンxp3でやってます。

354 名前:351:2017/05/07(日) 17:12:29 ID:+MI6jL8h
sageれてねぇし・・もうgdgdだよ・・(´・ω・`)

355 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/05/09(火) 01:50:20 ID:Nvzr2yVB
カス子本体の身長などのスライダーが正確にいじれなくて困り
TDCGExplorerでヘビーセーブを開いたときに見れる
姉&妹などの体型スライダーの値を直接変更しようとしてるのですが
TDCGExplorerやPNGPoseで展開してもそれらしい値の書かれたファイルはないし
XPNGPoseCopyなどで弄っても保存したら元々の値に戻ってしまいます
どうにか値を弄るか正確な位置にスライダーを止める方法はないでしょうか?

356 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/05/09(火) 15:26:11 ID:fSEhXMDJ
TMOProportion開いてもカス子が表示されないです
AVI氏モデルを表示させたいんだけど、PNG入れても読み込まない
1回デフォモデルは表示された気がするんだけど、再現できないです

357 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/05/09(火) 16:39:58 ID:fSEhXMDJ
自己解決しました
ALTF4で終わらせてたせいでした
ですがなぜかカーソルがいつの間にか消えてました
もう1回インストールするのが早そうですが…

358 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/05/09(火) 17:58:31 ID:fSEhXMDJ
すいません、Tso2PmxでAVI氏のモデルのヘビーセーブPNGを変換させようとしても読み込み中で終わりません
verは0.4の最新の奴です
pmdの方でもやってみましたが駄目でした
何が原因か思い当たる人いますか?

359 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/05/09(火) 18:29:20 ID:fSEhXMDJ
解決しました
ヘビーセーブって緑の奴なんですね
>>305さんもきっと同じですね

360 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/05/09(火) 22:11:40 ID:j5vXnwAy
助けて下さい!

つい先週末、インターネットから更新プログラムをインストールするまでは起動できてたカスタム少女(オナホ版)がショートカットをクリックしても起動しなくなってしまいました!
管理者として実行すると「ユーザーアカウント制御」「次の不明な発行元からのプログラムにこのコンピューターへの変更を許可しますか?」と出て、「はい」を押してもやっぱり反応しません!
Windows 7の中古ですが、中身はクリーンにしたので変なウイルスとかでは無いと思うのですが……

361 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/05/09(火) 23:10:08 ID:am1mNM+R
>>360
大抵、そのパターンはウイルスではなくて、ウイルス対策ソフトの影響が大きい。
Win7標準の「Microsoft Security Essentials」ではそうはならないはずだが、
他に対策ソフトはクリーンインストールした後、いれてない?
あとは、dllブロック解除あたりが原因だろう
http://qiita.com/seki-moto/items/33c9f069cb846a574726
このあたりを参考に。
でも、一応、一時的にエッセンシャルを無効にした状態で、再インストールはおわすれなく。

362 名前:360:2017/05/10(水) 07:23:02 ID:s6xISzeM
無事に解決しました、ありがとうございます!
いやはや、起動したら「やっと来た」って怒られちゃいましたw

363 名前:351:2017/05/12(金) 04:06:51 ID:9eE52tTb
遅くなりましたがあっさり解決しましたw
回答くださった方ありがとうございました!

364 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/05/12(金) 23:30:20 ID:qEF5+RbJ
最近カス子にハマった初心者です。
MODの改造方法を教えてください。
最初は色変更程度でいいです。
手始めに始めてみたいです。

365 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/05/12(金) 23:59:09 ID:KK+NH9pr
>>364
「アルテマの書」と「konozamaの書」を探しなされ。
それを読みながらやれば取り敢えずは作れます。
皆そうやってMOD作りを覚えてきたので頑張って下さい。

366 名前:めたろじ:2017/05/13(土) 01:56:55 ID:9FpcGEYt
>>364,365
https://www8.atwiki.jp/3dcustom/

基本的なところはこちらのwikiにまとまってます。
このwikiに「konozama」がリンクされててまして、
一通りのMOD作成の流れがまとめられてます。

367 名前:364:2017/05/16(火) 07:19:26 ID:HURP1PZc
>>365,366
https://www8.atwiki.jp/3dcustom/は見つかりませんでしたが、「konozamaの書」らしき物がありました。
頑張ってみます。
ありがとうございました。


368 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/05/17(水) 21:32:11 ID:a98ZmS8t
>>367
3Dカスタム少女@wiki
↑件のサイト
検索すれば、すぐ見つかる

369 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/05/18(木) 00:35:10 ID:5ERb9XNb
すいません
カスタム少女xpの購入をしようと思うのですが値段が1980円と書いてあるのに購入時は2037円とも書いてあります。どちらが正しいのでしょうか?
またスマートフォンを利用して購入することは出来ないのでしょうか?

370 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/05/18(木) 02:09:03 ID:qYiGYftB
>>369
3Dカスタム少女は持ってて、アップデートするためにカスタム少女xpを買うってこと?
PCで動かすソフトなのにスマホで買いたい理由が分からないんだが
価格は購入先に表記されてるのが正しいんじゃねってかここで聞くより直に問い合わせてみなよ

371 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/05/18(木) 02:52:27 ID:9gaeicsA
昔ポーズエディタで呼び出した人物を背景化する方法をどこかで
見た気がするんですが、実際可能でしょうか?


372 名前:364:2017/05/18(木) 21:53:08 ID:nEQHtUFf
どうにかtsoファイルを開いて簡単なカラバリ変更ができるようになりました。
しかしtgaだとうまくいくのですが、bmpのは梱包したtahを使うと強制終了してしまいます。
ペイントソフトに問題があるのか、もしくは他の理由でしょうか。

373 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/05/18(木) 22:31:28 ID:x8Un5H6Z
>>371
ポーズエディタのマニュアルの
「ポーズエディタで作ったキャラクターを背景にのこす」の項目に
具体的な操作法が書かれていますよ

374 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/05/18(木) 23:28:56 ID:SUxPH9zK
スレ違いでしたら申し訳ありません。

XPNGPoseCopyでカメラの視点を時計回りに動かすことは出来ないのでしょうか。
ここのところ3日間くらい彷徨っています・・・。

375 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/05/19(金) 18:21:25 ID:AH1kAnlV
3Dカスタム少女データ集 王立冒険者アカデミー スターターパック買ったんですけど、MMDに変換すると表情モーフの位置がかなりズレます
これって表情自分で作るしかないんですかね?
頂点数多くてキツいです

376 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/05/19(金) 23:26:28 ID:zbXZ7y4N
>>375
それ犯罪!

377 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/05/20(土) 14:14:52 ID:fl/zZcBR
>>374
何を目指しているのか解りませんが、Alt+テンキー で回転できます。
どうやっても思った位置にカメラが行かないことがあったりしますが、
回転中心を意外なボーンに設定すると、思ったような視点に異動できる
こともあります。

378 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/05/20(土) 21:22:09 ID:oEbNFGhb
>>373
返事が送れて申し訳ありませんでしたが、
ポーズエディタのマニュアルって公式サイトのでしょうか?
見てもてもそれらしい項目が見当たらなかったです。

379 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/05/21(日) 00:20:03 ID:KKxhivtc
>>378
>ポーズエディタのマニュアルって公式サイトのでしょうか?
カスタム少女XPに付属のオンラインマニュアルです

380 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/05/22(月) 22:47:13 ID:pn/Sr+3h
>>377
曖昧な質問にも関わらず、御返事有難うございます!
ALTキーと回転中心を弄って任意の角度にすることが出来ました
本当に助かりました!

381 名前:364:2017/05/24(水) 07:02:46 ID:VvuXB/ZG
スナップショットの時、ポーズアイコンなどを消す方法がありますか。

382 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/05/26(金) 02:01:31 ID:R6S6cbMr
>>381
「Home」でアイコンのオンオフが出来ます
キーボードによっては「Home」キーが単独ではない場合がありますのでご注意を

383 名前:381:2017/05/26(金) 22:07:49 ID:QMpvQTou
>>382
ありがとうございました。

384 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/06/02(金) 19:50:17 ID:3GB5pq7e
スミマセン、自分で探しても見つからず、教えて欲しい事が

キャラが怒って顔の半分が暗くなる表現とか
アヘ顔特有の小さくなった瞳とか
大きな青筋や汗が顔の上に髪飾りのように漫画表現で出てくるtahとか
そういうキャラクターの表情の細かい変化ってどこにあるかご存じの方いらっしゃいませんでしょうか?

385 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/06/03(土) 23:24:36 ID:gDV07YiW
>>384
アヘ顔特有の目以外だったらXPC04082が使えると思う
色々な表現が詰め込まれてるmodなので試してみて

386 名前:384:2017/06/05(月) 21:55:35 ID:4Jef/U4v
見つかりました、ありがとうございます!

387 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/06/09(金) 23:52:26 ID:/j10XkGZ
http://3dcustom.net/img0ch/TechArts/img/1437968681/387.png (567KB:7C4AD448.png)
コーヒーや紅茶に使うような
砂糖やミルクのポットのMODってありますでしょうか
どなたかご存知でしたらお教え願えませんでしょうか。

388 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/06/12(月) 11:24:30 ID:x3TvrW0a
東方シリーズの宇佐見菫子ってキャラのmodの場所、ご存じの方いますか?

389 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/06/15(木) 10:49:21 ID:NELTox9t
mod2298かな


390 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/06/16(金) 07:45:19 ID:6y9Df2HN
簡単な色変更がやっとできるようになった初心者です。
髪ファイルを開いた時、Kami_Housen_TEXがない場合、どうすればホウ線の色変更ができますか。

391 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/06/17(土) 23:55:27 ID:CzFjMLpU
手持ち小物と背景は同じ「Z」のカテゴリーですよね。
この違いって、何ですか。
背景modが手持ちカテゴリーに表示されるものがあります。
背景カテゴリーに変更する方法を教えてください。

392 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/06/18(日) 19:02:21 ID:XClfYia2
H中のカス子の表情を変えるにはどうすればいいでしょうか?
具体的には笑顔にしたりヨダレを消したりしたいのですが、
検索してもMMDの表情カス子の記事ばかり出てきて見つけられず…
どなたかご存知でしたら教えて欲しいです

393 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/06/20(火) 23:48:09 ID:hsMmg5YM
>>392
H中ってHモード中っていう事かな?
Hモードのモーションは固定なので後付けで表情等を変更する事は
できないんじゃないかな

なお有志が制作したモーションMODもあるらしいので希望の物が
あるかどうか探してみてはいかが?

394 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/06/21(水) 21:13:17 ID:ZGDsJeE2
>>392
モーションエデッタでTMOファイルを編集すれば変える事は可能
全フレームの表情を笑顔に変えれば笑顔で表情が固定できると思う。
やったこと無いんで合ってるかはしらん・・

ここのろだにツールがあるから緒戦してみると良いんじゃね
多分ひたすら面倒くさいと思う・・・

395 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/06/23(金) 20:49:06 ID:WlxyU1xx
>>392
表情を変える=デフォのHシーンを差し替えるなら比較的簡単でしょう
やり方は仕上がりの自由度は低いものの簡単なものから
手が込んでて面倒だけど自由度の高いものまで複数ありますよ

前者は最初の先頭フレーム“だけ”笑顔に修正して他はまんまコピー
→TMOMotionCopy-002だけでおk

後者は顔のモーションを丸ごと作りなおしてマージ
→TMOMaker/TMOComposer(改造元の.tmoが体型未変更の場合
→XTMOComposer(改造元の.tmoが体型変更済の場合はこっち

.tmo弄りはデフォ体型でやってから体型変更するのがオススメですね


396 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/06/23(金) 20:59:04 ID:WlxyU1xx
書き忘れましたがTMOMofrCo(XPC05062等)も用意しておいた方がいいでしょう
たとえば「全体が200フレームでnフレーム目から激しくなる」みたいな場合
そのnフレーム目を探すのが、従来のTmoEdit2とかだと完全に手探りだからです


397 名前:392:2017/06/25(日) 17:44:46 ID:yxeHHjNM
みなさん返信ありがとうございます!
>>395-396の方法でやってみることにします。
詳しい説明ありがとうございます!

398 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/06/28(水) 09:07:49 ID:Yt95Zw4b
Hモード時の男modの大きさだけ変えたりすることってできないでしょうか?
tmoプロポーションなど使ってみましたけど男だけは無理でした。
ご存知の方いたらご教授お願いします

399 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/06/28(水) 09:12:33 ID:Yt95Zw4b
sage忘れてしまいすいません

400 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/06/29(木) 01:22:09 ID:s9g8QSmH
>>398
一番手っ取り早いやり方はTmoEdit2(XPC00388)を使う事でしょうか
ただしサイズを変更すると位置がズレてしまいますので調整が必要です

また変更は.tmo単位ですのでHシーンの.tah全てを変えるのは少々手間です
なので個人的には男サイズを変える場合、女骨の方を縮小する事が多いですね


401 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/07/03(月) 00:03:25 ID:oUUkv5bH
>>400
なるほどですね。
ちょっとやってみます。どうもありがとうございますー

402 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/07/07(金) 20:47:52 ID:JiBf8Jl7
すみません。
pixivでSSの投稿などをしたいと思うのですが
様々なMODを使わせていただき、作ったキャラクターを
オリジナルキャラクターとして投稿をするのは違反でしょうか?
また、そのキャラクターのヘビーセーブの配布は違反ですか?
初歩的な質問で申し訳ないですが、教えていただけたら嬉しいです。

403 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/07/07(金) 23:37:13 ID:o0UcpTH+
>>402
MODのりーどみーに再配布、改変、ヘビーセーブ、シーンセーブ等の配布は問題ないです。
商用目的での利用のみ禁止とします。
と書いてあればOKだと思います。

404 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/07/08(土) 15:32:15 ID:R56W+kOF
>>403
教えていただき、ありがとうございます。
りーどみーの内容に気を付けてやっていきます。

405 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/07/09(日) 11:46:34 ID:3fGMIwPv
髪の色を変更しようとしていますが、裏側が元の色のままになります。
Kami_Housen_TEXとKami_TEXのbmpファイルの色を変えただけじゃ、駄目でしょうか。
教えてください。

406 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/07/09(日) 15:38:47 ID:jPMPghZp
>>405
実際のモノの状態が不明ですので、何とも言えませんが
もし私なら、まずは法線オブジェクトを削除してみますね
微妙に大きめで髪全体の上に被さっている、裏面のアレです
その上で新テクのBothSideを使えば、ほぼイケるかと思います


407 名前:405:2017/07/09(日) 23:30:59 ID:3fGMIwPv
>>406
カス子に元から入っている髪型の色を変えようとしただけです。
ヘビセからtahを抜き出して、tsoとmqoに展開して、色のファイルを塗り替えてみたのですが、うまくいきませんでした。



408 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/07/10(月) 19:17:12 ID:cScrUocw
>>407
手動で裏面の色を変える場合、TEXだけでなくKami_CgfxShaderのfloat4 PenColorを弄る必要があります
(pencolorは3Dカスタム少女@ウィキ「数値の分析」https://www8.atwiki.jp/3dcustom/pages/105.html参照)
それともし変える色数が多い場合、TAHHairを使うと便利でしょう

あと>>406の二行目以降はPenColor自体を無効(末尾0)にした上で、裏色を表の柄で自動描画するやり方ですが
数値設定で悩んだり、誤りに気付かずに泥沼にハマる事が結構ありがちですので、個人的にはオススメですね


409 名前:405:2017/07/10(月) 23:58:05 ID:u4EOr3O/
>>408
>>406の内容はよくわかりませんでした。
ただTAHHairは便利そうなので、頑張ってみます。
回答していただき、ありがとうございました。

410 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/07/12(水) 00:15:46 ID:MXZceNjo
MODの改変についてです。
ほとんどのMODのReadmeには
無改変の再配布不可と書いてありますが
改変しての再配布は可と書いてあります。

その改変の程度はどのくらいのものなら
再配布が許されるのでしょうか?
形を変えずに、色を全体的に変えただけでは
再配布は不可になるのでしょうか

411 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/07/12(水) 11:56:11 ID:H6auYhKa
一律に線引きなど不可能なので
作者あるいはMODによるとしか言えないな
改変の範囲が記載してあるものもたまにはあるが
それ以外は作者に聞けとしか・・・


412 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/07/12(水) 14:44:42 ID:MXZceNjo
そうでしたか。
なかなか難しいのですね。
わかりました。
ご返答ありがとうございました。

413 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/07/12(水) 23:37:50 ID:zCqyQBkV
>>410
昨今ではあまり見かけませんが、昔からカラバリ色差分は改変MODの定番でしたね
ただツールの登場で簡単に出来る髪などは、単品での公開はまず見かけませんが
逆にマテリアル改造が伴うようなのは、特に気にしなくても大丈夫かと思いますよ


414 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/07/12(水) 23:51:31 ID:MXZceNjo
既存MODの服の色変えにペイントツールで
挑戦してみているのですが、横、上、下から見たときに
服の裏地の色が元の服の色のままなのですが
原因がわかる方いらっしゃいますでしょうか

415 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/07/13(木) 01:12:49 ID:p5IZS5vo
カス子MODの服とか髪とかの裏面は、以下のいずれかで設定されています
下へ行くほど新しく登場した改造の手法で、TecArtsデフォは基本1です

1 cgfxのPenColorで設定(輪郭線色と共用で、デフォ系は基本これ
2 面を反転したオブジェクトを裏面にも配置して着色(服に多い
3 cgfxのstring techniqueで"BothSide"を使用(toonshader2依存


416 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/07/13(木) 10:47:26 ID:kJoDzSon
ご回答ありがとうございます!
1の方法でなんとかできそうです!
ありがとうございました!

417 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/07/19(水) 22:48:54 ID:+p7kXoxL
ようやくメタセコをいじれるようになったレベルの者です。
皆さん色々なポーズを作られていますが、あれって関節を少しずつ動かせて作っているのですか。
とくに顔の表情なんか、どうやるのかさっぱりわかりません。

418 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/07/20(木) 01:17:53 ID:DZMOLlkz
3Dカスタム少女XPをインストールしても動かないという症状が出ています。

・ディスクからカスタム少女をインストール
・sp1、sp2r1のパッチをあてた。
ここまでは正常に起動し、パッチの機能も確認できるのですが

・XPを購入
・system.tdcgsavを削除
・フォルダ「インストールファイル」の内容物を全て3Dカスタム少女にコピー
その後に起動したところ「ObsDX9.exeは動作を停止しました」と表示され終了してしまいます。

以上の症状の改善につき、ご教授頂けますと幸いです。

419 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/07/20(木) 10:07:14 ID:sdfDham9
>>417
いまいち意味がわからないがポーズや表情は3Dカスタム少女のポーズエディタ機能でつけることができる
メタセコは直接関係ない

420 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/07/20(木) 10:26:54 ID:MRx5GCSC
>417
大まかな流れとしてはメタセコでモデルをつくって別ツールでボーン(ぐにゃぐにゃ動かせる領域)を作る必要がある。
>418
xpパッチ内にある「○○xp.tah」はすべて「arcsフォルダ」※MODつっこむフォルダに入れる必要がある

421 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/07/20(木) 10:40:58 ID:DZMOLlkz
>>420
ご返答ありがとうございます
・xpパッチ内にある「○○xp.tah」はすべて「arcsフォルダ」※MODつっこむフォルダに入れる必要がある
上記はすでにそのようにしてありますが、動きません

422 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/07/20(木) 11:48:46 ID:ftUvgtTh
>>418
パッチはもっといっぱいあった気がするけど、全部いれた?
入れる度に起動確認して、
どこで起動不可になるかどうか…

423 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/07/20(木) 12:02:36 ID:DZMOLlkz
>>422
ご返答ありがとうございます
本体、sp1、sp2r1の順に入れ、そこまでは正常ですが、XPを入れると動きません。
なおXP用パッチXPr1〜XPr5はXPを入れたあと用との事でしたのでまだ入れていません

424 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/07/20(木) 14:44:48 ID:UEkVWoW6
>>423
tahだけ入れて、アプリ移してないとか…はないか。

425 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/07/20(木) 15:02:52 ID:DZMOLlkz
>>424
ご返答ありがとうございます
ちなみに現在のarcsの中身はbase、base_sp1、base_sp2r1、base_xp、base_xpr1 のみです
3Dカスタム上のObsDX9はXPの物に上書きしてあります。

426 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/07/20(木) 16:14:21 ID:UEkVWoW6
>>425
もひとつ。
・ProgramFilesに入れるのをやめる。
・右クリックから「管理者権限で実行」も試す。
とりあえず、フォルダごと移動して、
どっか違うドライブで試してかなあ

427 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/07/20(木) 16:21:24 ID:DZMOLlkz
>>426
・右クリックから「管理者権限で実行」も試す。
上記を試してみたら動きました!

ありがとうございました!

428 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/07/20(木) 17:00:26 ID:UEkVWoW6
>>427
まじか…
まあ良かった。

429 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/07/20(木) 20:49:09 ID:b8e2M7hG
>>419
ポーズエディターというのは関節をグルグル動かすアレでしょうか?
アレを行うと、腕や足がありえない方向に曲がってしまうのですが…


430 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/07/22(土) 01:58:30 ID:KwAR64R9
http://3dcustom.net/img0ch/TechArts/img/1437968681/430.jpg (35KB:26AC33F1-8DC4-4055-81F9-80490FE821D4-20540-000021B0F26718AE.jpeg)
すみません
この画像みたいな感じに、こう、バレッタでテキトーに纏めてシルエットがパイナップル的な髪型の場所って誰かご存知ありませんか?
贅沢言って良いなら黒か茶髪で

お願いします



431 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/07/23(日) 13:44:40 ID:Ih3DKqso
http://3dcustom.net/img0ch/TechArts/img/1437968681/431.png (879KB:700A5780.png)
質問です
この画像のキャラクターに使用されている「瞳」のMODに心あたりのある方はいらっしゃいませんででしょうか?
MOD名とその所在をお教え頂ければ幸いです

432 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/07/23(日) 15:24:49 ID:Ih3DKqso
解決いたしました。
失礼いたします。

433 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/07/23(日) 23:22:28 ID:W26ihxMG
>>429
ここのポーズろだに皆さんが作成したポーズデータがたくさんうpされて
いますので、まずはそれを自分のカス子に適用してポーズエディタに慣れて
いくのがいいんじゃないかと思います。

434 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/07/25(火) 00:02:50 ID:OOApAq/l
>>433
キーボードに10キーがなかったので気がつきませんでした。
マウスで回していれば、ありえない方向に曲がるのも無理はないです。
これからいろいろやってみます。
ありがとうございました。


435 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/07/26(水) 00:23:45 ID:lgnBlB2o
3dカスタム少女のモーションデータ(tmo)をvmdに変換する方法はありますでしょうか?
もしないなら地道にモーショントレスをするしかないですかね?


436 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/07/30(日) 15:37:57 ID:KYkQi8fg
「TSOView-037」に同梱されている「TPOEditor.exe」なのですが、
こちらは商用利用(R-18作品用のモデル作成)に利用しても
問題ないのでしょうか?

「Tso2Pmx」はしっかりと商用利用について記述があるのですが
本ツールにはそういった明確な記述がなく、製作者様の名前や
連絡先として使えそうな以下フォーラムもすでに閉鎖しており
確認手段がなく困っています・・。
・readmeに記載されている開発フォーラムURL
ttp://3dcustom.ath.cx/

こちらのツールについての商用利用・あるいは製作者様をご存知の
方がいらっしゃいましたら、ご連絡頂けないしょうか。
よろしくお願いします。


437 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/07/31(月) 21:06:25 ID:vFsxwwPl
436の質問をした者ですが、解決する事ができました。
お騒がせしました。

438 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/08/02(水) 18:22:20 ID:YFI6DHbr
要領を得ない質問になっていたらすみません

服装を選ぶ画面で、間違って[SAVE]の右にある[DEL]をクリックしてしまい、
カスタムのセットが消えてしまいました
このセットを復活させたいのですが、どうしたらいいでしょうか?

ポーズや体位などを選べる場所のすぐ1つ上、1ボタンで服装セットを作れる場所です
同人で服装(キャラクター)セットを購入し、インストールしてありました
カスタムの.tahが消えてしまったのかと思ったのですが、インストールフォルダを見たところそれはそのまま残っているようです

439 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/08/02(水) 18:28:09 ID:YFI6DHbr
自己解決できました
[DEL]で消えてたのはTDCGフォルダの中のセットなのですね
元データを再度コピーしたところ復活しました
お騒がせしました

440 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/08/08(火) 17:49:59 ID:aYs/OuAF
NJXA3のボディはどこで入手できるのでしょうか?

なにかしらボディをゲットしようといくつかボディとかかれているものを
ダウンロードしてみましたが、ちゃんと動く奴やいい感じのものにであえません。

よろしくお願いします。

441 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/08/08(火) 21:17:54 ID:uNX7trjv
>>440
NJXA1と2の基本及び各バージョンの派生ボディはふたば
NJXA3以降の基本ボディは作者様のブログにある。

因みに最新作の王立冒険者アカデミーはDLsite.com

442 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/08/08(火) 22:29:25 ID:aYs/OuAF
>>441 ありがとうございます。王立冒険者アカデミーについては導入し、
内容もよかったのですが、ポーズエディター内だけでしか見た目が保持できないようでして、
NJXA3を入れたいと思っていますが、作者様とは、王立冒険者アカデミーを作られた方と
同じということでしょうか?

一応そのページに行ってみたのですが、ダウンロードする場所がよくわかりません。
ブログのアドレスを教えていただけないでしょうか?
できるならばダウンロードできるページも教えてほしいです。

よろしくお願いします。

443 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/08/09(水) 02:14:20 ID:9a1mXDFT
>>441 ダウンロードできるページにたどり着くことができました。
たくさんあったのでまだ導入できておりませんが、ありがとうございました。

444 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/08/13(日) 02:27:36 ID:6DbTSZFM
NJAXボディに対応しているHモーションってありますか?

445 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/08/18(金) 00:57:39 ID:UlmFNibk
すごい今さらだろうけどこんなのあったのね
>王立冒険者アカデミー
自由に動かなさそうで不安はあるけど、可愛いし今半額ぽいからポチってみるか
装備だけでもすごいな

446 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/08/18(金) 07:42:22 ID:klJffWBn
確か渋に購入者向けのポーズデータとかがあったような?

447 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/08/18(金) 22:48:20 ID:AmOw0mOY
>>445
>>446
ここのポーズろだにもアップしてあるよ

448 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/08/20(日) 07:09:00 ID:LzZpJYiN
http://3dcustom.net/img0ch/TechArts/img/1437968681/448.jpg (27KB:無題.jpg)
こちらのチンコMODってどのMODかわかりますでしょうか?


449 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/08/20(日) 19:20:58 ID:r4pu81I6
長文になりますがTMP2VPDとTSO2PMXに関して質問致します

3Dカスタム少女のポーズデータをMMDに持っていきたく
Tmo2Vpdを使って変換したのです元のポーズデータと比べるとかなり
ぐにゃぐにゃした感じになってしまいます。
これを綺麗に元のポーズデータと同じくらいの精度で変換することは可能でしょうか?


次にtso2pmxのproportionフォルダにあるAAA_PMDInitPoseを弄れば初期ポーズを変更できると
トピックスに記載してありますが具体的にどのようにいじればいいでしょうか?

どなたかご教示願い致します。



450 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/08/20(日) 21:03:08 ID:nmc8fjCR
>>449
そのポーズがぐにゃぐにゃというのが分からないけど、
pmxにした瞬間からカスコ上みたいな
共通ボーンなんかないから、
多少のポーズの差がある程度で変換出来てるなら、
それ以上は無理だと思う。
そこから先はMMD上で修正した方がいいかと。
後、propotionの方は手を出したことがないが、
Aポーズ以外のポーズにする意味はないと思う。


451 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/08/22(火) 17:19:20 ID:uiEJUqks
長文失礼します
陰毛で思い出したのですが
デフォボディに対応しているアンダーヘアMODをNJXA3の体型でも使えるようにしたいときは
どのような編集をすればいいでしょうか?

例えばタトゥーやアンダーヘア等のmodを体型が違うボディでも使えるようにしたいです
NJXAのアンダーヘアmodは既にありますが大きめのものがなくて...

メタスコイヤとGIMPの環境はあります
使いたいアンダーヘアをtahから展開した後、mqoに変換した物と
NJXA等の使いたいボディを同じようにmqo化したものを
メタスコイア上で編集...
位置を合わせるだけと言うことなのでしょうか?

ご教授お願いします


452 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/08/22(火) 23:53:07 ID:GCBzATrW
>451
結論から超簡単に言うと、
1.NJXA BodyMOD(正確にはメッシュ)から
  アンダーヘアを付けたい股間の領域をメタセコ上で切り出し、
  または押し出しして、別メッシュにして、
  デフォボディ用のアンダーヘア部のテクスチャに対して
  UV展開して、NJXA用アンダーヘアのメタセコファイル作成

2.デフォボディのアンダーヘアMODのヘアのテクスチャとcgfxファイル
 (tsoファイルをtso2mqo.exeで分解した時に生成される拡張子のない
  ファイル)を流用して(細かい設定は修整が必要)。
  ウェイトはNJXAボディを参照にして、
  tso2mqo.exeでtso化。→tahに梱包して完成。


1.なぜデフォボディ用のMODをベースにNJXAボディをターゲットに
  位置合わせをしないか。
  NJXAボディにfitしたアンダーヘアMODをつくるなら、NJXAボディ
  をコピーするか、押し出しして作った方が綺麗に出来るし早い為。
  デフォボディ用のヘアMODを変形させてNJXA用に作ってもいいが、
  頂点1個づつ、NJXAボディに沿わせるように移動させないと綺麗に
  出来ない。(多分、途中で嫌になると思います。)
2.ウェイトはどーする?
  ポージングで体を動かした時、破たんしないようにするには、
  NJXAボディのウェイトをコピーするのが良い。
詳細手順はwikiを参照してください。

453 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/08/23(水) 01:29:50 ID:cpZyzxAY
>>451
すでに細かく説明されてますが、やる事はテクスチャだけ拝借して作り直すだけです
作業難易度自体は低いですので、素の無課金メタセコとGIMPだけで十分お釣りが来ます

ただし忠実に再現しようとすると意外に面倒臭いでしょうね
少し作業を増やすだけでXPC03949みたいなコスになりますから
たかがTEX移植と思いきや、いい練習になる事請け合いです


454 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/08/23(水) 23:37:39 ID:DEdTQP6c
>>452
なるほど...納得です

詳しくありがとうございます
さっそくやってみます!

>>453
タトゥーから頑張ってみようと思います。ありがとうございます

455 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/08/26(土) 13:04:49 ID:JT0Qv0/1
tdcgexplorerでヘビーセーブ等をtah化するとサムネイルが専用のものになりますが、
そのサムネイルを変えることは可能でしょうか。
(他のパーツとの識別のためにわかるようにしたいというのが目的です)


456 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/08/26(土) 19:37:41 ID:6IC9gVfG
>>455
tahをツールで解凍してdata→icon→itemsと開いて行き
itemsフォルダ内のpsdファイルが目的のサムネイル
このpsdを同名同サイズの別のpsdに変えるか
(サイズは容量じゃなくて大きさね)
元のpsdをペイントソフト等に読み込み加工して
tahに梱包し直せば変更完了

457 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/08/29(火) 07:41:18 ID:b2KZ7pqz
>>456
無事にサムネイル変更できました
どうもありがとうございました!

458 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/09/02(土) 10:01:36 ID:zDz9xHns
Windows10で起動しなったのは俺だけ?

459 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/09/02(土) 10:05:09 ID:zDz9xHns
誤字すいません。
×起動しなった

〇起動しくなった

460 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/09/02(土) 15:27:15 ID:Yi+/uQaw
>>458
うん、君だけ…というほどではなく、
色々あるよ
少し前にもあったよ。
エラー内容書いてきな

461 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/09/02(土) 15:28:52 ID:Yi+/uQaw
>>458
<<418だな
その辺の見直しからお勧めする

462 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/09/02(土) 16:45:15 ID:5V8nMxTl
何もしないで旧ファイルで立ち上げたらおかしくなる方がデフォじゃなかったか

イリュのトップページ、まだジンコウ2のCG載ってるんだよなあ
あれが載ってる内は需要があるのを把握してると思いたいんだが、ずっとリアル系ばかりでしょんぼり

463 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/09/03(日) 16:24:36 ID:3mlenZOg
>>460-461
解決しました。
パソコンに接続したスピーカーから音が出てないことに気づき、HDMI経由に切り替えた所カス子が起動しました。
どうもパソコンのヘッドホン端子が物理的に死んでたっぽいです。なんでそれで起動しなかったかは結局謎のままですが…。

464 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/09/05(火) 16:20:05 ID:4VcqBU6w
>>463
アプリの起動時に音声周りにトラブルがあると起動できない使用なんかな?
せめてエラーメッセージを出してくれてたらもっと早く解決できてだろうにね。
まぁなんにせよ解決してよかった。

465 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/09/09(土) 10:00:46 ID:q7gEwyso
すいません
一生懸命検索したのですがアイテム背景の使い方とメリットがいまいちわからなく
質問をさせていただければと思います
アイテム背景を洗濯すると通常画面ではゆらゆら揺れてしまい
グラビアモードでは傾いてしまい
ポーズエディタでもまっすぐに出来たかと思うとすぐに位置がずれてしまいます
なんとか固定する方法や通常背景に変換する方法はないでしょうか?
またアイテム背景は本来、どのように利用するものなのでしょうか?

466 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/09/09(土) 12:24:07 ID:4xqg3pFU
>465
>アイテム背景は本来、どのように利用するものなのでしょうか?
 こちらを先に説明した方がわかりやすいと思いますので、、、
 背景の中には町背景のようにSSを取りたいPointが背景中に数か所
 あったりします。で、カメラ(視点)をこのPointに持ってくる必要が
 あるのですが、
 1.通常背景を使った場合
   カメラをそのPointまで移動させる必要がありますが、遅いです。
   また、移動限界があり、そのPointまで移動出来ないケースがあります。
   つまり、カメラを移動させてSSを取るには通常背景は使いづらい
   ということです。
 2.アイテム背景の場合
   アイテム背景は、背景のみを透明カスコに装着させて使います。
   (人物は別に呼び出す。)
   アイテム背景は通常、1ボーン(W_Hips)にウェイトが振られていて、
   そのボーンを移動させることで、背景全体を動かすことが出来ます。
   つまり、SSを取りたいPointに移動したい時、背景全体を移動させる
   ことで そのPointをカメラ前に持ってくることが出来ます。
   こちらの方が比較的早く、制限無く移動させられます。
   また、追加で人物MODを呼び出す時にカメラは移動していないので、
   画面中央に人物MODを呼び出せるので使いやすいのです。

>ポーズエディタでもまっすぐに出来たかと思うとすぐに位置がずれてしまいます
>なんとか固定する方法や通常背景に変換する方法はないでしょうか?
 透明カスコにアイテム背景だけ装着してポーズリセットすることで正常位置に出来ます。
 人物MODは別に呼び出して、ポーズ付けします。(アイテム背景を装着させた透明カスコは
 リセット状態のままいぢらない)
>通常画面ではゆらゆら揺れてしまい
 ポーズエディタモードに入り、透明カスコにアイテム背景を装着しポーズリセットし、
 追加でもう1体呼び出します。この状態で、Ctr+EXITボタンを押すと
 背景アイテムが残った状態で通常画面に移動できます。
 (注意:ポーズエディタモードを抜ける時、アイテム背景ではなく、
  人物MODが選択されたで状態で抜けてください)
>グラビアモードでは傾いてしまい
 先ほど、背景アイテムが残った状態で通常画面に移動しましたので、
 この状態でグラビアモードに移動すれば、アイテム背景は正常な状態
 になります。
 

 

467 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/09/09(土) 15:19:45 ID:q7gEwyso
ありがとうございます!
教わった手順の通りにやったらできました!
順番に沿って説明して頂き、誠にありがとうございます!

もう一点甘えてしまいたいのですが、
アイテム背景を使ってグラビアモードにしたい場合
透明カス子呼び出し→アイテム背景装着→ポーズエディタへ→
追加したいカス子呼び出し→ctrl+exit→グラビアモード移行
という手順を毎回踏なければいけませんか?

468 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/09/09(土) 16:05:17 ID:4xqg3pFU
>467
(私の知る範囲では、)毎回踏む必要があります。


469 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/09/10(日) 08:48:24 ID:Fw62oUct
>>468
わかりました!
いろいろありがとうございました!
助かりました!

470 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/09/11(月) 21:08:53 ID:WxRNq35h
質問させていただきます。

TAHHairで髪色を追加する際、リストに追加されない髪型がいくつかあります。
どの様な理由でリストに追加されないのか、そしてその改善法などがあれば教えてもらえないでしょうか?

既出でしたら申し訳ありません、何卒よろしくお願いします。



471 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/09/17(日) 16:52:09 ID:vmNZ/91h
>470
どういう状況か よくわからないですが、
髪色をTAHHaireで増やしたが、カス子上で、その髪色の他、髪型
そのものがリストに表示されないということと勝手に解釈して、、
その髪型の髪色00番がないからだと思います。


472 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/09/17(日) 21:58:22 ID:GjeTrKnT
今まで改造しかできなかったのですが、初めてメタセコで一からmodを作ろうとしています。
しかしボーンとかtsoファイルの作り方が全くわかりません。
ツールとかがあるのでしょうか?

473 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/09/18(月) 08:53:03 ID:WYmF2SYr
>472
参照
ttps://www8.atwiki.jp/3dcustom/

474 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/09/18(月) 13:40:55 ID:lB8mhb8G
>>472
基本的には改造と同じ
適当な(手持ちアイテムならアイテム、服なら似たような服かボディー)
のtsoを展開して出来たmqoファイル上で元のモデルを削除して新たに作ればいい
ボーンやウエイトの情報は元のtsoに入ってるのでとりあえずは意識しないでよし

475 名前:472:2017/09/18(月) 20:54:39 ID:H7Bwslgo
>>474
改変modはそれでOKでしたが、一から作ったmodはあり得ない形に動いたりするんです。
それでボーンやウエイトの情報がズレているんじゃないかと思って、一から作る方法はないか探しています。

476 名前:474:2017/09/19(火) 08:21:42 ID:jWG0bYyg
何を作ろうとしているのか、どういうふうに「あり得ない形に動」くのかが
わからないからはっきりしたことは言えないが
たぶん参照にしたtsoが適当でないのだと思う
適切な参照tsoを使って変換したらあとはTSOSkwtEdとかのツールでウエイト調整をする

>ボーンやウエイトの情報がズレている
既存のMODやbase.tahからとったtsoを普通に展開したのなら
よっぽど変なことしないかぎりそういうことはない

477 名前:470:2017/09/20(水) 01:24:11 ID:TjIWhylh
>>471さん
返信ありがとうございます。申し訳ありません、言い方がまずかったですね……

「カス子上」ではなくTAHHairツールで開けない髪型があると言う事です
紛らわしくなって申し訳ありませんが、再度よろしくお願いします。

478 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/09/20(水) 02:18:51 ID:b8oGYWyP
>>472
イチから作る場合もMODである以上、ボーン構造はカス子に同梱の任意の3Dモデルに依存するし
Tso2Mqoで普通に梱包するのであれば普通は女ボディからなので、通常は気にしなくてもおk

ただし梱包時のtso参照では基本のボーン構造から近接する頂点にウェイトを割り当ててるので
人体とは著しく形状が異なる場合、TSOBoneEd等で形状に合わせて調整しないと当然破綻するけど
1ボーンで割り当てちゃえば、とりあえず動きに釣られてクリーチャーになることはないです

ただ任意で動かしたいのであればボーン構造を弄るか、ウェイト値を工夫しないといけないけど
自由度の高さとか作業難度的にも前者が無難で、後者は変態向けと思って考えなくていいです
(後者の利点といってもメカとかロボとか人外キャラでもHシーンで動かせますよ、ってぐらい)


479 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/09/20(水) 22:19:05 ID:uLvclmME
>477
TAHHair.exeを起動して(起動はするということなので環境問題ではなさそう)、
Loadボタンでtahファイルを選択したがリストが現れない
ということだと思います。
そのtahファイルにtsoファイルは含まれていなのでは?
髪MODでないとリスト化してくれないのでは?
もう一度Readmeを読み返してみては?
リスト化出来るtahファイルと、出来ないtahファイルの相違点は?


480 名前:472:2017/09/21(木) 22:23:52 ID:AWIRY/0J
>>476
>>478
色々助言ありがとうございました。
まだよくわかりませんが、とりえずTSOBoneEdをいじってみます。

481 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/10/09(月) 15:44:21 ID:JTriwiDL
すみません、「TAHdecrypt GUI版 Ver1.6.4」の利用規約について
お尋ねさせて頂きます。

こちらのツールのreadmeを確認したのですが、商用利用については特に
記載がありませんでしたが、そういった事に用いるのはNGなのでしょうか?
※製作者の方も不明です。

規約について、あるいは製作者の方をご存知の方がいらっしゃれば
ご連絡をお願いします。

482 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/10/11(水) 17:59:31 ID:LGinEX4i
ツールを使って作られたデータに対して
ツールの作者は規制できない

カラバリを作って売るのは問題ない

例えば、TAHdecryptを使った授業をパソコン教室などで展開するのは規制できる

参考
https://www.bengo4.com/houmu/17/1263/b_492638/

483 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/10/11(水) 19:05:45 ID:kKXi1+EK
>>1のMODデータベースがずっと見れないんですけど、無くなったのでしょうか?
こちらの環境の問題?

484 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/10/11(水) 22:05:12 ID:FrdpI8pt
>>483

>>1の所はサイトごと潰れて・・・その後データベースだけ復活した。
新しいアドレスは雑談スレ2の598を参照

485 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/10/11(水) 23:41:10 ID:UyZPPBja
>>482
なるほど、「ツール自体」を商用利用しなければ特に問題ないという
事なのですね。
疑問点が解消できました、ありがとうございます

486 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/10/12(木) 02:44:37 ID:Mr9Y2HCA
>>484
そうだったんですね。教えていただきありがとうございます
助かりました

487 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/10/24(火) 07:25:16 ID:1+S/GDgD
SS撮る時のカメラの位置って、ズームと回転以外に横方向に水平移動ができますか?
説明読んでもよくわかりませんでした。

488 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/10/24(火) 19:05:57 ID:SqNpXbC1
>>487
ホイール押しながらマウス移動
(多機能マウスの場合は他のボタンに割り当て可)

基本的にはどの3D系ゲームでも右・左・中(ホイール)に
何かしらのカメラ操作が割り当てられてる事が多い。


489 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/10/24(火) 23:41:29 ID:1+S/GDgD
>>488
ありがとうございます。
ポーズによっては、画面からはずれて困っていましたが、解決しました。


490 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/11/26(日) 15:30:59 ID:MMssYap6
ヘビーセーブのアップローダとか、大量に保管してるサイトってないのでしょうか?
ふたばちゃんねるの保管庫は知っているのですが、他に知らないもので・・・

491 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/12/07(木) 07:31:58 ID:N41cnvYG
>>490
https://www.mediafire.com/folder/0k7v1vsf9g4g3/Heavy_Saves
こんなの見つけたが…

492 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/12/22(金) 07:23:14 ID:PP8b5Bnu
modの輪郭線の色って変えられるのですか?
茶色を黒にしたいのですが、どこをいじればいいのでしょうか。

493 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/12/22(金) 20:29:24 ID:5N/I0OKA
TAHHairで生成したtahファイルをarcsフォルダに追加すると、
カスタム少女が起動できなくなってしまいます
TAHHairはTAHHair-005-rc1(たぶんver0.0.5)
追加tahがない状態で、base.tahに追加なしのbasicを適用して差分tahを生成しましたが駄目でした
カスタム少女はオナホ付きのやつです
OSはwin7の32bit
最初はNJXA3の人のtahを色々使わせてもらっていて髪色を追加しようと思ったのですが、
差分tahを入れるとどうにも起動できず、
色々試したらそもそもTAHHairがうまくいっていないようです
readme通りに使っていると思うのですが、何か間違っているのでしょうか?

494 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/12/22(金) 22:59:53 ID:QOzGmtcw
>>493
まずダウンロードし直す

495 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/12/22(金) 23:42:28 ID:5N/I0OKA
>>494
TAHHairをダウンロードし直して
すぐbase.tahでbasicの差分tah作ってみたんですが、
やっぱりカスタム少女本体が起動できなくなりました

ちなみにtah versionの意味がよくわかってないんですが、なにか重要な設定なんでしょうか?

496 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/12/26(火) 16:12:51 ID:prr6q68F
私もTAHHair使ってみたんですが追加した後にエラー落ちでソフトが起動できなくてまたソフトを再インストールし直しました。
何がいけないんでしょう? 

497 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/12/27(水) 18:02:30 ID:s2HJ+PAL
>>492
輪郭線の色は、MOD の作り方によります。

たいていは、シェーダー設定ファイルの PenColor か、テクスチャそのものを使っているので、どちらかをいじれば変わると思います。


498 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/12/27(水) 20:51:40 ID:7kx7koUQ
>493
よくわからんが、差分tahを全部arcフォルダに突っ込むんではなくて、
差分tahを分解して1modだけ(色を1色だけ)にしてみてみよう。

また、他のMODをarcフォルダにいれてみよう。同じ症状となるか?
versionは同じMODでバージョンが違うtahがあった場合、新しいversionが
有効となったと思います。

499 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/12/28(木) 06:30:03 ID:DG8RF0CS
>>495
tah versionはとりあえず「10」にしておけば良いのでは?

500 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/12/30(土) 07:29:18 ID:UNryJDDO
modの改造で、スケスケのようなものをつくりたいのでが、色を半透明にするにはどうすればよいのでしょうか。


501 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/12/31(日) 21:15:53 ID:Qj/8ouiU
>>500
グラフィックツールでテクスチャにアルファチャンネルを付加して
それを調整すれば良い。
tah分解→tso分解→対象tsoフォルダ内のテクスチャ加工→
tsoに梱包→tahに梱包(テクスチャ名変更無しの場合)

他にはメッシュ自体の不透明度を調整しても出来るかな?
手順はテクスチャ加工とほぼ同じ(テクス加工→メッシュ加工)

502 名前:お客さん☆てっくあーつ:2018/01/01(月) 16:48:48 ID:26TdP8F7
>>501
すみません。
tso分解まではわかるのですが、テクスチャ加工がわかりません。
よろしければ具体的に教えてください。

503 名前:501:2018/01/05(金) 19:49:02 ID:BLMD+Mqc
>>502
・加工するテクスチャをバックアップ(一応ね・・)
・GIMP等の画像加工ソフトに半透明化させたいテクスチャをぶっこむ
・アルファチャンネルが入って無い場合アルファチャネルを追加する
(GIMPの場合、レイヤー→透明部分→アルファチャンネルの追加)
・アルファチャンネルの出力を調整する
(GIMPの場合、色→レベル→アルファ。255がデフォ0が完全透過)
・調整出来たら保存
(ツール自体は閉じない方が履歴で再調整し易い)
・梱包後ゲーム画面で確認、気に食わなければ再調整。

他のツールだと詳細は違うと思うけど基本的には同じ
すごく大雑把にだけどこれで良いかい?


504 名前:お客さん☆てっくあーつ:2018/01/07(日) 13:39:52 ID:/xNBqMuF
単純な質問で悪いんだけどカス子をオ○ニーでイかせる方法を教えてくれないかな?
先月から始めたばかりなんで

505 名前:お客さん☆てっくあーつ:2018/01/08(月) 13:39:59 ID:pjKY/zS7
>>503
専門的な言葉はよくわかりませんが、元色を半透明にしろという事でしょうか?
取り敢えずやってみたら、半透明になってました。
お手数をおかけしました。



506 名前:お客さん☆てっくあーつ:2018/01/08(月) 20:18:13 ID:Jsbhpiw1
>>504
自慰モーションならここのロダのXPC00912にありまっせ

>>495-496
ほんとだ、確かにbase.tahをbasicで補完したtahをarcsに入れると起動できなくなるね
base.tahにはデフォ色を補完する必要がないから今まで気付かなかったなー
うちではdefaultを選択した状態で補完すれば正常な補完tahが出来上がるけど

補完tah作成後のDOS窓に何かエラーメッセージ的なものが表示されてない?
もし解決できないようなら、補完tah作成直後のDOS窓のSSと、PC環境の詳細を
ここに書き込めば、プログラムに詳しい人から有用なアドバイスが貰えるかもよ

507 名前:お客さん☆てっくあーつ:2018/01/11(木) 10:15:56 ID:lMTgkvkK
すいません
ここ暫く3D CUSTOM.XYZ Tech Arts CUSTOM UP LOADERに
お気に入りからアクセスできなくなっていました
それでトップページ?のリンクから入って
ブックマークしてようやくできるようになったのですが
今度はDLキーが一致しませんといわれてしまいます
DLキーってcustomですよね?
原因はなんでしょう
ちなみにこのスレも上部にフォーム情報が正しく読めないです。
と表示されてしまっています

508 名前:お客さん☆てっくあーつ:2018/01/11(木) 18:16:28 ID:yq4+C0cn
http://3dcustom.xyz/img0ch/TechArts/img/1437968681/508.jpg (1295KB:名称未設定00.jpg)
1月にOSをwindows10proに変えて、6日にwindowsアップデートをしてから
TMOProportionで画像のように体形変更のツールバーが表示されなくなりました
10に変えてからアップデート前に使ったときは表示されていたのですが…
あと10に変えてから起動していなかったんですがTPOEditorもエラー落ちします
対処法を知っている方がいたら教えてください

509 名前:お客さん☆てっくあーつ:2018/01/11(木) 19:23:28 ID:yq4+C0cn
自己解決
ドキュメントのsettings.iniを削除したら
TMOProportionもTPOEditorも正常に使えるようになりました
すいませんでした

510 名前:お客さん☆てっくあーつ:2018/01/11(木) 22:04:24 ID:jkw/fJOg
tso2pmxを探しています。どなたかご存じありませんでしょうか。
3Dカスタム少女系のすべてのアップローダをツールでフィルタリングして検索しましたが
見つけられませんでした。
3Dカスタム少女 MODデータベースはアクセスできないようです。


511 名前:お客さん☆てっくあーつ:2018/01/11(木) 22:28:09 ID:OsCXfBEE
TSOviewを探しています。
XPC03724にあることまでは分かったのですが、
肝心のXPC03724をダウンロードできない状況みたいです。

XPC03724以外にTSOviewを内包しているファイルをご存知の方が
いらっしゃいましたら、ご教示の程よろしくお願い致します。

512 名前:お客さん☆てっくあーつ:2018/01/13(土) 19:24:20 ID:Uk7yLgtV
>>510
10月位まではボウルにあった・・が
製作者様に様々な事ががあって他のうp品ごと消滅した・・・

>3Dカスタム少女 MODデータベース
3DCG mods referenceは移転したよ。新しいアドレスはこれ
http://db3.nomeu.org/

513 名前:お客さん☆てっくあーつ:2018/01/14(日) 12:22:29 ID:c8xF1bMC
XPNGPoseCopyで、tdcgpose.pngを保存するには、どうしたらいいでしょうか。
保存ボタンはあるのですが、受け付けないみたいなので…



514 名前:お客さん☆てっくあーつ:2018/01/14(日) 20:31:48 ID:CzARemIE
>>512
お答えいただきありがとうございます。
消えてしまったとのことで非常に残念です。
復活を神頼みすることにします。

515 名前:512:2018/01/15(月) 20:07:06 ID:MOjbUleB
>>514
MMDアーカイブに034のリンクがあった・・転載ぽいけどね・・・
場所はそれなりに古いからCommentsから探すと楽
因みに最新版は0402(034はゲフォのグラボでsphが真っ黒になるバグ有り)

516 名前:お客さん☆てっくあーつ:2018/01/16(火) 09:51:58 ID:mH4Ih/y6
ぱるたです

Tso2Pmxの開発をkonoaさんから引き継ぎました
近々upし直したいと思います
>>515
konoaさんから引き継いだのはTso2Pmx-0401で0402の存在は確認していません
0401..0402間の差分を把握されているなら報告頂ければと思います


517 名前:お客さん☆てっくあーつ:2018/01/16(火) 10:47:38 ID:mH4Ih/y6
ぱるたです

tso2pmx 0.4.0.2
バイナリに変更はないものの
ドキュメントを追加していたようですね


518 名前:515:2018/01/16(火) 20:22:49 ID:EGK7znpV
>>ぱるたさん
そうですね、本人がドキュメントの追加更新だけで
ツール自体に変更は無いって書いてましたので。
後はNET Framework及びDirectXのファイルが消えてる位?

519 名前:513:2018/01/16(火) 23:38:10 ID:YfLDJTb+
自己解決しました。
ポーズデーターをドロップしたら、ファイル保存できました。

520 名前:お客さん☆てっくあーつ:2018/02/02(金) 15:45:25 ID:t7WuRpjb
既出だったら申し訳ありません
現在製作中のMODがあるのですが、カスタム少女ゲーム中に読み込んでみたところ他パーツの影響を受けてか、質感がコロコロ変わってしまいます
組み合わせによっては模様はそのまま色まで変わることがあります
現状では他MODのcgxfshaderをリネームして流用しているのでそれが問題なのかも知れませんが、その場合なぜ流用元のMODでは同様の現象が起きないのかという疑問があります
どなたかわかる方、よろしくお願いいたします

521 名前:お客さん☆てっくあーつ:2018/02/05(月) 04:08:18 ID:l+c77Eqo
>>520
原因の1つとして
「cgfxShaderで特別なtechniqueを使用していて必要なパラメーターを設定していない」
場合があります。

例えば _BL の付く technique では非標準的な FrontLight/BackLight などを設定する必要があります。
ここで設定を省略すると既定値が使用されます。
で、先に描画されたshaderでこの設定値が変更されると、既定値がいろいろと変化してしまうので
表示がその都度変化してしまうことになります。
これを避ける方法は「techniqueに必要な設定値をちゃんと設定する」です。

522 名前:お客さん☆てっくあーつ:2018/02/05(月) 16:53:39 ID:BqsDU2b5
>>521
言っていただいた方法で無事解決しました
ありがとうございました!

523 名前:お客さん☆てっくあーつ:2018/02/21(水) 19:59:56 ID:GYzZXLcq
右手用の小物のmodをメタセコで反転させて左手用を作りたいのですが、そのままtahにすると、あり得ない位置を動いてしまいます。
どうやったらボーンを右手から左手に反転できますか?
何かツールがあるのでしょうか。


524 名前:お客さん☆てっくあーつ:2018/02/24(土) 21:49:45 ID:sR3O70Bc
>>523
ウェイトについて→3Dカスタム少女改造スレ 4 No943のリンク先参照

ウェイト左右反転する機能があるツール XPC5394

525 名前:お客さん☆てっくあーつ:2018/03/12(月) 22:28:20 ID:sg+sWIGi
衝突tahをTDCGExplorerで検出し、
検出された分はすべて削除orリネームしましたが、
未だ多数のtahが衝突しているみたいで、
アイコンの並びがバラバラなところが多々あります。

衝突tahを完全に無くすにはどうすればよいのでしょうか?

526 名前:お客さん☆てっくあーつ:2018/03/13(火) 16:14:17 ID:j6uEX1Jz
完全になくすのは無理
衝突なくてもアイコン飛びはたまに起こる

衝突tahをなくしたのなら次はTDCGExplorerの
[ファイル]-[前提tahを検索する]で
前提tahのないmodを探して削除するかダミーファイルを作って
不整合をなくしてやれば大分ましになるはず

527 名前:お客さん☆てっくあーつ:2018/03/13(火) 21:43:44 ID:bTdBnfBl
TDCGExplorerのオンラインマニュアルは
すでに存在しないみたいだし、
[前提tahを検索する]って何をするものだろう?
と思っていたのですが、
なるほど、そういう使い方があったのですね!

検索してみると、たしかにゲーム上で一度も見た
ことのない衣装やアイテムがズラリと出てきましたw
まずはこれらをきちんと整理しようと思います。
ご回答ありがとうございましたm(_ _)m

528 名前:お客さん☆てっくあーつ:2018/03/19(月) 12:32:43 ID:PeIxDWJN
http://3dcustom.xyz/img0ch/TechArts/img/1437968681/528.jpg (30KB:名称未設定.jpg)
win10proでTDCGLauncherでのヘビーセーブの画像が表示されなくなりました
1月あたりに10を1709にアップデートをするまでは画像が表示されていたんですが
アップデートしてから画像のようにヘビーセーブが真っ白になるようになりました
アップデート前後でDirectXやグラボのドライバは変わっていないので原因がわかりません
以前同じような状態になったときはsettings.iniを削除したら改善されたのですが今回は改選されませんでした
ヘビーセーブのの読み込みやiniの編集や適用は問題なく行えました
改善策を知っている人がいたら教えてください
おねがいします

529 名前:お客さん☆てっくあーつ:2018/03/20(火) 07:46:02 ID:nUCb9J/E
tso2mqoというツールが欲しいのですが見当たりません。そのツールは今は手に入らないのでしょうか?
現在はそれに代わるツールがあるのでしょうか?

530 名前:お客さん☆てっくあーつ:2018/03/20(火) 21:48:33 ID:RZxkojWv
>>529
普通にver 0.50がここのろだにうpられてるが・・・?


531 名前:お客さん☆てっくあーつ:2018/03/21(水) 02:21:42 ID:ZKv7Afsb
久しぶりにエロシーンをいじってて思ったんだけど、射精って連続でできなかったっけ…?
Aでオートの後、XかCで射精しちゃうと触っても反応なくなっちゃって、
最初のおさわり待機モードに戻すのが結構手数がいるんだけど、簡単に戻したりできないだろうか?

532 名前:お客さん☆てっくあーつ:2018/03/22(木) 21:26:21 ID:NEVJABZR
>>530
すみません!見つかりました!

533 名前:お客さん☆てっくあーつ:2018/03/23(金) 06:05:49 ID:UdgWxBS/
>>531
射精後にEnterキーを押せば一応セックスの体勢にリセットできるんだけど、
外出しでぶっかけた場合はカス子に精液が張り付いたままになるんだよな

デフォのtahを覗いてみると、開発段階では精液を洗い流すボタンの検討され
ていた様子が窺えるんだが、何で製品化段階で実装されなかったんだろうな

534 名前:大 バ:2018/03/24(土) 20:54:32 ID:mjzr7YS+
>>528
エクスプローラーのサムネイルキャッシュをクリアしてみてください(Win10だと
やり方がわからないけど)。
これで駄目だと、環境が無いんでテストできないです。移行するまで待ってもらう
しかないかも。


535 名前:お客さん☆てっくあーつ:2018/03/25(日) 19:58:25 ID:gywbiqfg
>>533
あ、enterだったか。ありがとう、(精液以外は)できた

エロモードはたまにしか使わないけど、さすがにリセットできないってのは気になったんで助かった
いろいろ押してみたつもりだったのにenter押してなかったみたい

536 名前:お客さん☆てっくあーつ:2018/05/02(水) 14:51:45 ID:IzsGuq8B
TahHairで作った髪色差分tahがかなりの数になってきたのでTAHCompactでまとめようとしているのですが…

インデックスが範囲を超えています。負でない値で、コレクションのサイズよりも小さくなければなりません。
パラメータ名:index

…と出て失敗してしまいます
一体ナニが原因なのでしょうか?

537 名前:お客さん☆てっくあーつ:2018/06/16(土) 12:42:20 ID:Fu9Gf7cN
質問させていただきます、スレ違いだったらすいません

Hシーンでの射精時の精液の色合いを変えたいのですが、TDCGexplorerを使ってbase.tah内のsyasei.tsoをtahに梱包し
TAHdecryptで展開→「model」フォルダ内tsoファイルをtsomqoで展開→中にあるtgaファイルを専用ソフトで色を調整後
再びtsomqoでtso化させようというところで「同一のキーを含む項目が既に追加されています」と言うエラーが出て完了しません

また、他の方法を思いつき、TAHdecrypt内で「syasei.tso」を検索に掛けると該当するファイルが桁数の多い数字名のcgfxファイルだったので
これをcgfxエディターで編集しようとしたのですが、色に関する項目が見つからず結局分からず……

質問の内容をまとめると

1.編集しようとしているファイルは「syasei.tso」で正しいのかどうか
2.合っていた場合、色を変えるにはどうすればいいのか。また、間違っていた場合どのファイルが該当し、どの様な方法で編集する事が出来るのか


少々読みにくいかもしれませんし、上手く伝わりにくいかもしれません。
それでもよろしければ、何卒よろしくお願いします



538 名前:お客さん☆てっくあーつ:2018/06/17(日) 05:14:22 ID:aBZ83QfI
>>537
スレチでもないし質問もわかる。
俺がbase.tah の書き換えしたことなくてすまん。
tso見つけたんならそのモデルのテクスチャ変えればいいんじゃ?的な感じじゃないんかな。
他の詳しい人を待つか。

539 名前:お客さん☆てっくあーつ:2018/06/18(月) 23:18:33 ID:AvqHsAXx
>>537
ほんとだ、うちでも同じエラー出ますねコレ

自分もTSO構造詳しい訳じゃないので詳細は分かりませんが、Syasei.tso自体の構成が特殊?なようで
TSO2TEXで展開すると、2つのマテリアル定義ファイルに対してテクスチャが6つも出てくるみたいです
(普通は本体テクスチャと陰影用COLのテクスチャがセットで1マテだから、最大でも4つのはず)

ちなみに、537さんの目的でやろうとしている作業と対象ファイル自体は間違ってはいませんが、
TAHdecryptを経由せずとも、TDCGExplorerだけでTAHの展開&梱包とTSOの個別抽出は可能ですよ。
あと、男のチ○コから出る精液は 「Syasei.tso」 ですが、カス子にぶっかけた精液の色も変更したい場合は
同じくbase.tah内に存在する 「ZAMEN.tso」 に対しても同じ要領でテクスチャ改変を行ってください。

540 名前:539:2018/06/18(月) 23:29:05 ID:AvqHsAXx
http://3dcustom.xyz/img0ch/TechArts/img/1437968681/540.jpg (66KB:8F851E7E.jpg)
一応、TSO2TEXで展開したテクスチャに対して色変えを行っての再梱包では問題ないのを確認しました。
画像はSyasei.tsoを水色で着色、ZAMEN.tsoはデフォルトのままでHモードでぶっかけた場合の例です。
メッシュ(ポリゴン構造)やUVの改変を伴わないテクスチャ替え程度の作業ならTSO2TEXが手軽ですよ。

541 名前:537:2018/06/19(火) 03:14:09 ID:TRhOfHMm
>>538
>>539

お二方ご協力ありがとうございました。そして成功しました

TSO2TEXと言うツールの存在を知らなかったので助かりました。>>539さんの仰る通りこちらの方が全然手軽でしたw
人外等による射精時の精液にアクセントを付けたかったのでこれで思い通りに出来ます。

出来れば射精量なんかも変化を加えたいですが、さすがに難しそうですね。何はともあれこれで非常に満足です。

改めて、本当に助かりました。ありがとうございましたーw






542 名前:お客さん☆てっくあーつ:2018/07/02(月) 21:19:26 ID:l0p6EHMA
http://3dcustom.xyz/img0ch/TechArts/img/1437968681/542.jpg (224KB:a.jpg)
板違いかもしれませんがwindows8(DirectX等導入済)
でtoonshader2を入れたところSSのように上手い事動作しません。
元から入っていたのはFramework 4.6でしたが
コンパネからFramework3.5を有効化しようかと試みたところ
エラーで有効化できずです。

どなたかご教示願えませんでしょうか

543 名前:お客さん☆てっくあーつ:2018/07/04(水) 00:10:43 ID:4+pLP4AV
>>542
直接はわかりませんが、カス子は.Netは関係ないはずです。
toonshader2導入の失敗を疑ったほうがいいのではないでしょうか。

最もありそうなのは「toonshader2ファイルバージョンが小さすぎて有効になっていない」です。
ちなみにバージョンは .tah のバイナリ上 0x08 1byte です。(ほとんど先頭にある)
少なくとも 7以上 であるべきです。
base_xpr1.tah|6|data/shader/toonshader_mono.cgfx
base_xp.tah|5|data/shader/toonshader.cgfx
base_xp.tah|5|data/shader/toonshader_mono.cgfx
base_sp2r1.tah|4|data/shader/toonshader.cgfx
base_sp2r1.tah|4|data/shader/toonshader_mono.cgfx
base.tah|1|data/shader/toonshader.cgfx
base.tah|1|data/shader/toonshader_mono.cgfx

544 名前:お客さん☆てっくあーつ:2018/07/07(土) 14:45:51 ID:nQ4d83bC
>>543
ありがとうございます、勉強して再度チャレンジしてみます。
ちなみにXPパッチは購入していませんが必須でしょうか?

545 名前:お客さん☆てっくあーつ:2018/07/08(日) 23:06:05 ID:hWmElyTo
>>544
超初心者なのか。いまどき意外だな
構造上XPにしなくても動くとは思うが、ほとんどの場合XP導入済みで話が進むから注意が必要

mod導入は基本arcsフォルダにtahをコピーするだけですが、規定のファイルを置き換える場合
どれを有効にするか判別するためtahにはバージョンが設定されている
で toonshader2 は、上記の toonshader.cgfx をデフォから置き換えることで
機能するので、バージョン番号が既存のものより大きい必要がある

ちなみに XPC03788 toonshader2.tah は今確認したところ version=10
なので、これを arcs にコピーしているのならバージョンの問題ではない可能性が高い

あとはUAC Virtualizationの影響を避けるため、カス子インストール場所は
windowsシステム管理下にあるフォルダ(program filesなど) *以外* にしたほうが
変な問題を避けやすい
# コピーしたつもりでもコピーできてないなどの問題が起こりえる

546 名前:お客さん☆てっくあーつ:2018/07/14(土) 02:55:07 ID:9sWvJgH9
>>544
買ったのは初期版?オナホ同梱版?
オナホ同梱版ならXPは標準で付いてたはず
ちなみにモーションのところからポーズエディタが表示できればXP同梱済み

547 名前:お客さん☆てっくあーつ:2018/07/15(日) 00:02:51 ID:SBHakHF3
最近はじめた者です。
USBオナホールのONAKONは代替品、互換性があるのはなんでしょうか?

548 名前:お客さん☆てっくあーつ:2018/08/12(日) 10:36:48 ID:8Ki9HCAY
http://3dcustom.xyz/img0ch/TechArts/img/1437968681/548.png (42KB:6fe206040d3227a8091274b9a5c7950d.png)
すみません
昨日から、TDCGExplorerで自作のヘビセやpixivで頂いたヘビセが
全てファイル化することができなくなりました。
以前、壊れるまで使用していたWindows7では普通にファイル化は出来ましたが
Windows10 64版に買い直してから、モデルのファイル化ができません。

549 名前:お客さん☆てっくあーつ:2018/08/13(月) 14:45:20 ID:1RprOyQi
すいません
カメラの上下左右移動が出来なくなってしまいました
以前はマウスの中央押し+ドラッグで出来た気がするのですが
ctlrやshiftを押しながらでも無理です
どうすればマウスの上下左右移動が出来るようになりますか?

550 名前:お客さん☆てっくあーつ:2018/08/14(火) 23:38:37 ID:AeB74iSe
>>548
Win10-64bitで普通に動く。
多分、.NET Frameworkのインストールに失敗している、というか有効にしたか?
アプリと機能→プログラムと機能→Windowsの機能の有効化
.NET Framework4.5とかもインストールしておく。
詳細はググってくれ

551 名前:お客さん☆てっくあーつ:2018/08/14(火) 23:41:33 ID:AeB74iSe
>>549
大抵はマウスドライバの設定が変わっている。
Windows標準はホイール機能はあっても、中央クリックはないから、
マウスのアプリで対応しているはず。
その設定が違ってないか?

552 名前:お客さん☆てっくあーつ:2018/08/15(水) 11:27:11 ID:Rk8WkFNF
>>551
ありがとうございます
そういえば最近OS再インストールしてその時、マウスドライバを入れた記憶がない!
以前も同じようなことが会って確かドライバ入れて解決したような気がする!
と喜び勇んでバッファローのページでマウスの型番BSMBU19を検索したのですが
なぜか該当するドライバはありません・・・
以前はどうやってたんだろう・・・
代替手段としてキーボード割当等はないのでしょうか?
質問ばかりですいません

553 名前:552:2018/08/15(水) 15:10:34 ID:Rk8WkFNF
度々すいません
試しに思いっきり強く押したら出来ました
どうもマウスの物理的故障っぽいです
ただちょっと実用的ではないレベルで強く押さないといけないので
引き続き別の方法があればご教授をお願いできればと思います

554 名前:お客さん☆てっくあーつ:2018/08/15(水) 17:57:31 ID:g5HHQ84Y
まうす買えばええやん

555 名前:お客さん☆てっくあーつ:2018/08/16(木) 00:47:01 ID:QBtqpkHi
>>553
えーと、おっ、おう。
まあ、有名どころで「X-Mouse」あたりで
余分についているボタンに割り当てできればいいな。
その辺は相性問題があるが。
あとはほんとにキーボードに割り当てるか。そんなソフトもある。
試してみてくれ。

556 名前:お客さん☆てっくあーつ:2018/08/24(金) 19:56:25 ID:bBZ3bxym
TDCGAOで撮るSSのサイズって自由に設定できたりするんでしょうか?
1024×768固定?

557 名前:お客さん☆てっくあーつ:2018/08/25(土) 00:51:35 ID:AcE1c7Z+
>>556
試してないが、settings.iniファイル内に

ScreenW=1900
ScreenH=1000

とか入れてうまくいかない?

558 名前:お客さん☆てっくあーつ:2018/08/25(土) 17:25:02 ID:dWVB9TgE
>>557
回答あるがとうございますー
やってみたけどSSサイズはデフォのままでした
素直にGIMPで後から絵を引き伸ばすことにします

559 名前:お客さん☆てっくあーつ:2018/08/25(土) 22:04:01 ID:HKgmzThc
教えてください。
XPNGPoseCopyでポーズをセーブした時に、データーファイルの大きさが180×180に変わってしまいました。
何をいじったのか、自分でもわかりません。
128×128に戻す方法がありまうか?

560 名前:お客さん☆てっくあーつ:2018/08/29(水) 20:15:09 ID:WbgujLPj
>>558
カス子をwindowモードで起動すれば、
>>557の方法でいけるよ。
ただしデスクトップの縦横比と合わせないと、SSが縦or横長になったりするかと


561 名前:お客さん☆てっくあーつ:2018/08/31(金) 12:01:04 ID:Fa847k5+
>>556
もう遅いかな。>>560さんの補足。
16:9や4:3の倍数で設定してやれば
デスクトップサイズ以上の解像度も行けます。
ScreenW=3840
ScreenH=2160
上記のようにするとカス子のゲームウィンドウが縮小されるけど、
SSは設定した解像度になります。

562 名前:お客さん☆てっくあーつ:2018/09/01(土) 17:21:24 ID:QnCNzUhY
>>559
ポーズを「画像保存チェックボックス」有効で「保存(ボタン)」したときプレビューサイズが変わる
と言う意味でいいでしょうか?

構造上画像サイズが元サイズから変わるとは考えにくいです。
本当に元のポーズのプレビューサイズが128x128だったか確認してください。
プレビュー画像は必ず元サイズが維持されます。

あるいは動作を手動で確認することもできます。
1. テスト用のプレビュー128x128のポーズを用意して下さい。
仮にこれを testpose.tdcgpose.png とします。
2. DOS窓を開いて XPNGPoseCopy インストールフォルダに移動
cd "インストールフォルダフルパス"
3. ここに testpose.tdcgpose.png をコピー
エクスプローラでコピーして大丈夫です
4. クリップボードにプレビュー画像にしたい画像をコピー
画像サイズは気にしなくていいです。自動リサイズされます。
5. .\PngReplace.exe /c testpose.tdcgpose.png

これでクリップボードにある画像がプレビューに変わったはずです。
ちなみにこの操作はXPNGPoseCopyがプレビュー変更するのと全く同じです。

このあたりでそちらはどうなりましたでしょうか?

563 名前:559:2018/09/03(月) 07:15:25 ID:IHRCN+mN
>>562
ポーズの内容が何かわかりにくいので、先にヘビセをドロップしてから、ポーズを読み込んで上書きをしたところ、大きさが180×180に変わってしまいました。
元データは当然128x128です。

564 名前:お客さん☆てっくあーつ:2018/09/06(木) 20:16:27 ID:mornp9Z1
>>563
とりあえず余計な要素が排除できるので、上に書いた手順を試してみてください
ちなみに PngReplace のバージョンは 0.5.0 のはずです

565 名前:559:2018/09/11(火) 12:43:19 ID:FF67n/s4
>>564
全部消して入れ直したら、元に戻りました。
お騒がせして、申し訳ありませんでした。
また何か問題が生じましたら、アドバイスをお願いします。
ありがとうございました。

566 名前:お客さん☆てっくあーつ:2018/09/13(木) 02:52:55 ID:mJMd0DP0
http://3dcustom.xyz/img0ch/TechArts/img/1437968681/566.jpg (353KB:アイス試作結果.jpg)
modを作ろうと試しにmod制作のページを参考にして棒アイスを作ってみて
左のように着色したのですが実際反映させてみると右のような変な色になってしまっています、
これは何が原因なのでしょうか?アドバイスお願い致します!

567 名前:お客さん☆てっくあーつ:2018/09/13(木) 22:41:31 ID:wiAkZSO2
たぶんテクスチャがbmpならば32bitBMPになっていない
tgaならアルファチャンネルが設定されてない

568 名前:お客さん☆てっくあーつ:2018/09/19(水) 04:57:13 ID:SoD3hf3A
質問させていただきます
元MODの色を変えようとTSO2TEXで開いてみたらテクスチャがtgaファイルではなくbmpファイルでした
tgaファイルの時とやり方が違うのかもしれませんが、どのように行うのでしょうか?
また、必要なツールなどありますでしょうか?よろしくお願いします


569 名前:お客さん☆てっくあーつ:2018/09/20(木) 23:31:06 ID:SkVOTXsO
32bitのBMPが、私もわからず苦労しました。
今はpaint.netで32bitのpngにsaveし、PNGtoBMP32で変換しています。

570 名前:お客さん☆てっくあーつ:2018/09/23(日) 00:29:31 ID:mZEAGHvW
http://3dcustom.xyz/img0ch/TechArts/img/1437968681/570.jpg (169KB:mod製作の成果.jpg)
566です。棒アイスのmodですが
それのテクスチャを拡張子bmpでやってみてどうしてもうまくいかず
拡張子をtgaにしたらようやく成功しました。
アドバイスありがとうございました。

571 名前:568:2018/09/23(日) 09:02:17 ID:ZYjAhHZY
>>569さん
ありがとうございます、仰ったソフトをダウンロードしたのですが、PNGtoBMP32.exeファイルが入ってませんでした……ダウンロード場所間違えたかな?

GIMP、フォトショcs3を持っているのですが、これらでも可能でしょうか?

572 名前:お客さん☆てっくあーつ:2018/09/24(月) 10:07:06 ID:Ly1s6sLf
32bit BMPと言えば、5〜6年前のGIMP 2.8のバージョンアップ時に、BMPまわりの
仕様変更やバグについて幾つか書き込みがあるけど、このへんの話とは違うのかな?
自分は未だに2.6を常用しているから、2.8以降の事情については詳しくないんだけど

http://3dcustom.xyz/img0ch/test/read.cgi/TechArts/1340500887/22-29
http://3dcustom.xyz/img0ch/test/read.cgi/TechArts/1340500887/346-353
http://3dcustom.xyz/img0ch/test/read.cgi/TechArts/1340500887/848n

573 名前:お客さん☆てっくあーつ:2018/09/28(金) 21:01:52 ID:kSU7RvNo
「3D少女カスタムエボリューション」のモデルをMMDに変換する方法ってありますか?
「3Dカスタム少女」のほうだとツールで一発変換できるのですが
エボのほうだとMMDへの変換手段はないのでしょうか

574 名前:お客さん☆てっくあーつ:2018/10/19(金) 19:09:39 ID:76ThaBna
備忘録代わりに今起こった不具合と原因について記述
arcsフォルダの中に名前の末尾が.tahになってるフォルダがあったら
その中身が何であっても何なら中に何も入って無くても
カス子の実行ファイルのアイコンをクリックしても延々と読み込み状態が続いて
実質的に起動不能状態に陥ります

575 名前:お客さん☆てっくあーつ:2018/10/21(日) 02:00:49 ID:TiWkNEoV
よく見つけたなw
10年間誰も気付かなかっただけあってめっちゃレアなケースとはいえ
ハングして帰ってこなくなっちゃうのは致命的ではあるやな


576 名前:お客さん☆てっくあーつ:2018/10/27(土) 18:28:34 ID:hGHNnIEI
体型変更をやりたくてTAHProportionでbaseの差分tahの作成まではいけたのですが、arcsフォルダに入れるとカス子が起動できなくなります。
何が原因でしょうか。

577 名前:お客さん☆てっくあーつ:2018/10/28(日) 20:09:54 ID:Fok3ffBn
パッと思いつくのはTAH versionかな
特に再販のオナホ同梱版だとデフォでver高いから意外と見落としがち

578 名前:お客さん☆てっくあーつ:2018/11/05(月) 17:02:05 ID:zU85Amdz
>>577
再販オナホ同梱版です。Xp分も作ったのですが上手くいかなくて。
どうすれば改善できますでしょうか。

579 名前:お客さん☆てっくあーつ:2018/11/05(月) 21:31:54 ID:6SvjLt2Y
>>578
あんまし参考にはならないかもしんないけど、もし俺が同じような状況に陥ったとしたら
TDCGExplorerでデフォのbase.tahとbase_xp.tahのTAH versionを、それぞれ4と5くらいに下げて
追加する差分は6〜9ぐらいの間で調整してみるだろうね
理由は初期版カス子+DL版のXPが、まさにそんな感じの環境で差分入れて正常動作してるから


580 名前:お客さん☆てっくあーつ:2018/11/11(日) 08:12:22 ID:1eKXis8s
>>576
う〜ん、tmo補完でカス子が起動しなくなるようなトラブルに陥った経験が無いからなぁ…
OSが書いてないから何とも言えないけど、もしかしてwin10絡みのトラブルなのかな〜

まぁ、俺だったらとりあえず…

 ・ ツールの初期化(zip解凍からやり直す)
 ・ tempなどOSキャッシュ系のクリーンアップ
 ・ ディレクトリをルート直下などの浅い階層に移動して実行
 ・ DirectX更新と.netのパッチが正常に当たっているか確認
 ・ base系以外の他のtmo系tahで差分を作成して動作を確認
 ・ TAHHairなど他のtah補完系ツールでは問題起きないのか

このあたりを確認して原因を絞り込んでいくけど

581 名前:お客さん☆てっくあーつ:2018/11/11(日) 19:58:24 ID:R2U2GaBG
まさかとは思うが、体型変更した差分tahを追加するんじゃなくて
デフォのtahと入れ替えてました、なんてオチじゃないよなw


582 名前:お客さん☆てっくあーつ:2018/11/23(金) 17:22:59 ID:Tb+bXqj+
久しぶりにカス子弄ろうと思って起動しようとしたら「ピクセルシェーダ2.0が動作しない環境です」って言われて起動なくなりました。
調べてみたら古いグラボが対応してないから新しいのを入れる必要があると書かれてますが今入れてるの1080tiなので対応してないわけが無いんですよね…
これはグラボの故障と見たほうがいいでしょうか?

583 名前:お客さん☆てっくあーつ:2018/11/23(金) 19:36:50 ID:QUNbRF3D
>>582
当然、グラフィックドライバーは最新なんだよな?
動かないバージョンあるよ。

584 名前:sage:2018/11/24(土) 15:22:40 ID:P6OohGBZ
>>582
PCでも新調したかOS入れ替えた?
DirectX9を入れてないんじゃない


585 名前:お客さん☆てっくあーつ:2018/12/04(火) 17:34:55 ID:tu1Xt2YS
582です。起動しない問題が解決しましたのでご報告をば
どうやらグラボのドライバ更新中にブルースクリーンが発生していたようで、ドライバがおかしくなってたようです。
んで、調べてみるとDuet Displayってアプリを入れているとドライバ更新中に落ちる云々の記事が色々見つかり、削除後にドライバを再度クリーンインストールすると無事起動しました。
お騒がせしました…

586 名前:お客さん☆てっくあーつ:2018/12/16(日) 16:34:57 ID:UyKYTBhd
すみません始めたばかりなのですがTso2Pmxってツールはもう手に入らないんでしょうか
Tso2Pmdの方は見つかったのですがヘビーデータを変換しようとすると頂点数が多すぎるばっかりだったので

587 名前:お客さん☆てっくあーつ:2018/12/17(月) 19:30:19 ID:v4POTyNs
>>586
ぱるたさんが開発を引き継いでうpってます。

2018年7月7日 Tso2Pmx Ver. 0.4.0.2
@parco_opaai

588 名前:お客さん☆てっくあーつ:2018/12/17(月) 20:42:12 ID:y5r9Vv4b
>>587ありがとうございますDLできました

589 名前:お客さん☆てっくあーつ:2019/01/13(日) 23:30:20 ID:+W/Yvuz/
手だけ小さめにする体系変更データとかってありませんか?

590 名前:お客さん☆てっくあーつ:2019/01/25(金) 17:44:25 ID:6uQwPrRG
今更ながらカス子を始めました。そこでNJXAボディを入れるため、以下の作業を行いました。
@Xpで5まで公式アップデート
Awikiを見て藻消し(成功)
Btoonshader2.tahをarcフォルダにコピー(バージョンはTDCGAO-009-up2同包のもの)
C作成者アップローダーからNJXA3.1をダウンロード
DNJXA3.1の解凍、梱包(7zを使用し、MakeTah.exeをクリック時に正常終了のメッセージあり)
E生成されたtahファイルをarcフォルダにコピー

何か間違っていることはあるでしょうか?
カス子を起動してもNJXAボディが適用されていません。
3.1ではなく、3を試してもダメです。

OS:windwows10(64bit)
グラボ:NDIVA GeForce GTX 1080

今更皆様に追いつくのは厳しいですが、なんとかMMDを作れればと思っています。
よろしくお願いします。

591 名前:お客さん☆てっくあーつ:2019/01/26(土) 00:46:57 ID:Y3LZ61sN
>>590
>カス子を起動してもNJXAボディが適用されていません。
どう摘要されてない?
ボディは選べるタイプが増えるんだよ。
選んだら空欄?
アイコンがでない?

エスパーしてみるに、
VERSION.TXTの数字を15にしてみる。

592 名前:お客さん☆てっくあーつ:2019/01/26(土) 00:47:48 ID:ZLbZXRrs
>>590
>カス子を起動してもNJXAボディが適用されていません。
どう摘要されてない?
ボディは選べるタイプが増えるんだよ。
選んだら空欄?
アイコンがでない?

エスパーしてみるに、
VERSION.TXTの数字を15にしてみる。

593 名前:お客さん☆てっくあーつ:2019/01/26(土) 00:48:21 ID:AJ8vot4s
>>590
>カス子を起動してもNJXAボディが適用されていません。
どう摘要されてない?
ボディは選べるタイプが増えるんだよ。
選んだら空欄?
アイコンがでない?

エスパーしてみるに、
VERSION.TXTの数字を15にしてみる。

594 名前:お客さん☆てっくあーつ:2019/01/26(土) 00:51:46 ID:AJ8vot4s
>>592-593
大事なことだから…
で、すまん。
書き込みエラーでリトライを何回か試してしまった。

595 名前:お客さん☆てっくあーつ:2019/01/26(土) 12:26:41 ID:2lPDaH7X
>>590

>ボディは選べるタイプが増えるんだよ。

これでした。タイプが増えるとは思いませんでした。
ありがとうございます。

596 名前:お客さん☆てっくあーつ:2019/02/07(木) 22:43:24 ID:qYXdlheX
http://3dcustom.xyz/img0ch/TechArts/img/1437968681/596.png (102KB:cs.png)
>>589
自分はXPC02115の 「cs_dec_Arm_5Hand_L_d.cs」 と、手を全体的に縮小する自作CSを
併用して手を小さくしています。CSの内容を貼っておくので良かったら参考にして下さい。

597 名前:お客さん☆てっくあーつ:2019/02/07(木) 22:55:06 ID:qYXdlheX
http://3dcustom.xyz/img0ch/TechArts/img/1437968681/597.jpg (143KB:kousoku.jpg)
連投すいません、ついでという訳じゃないんですが自分も質問させていただきます…

XPC04494に付いていた解説を読んで、Hモードでキャラの腕を拘束したままHできるという改造を
最近になって知ったんですが、既存の服パーツが腕拘束に改造したボディにまるっきり対応しない
(腕が突き抜ける)という事に改造して気付かされて、もしかしてこういう場合ってarcs内の服tsoに
1つ1つ最初から全部手作業でポーズ固定化の作業をしていく必要があるんでしょうか?

(tso任意のボーン変形と固定を、フォルダに展開した多数のtsoに対して一括で転写したりする
 方法や、ここまでの作業を簡略化できるツールの組み合わせなどは無いんでしょうか?)

598 名前:お客さん☆てっくあーつ:2019/02/13(水) 22:10:43 ID:ukfSJ/4E
最近始めたんですがtoonshader2とかいうのはどこにあるんですか
Tech Arts CUSTOM UP LOADERにあると思うのですが

599 名前:お客さん☆てっくあーつ:2019/02/14(木) 11:08:38 ID:zkDobGjT
>>598
今手に入るのなら居酒屋のXPC05493とか

600 名前:お客さん☆てっくあーつ:2019/02/14(木) 11:30:51 ID:zkDobGjT
連投スマソ
自分からも質問をば…

ぱるたさん作のTDCGAO(Ver 0.0.9)を導入しようと思ったのですがなかなかうまくいきません。
れどめ読んでObsDX9.exeと同じフォルダ内に必要なファイルを置きましたが、どうも反映されないようで…
また、起動するとerr.txtとout.txtが生成されました。

どこを調べても解決しないのでこちらに質問させていただきました。
どなたかご教授お願いします



601 名前:お客さん☆てっくあーつ:2019/02/15(金) 19:57:35 ID:ASIXdePI
>>597
そもそもHシーンを弄るのにTSOを改造する、という発想の方が奇抜じゃないかなーと思います
Hシーン、グラビア、お触りでポーズを変えるのなら、TSOではなくTMOを弄る方が無難でしょうね
ボディ等のTSOは素のままモーションで動きを変えるだけであれば、当然服も普通に着られますし

腕を固定ならXPC00388のTmoEdit2で改造するTMOの先頭1フレームを抜き出してポーズを決めて
フレーム増やして改造元に合わせた後、XPC00638のTMOMotionCopyで肩ボーンから移植でしょうが
ただ部分的に動かない状態だと不自然だったり、体に突き抜けたりする場合もあるでしょうから
拘束状態で身動ぎに合わせた腕モーションを作り直してから移植した方がいいかもしれませんね

そういったモーション改造をする場合にはXPC05568のXTMOComposerを使う事になるでしょうが
中間のキーフレームの抽出には、フレーム数が一目で分かるXPC05601のTMOMofrCoが便利です


602 名前:お客さん☆てっくあーつ:2019/02/17(日) 20:24:32 ID:dYByxEQd
>>601
返信ありがとうございます、>>597の者です。

Hモード用途だとモデルよりモーションを改造するほうが理に適っているというのは分かってはいたんですが、
TMO弄りというのがモデル改造より難度が高そうなイメージもあって(実際ウェブ検索しても分からなかった…)、
hogepiyoさんの解説による 「TSOモデル側を拘束化してしまう」 というアプローチには非常に助けられました。

確かに服tsoの拘束化でHモードでの本格運用しようとなると、いろいろと無理が出てくるんですよね…。
(hogepiyoさんは全裸Hを前提に解説されているようなので、服を拘束する使い方が想定外なんだと思います)
これでTSODeformでのボーン変形時に関節を無効化できるようなオプションでもあれば理想なんですが。。

>>601さんに示していただいた情報は自分の知らないものばかりで、やはりモデル改造より難易度は一段と
上がりそうな感じですが、モーションによるHモード改造についての勉強を始めるきっかけにさせて頂きます。
TMO改造について具体的な情報を頂けてとても参考になりました、どうもありがとうございました。<(_''_)>

603 名前:お客さん☆てっくあーつ:2019/02/18(月) 20:20:10 ID:ohdTjqwE
>>602
後から気付いたんですが「複数のTSOを一括で変形改造」するやり方も、一応無いわけでも無いかもです
ボディTSOを変形改造する前に、Tso2MqoのMerge機能で体と服を単一のTSOにすれば、たぶんイケますね
脱衣にするには分離して別TSOに保存し直す手間はありますが、一括での変形自体は出来ると思いますよ

ただやはりHシーンを弄るのであればTMOを改造する方が、色々な点から都合が良いと思います
ちなみにデフォHは内部番号採番で差分を追加すると枯渇しやすく、不具合も出やすいため
弄ったTMOをカス子に組み込む際には、XPC03235で再うpされてるGraBaseを使うと便利ですが
なにぶんTAC時代の古いツールですんで、同梱のHシーン用TBNは最初期の無印時代の物ですから
オートモードが無段階(SP2R1は三段階、Xpは五段階)といった制限があったりします

一応SP2R1のTBNを流用すれば、スピード三段階&フィニッシュ可までであれば可能でして
GrabaseのReadmeにあるKitHの体位IDの項目を「A510h」に置き換えれば、SP2R1化できます
もちろんアドレス分かればXpの五段階Hも可能でしょうが、残念ながら私にはわかりません


604 名前:お客さん☆てっくあーつ:2019/02/21(木) 12:42:14 ID:xIH9ulgu
>>597
めちゃかわいいですね
ボディの詳細をよかったら教えていただけないでしょうか

605 名前:597:2019/02/23(土) 20:36:18 ID:Uv+x6MgZ
>>603
再び情報をありがとうございます、TSOマージで一括化するのは以前別のMODを改造していた時に
メタセコでのobj名か材質名?が被っていると上手くいかないようだったので試していませんでしたが、
大量の服tsoをマージしたボディに対して拘束改造を掛ければ、確かに一括で固定することができました。

ただ、一番手間のかかるSkinリスト作成の作業が繁雑化してしまい、逆に大変になってしまいました…。
自分はとりあえず着衣での拘束Hさえできれば満足なので、>>601で教えていただいたTmoEdit2と
TMOMotionCopyを使ってTMOのボーンを固定する方針で進めます。レスありがとうございました。

>>604
これはN765ボディをベースにしてNLSD(モノリス)の頭部と胴体部を含むテクスチャで貼り替えたもので、
メタセコで頬を盛って丸顔にしているのと、アイライン形状やTexとShading_COLも多少改変してあります。
あとはXPC01981/2122のCSを使って、瞳の位置とサイズが童顔寄りになるように調整してあります。

モノリスボディは旧ろだ発のMODなのでオリジナルは既に無いですが、ここ居酒屋ロダのXPC00581で
カメラ目線対応化の改良されたものが現在でもダウンロードできるようです。参考になさってください。

606 名前:お客さん☆てっくあーつ:2019/04/06(土) 01:04:44 ID:BlbCcKIO
新しいTSO関連のツール使うと左目のハイライト部分が左右反転するんだけどこれは仕様なのだろうか

607 名前:お客さん☆てっくあーつ:2019/04/11(木) 23:31:12 ID:uvfrWfyB
>>599
見つかりました、ありがとうございます

608 名前:お客さん☆てっくあーつ:2019/04/22(月) 22:28:50 ID:TPNQeOYr
質問です
TSOSkwtEd v1.11を使っていますが、ウェイト転写がうまくいきません。
別のオブジェクトから転写すると選択した部分が
すべて同じウェイトに塗られてしまいます。

なにかやり方が間違ってるのでしょうか?
心当たりありましたらぜひアドバイスをお願いいたします。

609 名前:お客さん☆てっくあーつ:2019/04/26(金) 22:15:07 ID:haAqTC2I
>>608
何をどうしたらどうなったのです?


610 名前:お客さん☆てっくあーつ:2019/04/27(土) 21:04:27 ID:EjEYM0gA
http://3dcustom.xyz/img0ch/TechArts/img/1437968681/610.jpg (182KB:説明.jpg)
>>609
すいません。言葉が足りませんでした。
作成したオブジェクトAのメッシュにオブジェクトBのウェイトを
参照元として転写しようとしたのですが、
なぜか頂点ごとのウェイトの情報が反映されず、
一つの頂点のウェイトの情報?がオブジェクトBのメッシュ
に書き込まれてしまっているようです。
なにか手順が間違っているのかと思い質問しました。



611 名前:お客さん☆てっくあーつ:2019/04/28(日) 19:17:35 ID:Jqk2Skf8
>>610
うーん。それで転写されるはずだけど……。

ぱっと思いつくのは、パレットがいっぱいになってるとか、前面のみがチェックされてたとか?


612 名前:お客さん☆てっくあーつ:2019/05/02(木) 21:41:32 ID:6en6Bgz/
SP2R1をダウンロードしたいんですが
公式サイトで紹介されてるミラーサイトじゃどれも接続切れになってできないんです
他にダウンロードできる所はありませんか?

613 名前:お客さん☆てっくあーつ:2019/05/05(日) 16:37:48 ID:/Rgd1JZR
>>612
ほんとだ、ことごとくリンク切れしてるね…
サポート終了という事でファイル引き上げたんだろうか

ウェブアーカイブで当時のミラーサイト探したら、一応zip残ってたよ
https://web.archive.org/web/http://xes.plala.jp/demo2/g2272/TDCG_sp2r1.zip

614 名前:お客さん☆てっくあーつ:2019/05/05(日) 17:25:34 ID:/Rgd1JZR
↑ime.nuが死んでるから、ドラッグでURLコピーしてブラウザに貼り付けてね

615 名前:612:2019/05/05(日) 19:41:08 ID:BEktu0J4
>>613>>614
ダウンロードできました
ありがとうございます

616 名前:お客さん☆てっくあーつ:2019/05/20(月) 01:41:36 ID:GOVUNrNm
なんかまた自称新テク作者が騒いでるんだって?

617 名前:お客さん☆てっくあーつ:2019/06/05(水) 23:05:48 ID:hUFvXnts
>>600
自分も突然反映しなくなったのですが、どのような時に発生しうるのでしょうか…
反映していた日以降に追加したmodは全て撤去させても無理でした
察せる方いましたらお願いいたします

618 名前:お客さん☆てっくあーつ:2019/07/14(日) 23:44:04 ID:LIMkra6n
gimp210以降でテクスチャ作ると透明になります
アルファChのせいでしょうか?
安定版26なら大丈夫

619 名前:お客さん☆てっくあーつ:2019/07/28(日) 23:36:10 ID:ZMxUIaA5
グラボをnVidiaからRADEに変えようかどうしようかと思っているんですが、
RADEシリーズで問題ないですよね?
いくなら5700XT?
どなたか先にした方います?

620 名前:お客さん☆てっくあーつ:2019/07/30(火) 20:43:42 ID:vnfdWZjO
>>619
昔の話だか個人的にはRADEの方がカス子では相性が良かった
HD7970時代だけど・・・
イリュやカスメもするならできるだけ良いグラボ、
逆にカス子だけならそこまで必要無いかと?


621 名前:お客さん☆てっくあーつ:2019/07/30(火) 22:49:27 ID:f3grhXnO
>>620
正式対応に載ってる位なので
いきなり動かなくなるは無いだろとは思いつつ、
実際は引っかかっり安いとかエラーで墜ちることが有るとか…
まあ他の用途もあるので行ってみます
どうもでした。

622 名前:お客さん☆てっくあーつ:2019/08/12(月) 07:20:55 ID:eU3NkOBh
http://3dcustom.xyz/img0ch/TechArts/img/1437968681/622.jpg (134KB:weight.jpg)
>>608-611
横からすいません、自分は608さんではないんですが、>>610のトラブル内容を見て
自分も似たような状況を経験していたので、一応報告ということで書き込ませていただきます。

自分が>>597で書き込んでいる拘束固定ボディの完成後、ウェイト破綻の修正のために
TSOSkwtEd 1.11 <XPC05600> を使って首回りの頂点を範囲選択してコピーするという作業
をしたんですが、複数回の再構築やツールの再起動も含め、何度やり直しても>>610のように
選択部分の頂点が一定のウェイト値で塗り潰されてしまうという現象が発生しました。

ところが、TSOSkwtEdの古いバージョンを使うと、同じtsoモデルでウェイト転写を正常に完了
させることができました。自分の保有している限りでは、Version 1.09F <XPC05458> までは
正常に動作するんですが、Version 1.10 <XPC05517> 以降、ウェイト転写ができなくなりました。

このように自分の環境では旧版のTSOSkwtEdを使うことで転写できるので問題ないんですが、
ツールの正常動作に必要な環境の要件などに何らかの変更があったということでしょうか?

623 名前:お客さん☆てっくあーつ:2019/08/14(水) 10:44:15 ID:v2ml0pfq
はじめまして。質問をさせていただいてよろしいでしょうか?
『3Dカスタム少女』のポーズエディタで視点を動かし、
モデルの体の内側から股間を見ると、そこだけが非表示になります。
股間にぽっかり穴が空いたようです(実際には見えなくなっているだけ)。
モザイクのように局部を隠すための処理だと思いますが、
藻消し同様、バイナリをいじってこの処理を止めることはできるでしょうか?

624 名前:お客さん☆てっくあーつ:2019/08/14(水) 11:22:03 ID:lG33yrJA
>>623
それはモデリングの処理で、
ポリゴンのテクスチャが表からしか表示されないように設定されてるから。
モデリングの設定だから両面表示にできれば直せるが、
tsoをもてくる必要がある。


625 名前:お客さん☆てっくあーつ:2019/08/14(水) 13:34:29 ID:v2ml0pfq
>>624
ありがとうございます!
モデリングの段階でもうそのように設定されているのですね。
早速tsoを見てみようと思います。

626 名前:お客さん☆てっくあーつ:2019/08/14(水) 17:36:21 ID:Z+fVYVB7
デスクトップ反映のDEMO DT以外に表示中の画面をテクスチャにするコマンドは有りませんか?
デジカメの液晶ファインダーな使い方を想定してマス

627 名前:お客さん☆てっくあーつ:2019/08/16(金) 20:38:30 ID:eI4+Yht2
>>626
誤爆?言ってけよな〜。次、つぎ。

628 名前:お客さん☆てっくあーつ:2019/08/17(土) 19:37:11 ID:AtEGPH5m
>>622
旧版で出来ていたのが新版で出来なくなったのなら、TSOSkwtEd 側のミスでし
ょう。
この辺は特に変えていないはずだけど……ともあれ、調べておきます。

ただ、ライブラリを書き足している途中なうえ、身の回りがごたごたしている
ので時間がかかりそうです。気長に待っていてください。


629 名前:お客さん☆てっくあーつ:2019/08/18(日) 05:24:38 ID:qvbZFohs
>>628
622の者です。ご多忙な中で検証を予定していただき、どうもありがとうございます。

こちらは>>622の通り、旧版を使うことで現状何の問題もなく転写できており大丈夫ですので、
どうぞご無理などなさらないでくださいね。新verの完成を、のんびりと待機させていただきます。

(そもそも、利用者も多いであろうウェイト転写機能でこのような不具合があったとしたら
もっと報告が上がりそうなものだし、こちら側の環境問題のような気がしないでもない。。)

630 名前:お客さん☆てっくあーつ:2019/08/18(日) 16:17:42 ID:TBJczS7l
608です。
皆様、ご対応いただきありがとうございます。
>>622
今度旧版で試してみます。ご連絡いただきありがとうございました。

631 名前:お客さん☆てっくあーつ:2019/08/18(日) 16:20:13 ID:TBJczS7l
>>622
608です。
ウェイト転写の件、旧版で試してみます。

ご連絡いただきありがとうございました。

632 名前:お客さん☆てっくあーつ:2019/09/11(水) 15:07:17 ID:bu9/Uxla
目とまつ毛、まゆ毛を前髪より前に表示させるアイデアはありませんか?
髪ありと無しで別に撮影して後から合成するしかないですか?

633 名前:お客さん☆てっくあーつ:2019/09/11(水) 23:40:30 ID:uXAxgOug
>>632
パッと思いつく限りだと以下の二通りでしょうか

1. 眉と睫と目のcgfxに『_Front』を追記して『常に』最前面表示にしてしまう
2. 前髪TEXを透過にしてカテゴリで透過順を調整し、眉と目を優先表示させる

ただしそれぞれ制約がありますから、使い勝手は正直よろしくないかと思われます
1の場合は『常に』最前面ですから、当然服や体からすら浮いてしまってホラーですし
2の場合はアイテムの透過順を常に気にせねばならず、透明カス子も使いづらいです

対処法としては、1の場合は内側が凹んだ形状にして、見える角度を限定する事ですが
目はカメラ目線が凹形ですし、眉や睫も同じにすれば、ある程度は誤魔化せるものの
見える角度が限定されてしまうため、やはり使い勝手がいまいちなのは不可避でしょう

2の場合は身も蓋も無いですが、ぶっちゃけもう気合で頑張るしかないでしょうね
あえて言うなら『同じアイテムを別カテゴリで複数用意する』事ぐらいでしょうか


634 名前:ブランド偽物コピーN級品:2019/10/24(木) 10:33:08 ID:AG48ANg6
3回目の利用です。
土曜日に注文、月曜日の到着。
確認のメールも直ぐにくるので、ストレス無く
お買い物ができます。
梱包も過不足無く、安心です。
おかげで、他店の商品と迷っても
ついついこちらで購入を決めてしまいます。
ブランド偽物コピーN級品 https://www.taka78.com/products-6875.html

635 名前:お客さん☆てっくあーつ:2019/11/09(土) 11:23:04 ID:6O8fh6Kl
F12のボーンリセットが利かなくなってしまいました。
F5、F6は機能します。
どなたか解決策をご存じの方はいらっしゃいますでしょうか。

636 名前:お客さん☆てっくあーつ:2019/11/21(木) 20:49:01 ID:3p4ZNQjZ
キーボードが悪いんじゃないでしょうか?

637 名前:お客さん☆てっくあーつ:2019/12/05(木) 22:55:33 ID:T1nQjOJa
>>631
やっと見つけた……。
簡単に言うと、アンドゥ・リドゥ周りを修正した際に(多分、コピペの)修正
ミスがあったようです。直したものに差し替えましたので試してみてくださ
い。XPC05669 になります。

ほかに、ウェイトの転写元を削除した状態で転写を再実行すると、アクセス違
反を起こす問題を修正。エラー発生時のメッセージをコマンド実行まで維持す
るよう変更しました。


638 名前:お客さん☆てっくあーつ:2019/12/09(月) 21:52:16 ID:/Sru2Pur
>>637
622の者です、新verの公開どうもありがとうございます。

どうにも自分の指摘で余計なご苦労をお掛けしてしまったかと思うと申し訳ないですが、
>>622の件について、こちらでも確かにXPC05669での修正を確認させていただきました。

貴重なお時間を割かれてのご対応に感謝いたします。どうもありがとうございました。

639 名前:お客さん☆てっくあーつ:2020/02/14(金) 13:04:37 ID:09Yv/6fW
tahhairで髪色を変えてみようと思ったのですが、読み込みが出来ず上手いこと行きません。
ファイルが重いと言う事も無いと思うのですがどなたかご教授よろしくお願いします。

640 名前:お客さん☆てっくあーつ:2020/02/18(火) 20:18:34 ID:8aZJCx6s
>>639
読み込みができないというのは、TAHHairアプリの起動自体には問題がないものの、
tahファイルがTAHHair上に読み込めない(tahが認識されない)という状況でしょうか?

とりあえず、カス子デフォルトのbase.tahを含めて「全ての髪型MODに対して起こる」のか、
それとも「ある特定のtahファイルのみで起こる現象」なのか、という絞り込みが必要でしょう。

初期状態のTAHHairで、base.tahに対して「default」の髪色プリセットでもNGでしょうか?
それと、TAHHairのDOS窓に何かエラーメッセージ的な内容が表示されていませんでしたか?

641 名前:お客さん☆てっくあーつ:2020/02/18(火) 20:23:46 ID:8aZJCx6s
http://3dcustom.xyz/img0ch/TechArts/img/1437968681/641.png (49KB:error_on_tahhair.png)
なお、環境依存の問題だと思うので参考になるかどうか分かりませんが、うちの古いPCでは
ソースtahを 'Load' ボタンから読み込んで補完tahを作成すると、DOS窓に図のようなエラー
が表示されて、ソースtahと同じフォルダに16バイトの未完成tahファイルが生成されます。

うちではTAHHairを一旦終了して再び起動し、ソースtahをTAHHairのメインウィンドウに
直接ドロップして読み込ませることで、エラーを回避してtahを作成することができました。

642 名前:お客さん☆てっくあーつ:2020/02/19(水) 12:05:52 ID:f46r/RbR
>>640
ありがとうございます。
特にエラーの表示等は出ないものの、メインウィンドウに直接ドロップ等してもいつまでも作成完了画面になりません。
特定のmodのみで起きます。

643 名前:お客さん☆てっくあーつ:2020/02/22(土) 23:32:23 ID:9eIN6IQU
>>642
そのtahを読み込んで 'Compress' ボタンを押しても、メインウィンドウ左下にある
進捗状況バーが進まず、TAHHairが固まっているように見えるということでしょうか?

こちらでも試してみるので、よろしければ問題の起きているtahを教えていただけますか?

644 名前:お客さん☆てっくあーつ:2020/02/26(水) 13:10:42 ID:nQ+qfR6B
文字の書いてあるmod(名札等)の文字を変えるにはどういった操作をすれば良いのでしょうか?
優しい方教えて下さいませ。

645 名前:お客さん☆てっくあーつ:2020/02/27(木) 22:46:17 ID:AtwShcyI
>>644
基本的な流れとしては以下のような感じになります。

 (1) TDCGExplorerなどで、tah内から書き換えたいパーツのtsoを抽出
 (2) 抽出したtsoを、TSO2TEXを使って編集可能な状態に展開する
 (3) 展開された画像ファイルを、GIMPなどの画像編集ソフトを使って編集
 (4) TSO2TEXでtsoに再梱包し、更にTDCGExplorerでtahに梱包する

3Dオブジェクトにおけるモデル上の文字は「テクスチャ」という画像の一種なので、
画像編集によるテクスチャの書き換えという形で文字列を変更することになります。

646 名前:お客さん☆てっくあーつ:2020/04/08(水) 11:23:50 ID:4qRgHzFW
水着レーンってスカート対応はしてない感じですか?
フィギュアスケートレオタードとか見てみたいんですが

647 名前:お客さん☆てっくあーつ:2020/05/02(土) 19:54:27 ID:jYZoLsda
特定の体型変更が適用されているHモーションのアドオン(tmo tahファイル)から、その体型変更要素を取り除いて
カス子デフォルト体型でのHモーションへ復元する方法を探しているんですが、どなたかご存じないでしょうか(´・ω・`)

648 名前:お客さん☆てっくあーつ:2020/05/23(土) 14:52:45 ID:N7PmZbb+
mod1653 普通のPコート
脱げなぐなるですが他に事例ないですか


649 名前:お客さん☆てっくあーつ:2020/07/11(土) 15:24:26 ID:g1x+FuyN
XPNGPoseCopyが起動できません。
“XPNGPoseCopy.Appconfigを反映中にエラーが発生しました”と
表記が出て引っ込んでしまいます。
使っているPCはwindows10です。

650 名前:お客さん☆てっくあーつ:2020/07/14(火) 19:47:31 ID:+TDGTnfQ
> 649
system.tdcgsav.pngを削除すると起動できるようになるかも

651 名前:お客さん☆てっくあーつ:2020/07/14(火) 20:08:12 ID:QxPc5bOG
>>650
XPNGPoseCopyのフォルダにある方ですか?
それともTDCGフォルダのsystem.tdcgsav.pngでしょうか?

652 名前:お客さん☆てっくあーつ:2020/07/15(水) 18:44:58 ID:YlLUW/qU
> 651
おそらくTDCGフォルダ側だと思うけど、とりあえずどちらもデスクトップなんかに
移動させて試してみればいいと思う

ところでXPNGPoseCopyに含まれるのはinit.tdcgpose.pngなんじゃないかな?

653 名前:お客さん☆てっくあーつ:2020/07/15(水) 21:31:43 ID:odq55wP+
init.tdcgpose.pngはそのままにするか削除するかどっちがどうすればよろしいのでしょうか?

654 名前:お客さん☆てっくあーつ:2020/07/15(水) 21:51:19 ID:odq55wP+
>>653
訂正します。
init.tdcgpose.pngはそのままにするか削除するかどうすればよろしいのでしょうか?
の間違いでした。

655 名前:お客さん☆てっくあーつ:2020/07/16(木) 19:41:31 ID:2DSz9vUV
> 654
readme.txtによると
「ないと、メニューの「ポーズの部分初期化」や選択ボーンを初期化する「F12
機能」「(テンキーの)0」が使えなくなります。」
とのこと。削除しない方がいいんじゃないかな?

656 名前:お客さん☆てっくあーつ:2020/07/17(金) 23:15:52 ID:fG5o0t7L
>655
もう一度起動したら『XPNGPoseCopy.Appconfigを反映中にエラーが発生しました』
の表示は出なくなりましたが、すぐにダウンして起動しませんでした
(init.tdcgpose.pngは削除せずそのままです)

657 名前:お客さん☆てっくあーつ:2020/08/04(火) 21:22:32 ID:ptoU/K6m
もう一度XPNGPoseCopyを再ダウンロードしなおしました。
ですが、何度やっても前と同じくすぐにダウンして起動しません。
windows10では動けないのでしょうか・・・?

658 名前:お客さん☆てっくあーつ:2020/08/07(金) 15:56:25 ID:w/kJDINw
横からだけどもネットフレームワーク関係無いスか?


659 名前:お客さん☆てっくあーつ:2020/08/09(日) 13:46:32 ID:FC66L8Ct
XPNGPoseCopyの件で独自に何度か探り、DXSDK10をインストールしたら無事に動けました

660 名前:お客さん☆てっくあーつ:2020/08/09(日) 13:53:09 ID:FC66L8Ct
スクリーンショットを撮影したいのですがwindows10に変えた為、
前の7とキーボードとポーズエディタでメニューアイコンを隠す操作が違いやり方がわからなくなってしまいました・・・

661 名前:お客さん☆てっくあーつ:2020/08/11(火) 15:44:42 ID:0HLzimdP
ヘルプキーで何か出なかったかしら

662 名前:お客さん☆てっくあーつ:2020/08/11(火) 16:36:02 ID:c5TsV1iw
HOMEか

663 名前:お客さん☆てっくあーつ:2020/08/14(金) 23:27:44 ID:1nby0nYN
ありがとうございます。
スクリーンショットはパソコン内のキャプチャのアプリで撮影できました。

664 名前:お客さん☆てっくあーつ:2020/08/16(日) 13:18:29 ID:WLLivvfM
MOD制作依頼に関しての質問です。
作ってくださったのはありがたいが、実際に使用してみてここが気になる、修正してほしいという依頼はやっていいものなのでしょうか?

ちなみに自分はメタセコ力全然ありません・・・

665 名前:お客さん☆てっくあーつ:2020/08/16(日) 17:38:54 ID:OJsw+0Zf
意見としてならいーんでないかい?
依頼スレにが良さげだけど
俺はウェイトを上手く乗せてもらいたい

666 名前:クロムハーツ トートバック スーパーコピー:2020/10/19(月) 01:09:57 ID:gLvPsXTj
スーパーコピー豊富に揃えております、最も手頃ず価格だお気に入りの商品を購入。
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667 名前:お客さん☆てっくあーつ:2020/10/30(金) 17:03:07 ID:0pqQctzZ
あまりにも手間がかかりそうなMODの作成依頼の場合
(例:特定のゲームのキャラの衣装と髪型)、有料MODでも
イイとか書いた方がよろしいのでしょうか?

668 名前:お客さん☆てっくあーつ:2020/10/31(土) 16:10:20 ID:2HAlVWTC
確率が上がるかもだけどもう作り手が少ないんでどうにも
全盛期ならねぇ・・・

669 名前:お客さん☆てっくあーつ:2020/10/31(土) 19:04:03 ID:4jYKqdNt
今や依頼受けてくれる職人さんがふたばの「○○っぽいシリーズ」の人しかいないしな

670 名前:お客さん☆てっくあーつ:2020/10/31(土) 20:17:45 ID:hZk5nNIC
ピクシブにもまだ何人か依頼スレのネタのMOD作ってくれてる人居たような

671 名前:お客さん☆てっくあーつ:2020/10/31(土) 22:45:52 ID:0ha5qvHi
カス子全盛期はここも賑わっててMODもガンガンうpされてたなぁ
作成依頼&報告板で渋の職人達が交流してた頃が懐かしい…

672 名前:スーパーコピー時計:2020/11/06(金) 13:47:05 ID:s6CUloaR
本当にいいお買い物と安心の配送をして頂き大満足です。
こちらのリクエストに応えて頂き助かりました。
梱包も情報もありがとうございます。
楽しく安心して商品が届く、いいですね!
スーパーコピー時計 https://www.xokopi.com/product/detail-9509.html

673 名前:お客さん☆てっくあーつ:2020/11/12(木) 16:18:56 ID:AZR1sc+i
カラバリは作って梱包はしたけど
カス子には出ない(MODがでてこない)
ってどういう原因が考えられるでしょうか?



674 名前:お客さん☆てっくあーつ:2020/11/12(木) 17:12:17 ID:mMelofPo
梱包の時にアイコン、モデル、tbnが揃ってない or 名前・カテゴリが一致してない

675 名前:お客さん☆てっくあーつ:2020/11/12(木) 17:14:51 ID:kQzfjvbM
6割がtbnの書き間違い
1割が謎の転位現象
あと衝突や前提

676 名前:お客さん☆てっくあーつ:2020/11/12(木) 18:17:02 ID:AZR1sc+i
http://3dcustom.xyz/img0ch/TechArts/img/1437968681/676.png (0KB:ICC19.png)
もう一つ。
カラバリツール用に対応した色BMPの作成って
どうやるのでしょうか?

677 名前:お客さん☆てっくあーつ:2020/11/13(金) 12:34:22 ID:+SpNFUwD
>>676
32bitに対応したお絵かきツールでしょう。

678 名前:お客さん☆てっくあーつ:2020/11/14(土) 21:42:03 ID:Eo9rridb
http://3dcustom.xyz/img0ch/TechArts/img/1437968681/678.jpg (63KB:RJ130873_img_main.jpg)
すみません 質問失礼いたいします。
今更ですが、この島風のモデルが欲しいです...
購入しようにも、もうすでに、販売が終わっているらしく、
ネットで色々と調べてみましたが、やはり手に入りそうにないので、
ダメ元でこちらに書かせていただきました。
どなたか、ヘビセのみでもアップロードして頂けると
ありがたいのですが、やはり問題ですよね…
あきらめるしかないでしょうか...


679 名前:お客さん☆てっくあーつ:2020/11/14(土) 22:29:45 ID:JKvMEGqD
>>678
pixivに作者のアカウントあるから直接メッセージで問い合わせてみるのが良いかと
あとmod関連の質問は「このMODを探しています」のスレに投稿したほうがいいよ

680 名前:お客さん☆てっくあーつ:2020/11/14(土) 23:03:16 ID:wVLDFut2
>>678
有料販売modの二次配布(ヘビセ含む)は流石にマズイ
現状そのモデルは再販待つか諦めるの二択しかないぞ…

681 名前:お客さん☆てっくあーつ:2020/11/15(日) 08:56:55 ID:gTk1hc9m
ありがとうございます
一度質問してみようと思います。

682 名前:お客さん☆てっくあーつ:2020/12/11(金) 19:27:01 ID:MnC2HjnO
MOD作成依頼スレで自分が依頼したMODが
なかなかできない場合、どれぐらいの期間を置いて
再依頼すればよろしいでしょう?

(このあいだ再依頼したらほぼ同じタイミングで
お目当てのMODが完成してたので気まずい気分になりました)

683 名前:お客さん☆てっくあーつ:2020/12/12(土) 16:30:05 ID:WyIq63ue
>>682
約一ヶ月ぐらい間を空けたほうがいい希ガス
あまり短期間に催促や再依頼をするのは職人さんにとっても良くないと思うし

684 名前:お客さん☆てっくあーつ:2020/12/15(火) 19:14:52 ID:reWqR7Lg
あんまり待つなら作ってみ?

685 名前:お客さん☆てっくあーつ:2020/12/27(日) 07:13:57 ID:2Ssirvam
質問です
TSO2TEXでtsoを展開してmodel内にあるtex(黒背景に漢字で横2文字)を自分で作ったtex(GIMP2で元画像を黒背景に漢字で横2文字に編集)に変えてTSO2TEXでtsoに戻してtah化したところ
カス子では表示されたんですが文字がぶれてたり右から左に文字がずれてたりして困ってますどうしたら自分で作ったtexを綺麗に表示できるでしょうか?

686 名前:お客さん☆てっくあーつ:2020/12/27(日) 09:06:21 ID:2Ssirvam
追記なんですが、TSO2TEXでTSO化してもう一度TSO2TEXで展開した時点で作ったbmp画像がぶれてました

687 名前:お客さん☆てっくあーつ:2021/01/06(水) 18:58:27 ID:tJAxros6
>>685-686
うーん…テクスチャ編集だけで問題起きるとしたら、アルファチャンネルかRLE圧縮くらいしか
思い当たらないですが、TSO2TEXを経由してテクスチャが変化するという状況は謎ですね…
改造元tsoのMOD名と、自作したTexを添付して書き込んでくれたら何か分かるかもしれない。

もしかしたらBMPの互換問題とか、Texのサイズが変則的だったとか、他の原因があるのかも。
とりあえず、改変前のtsoを展開→tso化→展開した場合に問題が起こるかどうかの確認を。
あとは >>566-572 あたりも参照して、bmpだけでなくtga形式での保存も試してみて下さい。

688 名前:お客さん☆てっくあーつ:2021/01/08(金) 22:42:07 ID:vMaL56XS
http://3dcustom.xyz/img0ch/TechArts/img/1437968681/688.jpg (66KB:1.jpg)
>>687
色々情報感謝です、もらったリンクやpixivで色追加講座してる方のを見ながらpixivでアダムスキーUFOMODを配布してくださってる方のUFOに色を増やそうとしたんですがそれでもやっぱり色バグ+透明化になってダメっぽいですね

一応自分でやってることです、どこかで間違いがあったら指摘欲しいです

画像の一番上がtah内の元のtex
2番目が元texをGIMP2で[白い部分を塗りつぶし機能で色を紫色]にかえて[アルファチャンネル追加]し保存は[名前を付けてエクスポート]で保存形式を[エクスポートされたすべての画像]から[windows bmp画像]にかえてエクスポート保存する際詳細設定[32bitの2つあるうちの上(A8R8G8B8)にマーク」してエクスポートして保存
3枚目がそれをtso内の元texを変えてTSO2TEXを使ってtsoに戻しTAHdecGUIでtahにもどして起動したカス子の画像です透明化されて
4枚目の水色の画像がtsoを分解してみたらこんな感じになってました

あとtah化後に色化けは仕方ないにしろ透明化が起きる原因も教えてもらえると嬉しいです
前に試したときは透明化なんかなってなかったんですが、最近また色変えに挑戦し始めたら透明化まで起きてしまいもしかするとGIMP2の設定をどこかいじってしまったのではと本当にこまっています

689 名前:お客さん☆てっくあーつ:2021/01/09(土) 18:43:36 ID:7vpk6wv9
めんどいからVMに7入れて(拡張パックだとD&Dで転送可)gimpの0.6あたりで作業してる俺
新規で作らず改造元テクスチャに元の形式のまま上書きで
新しいgimpだとなぜか不具合でるっぽい

690 名前:お客さん☆てっくあーつ:2021/01/10(日) 11:30:40 ID:oTXpStRs
http://3dcustom.xyz/img0ch/TechArts/img/1437968681/690.jpg (55KB:BFC7CC62.jpg)
>>688
横から失礼します。
件のアダムスキーUFOを自分の環境で色替えしてみました。
テクスチャは688さんの二番目の画像をGIMP2.6にてそのままコピー&ペーストし、
元テクスチャにbmp形式で上書き保存しています。
結果、画像のように正常にtah化され透明化も起きていません。
ちなみに自分は色替えツール等は使わず、通常のtah→tso→mqo分解の後、元の「ufo.bmp」を色替えし、再びmqo→tso→tahに梱包しています。
どこに原因があるか切り分けをする意味でも、一度ご自身の環境にて通常のmodを展開する方法で試してみてはいかがでしょうか。

691 名前:お客さん☆てっくあーつ:2021/01/10(日) 21:15:52 ID:AwbHrCSG
>>688
687の者です。私はpixivを利用しておらず当該UFOのmodを発見・入手することはできなかったのですが、
画像を見る限り恐らくGIMP上での編集でアルファ値が壊れたか、BMPの形式がおかしいものと思われます。

GIMP 2.6の場合、改造元のtsoから展開して編集したTexであれば、別途「アルファチャンネル追加」や
「エクスポート」といった操作を行わずとも、「保存」や「名前を付けて保存」で正常なBMPを作成できるので、
>>689-690さんの例も参考にして、一度古いバージョンのGIMPでテクスチャ編集を試してみてください。

ちなみに私の使用しているGIMPは、こちらのポータブル版2.6.12になります。(WinXPでの利用)
ポータブル版ならインストール済みのGIMPとも干渉しないので、一時的な検証の際にも便利です。
ttps://sourceforge.net/projects/portableapps/files/GIMP%20Portable/Additional%20Versions/GIMPPortable_2.6.12.paf.exe/

692 名前:お客さん☆てっくあーつ:2021/01/12(火) 11:08:56 ID:XHJrWPzS
http://3dcustom.xyz/img0ch/TechArts/img/1437968681/692.png (196KB:20210112-110537-281.png)
>>689-691
色々情報感謝です!やっぱりGIMP2の設定をいじったか壊れてたっぽいです!
>>691 さんの紹介してくれたポーラブル版のおかげで色追加成功しました!
ありがとうでした!

693 名前:お客さん☆てっくあーつ:2021/03/01(月) 01:30:33 ID:SSEti4FU
初めて質問させていただきます。

リードーミーに転載はご遠慮くださいとあるМОDでSSなどに使ったりするのは駄目という事でしょうか
すみません常識はずれなことを質問しているかもしれませんが詳しく書かれていなかったので質問させてください。

694 名前:お客さん☆てっくあーつ:2021/03/01(月) 08:44:23 ID:x38uIDJS
>>693
転載というのは違うロダにアップしたり、
海外のサバにあげたりたとかをいう行為。
そのMODでSSを作成して画像ロダとかpixvとかに上げたりとかはそのMOD作者が望むところです。
どんどんやりましょう。

695 名前:お客さん☆てっくあーつ:2021/03/02(火) 00:46:39 ID:HgwaywLs
>>694
返信ありがとうございます!最近とても素晴らしいМОDを作っていただきまして
せっかく作っていただいた物なので製作者様はご迷惑をおかけしたくなかったので心配しておりました。
有難うございます!胸のつっかえが取れました。

696 名前:お客さん☆てっくあーつ:2021/03/02(火) 02:10:05 ID:HgwaywLs
>>694
返信ありがとうございます!それを聞いてほっとしました
作っていただいた大切なМОDなので何かご迷惑をおかけするようなことだけは避けたかったので
有難うございます!

697 名前:お客さん☆てっくあーつ:2021/03/02(火) 22:55:07 ID:HgwaywLs
すみません,アップローダーから現在削除されていますМОDなどの可変などを依頼する事は難しいでしょうか


698 名前:お客さん☆てっくあーつ:2021/03/03(水) 14:26:04 ID:DFwIn6YK
依頼は簡単だよ。すればいいだけ。
受けるかは別。


699 名前:お客さん☆てっくあーつ:2021/03/04(木) 00:24:41 ID:ydpfCUUs
>>698
返信ありがとうございます,アップローダーに今はない者でも依頼はすることが出来るのですね
お答えいただきありがとうございます。

700 名前:お客さん☆てっくあーつ:2021/03/19(金) 02:10:54 ID:IhB55U4W
すみません,アップーローダーにあげられているМОDでパスワードが合わずダウンロードできないものがあるのですが
どなたかパスワードをご存じないでしょうか。XPC05785.rarというМОDです。


701 名前:お客さん☆てっくあーつ:2021/03/19(金) 20:14:17 ID:DUsNHO3x
>>700
外人さんが適当にうpった関係ないファイルだと思いますよ

702 名前:お客さん☆てっくあーつ:2021/03/20(土) 00:04:39 ID:v+3kulWT
>>700
その手のファイルは過去にもいくつかうpされてたけど触れないほうがよいと思われ…

703 名前:お客さん☆てっくあーつ:2021/03/20(土) 20:01:24 ID:4nBLPKAg
「勝手に規定以外のパスかけてた上に指定サイトなくなってたからから解除して公開してやるぜ」
みたいな文章ついてたやつ?

704 名前:お客さん☆てっくあーつ:2021/03/21(日) 23:20:37 ID:eyMepOYD
>>701
>>702

分かりましたーありがとうございますー

705 名前:お客さん☆てっくあーつ:2021/04/10(土) 23:46:43 ID:aRlUjhVM
すみません,あやめ”ヘビーセーブ→tah全自動変換器というМОDの使い方で分からないところが在るのですが
あやめ”ディレクトリにヘビーセーブやシーンセーブをコピーし、“あやめ”を起動する
最初のコピーする場所が分かりません,この手のツールを扱うのは初めてなので教えていただけると助かります。

706 名前:お客さん☆てっくあーつ:2021/04/18(日) 14:30:22 ID:jy/zAqj8
http://3dcustom.xyz/img0ch/TechArts/img/1437968681/706.png (75KB:20210418.002.png)
アイコンを起動じゃなくアイコンにドロップ
生成されたフォルダをリネームしてmaketahするかtahdecguiに



707 名前:お客さん☆てっくあーつ:2021/04/19(月) 00:18:06 ID:aosixbKr
>706
ありがとうございます,無事に梱包が完了して二つのフォルダーになりました。
すみません,もう一つ教えていただきたいのですが,このフォルダーをどうすればTAHファイルにして
かすたむで使用できるようになりますか,教えてください。

708 名前:お客さん☆てっくあーつ:2021/04/19(月) 20:34:34 ID:aKnZGZgb
質問なんですが、xpc5411MODをDLしようとすると必ず警告が出てしまうのですが
これはウィルスフォルダなんでしょうか?

709 名前:お客さん☆てっくあーつ:2021/04/19(月) 23:14:46 ID:PswpxA4U
ウチでは特に何の問題も無く普通に使えてるけど…
たぶんよくあるウィルス対策ソフトの誤認と思われ

ちなみにモノは体型変更の差分を自動で計算&補正してくれるツールで
たとえば昔は体型変更Aを愛用してたけど最近ではチョイ弄ってBを、愛用みたいな時に
過去にこさえたポーズやモーションを一発変換してくれるので、スゲー便利

710 名前:お客さん☆てっくあーつ:2021/04/20(火) 06:38:42 ID:GwqbR1aA
>>709
DLしてみましたがなんともなかったです!新しく出たMODで使う予定のMODだったのですがDLできてよかったです!
情報感謝です!

711 名前:お客さん☆てっくあーつ:2021/04/20(火) 16:39:44 ID:oiJqal+r
デクラプタにtah入れたらヘッダーが読めないと怒られた
どうしたらいい?

712 名前:ロレックス スーパーコピー 柵 1.8:2021/04/22(木) 05:10:47 ID:CBRmeNOb
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713 名前:スーパーコピー キーホルダー amazon:2021/04/27(火) 18:36:23 ID:oc0/k94k
手書きの挨拶文が入っていてとても感動しました。
一つ一つ丁寧に梱包されていてまた利用しようかなと思うショップでした。
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714 名前:スーパーコピー 売る b-cas:2021/04/28(水) 04:37:49 ID:9uQRPzXb
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715 名前:お客さん☆てっくあーつ:2021/04/28(水) 12:52:08 ID:PIwxv3e8
モデルをカスタムできるソフトでオリキャラを作り、
MMDに移植して動画を作成したり、
Unityに移植してゲームを作り販売することを考えています。
IllusionやKiss製品だとオリキャラでもダメそうですけど、
3Dカスタム少女なら問題ないでしょうか?
ご回答いただけると助かります。

716 名前:お客さん☆てっくあーつ:2021/04/28(水) 19:56:23 ID:uL6wXhKg
メーカーに聞けと言いたいが親会社からあの状況なんでな...
モデル流用っぽい同人ゲーはみたことある


717 名前:お客さん☆てっくあーつ:2021/04/29(木) 15:38:45 ID:LCle9TnB
まぁやり過ぎなければ黙認していただける感じでしょうか。
ありがとうございます。

718 名前:お客さん☆てっくあーつ:2021/04/30(金) 02:31:27 ID:Jx/TvO1+
メーカーは初期版の頃はNGだったが後の3Dで許諾してたので問題無い
ただし個人が公開してるMODはNGが多いので要注意
とはいえ人によっては特に禁じて無く応相談という場合もある
なので純正部品は問題無いがMOD使いたいなら個別に確認する必要がある

719 名前:お客さん☆てっくあーつ:2021/04/30(金) 08:18:27 ID:1lZM/8xU
ご丁寧にありがとうございます。
頑張ってみます。

720 名前:スーパーコピーブランド 店舗 umie:2021/05/02(日) 18:51:44 ID:FfMWrg7i
付属品記載が箱、Gカードでしたが届いたものは箱なしでした
記載ミスです、すいませんで簡単に済まされましたがPC.スマホ画面きちんと確認したほうがいいと思います
ブランド品の付属品ありなしは、大変重要なことです
それくらいわかりますよね?
スーパーコピーブランド 店舗 umie https://www.2kopi.com/product_show.php-id=8767.htm

721 名前:お客さん☆てっくあーつ:2021/05/10(月) 01:24:59 ID:ShH/S7Q2
ポーズデータ選択時にRuntime errorを吐くことが多々あります
再度同じポーズデータを選んでもエラーは出ず、いくつかポーズデータを触っているとエラーが出る状態です
これって何が問題なんでしょう?

722 名前:お客さん☆てっくあーつ:2021/05/12(水) 23:38:34 ID:ZWTG/Jh4
MODを詰め込みすぎたり、PCのスペックが低いと
まれにその様な事がおこる場合が・・・
4GBパッチで多少改善されるかも?

723 名前:お客さん☆てっくあーつ:2021/05/13(木) 01:19:48 ID:2ygWE1aw
MOD詰め込みすぎはあるかもしれません…カスタム少女のフォルダが45GBほどありました
4GBパッチ当てて様子見てみます!

724 名前:お客さん☆てっくあーつ:2021/05/15(土) 18:12:09 ID:ysmg7Iwf
すみません。OS再インストールするはめになって再インストールしたのですが
頬紅がどのボディにもディフォルトてついてしまっていてどうやっても取れません
再インストールする前まではついていなかったのですが
解決法をどうかお願いいたします



725 名前:お客さん☆てっくあーつ:2021/05/15(土) 18:34:38 ID:67b86it5
透明カス子配布してる人の所に頬消しMODがあったはず

726 名前:お客さん☆てっくあーつ:2021/05/15(土) 19:04:34 ID:ysmg7Iwf
頬消しMODという存在も知ったのですが
どれもダウンロードリンクが途切れてしまっているみたいで・・・
そもそも今まではなんで頬消し使わなくても出来ていたのか

727 名前:お客さん☆てっくあーつ:2021/05/16(日) 12:28:13 ID:mk1nGJbp
頬消し無事出来ました。
ありがとうございました。
もう一点甘えさせてください
この目のMODどなたかご存じないでしょうか?
https://dotup.org/uploda/dotup.org2475112.png
通常のものより大きい瞳だと思います
後はこの目だけ取り戻せればなんとか環境元に戻せるのですが・・・

728 名前:お客さん☆てっくあーつ:2021/05/16(日) 12:32:35 ID:mk1nGJbp
目の光が左側に入ってる点が特徴的だと思うのですが
どうかよろしくお願いいたします。

729 名前:スーパーコピーブランド 副賞 のし:2021/05/17(月) 05:16:28 ID:bGslDFuM
祭日に購入したのに翌日に届けていただきました。
素早い対応ありがとうございます。
また、購入品についても記載通りの状態(未使用品)でありがとうございました。
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紛失してしまったので
以前にも同じ機種を使用していました。
紛失してしまい同じ品物を探して購入しました。
コスパが非常に良いと思っています。
スーパーコピーブランド 副賞 のし https://www.copy2021.com/product/detail/1846.htm

730 名前:お客さん☆てっくあーつ:2021/05/20(木) 23:15:59 ID:GDkeeRK5
XTMOComposerですが、スクショ時にボーンの点(赤、青等のやつ)を表示しないようにする方法はありますか?

731 名前:お客さん☆てっくあーつ:2021/05/21(金) 00:08:42 ID:AuVKlooV
XTMOComposerですが、スクショ時にボーンの点(赤、青等のやつ)を表示しないようにする方法はありますか?

732 名前:ロレックス オーバーホール 純正部品:2021/05/21(金) 04:51:01 ID:WlILiNEP
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733 名前:お客さん☆てっくあーつ:2021/05/25(火) 19:51:20 ID:c4cMsTLY
http://3dcustom.xyz/img0ch/TechArts/img/1437968681/733.png (334KB:探している目.png)
>>727です
引き続き瞳を探しております
お借りした画像ですが、多分この二重丸の中の瞳だと思うのですが
何方か御存知ないでしょうか?
どうかよろしくお願いいたします

734 名前:お客さん☆てっくあーつ:2021/05/25(火) 21:34:16 ID:j6E0evC6
http://3dcustom.xyz/img0ch/TechArts/img/1437968681/734.jpg (100KB:C6C14304.jpg)
>>733
ややアスペクト比が違う気がするけど、下記かも?
XPC05137 NALMI体操服+瞳B


735 名前:734:2021/05/25(火) 21:48:23 ID:j6E0evC6
http://3dcustom.xyz/img0ch/TechArts/img/1437968681/735.jpg (92KB:C6C16FF0.jpg)
>>733
アイコンではハイライトが無いけれど、もしかするとPixivで公開されている下記かも?
[MOD][FMF] 瞳4種。

736 名前:お客さん☆てっくあーつ:2021/05/26(水) 09:31:34 ID:PlMobWnZ
http://3dcustom.xyz/img0ch/TechArts/img/1437968681/736.png (82KB:gfgfgfsh.png)
>>734
>>735
ありがとうございます。
残念ながらちょっと違うみたいです。
これしかデータが残ってないのですがこんな感じの瞳なんですよね
それにしても皆様
こんな僅かな手がかりから探すのを協力してくれて
本当にありがとうございます。

737 名前:お客さん☆てっくあーつ:2021/05/27(木) 00:33:32 ID:RcMRS8yS
素人意見で申し訳ないんですが>>733の画像は>>734のmodで合ってるかもしれません。
右横のNBRアイコンも近いですしNALMIbody1.4をDLしてみたら左の緑系と並んで出たので。
>>736>>733だとハイライトの白い光の位置がズレてるので違うmodのアイコンの可能性も。
なんとか見つけられるといいですね。

738 名前:733:2021/05/27(木) 09:50:31 ID:3quDrMbb
おっしゃるとおり違うアイコンみたいです
時間をかけて頑張ってみます
ありがとうございます

739 名前:お客さん☆てっくあーつ:2021/05/27(木) 19:47:12 ID:j9Q+/Q9T
>>733
横から失礼します、TDCGExplorerで白セーブデータを読み込むと使用しているMODを表示してくれる機能があるので
それでどの瞳MODか特定できるかもしれません
無事見つかりますように!

740 名前:お客さん☆てっくあーつ:2021/05/28(金) 00:46:24 ID:PlBzc2bg
>>733
参考までに
画像の一番左下の付け睫毛MOD(XPC05460)のアイコンで使われてるのは
mod0771 NJXAbody 2ndEditionに附属してる瞳(カラバリ7番目)だね
ただし言うまでも無く他のボディと互換性の無い特殊ボディ専用瞳なので
改造しないとそのままでは他のボディでは使えない

741 名前:お客さん☆てっくあーつ:2021/05/28(金) 00:58:16 ID:PlBzc2bg
ああゴメン二重丸って書いてあるのにボケてた…
ちなみに>>734のXPC05137落として中身見てみたけどたぶんコレであってる
ちなみにアスペ比が違うのはたぶん>>734はフルスクリーン起動で横長になってるから
ウィンドウ起動で4:3だと>>733と同じ感じになる

742 名前:733:2021/05/29(土) 18:29:26 ID:oznpRrw0
>>739
ありがとうございます
TDCGExplorerでitems/NEcoeysi_E00と表示されました
でも検索しても何も引っかからない・・・

>>741
ありがとうございます
やはりアイコンの形状は私の思い間違いだったみたいですね・・・

743 名前:お客さん☆てっくあーつ:2021/05/30(日) 02:03:04 ID:XxNuFHCT
>>742
NEcoで見た覚えあると思って遡ったら>>678の島風の目と同じ気が

744 名前:733:2021/05/30(日) 21:11:10 ID:0hTVd92W
島風は持ってないんです。
有料MODである以上、どっかで入手した可能性は低いと思うのですが

745 名前:スーパーコピー 時計 実物:2021/11/21(日) 07:19:49 ID:ikmENRvM
高品質コピーブランド通販店
当店は主に高品質低価格複製品も含め、腕時計、バッグ、財布、マフラー、アクセサリーなど。
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安心してご購入ください!!
店長お薦めは以下の商品:
1,フランクミュラー高品質コピー
2,高品質コピー マフラー各種のブランド偽物(コピー商品)のマフラー
★歓迎光臨ブランドコピーブランド高品質店
スーパーコピー 時計 実物 http://www.sbagshop.com/brand-5-copy-0.html

746 名前:お客さん☆てっくあーつ:2021/11/22(月) 03:54:26 ID:Rf310sgM
Hモードで水色の男が表示されなくなってしまいました。
リアルな色の愚息だけが表示される状態です。
どうすれば直るでしょうか?

ちなみにモザイクは消してません。

747 名前:お客さん☆てっくあーつ:2021/11/23(火) 10:46:16 ID:Trff38YL
男MODが存在しているから。
どれが男MODか分からない場合は、他のMODと合わせてどこかに
移動して起動、少しずつ戻していけばどれが男MODかが分かる。

748 名前:お客さん☆てっくあーつ:2021/11/24(水) 01:36:45 ID:NEQjiaiG
>>747
toonssharderのtahが引き起こしていたみたいです。
ありがとうございました。

749 名前:お客さん☆てっくあーつ:2021/12/13(月) 12:33:28 ID:Z3rV13kp
アップローダーの[XPC05568]に入っている
[XTMOComposer]を利用させて頂いているのですが
起動する
Addでキャラを追加すると
必ずキャラクターの足元
SaveAnim→Animフォルダ内のPngAnimドキュメント
<CameraTranslation>
<X>0</X>
<Y>0</Y>
<Z>10</Z>
の位置にカメラがなってしまい
キャラクターを一定の大きさでアニメーション制作をしてみたいのですが
難儀しています

このツール内でカメラの位置を一定の位置に設定する方法をご存じの方はいらっしゃいませんか
それともこのツールでカメラの一定位置化は不可能でしょうか

一応似た様な[TMOComposer]も利用して見たのですが
[XTMOComposer]の方が使い出が多そうだったので
要領をまとめるのが下手で長文失礼致しました

750 名前:お客さん☆てっくあーつ:2021/12/13(月) 23:18:18 ID:zfHIGkO7
http://3dcustom.xyz/img0ch/TechArts/img/1437968681/750.png (96KB:スクリーンショット 2021-12-13 231253.png)
ポーズデータが白枠のところがあるのですが、これはどうすれば直りますか?
読み込めていない(であろう)ポーズデータがあるのですがそれと関係していますかね…。

どのポーズデータも、しっかりと[pose]ファイルに入れ、[――.tdcgpose.png]にしています。

751 名前:お客さん☆てっくあーつ:2021/12/14(火) 11:33:28 ID:bwrjJrO/
>>750
まず、そのposeフォルダをWindowsでみたら
サムネイル表示されてますか?
なければ、そのposeをsaveするときにもう上手く行っていないとしか。

752 名前:お客さん☆てっくあーつ:2021/12/17(金) 12:53:28 ID:7qyzuSmC
ポーズエディタでf12を押したときの初期ポーズって変えることってできませんか?

753 名前:お客さん☆てっくあーつ:2021/12/23(木) 03:18:51 ID:VJTpGHao
>>752
流石に無理だと思う
ボーン弄ったモデルなら話は別かもだけど…

754 名前:お客さん☆てっくあーつ:2021/12/25(土) 18:39:52 ID:Ctqj0JIk
ボディ依存だから適当なボディ用意してツールのTSOdeform使えば一応やれない事もない
ないんだが…用意した特定ボディ以外では意味ないし
それって手間とか難易度に見合う?と言われると、正直微妙としか

755 名前:お客さん☆てっくあーつ:2021/12/26(日) 02:03:00 ID:mf3Zjtml
base.tahに含まれるtmo差し替えとかでできなかったっけ?
もう現役じゃないので間違ってたらスマン

756 名前:お客さん☆てっくあーつ:2021/12/26(日) 19:15:07 ID:H1ucH6TJ
ヘビセ作成時の立ちポーズとかはそれでもイケるんだけど
F12ポーズは先頭レーン(ボディ)のボーン情報なんだよね
TSO2TEXでバラした時の.dat1ってヤツ(ちなみに.dat2はモデル本体やウェイト値)
なんでボディのボーン改造しないと_

757 名前:お客さん☆てっくあーつ:2021/12/29(水) 15:08:51 ID:DttJ1AN7
MODデータ用うぷろだにあったXPC06007.zipとXPC06008.zipの
『性癖欲張りセット第六版 1/2 二つのファイルを解凍後、
7zファイルを結合して下さい』とありましたが解凍後の7zファイルを結合はどうやればよろしいのでしょうか?

758 名前:お客さん☆てっくあーつ:2022/01/05(水) 10:48:35 ID:cdMOMSzh
>>757
7zipに含まれる7zFM.exeを起動、001を選択して「展開」ボタンを
クリックすれば、002も読み込んで展開してくれます。

759 名前:お客さん☆てっくあーつ:2022/01/07(金) 13:26:15 ID:Ln4+gveo
>>>751
ちゃんとサムネは表示されているんですよね…。
ポーズデータをposeファイルに入れ直してみましたが変わらずです。

760 名前:お客さん☆てっくあーつ:2022/01/07(金) 13:27:35 ID:Ln4+gveo
>>751
ちゃんとサムネは表示されているんですよね…。
ポーズデータをposeファイルに入れ直してみましたが変わらずです。

761 名前:お客さん☆てっくあーつ:2022/01/21(金) 17:20:56 ID:54b6FuA4
あるMODに含まれる髪が、前髪だけで後ろ髪も含む構造なので、
邪魔な後ろ髪の表示をオフにしたのですが、
どういう風に対処すればいいのでしょうか?

後ろ髪カテゴリに空白の何かがあればいいでしょうけど、よくわらかんです

762 名前:お客さん☆てっくあーつ:2022/01/24(月) 15:51:52 ID:zEX42dJ9
一度ファイル展開して分解 髪を分割したあと再梱包が一番確実かと


763 名前:お客さん☆てっくあーつ:2022/01/24(月) 23:56:46 ID:DKaBCL2Z
横からだけど、ただジャマな後ろ部分のメッシュ削除するダケだとたぶん継ぎ目が目立つと思う
理由は、ふつう大抵の髪MODには大まかなフォーマットがあるけど、特殊っぽいので恭順してない可能性が高い
なので分割の際には使いたい候補の後髪MODもMQOに分解してオブジェクト挿入して、合わせながら作業するのが無難かな

764 名前:sage:2022/01/25(火) 19:47:52 ID:rXMU4ZNX
前髪パーツから後髪を消したいんじゃなくて、単純に後髪パーツを外したいだけだと思う
ここのロダのXPC05999使えば良いよ

765 名前:削除人、見参!:削除人、見参!
削除人、見参!

766 名前:削除人、見参!:削除人、見参!
削除人、見参!

767 名前:削除人、見参!:削除人、見参!
削除人、見参!

768 名前:お客さん☆てっくあーつ:2022/08/01(月) 21:10:04 ID:o86aFZe5
無改造による配布禁止なMODなんかを
「1/20のミニチュアサイズにしてみました!(意訳:メタセコで拡大してね)」
という形で配布とか許される?
あるいはちょっとしたオブジェクトを追加して、好きに削除してええんやで形式とか

769 名前:お客さん☆てっくあーつ:2022/08/05(金) 20:01:36 ID:4Iu8sWYY
「簡単な作業で元に戻せる可逆的な改造はダメ?」って事かな?
可逆だろうが不可逆だろうが規約さえ守ってればいいんじゃね

人によってはれどめで細かい指定してたりもするけど
(例 テクスチャだけでなくモデルも要変更、とか)
そういった要件さえクリアしてればおkかと

というかそうでないと利用規約の意味が無いからね

770 名前:お客さん☆てっくあーつ:2022/08/06(土) 17:38:26 ID:5HC9gSPq
>>769
なるほど、ありがとう。

771 名前:お客さん☆てっくあーつ:2022/08/06(土) 18:33:39 ID:TdeVSWDd
目的はふたばMODの救済再アップの建前(いいわけ)ですか?

772 名前:お客さん☆てっくあーつ:2022/08/07(日) 12:26:21 ID:BoXJH3r3
実態としてはそんなところッスね

773 名前:お客さん☆てっくあーつ:2022/09/10(土) 17:16:38 ID:kzlSSuBE
MODを改造しようにもTDCGExplorer開いてもどうやって削るかもマニュアルが出ないし関連するものを調べても何もわからない。
TDCGExplorerやってもどこ弄れば分解できるか説明もないし、Tso2Mqoやメタセコも「検索条件に一致する項目はありません」としか出なくて読み取れすらできない・・・
3Dカスタム少女 @ ウィキを何度も見てもやり方が全く分からない・・・
どうすれば簡単にできるのでしょうか・・・?

774 名前:お客さん☆てっくあーつ:2022/09/10(土) 23:07:05 ID:SWwbp+Jy
チャットかなにかでライブで教えてくれる人募集したらどうですか?

775 名前:お客さん☆てっくあーつ:2022/11/05(土) 16:16:16 ID:???
衣服だけセーブ、もしくは衣服だけロードする方法はありますか?
学校の制服の組み合わせを作って、
別の女の子にその組み合わせの服を着せたいのですが、1つずつアイテムを選んでいると
間違えてしまうことが多いので・・・
楽にする方法があれば教えていただけると助かります

776 名前:お客さん☆てっくあーつ:2022/11/05(土) 16:33:48 ID:???
透明MODの白セーブ読み込んで、衣装だけを付けてセーブするとか

777 名前:お客さん☆てっくあーつ:2022/11/05(土) 19:20:35 ID:???
>>776
ありがとうございます、試してみます

778 名前:お客さん☆てっくあーつ:2022/12/16(金) 03:23:41 ID:3Wnbt9/s
すみません、MODの作成依頼を有料で受け付けているような個人、サークルをご存じの方はいらっしゃるでしょうか?
調べたのですが、Ci-enやbooth、ココナラ等でも見当たらなかったので…

779 名前:お客さん☆てっくあーつ:2022/12/18(日) 21:48:50 ID:???
ここのロダとかに上がってるMODのれどめ読めばわかるけど、大抵「商利用はダメよ」って書いてある
理由は色々あるけど、金銭絡みってのはとかくトラブルの種になりやすいからね
なんで一番現実的なのは有償MOD販売してる作者にアポ入れて個人的に頼んでみる事じゃねーかな

780 名前:お客さん☆てっくあーつ:2022/12/25(日) 09:55:05 ID:+gPg/QEm
WINDOWS11&DIRECTX12になってから起動しなくなりました
原因および対処法はわかりますか?

781 名前:お客さん☆てっくあーつ:2022/12/26(月) 20:31:41 ID:???
素直に押入れとか物置から昔使ってた古いPC引っ張り出してくるか
無ければ中古屋逝って適当な32ビットOS機買ってきた方が早いと思うよw

782 名前:お客さん☆てっくあーつ:2022/12/26(月) 21:29:18 ID:???
え?カス子って窓11非対応なの?

783 名前:お客さん☆てっくあーつ:2022/12/27(火) 03:31:21 ID:???
さすがに10年選手どころか、干支一巡しちゃうくらい昔のレトロゲーだからなぁ
メーカーすら逝ってしまっている現状、いずれは動かなくなるのは確実なワケで
それなら今の内に動かせる環境確保しておく方が現実的だと思うよ


784 名前:お客さん☆てっくあーつ:2022/12/28(水) 23:24:23 ID:???
>>780
普通にWin11 でも起動します。プレイできます。
ただし、別途DitrctX9のインストールは必須です。
Microsoftに行って拾ってきて下さい。

785 名前:お客さん☆てっくあーつ:2022/12/30(金) 16:20:26 ID:YmAwXkNg
カス子、新規インストールしてarcsだけコピーすりゃ問題ないんじゃね?


786 名前:sage:2022/12/31(土) 00:45:48 ID:aU+OKjhb
いずれにしてもPCにDitrctX9をブチ込めばカス子は動くわけだ。
こりゃWin11時代でもカス子は安泰だなガハハ!

787 名前:お客さん☆てっくあーつ:2022/12/31(土) 14:30:45 ID:???
Win11環境じゃないから何とも言えないけど各種MODツールもちゃんと動くのだろうか

788 名前:お客さん☆てっくあーつ:2023/01/03(火) 20:54:40 ID:IQ98zspj
カス子本体、TDCGExplorer、TDCGAO、TSOViewあたりはWindows11で動くね
確認してないけど他のツールも動くんじゃないかな

789 名前:3DcustomUser ★:2023/01/05(木) 16:55:39 ID:EJs8taDH
[png][削除](59KB:z1.png)
>>778
カス子用は見たことないけどMMDは存在するみたい
ギャラはそっちを相場で参考にしてほしい(技術料×時給)と思う


790 名前:お客さん☆てっくあーつ:2023/02/16(木) 23:50:35 ID:???
>>788
亀レス失礼
Win10だと環境によってはTAHdecGUIやcgfxS_editがうまく動作しないという話があったけど、Win11ではちゃんと動いてくれるといいな…
ちなみに自分はまだWin10

791 名前:お客さん☆てっくあーつ:2023/02/27(月) 19:49:15 ID:???
Win10で久しぶりにwebカメラで視点を変える遊び方をしようと思いました。
あまりに久しぶりだし10では出来ないかなと思っていたら、偶然に1回だけ対応して
画面がユラユラ動きだしアングルを変えることができました。
顔の位置がイマイチだったのでやり直そうとしたらできませんでした。

やり方確認したいのですが、
カメラを起動する→顔を中心に置く→Vキー→カス子を起動させてデモが終わるのを待つ→Fキー
で合ってますか?


792 名前:お客さん☆てっくあーつ:2023/03/08(水) 13:47:51 ID:Y22dYRWt
すみません、表示限界突破МОDとは何でしょうか
名前だけはよく聞くのですが具体的にどういう物か知りたいので
宜しければ教えていただけると嬉しいです。

793 名前:3DcustomUser ★:2023/03/08(水) 15:46:43 ID:TrB/zszv
背景のやつなら
通常背景には球状の「世界」があってそれ以上大きなストラクチャーだと表示できないので使用する
これを背景に適用しておくとアイテム化された背景とかが使いやすい

794 名前:お客さん☆てっくあーつ:2023/03/08(水) 23:09:23 ID:Gr6BU4dO
>>793
成程有難うございます。
すみませんそちらのМОDは現在は入手可能でしょうか


795 名前:お客さん☆てっくあーつ:2023/03/16(木) 12:21:24 ID:wUgkzel2
>>793
失礼しました、質問ロダの方へ書き直しました。

796 名前:お客さん☆てっくあーつ:2023/04/23(日) 21:13:16 ID:bor5+lPL
カス子→MMD→Poser→Dazと移ってきた者ですが
最近久々にカス子触ったら使い方を完璧に忘れてます
自分の作ったスクショのモデルをどうしてこんな形にできたか覚えてません
簡単に言うと足の長さをものすごく長くして
顔をものすごく小さくしてるんですが
どうしたらこんなことができるんでしたっけ

797 名前:お客さん☆てっくあーつ:2023/04/23(日) 21:26:16 ID:bor5+lPL
それともう一つ質問
Win10使ってるのですが
間違えてWindowsボタン押してしまうと
画面がブラックアウトしてしまいます
タスクマネージャーで終了するしか復帰方法がありません
これって回避できますか?
グラボは3070です


798 名前:お客さん☆てっくあーつ:2023/05/15(月) 09:15:02 ID:N74A2VjE
[jpg][削除](43KB:screenshot.jpg)
win11のPCに変えてからtmoproportionのスライダーが正常に表示されなくなりました。
直す方法はあるでしょうか?

799 名前:お客さん☆てっくあーつ:2023/05/17(水) 21:41:33 ID:NjrggdBu
>>798
カス子に限らないのですが、カスタムスケーリングを使うとレガシーなアプリで文字が見切れてしまいます。

設定(Windowsキー+I)を開き、システム→ディスプレイ→拡大縮小とレイアウト→「カスタムの拡大/縮小の設定を無効にしてサインアウトする」をクリック。

別の方法でスケーリングしてください。

800 名前:お客さん☆てっくあーつ:2023/05/18(木) 09:10:38 ID:5GEZvQR7
>>799

ありがとうございます。
その方法で設定し直してみます。

801 名前:お客さん☆てっくあーつ:2023/07/19(水) 23:04:39 ID:cqZfKnqX
Win11に換えたらPrintScreenでSnapshotフォルダにスクショがとれなくなりました
SnippingiToolを切るとスクショ自体とれませんし、AltやShift等同時押しもダメでした
解決法ご存知の方いらっしゃれば教えてください

802 名前:お客さん☆てっくあーつ:2023/08/23(水) 05:58:25 ID:aIMCjoWI
透明ボディの向こう側を表示しないMODなりツール、方法は有るのでしょうか?
(例:正面から見てお尻側のパンツの裏側や、背負ったバッグ等が表示されなくする)
そのような特殊な透明カス子MOD、ツール、テクニックを探しています。
御心当たりが有りましたら教えて頂けると有り難いです。

803 名前:お客さん☆てっくあーつ:2023/09/10(日) 10:30:37 ID:???
[jpg][削除](687KB:sample.jpg)
>>802
さすがに亀なので気付かないかもしれないけど一応
ちょっと何の事なのかピンと来なかったけど、もしかしてこういう事かな?

SS上はスカートのテクスチャを20〜30%くらい透過させて、透過優先度が低い状態
SS下はスカートの優先度を上げて、体と下着以外スカートよりも優先度が低い状態

SS下はスカートごしのお腹の淫紋タトゥーと栗に貼ったローターが消えてるけど
これは別に特殊なMODとかシステムとかではなく、カス子の仕様上の標準動作で
透過パーツが絡む表示には優先度があって、優先度の高低で勝手にこうなるよ

ちなみに透過優先度は装備カテゴリ(の部位ID)毎の設定で、最高はボディのA
最低はイヤリングの3で、2のほくろ、1の八重歯、0の眉毛、Zの手持ちと続く
逆に優先度高い(透けにくい)順に並べると「ABCDEFGHIJWLMNOPQRSTUVKXZ0123」

部位IDの詳細についてはカス子WIKIの「パーツの内部ファイル名」を参照してね
ttps://w.atwiki.jp/3dcustom/pages/35.html


804 名前:3DcustomUser ★:2023/09/11(月) 18:08:12 ID:TXtHsxaY
>802
「すけすけアナライザー」は関係ないですか?
ふたば産なんで入手できませんけど

805 名前:お客さん☆てっくあーつ:2023/09/11(月) 21:00:46 ID:???
そういやなんか昔に服が透けるメガネみたいなMODがあったような気もするけど
体とか髪とか瞳とかの人体パーツは透過順位上位のA〜Eに集中してるから
Fのブラあたりにメガネ型のMOD突っ込んでおいてそれごしにキャラを覗けば
まぁ服は全部透けて裸にはなるやねw

806 名前:お客さん☆てっくあーつ:2023/09/12(火) 11:52:27 ID:eDp6W9lx
[jpg][削除](139KB:fgagsff.jpg)
>>803
御親切なお答えをして頂き、有難うございます。画像添付出来る掲示板なのに怠ってしまいました。
スクショ後の画像に別アクセサリを付けたい時が有ります。
しかし体型が合わなかったり、アイテムが小さかったりという場合があります。
そんな時はスクショ画像をペイントソフト等による貼り付け&大きさ調整だと満足出来る仕上がりになるのです。
手軽なので割と汎用性も有ります。
要するに衣装やアイテムの「素材化」なのですが、初めにそれを申し上げるべきでした。
素材化する際、透明カス子に着せスクショ→裏側を消す作業→改めて透過〜という手順を踏んでいますが、
裏側を消す作業を省略出来たらなと思っております。
教えて頂いた素晴らしい内容を応用して何とか出来ないかと試してますが…もし駄目だったとしても大変良いお知恵を頂きました。

>>804
見過ごしていた面白いアイテムを教えて下さり有り難うございます。
このアイテムも駆使して色々考えてみたいと思います。

807 名前:お客さん☆てっくあーつ:2023/09/12(火) 15:14:08 ID:???
>>803
>>804
ある身体に重ねられた効果mod?(肌を妖しく赤身がかって光らせる)を利用して可能になりました。
数年間、一人では思い出せず諦めかけてました。
ですが相談させて頂く事で気付きました。
お二人には感謝の言葉も有りません。
また機会が有りましたら一言二言でも相手にして頂くと助かります。

808 名前:お客さん☆てっくあーつ:2023/09/16(土) 15:24:47 ID:2IXHg1xA
ポーズファイルかシーンファイルから体型変更の数値って分かる物なのでしょうか?
大分前にTMOProportionで気に入った体型変更が出来たのですがそのTPOConfig.xmlを消してしまったようです。
宜しくお願いします。

809 名前:お客さん☆てっくあーつ:2023/09/17(日) 18:20:45 ID:???
>>808
ポーズやシーンのTMOからボーンの変更値を割り出す方法はちょっと見た覚えがないけど
自動的に変更値を割り出して変換してくれる、ちょうどおあつらえ向きのツールがあるよ

「XPC05411 体型Aを体型Bに変換」で、フォルダ単位でbase&base_xpを一括変換すれば
結果的に体型変更かけたのと同じ感じになるけど、勝手が違うので最初は戸惑うかも
ただ慣れればむしろこっちの方が楽で、ウチではもっぱらこっち使うようになり申した

この場をお借りしてツール作者氏に感謝


810 名前:お客さん☆てっくあーつ:2023/09/17(日) 21:13:18 ID:h15tHUNI
>>809
ありがとうございます。
自分もそのツールで出来るのではと思ったのですが、
残された唯一のシーンファイルからツールが要求している「base_b.tmo:体型B」か「base_xp」を引き出す方法が分からないのです。
勿論そのシーンファイル内の体型と関係有るbase&base_xp.tahも有りません。
※ただお陰でTDCGExplorerからtmoファイルが取り出せるようになり『体型Aを体型Bに』ツールのうちPNGProp3が使えるようになってきました。

『体型変更したF12ポーズデータはTDCGExplorerによってtmoファイルが取り出せる』
らしいのですが、上記のシーンでF12を押すと元の標準体型に戻ってしまいます。
シーン体型のままF12ポーズを取れる方法が有るのでしょうか?

とても基本的な事かもしれませんが、どなたでも良いので御時間がある時に宜しくお願いします。

811 名前:お客さん☆てっくあーつ:2023/09/18(月) 00:37:46 ID:???
>『体型変更したF12ポーズデータはTDCGExplorerによってtmoファイルが取り出せる』
これはあれですな
「体型変更されたbase.tahが手元にある」のが前提だけど、今の状況だと
「体型変更された特定のシーンセーブ」だけが残ってる状態、って事だそうなので
そうなってくるとちょっと一筋縄ではいかなそうですな…


812 名前:お客さん☆てっくあーつ:2023/09/19(火) 16:56:49 ID:7XmrWb+d
[png][削除](134KB:19 48 37 001.png)
>>812
質問させて下さい。
SceneEditorや3Dカスタム少女では表示されるのですが、(右画像)
XPNGPoseCopyでのみ真っ白になってしまう(左画像)アイテムが有ります。
toonshader2関係かと思い、XPNGPoseCopy絡みのフォルダに上書きしましたが表示されません。
考えられる原因や解決方法を教えて下さい。
どうぞ宜しくお願い致します。

813 名前:お客さん☆てっくあーつ:2024/01/28(日) 14:28:24 ID:ic9frPsd
ここに質問すべきか悩んだのですが、ヘビーセーブアップロダに
ヘビーセーブの再アップをお願いするのは駄目でしょうか?


814 名前:お客さん☆てっくあーつ:2024/02/14(水) 00:34:38 ID:8X8Rz9wu
特に問題は無いと思うよ

815 名前:名無し:2024/02/20(火) 04:06:33 ID:aGxLlP+J
マジかお前ら?久々にここに戻って来てみたら驚きだな!
2024年にもなってまだここに人が集まるなんてな。
3Dカスタム少女をやっていたのは18年も前の話だ、あれからここは何が変わったんだ?
まだカス子のためにMOD作っているのか?すごいよ。


816 名前:お客さん☆てっくあーつ:2024/02/21(水) 22:13:05 ID:vLsZuYag
昔のような賑わいはもうないけど今でも細々と活動してるぜ
カス子は永遠に不滅さ

817 名前:お客さん☆てっくあーつ:2024/02/21(水) 22:32:31 ID:pAGdGZQC
18年前?

818 名前:お客さん☆てっくあーつ:2024/02/22(木) 02:37:44 ID:???
>>817
16年前の間違いですな(カス子発売は2008年6月13日)
それにしてもあと4年で20周年か…時が経つのは早い

819 名前:あぼーん:あぼーん
あぼーん

820 名前:お客さん☆てっくあーつ:2024/03/10(日) 01:37:34 ID:2YgYQ5h5
削除人まだいるなら>>819みたいな意味不レス消してくれ
このまま調子乗ってスクリプト荒らしみたいなことされたらたまったもんじゃない

821 名前:お客さん☆てっくあーつ:2024/06/05(水) 03:48:10 ID:Qe0oB66R
夜分遅くにすみません。
ロダの65〜67のページが404エラーで閲覧出来なくなってるのですが復旧は可能でしょうか。

822 名前:お客さん☆てっくあーつ:2024/06/06(木) 00:29:15 ID:???
[ALL]でみればいいんじゃない
XPC00367以前のやつも普通に出てくるよ

823 名前:お客さん☆てっくあーつ:2024/06/06(木) 05:46:13 ID:TH5iofW1
>>822
回答ありがとうございます。
盲点でした。

824 名前:大将 ★:2024/08/02(金) 02:51:12 ID:???
>>820
荒らしに対しては色々な対策を取っていますが、一部すり抜けてしまう物もあります。

削除人は、いつでも募集しています。
よろしければ、ご応募をお願いします。
3dcustom.net at gmail.com


825 名前:大将 ★:2024/08/02(金) 03:18:39 ID:???
>>821 >>822
TCPロダの65〜67ページが404エラーになる状況は確認しました。
ALLで見れば問題無い事も確認できました。

暫定的な解決策として、1ページあたりの表示件数を50から100に増やしました。

65ページ以上のページが作成されない不具合の様に見えるので、プログラムのどこかにバグがあるんじゃないかと考えています。
他のロダでは発生していないので、比べれば原因追及等出来そうですが、いつまでに出来ると保証はできません。
すいません。

826 名前:お客さん☆てっくあーつ:2024/08/04(日) 20:40:20 ID:???
>>825
乙乙です

827 名前:お客さん☆てっくあーつ:2024/08/06(火) 07:36:55 ID:???
いつもありがとう大将
今や貴重な垢不要のカス子コミュニティによる長年のBBSログはノウハウの宝庫だし、
こんなに高速・大容量で快適なロダを15年も維持してくれてるんだからホント頭が下がる

828 名前:大将 ★:2024/08/06(火) 23:53:54 ID:???
高速・大容量で快適なロダを維持出来ているのは、利用者の皆様の協力(寄付や広告の容認)に寄るところが大きいです。
こちらこそ、ありがとうございます。

サポートの対応速度など、ご不便おかけるする状況は続くとは思いますが、
継続して維持出来るよう、努力していく所存です。

どうしても維持出来なくなったとしても、データは消えないようにしたいと思います。

829 名前:お客さん☆てっくあーつ:2024/08/27(火) 23:40:11 ID:???
しょーむない質問で大変申し訳ないのですが、
ポーズエディターでキャラクターの表示数を増やしまくるとランタイムエラーが出るのは仕様でしょうか?
25キャラほど表示した辺りで、保存しようとするとランタイムエラーを吐くようになるのですが


830 名前:お客さん☆てっくあーつ:2024/08/28(水) 22:25:15 ID:njfvYe9Y
うちは30体越えてもエラー吐きませんよ
マシンスペックじゃないですか?

831 名前:お客さん☆てっくあーつ:2024/08/29(木) 22:24:12 ID:???
windows10
DirectX 12
NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER
16384MB RAM
っていう感じなんですが・・・

832 名前:お客さん☆てっくあーつ:2024/08/30(金) 03:07:52 ID:???
>>831
念のためCPUも教えて貰えないかな?
可能ならエラー画面もスクリーンショット等で教えて欲しい。

>16384MB RAM ってのはメインメモリでいいのよね?
25体も表示させるとメインメモリ、枯渇してない?

グラボは必要スペックは満たしてるけども、25体ってのはかなり多い使い方なので
グラボもちょっと厳しいかもしれないね

833 名前:お客さん☆てっくあーつ:2024/08/30(金) 16:36:32 ID:IzsYLv6b
[png][削除](389KB:042E92F0.png)
830の人だけども
12th corei3 16GB
GT1030

一応30人居るでしょ?

834 名前:お客さん☆てっくあーつ:2024/09/02(月) 21:07:21 ID:???
[png][削除](14KB:無題.png)
cpuはこれです。 Intel(R) Core(TM) i7-9700 CPU @ 3.00GHz 3.00 GHz

背景無しにカス子ちゃん並べるのならなんとか20人以上並べられたのですが
いろいろmodや背景を使ったりしてるせいで厳しいのかなとパーツ装備数も多めだったので
カス子ちゃん並べてるときに気づいたのですが、
エラー出る場合は角度を変えるときとか、カス子ちゃんだけのときと比べると
やや動きが悪い気がするので、やはりスペック不足っぽです



835 名前:お客さん☆てっくあーつ:2024/09/03(火) 17:57:42 ID:IbafjwUP
まぁスペックの話なんだけどカス子の画像解像度って関係あるかなぁ...

836 名前:お客さん☆てっくあーつ:2024/09/09(月) 17:54:58 ID:???
[jpg][削除](924KB:04b30af0.jpg)
記憶が曖昧だが、カス子の本体って特定のランタイムとかに依存してたっけ
うちはOSが古いからか(7/XP)、カス子でVC++のランタイムエラーが出た経験が無いんだけど、
最近のOSやハードウェア環境たとドライバとかの絡みで出るんだろうか?

ちなみに、うちはCPUが第3世代 3.4GHzでグラボがGK110 780Ti (60%電力制限中)だけど
公開当時に重さで話題だった「森背景」で、これまた重い「葱魔まほらーズ」のシーンセーブ(全35体)
を読み込むと、FHD/4K共に10fpsくらいになってめちゃくちゃ重いけど、エラーなしで新規保存できるよ

フルスクリーンとウィンドウモードのどちらかだけで落ちる場合もあるから、モード切り替えて試してみて

837 名前:お客さん☆てっくあーつ:2024/11/15(金) 21:25:30 ID:zITz2Zuj
新規の人にカス子とXPを導入させる事に成功したけど公式のXPパッチがNotfound…他にDL出来る所って無いですか?

838 名前:お客さん☆てっくあーつ:2024/11/15(金) 23:40:21 ID:Jn5yi4vg
さっき試したんだけど
「インターネットアーカイブ」にダウンロードページ(オナコン)のアドレスつっこんで
ヒットした日付のやつから落ちてきたよ とりあえず2023/6の保存から

839 名前:お客さん☆てっくあーつ:2024/11/17(日) 00:16:32 ID:ctnbMQjV
[jpg][削除](188KB:IMG_0037.jpeg)
初めて書き込むのでもしルール違反などあれば指摘してください。
昨日初めて3dカスタム少女を触って、M400ボディを入れてみたのですが、
画像のようにボディだけ表示されません。
toonshader2はいれていて、パッチは何も入れてません

840 名前:3DcustomUser ★:2024/11/17(日) 12:58:44 ID:hfNl8v4u
[png][削除](46KB:20241117.001.png)
バージョンは新しいですか?
ARKSフォルダにいれましたか?
グラボは対応していますか?

841 名前:3DcustomUser ★:2024/11/17(日) 12:59:58 ID:hfNl8v4u
ARCSですね
うちまちがえました

842 名前:お客さん☆てっくあーつ:2024/11/17(日) 13:15:02 ID:5n4fz5xu
>>839
使用したMODはXPC04076でしょうか?
合ってるのでしたら、こちらの方で入れてみた所問題なく表示出来ました

再度MOD落としてみて試してみてはどうでしょう

843 名前:お客さん☆てっくあーつ:2024/11/17(日) 15:14:22 ID:Vl3A6hnV
[jpg][削除](32KB:IMG_0039.jpeg)
使用しているのは
XPC04076(N400BODY)、
XPC04374(M400BODY)、
XPC05506(頂いた画像と同じtoonshader2)です。

arcsフォルダにはこのように入れてます

844 名前:お客さん☆てっくあーつ:2024/11/17(日) 16:37:21 ID:???
横からだけど、もしかしてtoonshader2入れてなくない?
症状的にそんな感じだけど、もし入れてないなら最優先で最新版入れるといいよ
ほとんどのMODで必須になるシステム系の基本MODだから

845 名前:お客さん☆てっくあーつ:2024/11/17(日) 16:41:46 ID:???
言い忘れたけどtoonshader2って昔のとBothSideとか追加され出した今のとでは別物で
今のヤツでないとダメなMODとか結構あるよ

846 名前:お客さん☆てっくあーつ:2024/11/17(日) 16:50:20 ID:PpEsDSut
>>844
toonshader2はtoonshader2.tarをarcに入れるだけの認識だったんですけど、
ほかに操作必要だったりしますか?

847 名前:お客さん☆てっくあーつ:2024/11/17(日) 21:13:27 ID:PVntESdg
>>838 
ありがとうございます!この方法でいけました!

848 名前:3DcustomUser ★:2024/11/17(日) 21:22:22 ID:oeWIe0Aq
[png][削除](63KB:20241117.002.png)
まずこれで

849 名前:3DcustomUser ★:2024/11/17(日) 21:26:17 ID:I7zFBnh6
[png][削除](123KB:0842AF66.png)
これの表示はできるけどな
XPもパッチも当たってないみたいだしどうにも

850 名前:お客さん☆てっくあーつ:2024/11/17(日) 22:40:59 ID:KUIDCVps
[png][削除](18KB:IMG_0041.png)
インストール先変えて再インストールして入れ直したりしてきましたがダメでした...
一体何が原因なんだ...

851 名前:お客さん☆てっくあーつ:2024/11/17(日) 22:56:41 ID:Cou2o6M4
いっしょに入ってるHLS2.0バージョンは?

852 名前:お客さん☆てっくあーつ:2024/11/17(日) 23:08:28 ID:9q3NtGC/
HLS2.0のtoonshader2を入れても変わりませんでした
zipファイルのプロパティから許可するを押してもダメでした

853 名前:お客さん☆てっくあーつ:2024/11/17(日) 23:13:43 ID:NqLEq0DY
藻消しは?なんか関係あらしいけど

854 名前:お客さん☆てっくあーつ:2024/11/17(日) 23:19:50 ID:F11jDPto
藻消しはしてないです
藻消しした方が良いならしてみます

855 名前:お客さん☆てっくあーつ:2024/11/18(月) 20:07:59 ID:???
まずXP当ててみたい事には何とも
現状だとむしろ逆にtoonshader2のバージョンいっこづつ落としていくとかかな
XP以前のtoonshader2ならイケそうな気がする

856 名前:お客さん☆てっくあーつ:2024/11/18(月) 20:19:36 ID:???
…と思ってtoonshader2のれどめ読み返してみたんだけど
もしかしてtoonshader2の登場って初版からしてXPの後っぽい?
だとすると無印のまんまだとSP当てててもダメかも

857 名前:お客さん☆てっくあーつ:2024/11/18(月) 22:23:14 ID:7Lm/ifqw
お金できたらXP買ってやってみます...
XPの導入はsp2とかから入れていかないとダメですか?
sp2とかのパッチの配布がもう終わってそうな気がしますが...

858 名前:お客さん☆てっくあーつ:2024/11/20(水) 22:00:00 ID:twfb0e9H
XP入れたらSPは不要なんじゃなかったっけ

859 名前:お客さん☆てっくあーつ:2024/11/23(土) 17:53:26 ID:W3LbweWM
>>858
wikiにSPはいらないって書いてましたね
今見たらXPr1以降のパッチが404だったんですけど、今はどこからDLするんですかね?

860 名前:お客さん☆てっくあーつ:2024/11/23(土) 21:34:03 ID:tiNz4nVv
838で説明してるよ

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